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鹰道第14届红红火火杯报名兼报分帖 本届红红火火杯将由"秋童"赞助红包,冠军30,亚军20,季军10.人数初定24人, 使用经典队. 每组都要球队抽签, 避免每个组上有相同的经典队 本次比赛淘汰赛对阵方式:淘汰赛 分左右半区抽签 同组回避 本次报名最终入选顺序的优先顺序为: 1) 以往比赛完赛率. 2) 比赛积极程度,优先录取无避战行为选手. 3) 网络状况. 备注: 1.不歧视,不抛弃,不放弃,求同存异,欢迎老野鸡回归. 2. 比赛时间为10分钟,所有状态,场地等选项随机,受伤开,暂停9次,换人三次,设置时间为普通,天气选择为晴天. 3.小组赛没有加时赛和点球,两回合比赛不分主客场,采取积分晋级制,小组赛积分排名优先原则: 积分—胜负关系—净胜球—进球数—抽签。 特别说明 1.淘汰赛超过比赛时间未到场者直接判负,对手晋级。 2.预选赛,小组赛双方不能联机按0-0报分,淘汰赛不能联机则抽签或电脑决胜,决定晋级名额,淘汰赛若有一方因为出差,旅游,在网吧等不在常用地登陆,导致网络无法保证的,判弃权,对手晋级。 3.比赛时间:(各阶段比赛时间以群公告为准)。 4.比赛过程中发现以外事件,如死机、断线等突发事件,按如下方法处理: 0 至30分钟发生突发事件,累加当前比分,重赛一场。 30至60分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛半场。 60至90分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛30分钟。 (若发生补赛30分钟情况,则上半场到30分钟后,死球状态(球出边线,球门球,拿球方在后场被犯规比赛中止等情况)比赛结束,如果攻方此时获得角球或前场任意球不作为死球处理,待下一死球状态比赛结束 倒脚处罚规则:后场倒脚确定方式1:以5分钟游戏时间内没过半场算作一次 后场倒脚确定方式2:1球领先的情况下,80分钟以后,在对方没有压迫逼抢时,前场同一区域没有明显进攻射门意图(不主动向球门方向前进)的来回带球或者来回重复传球超过3分钟游戏时间。 大家可在报分贴后举报此两类倒脚者,举报人数(同一人举报算作一次)达到或者超过3人次者,视作故意倒脚者,处以下一届联赛或者杯赛不得报名的惩罚。 恶意伤人规则:如铲伤对方人数+己方黄牌数=4,则被判负,一张红牌等于两张黄牌,如先得一黄再得一红算三黄,两黄变一红仍算两黄 避战判负规则: 如遇到约战对手明明在线,却不比赛(双方约好时间后却一直友谊赛,装死不回话,连续两天找借口推脱),可向组委会举报,经组委会核查,判定属于避战行为的。直接取消避战者本届比赛参赛资格,所有比赛(包括已经打了的比赛)按0:1计算。 组委会指定场次规则:为增加比赛精彩程度和观赏性,降低默契球等负面现象出现概率,组委会有权对某些比赛场次的顺序进行制定,不听从安排者,双方比赛结果直接取消,(即双方比赛不计算积分,如果是淘汰赛则电脑决胜)。 球队说明:具体使用球队见公告不听从安排者,双方比赛结果直接取消,(即双方比赛不计算积分,如果是淘汰赛则电脑决胜)。 球队说明:具体使用球队见公告
鹰雄联盟第13届欧洲冠军杯 报名报分帖 本届欧洲杯将由"吹吹风"赞助佐罗火机一只.欧洲杯比赛规则: 人数初定24人 分组球队按欧冠真实分组, 预定真实GH两组球队不参与, 如游戏中没有的球队, 则由GH组上的球队顶替. 小组赛每人两场, 没有让球, 不开加时点球, 打完一场对换球队进行第二场, 比如奶子的曼联打外卖的巴萨, 第一场奶子用曼联打巴萨, 第二场则是奶子用巴萨打曼联. 