师傅的大白马 师傅的大白马
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看完策划和主播的会议,结合策划无法修改绿窗的事实提出以下建议 看完策划和主播的会议,结合策划无法修改绿窗的事实提出以下建议 大家都希望是投篮时机,但是投篮时机体现不出投射数值差异是极度不友好的 投篮修改建议: 球员采用投篮时机,增强能力值高的射手抗干扰能力 例如: 90三分5%左右干扰不影响命中率 100三分10%左右干扰不影响命中率 110三分15%左右干扰不影响命中率 120三分25%左右干扰不影响命中率 球员模型外防数值影响干扰程度 这样修改,空位命中率自然提高 沃尔和乔丹差距也得到体现,乔丹的出手空间需要的比沃尔小的多 真实情况也是如此,nba球员空位三分命中率本来也都不低,顶级射手和一般球员的差距在,高体力消耗和高强度防守的情况下依然可以保持手感 这样才是真实的,库里空位可以10中9,沃尔空位10中7,这样显然是真实的,库里受到干扰10中5,沃尔受到干扰10中1,而不是库里空位10中9,沃尔空位10中2,沃尔空位10中2还打什么nba,在坐的会球的都敢说自己上头的都比沃尔强吧,但是如果换个nba球员尽力防守你,你就是10中0,你空位10中9都不好使,这才是体现射手的地方,在游戏里的体现就是抗轻微干扰能力与稳定性 再来说空位命中率,绿窗不是球球空位都能按出来的,数值高的可以提高在没有按到绿窗的命中率,数值低的可以降低在没有按到绿窗的命中率 这样下来库里空位自然10中9,沃尔自然10中7,还可以体验出来操作差异,比如绿窗按的好沃尔有可能和绿窗按的不太好的库里一个命中率 策划不是只能做修改器级别的调整么,这就是修改器级别的调整,修改下投篮时机,修改下干扰后的命中率,别告诉我不能改,现在的干扰比之前的干扰强多了,那就就是调整干扰程度了吗?
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