箜篌引℃
又能见到你们,真好……
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回来打个二周目,之前没联过机,有几个疑惑 几个小时打到环印城最后了,打教枪的时候特地调成离线,结果是只要余火状态就会召唤吗?之前没打过PVP以为寄了,结果打的我有点没看懂。 名字倒是忘了,就记得穿着咒术师的服装,一直拿雷弓射我,时不时拿神父的那个鞭子抽自己一下。不是很懂这机制,他闪来闪去我就劈到过一刀,还和绘画学者从柱子两边的围我,看着不像假人。他暴了两次半血,第一次召唤又出一个绘画使者我以为是可以暴血召唤出绘画使者,第二次暴血让他自己大残我补一刀就死了,所以教枪是没限时击杀就会死是吗 楼主现在是信仰战士,暗流放混沌阔,血精力这些就第一档上限(27,27)比一周目40血的纯战士脆好多。只靠智信打米宝是真的刮。背板大体会,一口咬和多口咬,躲激光火龙车这些高伤没啥问题。但难免贪刀,还有一周目流放附雷直接躲个人性就打出处决导致不熟二阶段。二周目没收集骨灰,强化石只够强化一把,听说狼大不错,但自身也得洗个点洗回去吧,一来二去挺麻烦的 如果狼大真的不错,后期泛用性高也行。但有啥更好的方法吗?楼主也没啥志向背无伤,这boss两个魂后就只刷主线了,除非心血来潮。有想过叫太阳哥哥,之前在魂系的联机在魂2打烟骑时有叫过金符,但没叫来。应该直接有符吧。这联机机制是啥,白蜡那个是帮别人的吧?说来也是好笑,魂123血狼环匹及其dlc这些全过的只在环去银行的时候入侵过
推着图终于想到哪里不对了 打完dlc主线后开始舔图,由于拿过树皮灵灰对奖励有数,倒也没怎么影响,美术地图都挺好的。连着推了好几座锻造遗迹,这色调,开关铁门和火炉拔铁棒,这把我干熔铁城黑雾之塔来了啊。想到魂二就自觉想到那一堆有趣的npc,一边想到npc一边玩着dlc终于想到是哪里不对劲了 npc方面肯定不能直接和魂二比,但和本体比npc任务支线方面也有很大区别。dlc小队大都沿着直线行进,助战金符也是,像埃贡和尤弥尔这种很大程度上是把你引到尖刺山和指头遗迹(虽然这么大外加四通八达很难漏),休里耶也是把你引到洞里最后露个面 但本体除了化圣雪原圣树仅剩白金之子和米莉森这种任务引导的,其他哪怕是和dlc一样空的雪山也能有一堆npc任务,沿途的夏利玻玻米莉森,梅琳娜和助战的壶哥,再不济还有商人和水母。天空城和灰城作为旅途终点,在紧凑节奏下给npc安排个结局也丝毫不觉得空,更别提前期几个图npc任务虽然交错复杂但舔图能推不少 而dlc完全是自己探索大片区域,到谷底马都被ban了。当然可以用dlcnpc目标明确来说,但楼主觉得让休里耶在海岸一路露个面,还有一开始不在队列的丹恩和嘴上说想离开的老兵在古遗迹和谷底一路能露个面给些提示能很大改善地图的空。前几作dlcnpc线单薄是与其线性做适配,但这选择了开放世界多少要在支线设计多改变些吧
开新档转近战的第六天,通关小小总结一下吧 烧完树后直奔黑剑,战斗体验一阶段五连和砸地冲击波都挺好的,二阶段一开始让它爬柱飞来飞去被拉劈麻了,后面懂得贴身就好打多了;单纯砸地和狮子斩都挺白给的,但有一招砸地爆炸楼主真没办法,有无吧友解析?最后是狗刀打了次出血给它收了。boss挺好,但跑一段路外加龙装大树没法在门口存档上buff,也是真的搞 上灰城,智力不够金面具支线推到王城没管了,现在还有柯林灵珠吗?东西没学完。锤了百智,来到最爽的一场。初王一阶段大开大合,伤害也不高有充足练习空间。到了二阶段伤害剧增,那一爪等于他斧子大半套,撼地也没啥容错了。法师开荒王座二人都是群殴,自己近战打才明白什么叫力量才是成王的理由,就是纯粹的猛。最后照例狗刀出血带走 拉达冈本身也挺好的,极致的慢刀,金光闪闪的碰撞。但一想到他和马拉松兽在一起我就萎了,熟悉几局招式就叫上大哥亵渎复读了。马拉松兽一开始也以为像之前一样卡,但近战狗刀砍发现它净出一些好躲的二连劈加砸,狗刀伤害没想象中那么砍瓜切菜,但伤害绝对够,再拍个圣防护防没躲好暴毙,很快就过了 最后总结一下楼主近战新档的游玩体验,只要肯花功夫收集背板玩近战和法师难度差距远没有那么夸张,肯定是能过的,有新入坑的不要被近战难度吓退。相反要是全程法师鸭子乐会错过很多体验,无论是战斗中和战斗外,对boss理解会下一个档次。再不济菈妮线附带着洗点,到时候再后悔换法师也来的及