淘汰赛16强按2020欧冠真实16强, 晋级选手抽签, 每人一支锁定球队, 16强, 8强, 4强, 这三轮均为两场, 不开加时点球, 跟小组赛一样对换球队作战, 最终比较胜负, 胜负相同比较进球数, 再相同则开一局5分钟无加时直接点球的决胜局, 决胜局使用各自锁定球队. 决赛为一场开加时点球. 本次比赛淘汰赛对阵方式:淘汰赛 分左右半区抽签 同组回避 本次报名最终入选顺序的优先顺序为: 1) 以往比赛完赛率. 2) 比赛积极程度,优先录取无避战行为选手. 3) 网络状况. 备注: 1.不歧视,不抛弃,不放弃,求同存异,欢迎老野鸡回归. 2. 比赛时间为10分钟,所有状态,场地等选项随机,受伤开,暂停9次,换人三次,设置时间为普通,天气选择为晴天. 3.小组赛没有加时赛和点球,两回合比赛不分主客场,采取积分晋级制,小组赛积分排名优先原则: 积分—胜负关系—净胜球—进球数—抽签。 特别说明 1.淘汰赛超过比赛时间未到场者直接判负,对手晋级。 2.预选赛,小组赛双方不能联机按0-0报分,淘汰赛不能联机则抽签或电脑决胜,决定晋级名额,淘汰赛若有一方因为出差,旅游,在网吧等不在常用地登陆,导致网络无法保证的,判弃权,对手晋级。 3.比赛时间:(各阶段比赛时间以群公告为准)。 4.比赛过程中发现以外事件,如死机、断线等突发事件,按如下方法处理: 0 至30分钟发生突发事件,累加当前比分,重赛一场。 30至60分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛半场。 60至90分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛30分钟。 (若发生补赛30分钟情况,则上半场到30分钟后,死球状态(球出边线,球门球,拿球方在后场被犯规比赛中止等情况)比赛结束,如果攻方此时获得角球或前场任意球不作为死球处理,待下一死球状态比赛结束 倒脚处罚规则:后场倒脚确定方式1:以5分钟游戏时间内没过半场算作一次 后场倒脚确定方式2:1球领先的情况下,80分钟以后,在对方没有压迫逼抢时,前场同一区域没有明显进攻射门意图(不主动向球门方向前进)的来回带球或者来回重复传球超过3分钟游戏时间。 大家可在报分贴后举报此两类倒脚者,举报人数(同一人举报算作一次)达到或者超过3人次者,视作故意倒脚者,处以下一届联赛或者杯赛不得报名的惩罚。 恶意伤人规则:如铲伤对方人数+己方黄牌数=4,则被判负,一张红牌等于两张黄牌,如先得一黄再得一红算三黄,两黄变一红仍算两黄 避战判负规则: 如遇到约战对手明明在线,却不比赛(双方约好时间后却一直友谊赛,装死不回话,连续两天找借口推脱),可向组委会举报,经组委会核查,判定属于避战行为的。直接取消避战者本届比赛参赛资格,所有比赛(包括已经打了的比赛)按0:1计算。 组委会指定场次规则:为增加比赛精彩程度和观赏性,降低默契球等负面现象出现概率,组委会有权对某些比赛场次的顺序进行制定,不听从安排者,双方比赛结果直接取消,(即双方比赛不计算积分,如果是淘汰赛则电脑决胜)。 球队说明:具体使用球队见公告不听从安排者,双方比赛结果直接取消,(即双方比赛不计算积分,如果是淘汰赛则电脑决胜)。 球队说明:具体使用球队见公告
鹰道第12届杯赛欧洲杯 报名兼报分帖 本届欧洲杯将由"雨-范儿"赞助球衣一件, 即为最终夺冠选手所使用的球队的球衣 欧洲杯比赛规则: 人数初定24人 小组赛比赛球队为欧洲队,晋级淘汰赛可选强队,由晋级选手在组委会给出的球队中自行选择,率先晋级的优先选择,如晋级时间相同,则由猜拳决定先后。 小组赛阶段比赛为主客场双循环制(相互打两场,不开加时点球); 淘汰赛为一场定胜负,开加时、点球。 本届先完赛者优先选择球队, 球队分一二三档, 三档球队对一档球队+1球 本次比赛淘汰赛对阵方式:淘汰赛 所有选手混合抽 同组回避 本次报名最终入选顺序的优先顺序为: 1) 以往比赛完赛率. 2) 比赛积极程度,优先录取无避战行为选手. 3) 网络状况. 备注: 1.不歧视,不抛弃,不放弃,求同存异,欢迎老野鸡回归. 2. 比赛时间为10分钟,所有状态,场地等选项随机,受伤开,暂停9次,换人三次,设置时间为普通,天气选择为晴天. 3.小组赛没有加时赛和点球,两回合比赛不分主客场,采取积分晋级制,小组赛积分排名优先原则: 积分—胜负关系—净胜球—进球数—抽签。 特别说明 1.淘汰赛超过比赛时间未到场者直接判负,对手晋级。 2.预选赛,小组赛双方不能联机按0-0报分,淘汰赛不能联机则抽签或电脑决胜,决定晋级名额,淘汰赛若有一方因为出差,旅游,在网吧等不在常用地登陆,导致网络无法保证的,判弃权,对手晋级。 3.比赛时间:(各阶段比赛时间以群公告为准)。 4.比赛过程中发现以外事件,如死机、断线等突发事件,按如下方法处理: 0 至30分钟发生突发事件,累加当前比分,重赛一场。 30至60分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛半场。 60至90分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛30分钟。 (若发生补赛30分钟情况,则上半场到30分钟后,死球状态(球出边线,球门球,拿球方在后场被犯规比赛中止等情况)比赛结束,如果攻方此时获得角球或前场任意球不作为死球处理,待下一死球状态比赛结束 倒脚处罚规则:后场倒脚确定方式1:以5分钟游戏时间内没过半场算作一次 后场倒脚确定方式2:1球领先的情况下,80分钟以后,在对方没有压迫逼抢时,前场同一区域没有明显进攻射门意图(不主动向球门方向前进)的来回带球或者来回重复传球超过3分钟游戏时间。 大家可在报分贴后举报此两类倒脚者,举报人数(同一人举报算作一次)达到或者超过3人次者,视作故意倒脚者,处以下一届联赛或者杯赛不得报名的惩罚。 恶意伤人规则:如铲伤对方人数+己方黄牌数=4,则被判负,一张红牌等于两张黄牌,如先得一黄再得一红算三黄,两黄变一红仍算两黄 避战判负规则: 如遇到约战对手明明在线,却不比赛(双方约好时间后却一直友谊赛,装死不回话,连续两天找借口推脱),可向组委会举报,经组委会核查,判定属于避战行为的。直接取消避战者本届比赛参赛资格,所有比赛(包括已经打了的比赛)按0:1计算。 组委会指定场次规则:为增加比赛精彩程度和观赏性,降低默契球等负面现象出现概率,组委会有权对某些比赛场次的顺序进行制定,不听从安排者,双方比赛结果直接取消,(即双方比赛不计算积分,如果是淘汰赛则电脑决胜)。 球队说明:具体使用球队见公告
★鹰雄联盟★第11届杯赛风云杯 报名兼报分帖 风云杯比赛规则: 人数预定24人 小组赛比赛球队为非强队,晋级淘汰赛可选强队,由晋级选手在组委会给出的球队中自行选择,率先晋级的优先选择,如晋级时间相同,则由猜拳决定先后。 小组赛阶段比赛为主客场双循环制(相互打两场,不开加时点球); 淘汰赛为一场定胜负,开加时、点球。 本次比赛淘汰赛对阵方式:淘汰赛 所有选手混合抽 同组回避 本次报名最终入选顺序的优先顺序为: 1) 以往比赛完赛率. 2) 比赛积极程度,优先录取无避战行为选手. 3) 网络状况. 备注: 1.不歧视,不抛弃,不放弃,求同存异,欢迎老野鸡回归. 2. 比赛时间为10分钟,所有状态,场地等选项随机,受伤开,暂停9次,换人三次,设置时间为普通,天气选择为晴天. 3.小组赛没有加时赛和点球,两回合比赛不分主客场,采取积分晋级制,小组赛积分排名优先原则: 积分—胜负关系—净胜球—进球数—抽签。 特别说明 1.淘汰赛超过比赛时间未到场者直接判负,对手晋级。 2.预选赛,小组赛双方不能联机按0-0报分,淘汰赛不能联机则抽签或电脑决胜,决定晋级名额,淘汰赛若有一方因为出差,旅游,在网吧等不在常用地登陆,导致网络无法保证的,判弃权,对手晋级。 3.