开新档玩近战的第四天,缓一缓节奏,有几个疑题 今天直奔恶兆王,先打个初王拿个护符皮袋,一招一式挺爽的,有点期待本体了。打个恶兆狗牙一个战技加两刀直接半血,吓的我送一个出来换了换打法;先拿了个盾弹反,结果且不说动作慢的吓人,弹一下也不能直接处决,我寻思之前处决也就正常收益,还这么吝啬。弹半天把我心态搞崩了,有无吧友给楼主讲讲弹反?好像dlc弹反露滴和只狼弹反逻辑一样?到时候再说。最后就翻滚打,讲真这快慢刀不是数值高了真不好搞;还有二阶段之前玩法师和骨灰梅琳娜一起群殴远着不明白什么玷污王座,今天近战石糊我一脸然后发疯乱戳我只能说真没说错 随后想劈蛇顺便拿几个套装,就推火山支线了,山羊套要找帕奇爬山崖也是麻烦,霍斯劳抽人也挺疼;打大蛇上个立誓结果放几个战技就没蓝了,没蓝瓶只把叫大哥劈,自己默默修脚看大哥爽。激活个大卢恩直奔火焰巨人,就躲个掀地板然后修脚站撸,二阶段直吃火球容错高的吓人 感觉要放缓一下速度了,把锻造石灵珠收集一下,不然一堆武器想试没法升级也是难搞。祷爷的强力祷告是零碎收集和龙飨教堂拿的吗?我记得几个教祷告的都没啥有用的祷告。还有狗牙到通关数值够无双吗,能做到见面半血马拉松兽然后两次近身带走吗?不行的话除法师外有啥对马拉松兽特攻吗?死了闪光弹外加冈子收血瓶我是想着就头大
开新档转近战的第三天,说说感受 开个祭典,见过米塔恩只感觉这也太温柔了,能偷这么多刀。随后去地下拿大哥,加入火山去牢镇教堂坡上拿失色7,去银行逛一圈把狗牙+10。本来不想进学院的,但想着顺手的事就把脆皮狼和女王干了。之后在悬崖射鸟补信仰33时忽然想干蒙格,第一次不知道是他bug了还是什么被我绕着偷了好多刀,直接同归于尽,但他遗言太长了。后面他正常就难搞了,动作不疯但感觉不好偷伤害,还老挥空;二阶段跟个刺猬似的半天下不了手,最后气不过和大哥一起把他二阶段打没了 本来这样打完三小时还挺畅快的,但楼主觉得血瓶回复量太少了就全图找教堂,再收集了一下战灰。再把之前缺的白金之子支线推了,再去下水道墓地拿个欢愉。这一路跑也是两三个小时,人有点麻了。中间打了两个,一个是半路恶兆,正好练练手,但比我想象中肉很多,+10狗牙几刀也没大出血,不过伤害低。还有那个狗步的黑夜骑士,本来吃加成数值就高,好不容易大残打下马忽然来个小鬼喷毒,再吃一刀我直接去世;后面在桥上打被逼墙角,他忽然自己绕后从桥上掉下去了,人麻了 这几天近战玩下来,同样开局拿轮椅且用上感觉流程比法师爽多了。不用太多点数要求也不用过多推魔法老师和菈妮及手下的线,锻造石都是现成的。而且选法师流程中红狼乱窜和女王的高魔抗,拉卡德对血精的要求把法师恶心的够呛。难度上不提那种站着不动的鸭子乐帚星,像楼主开荒时玩法师该躲还得躲。楼主体感现区域最高等级狗牙与法师拿黑夜岩石球和魔法护符后自己探索难度差不多,当然也可能是楼主法师开荒时理解太差,硬吃苦搞交互
法环新人刚打完dlc,说说感受 楼主属于那种啥好用用啥,以体验美术和探索世界,也没什么操作可言。除非是那种初见就知道稳过会试试弹反拼刀玩玩,点名癫火之王,楼主弹了个爽 美术方面没的说,感觉比本体更好的点是因为dlc本身目标明确,使色彩和场景设计上有一种浑然一体的感觉。个人感觉真说硬伤一是为了弥补场景空缺安了一堆柳条人,导致它一出现楼主就开始掉帧,影响了观光体验;第二是感觉托莉娜场景不符预期,探索之前看过图,以为是那种由一堆花团锦簇比较大的,但实际好小一朵感染力不足甚至初见没发现。个人审美仅从画面感受来说 战斗体验来说,由于楼主一周目进而且探完图后会查缺补漏,数值感觉还是没那么夸张的,更何况楼主没啥武德,除了卡bug叫人以外啥方法都用不过仔细想想挺多boss的视角和战斗体验对近战挺糟糕的,打幽影树化身这种如果不用法术打头修脚的话想想就难绷。楼主体验完剧情下周目想玩玩近战,应该是魔剑士这种,大伙有啥建议吗 地图方面可能是楼主预期太高了,幽影城毫无疑问是集大成者,勾连多个区域,前作痕迹很明显,算是爽玩了。幽影城以外的地方我可以感受到制作也是想体现相互连接的层次感,我在初次到尖刺山和青蓝海岸也是惊喜满满的,但在探索各个区域总是跳跳乐和钻洞探墓在中后期已经让楼主相当不耐了,再配上半天找不到的碎片灵灰和护符,楼主个人很难认可这是优秀的地图设计方向 ps:打米塔恩走位练半天到躲完光波后被连着砍几次后就换盾戳了,换了之后就知道随便打了,还特地吃个魅惑出去把休里耶叫进来一起表演,原本看之前车轮战表现和老兵的评价以为他能说几句活跃一下气氛呢,结果话没说几句,可惜了
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