比赛时间:(各阶段比赛时间以群公告为准)。 4.比赛过程中发现以外事件,如死机、断线等突发事件,按如下方法处理: 0 至30分钟发生突发事件,累加当前比分,重赛一场。 30至60分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛半场。 60至90分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛30分钟。 (若发生补赛30分钟情况,则上半场到30分钟后,死球状态(球出边线,球门球,拿球方在后场被犯规比赛中止等情况)比赛结束,如果攻方此时获得角球或前场任意球不作为死球处理,待下一死球状态比赛结束 倒脚处罚规则:后场倒脚确定方式1:以5分钟游戏时间内没过半场算作一次 后场倒脚确定方式2:1球领先的情况下,80分钟以后,在对方没有压迫逼抢时,前场同一区域没有明显进攻射门意图(不主动向球门方向前进)的来回带球或者来回重复传球超过3分钟游戏时间。 大家可在报分贴后举报此两类倒脚者,举报人数(同一人举报算作一次)达到或者超过3人次者,视作故意倒脚者,处以下一届联赛或者杯赛不得报名的惩罚。 恶意伤人规则:如铲伤对方人数+己方黄牌数=4,则被判负,一张红牌等于两张黄牌,如先得一黄再得一红算三黄,两黄变一红仍算两黄 避战判负规则: 如遇到约战对手明明在线,却不比赛(双方约好时间后却一直友谊赛,装死不回话,连续两天找借口推脱),可向组委会举报,经组委会核查,判定属于避战行为的。直接取消避战者本届比赛参赛资格,所有比赛(包括已经打了的比赛)按0:1计算。 组委会指定场次规则:为增加比赛精彩程度和观赏性,降低默契球等负面现象出现概率,组委会有权对某些比赛场次的顺序进行制定,不听从安排者,双方比赛结果直接取消,(即双方比赛不计算积分,如果是淘汰赛则电脑决胜)。
鹰盟第10届大型杯赛暨第2届团体赛 江湖枭雄杯 报名报分帖 团体赛规则: 1)四人一组,分一二三四档,由前四届积分及历史战绩确定档次,抽签决定分组。 2)每个组锁定一支球队。(使用球队等组委会通知安排) 3)赛事分左右两个半区,抽签决定,分区赛无出场顺序,由一二三四档分别按档位进行单循环赛,按积分排名,胜3平1负0,积分最高的组进入决赛,如同分,则由两方队长来打决胜局,如果有几个组都积分相同,则由几方队长进行单循环决胜局,积分最高者晋级,如果还相同,则以胜负关系-净胜球-进球数来定排名,如果***相同(基本不可能),再进行一次决胜局! (分区赛每个对手两场,决胜局多于两个对手情况下每个对手一场,均不开加时点球,如仅有两组决胜,一场开加时点球) 4)决赛区比赛规则见公告 本次报名最终入选顺序的优先顺序为: 1) 以往比赛完赛率. 2) 比赛积极程度,优先录取无避战行为选手. 3) 网络状况. 备注: 1. 不歧视,不抛弃,不放弃,求同存异,欢迎老野鸡回归. 2. 比赛时间为10分钟,所有状态,场地等选项随机,受伤开,暂停9次,换人三次,设置时间为普通,天气选择为晴天. 3. 积分排名优先原则: 积分—胜负关系—净胜球—进球数—抽签。 特别说明 1.淘汰赛超过比赛时间未到场者直接判负(凭私聊约战截图),对手晋级。 2.本届小组赛双方不能联机按0-0报分,决赛区不能联机则由双方协商更换顺序比赛或者该场作废。 3.比赛时间:(各阶段比赛时间以群公告为准)。 4.比赛过程中发现以外事件,如死机、断线等突发事件,按如下方法处理: 0 至30分钟发生突发事件,累加当前比分,重赛一场。 30至60分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛半场。 60至90分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛30分钟。 (若发生补赛30分钟情况,则上半场到30分钟后,死球状态(球出边线,球门球,拿球方在后场被犯规比赛中止等情况)比赛结束,如果攻方此时获得角球或前场任意球不作为死球处理,待下一死球状态比赛结束 倒脚处罚规则:后场倒脚确定方式1:以5分钟游戏时间内没过半场算作一次 后场倒脚确定方式2:1球领先的情况下,80分钟以后,在对方没有压迫逼抢时,前场同一区域没有明显进攻射门意图(不主动向球门方向前进)的来回带球或者来回重复传球超过3分钟游戏时间。 大家可在报分贴后举报此两类倒脚者,举报人数(同一人举报算作一次)达到或者超过3人次者,视作故意倒脚者,处以下一届联赛或者杯赛不得报名的惩罚。 恶意伤人规则:如铲伤对方人数+己方黄牌数=4,则被判负,一张红牌等于两张黄牌,如先得一黄再得一红算三黄,两黄变一红仍算两黄 避战判负规则: 如遇到约战对手明明在线,却不比赛(双方约好时间后却一直友谊赛,装死不回话,连续两天找借口推脱),可向组委会举报,经组委会核查,判定属于避战行为的。直接取消避战者本届比赛参赛资格,所有比赛(包括已经打了的比赛)按0:1计算。 组委会指定场次规则:为增加比赛精彩程度和观赏性,降低默契球等负面现象出现概率,组委会有权对某些比赛场次的顺序进行制定,不听从安排者,双方比赛结果直接取消,(即双方比赛不计算积分,如果是淘汰赛则电脑决胜)。 球队说明:具体使用球队见公告
★鹰雄联盟★第九届杯赛手环杯 报名兼报分帖 本届杯赛将由科比老师赞助豪礼一份1)小组赛共计6个小组,各小组4支队伍,每组前2名出线和4个成绩最好的小组第三名。 2)小组赛阶段比赛为主客场双循环制(相互打两场,不开加时点球); 16强淘汰赛为一场定胜负,开加时、点球。 本次比赛16强对阵方式:淘汰赛 所有选手混合抽 无同组回避 本次报名最终入选顺序的优先顺序为: 1) 以往比赛完赛率. 2) 比赛积极程度,优先录取无避战行为选手. 3) 网络状况. 备注: 1.不歧视,不抛弃,不放弃,求同存异,欢迎老野鸡回归. 2. 比赛时间为10分钟,所有状态,场地等选项随机,受伤开,暂停9次,换人三次,设置时间为普通,天气选择为晴天. 3.小组赛没有加时赛和点球,两回合比赛不分主客场,采取积分晋级制,小组赛积分排名优先原则: 积分—胜负关系—净胜球—进球数—抽签。 特别说明 1.淘汰赛超过比赛时间未到场者直接判负,对手晋级。 2.预选赛,小组赛双方不能联机按0-0报分,淘汰赛不能联机则抽签或电脑决胜,决定晋级名额,淘汰赛若有一方因为出差,旅游,在网吧等不在常用地登陆,导致网络无法保证的,判弃权,对手晋级。 3.比赛时间:(各阶段比赛时间以群公告为准)。 4.比赛过程中发现以外事件,如死机、断线等突发事件,按如下方法处理: 0 至30分钟发生突发事件,累加当前比分,重赛一场。 30至60分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛半场。 60至90分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛30分钟。 (若发生补赛30分钟情况,则上半场到30分钟后,死球状态(球出边线,球门球,拿球方在后场被犯规比赛中止等情况)比赛结束,如果攻方此时获得角球或前场任意球不作为死球处理,待下一死球状态比赛结束 倒脚处罚规则:后场倒脚确定方式1:以5分钟游戏时间内没过半场算作一次 后场倒脚确定方式2:1球领先的情况下,80分钟以后,在对方没有压迫逼抢时,前场同一区域没有明显进攻射门意图(不主动向球门方向前进)的来回带球或者来回重复传球超过3分钟游戏时间。 大家可在报分贴后举报此两类倒脚者,举报人数(同一人举报算作一次)达到或者超过3人次者,视作故意倒脚者,处以下一届联赛或者杯赛不得报名的惩罚。 恶意伤人规则:如铲伤对方人数+己方黄牌数=4,则被判负,一张红牌等于两张黄牌,如先得一黄再得一红算三黄,两黄变一红仍算两黄 避战判负规则: 如遇到约战对手明明在线,却不比赛(双方约好时间后却一直友谊赛,装死不回话,连续两天找借口推脱),可向组委会举报,经组委会核查,判定属于避战行为的。直接取消避战者本届比赛参赛资格,所有比赛(包括已经打了的比赛)按0:1计算。 组委会指定场次规则:为增加比赛精彩程度和观赏性,降低默契球等负面现象出现概率,组委会有权对某些比赛场次的顺序进行制定,不听从安排者,双方比赛结果直接取消,(即双方比赛不计算积分,如果是淘汰赛则电脑决胜)。 球队说明:以规定强队抽签,具体使用球队见公告
★鹰雄联盟★第八届杯赛自由选择杯 报名兼报分帖 本届杯赛确定人数为24人,最终入选顺序的优先顺序为: 1) 以往比赛完赛率. 2) 比赛积极程度,优先录取无避战行为选手. 3) 网络状况. 球队选择:每个组有三个锁定球队(高中低档次),抽签决定 小组赛规则:每个选手都可以使用组上三支锁定球队比赛,对阵本组的三个对手,可以对每个对手使用一支球队,不能重复使用,使用顺序由各人自行决定,每个对手打两场,不开加时点球。 (比方说,奶子,外卖,小Q,肥肥四人在一个组,锁定球队是曼城,土耳其,中国,那么奶子可以自己决定用哪支球队来对付哪位,对方亦然,三支球队都只能使用一次。) 小组赛排名规则:由于本届的特殊性,排名优先看完赛率,再看积分,胜负关系,净胜球,进球数。(一位踢了2场6分的选手排名将在4场2分的选手之后) 淘汰赛规则:分左右两个半区,ABC三个组的第一名和DEF三个组的第二名在左半区,DEF三个组的第一名和ABC三个组的第二名在右半区,左半区的六个位选手分成三人一小组(抽签决定),进行单循环赛,一场开加时点球,每个小组胜场多的晋级,如胜场相同,则依次由净胜球,进球数确定排位,如上帝硬是要再次相同,那就两位进行决胜局,一场开加时点球。 淘汰赛分成12强,4强,2强决赛,共三个轮次,每位选手在三个轮次中分别使用小组赛本组的三支锁定球队,一个轮次只能用一支,使用过的不能重复。 (比方说,奶子晋级淘汰赛,组上锁定球队是曼城,土耳其,中国,那么可以自行决定12强4强2强这三个轮次各使用哪支球队,一个轮次固定用一支,本轮次使用过的球队下轮次不能重复使用) 备注: 1.不歧视,不抛弃,不放弃,求同存异,欢迎老野鸡回归. 2. 比赛时间为10分钟,所有状态,场地等选项随机,受伤开,暂停9次,换人三次,设置时间为普通,天气选择为晴天. 3.小组赛没有加时赛和点球,两回合比赛不分主客场,采取积分晋级制,小组赛积分排名优先原则: 积分—胜负关系—净胜球—进球数—抽签。 特别说明 1.淘汰赛超过比赛时间未到场者直接判负,对手晋级。 2.预选赛,小组赛双方不能联机按0-0报分,淘汰赛不能联机则抽签或电脑决胜,决定晋级名额,淘汰赛若有一方因为出差,旅游,在网吧等不在常用地登陆,导致网络无法保证的,判弃权,对手晋级。 3.比赛时间:(各阶段比赛时间以群公告为准)。 4.比赛过程中发现以外事件,如死机、断线等突发事件,按如下方法处理: 0 至30分钟发生突发事件,累加当前比分,重赛一场。 30至60分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛半场。 60至90分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛30分钟。 (若发生补赛30分钟情况,则上半场到30分钟后,死球状态(球出边线,球门球,拿球方在后场被犯规比赛中止等情况)比赛结束,如果攻方此时获得角球或前场任意球不作为死球处理,待下一死球状态比赛结束 倒脚处罚规则:后场倒脚确定方式1:以5分钟游戏时间内没过半场算作一次 后场倒脚确定方式2:1球领先的情况下,80分钟以后,在对方没有压迫逼抢时,前场同一区域没有明显进攻射门意图(不主动向球门方向前进)的来回带球或者来回重复传球超过3分钟游戏时间。 大家可在报分贴后举报此两类倒脚者,举报人数(同一人举报算作一次)达到或者超过3人次者,视作故意倒脚者,处以下一届联赛或者杯赛不得报名的惩罚。 恶意伤人规则:如铲伤对方人数+己方黄牌数=4,则被判负,一张红牌等于两张黄牌,如先得一黄再得一红算三黄,两黄变一红仍算两黄 避战判负规则: 如遇到约战对手明明在线,却不比赛(双方约好时间后却一直友谊赛,装死不回话,连续两天找借口推脱),可向组委会举报,经组委会核查,判定属于避战行为的。直接取消避战者本届比赛参赛资格,所有比赛(包括已经打了的比赛)按0:1计算。 组委会指定场次规则:为增加比赛精彩程度和观赏性,降低默契球等负面现象出现概率,组委会有权对某些比赛场次的顺序进行制定,不听从安排者,双方比赛结果直接取消,(即双方比赛不计算积分,如果是淘汰赛则电脑决胜)。
鹰道第七届杯赛 亚欧美联盟杯 隆重开幕 报名报分帖 人数说明:暂定24人,依实际情况变化 球队说明:18支亚冠球队及3支南美联赛和3支欧冠联赛同档次球队 1)小组赛共计6个小组,各小组4支队伍,每组前2名出线和4个成绩最好的小组第三名。 2)小组赛阶段比赛为主客场双循环制(相互打两场,不开加时点球); 16强淘汰赛为一场定胜负,开加时、点球。 本次比赛16强对阵方式:淘汰赛 混合抽签 同组回避 本次报名最终入选顺序的优先顺序为: 1) 以往比赛完赛率. 2) 比赛积极程度,优先录取无避战行为选手. 3) 网络状况. 备注: 1.不歧视,不抛弃,不放弃,求同存异,欢迎老野鸡回归. 2. 比赛时间为10分钟,所有状态,场地等选项随机,受伤开,暂停9次,换人三次,设置时间为普通,天气选择为晴天. 3.小组赛没有加时赛和点球,两回合比赛不分主客场,采取积分晋级制,小组赛积分排名优先原则: 积分—胜负关系—净胜球—进球数—抽签。 特别说明 1.淘汰赛超过比赛时间未到场者直接判负,对手晋级。 2.预选赛,小组赛双方不能联机按0-0报分,淘汰赛不能联机则抽签或电脑决胜,决定晋级名额,淘汰赛若有一方因为出差,旅游,在网吧等不在常用地登陆,导致网络无法保证的,判弃权,对手晋级。 3.比赛时间:(各阶段比赛时间以群公告为准)。 4.比赛过程中发现以外事件,如死机、断线等突发事件,按如下方法处理: 0 至30分钟发生突发事件,累加当前比分,重赛一场。 30至60分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛半场。 60至90分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛30分钟。 (若发生补赛30分钟情况,则上半场到30分钟后,死球状态(球出边线,球门球,拿球方在后场被犯规比赛中止等情况)比赛结束,如果攻方此时获得角球或前场任意球不作为死球处理,待下一死球状态比赛结束 倒脚处罚规则:后场倒脚确定方式1:以5分钟游戏时间内没过半场算作一次 后场倒脚确定方式2:1球领先的情况下,80分钟以后,在对方没有压迫逼抢时,前场同一区域没有明显进攻射门意图(不主动向球门方向前进)的来回带球或者来回重复传球超过3分钟游戏时间。 大家可在报分贴后举报此两类倒脚者,举报人数(同一人举报算作一次)达到或者超过3人次者,视作故意倒脚者,处以下一届联赛或者杯赛不得报名的惩罚。 恶意伤人规则:如铲伤对方人数+己方黄牌数=4,则被判负,一张红牌等于两张黄牌,如先得一黄再得一红算三黄,两黄变一红仍算两黄 避战判负规则: 如遇到约战对手明明在线,却不比赛(双方约好时间后却一直友谊赛,装死不回话,连续两天找借口推脱),可向组委会举报,经组委会核查,判定属于避战行为的。直接取消避战者本届比赛参赛资格,所有比赛(包括已经打了的比赛)按0:1计算。 组委会指定场次规则:为增加比赛精彩程度和观赏性,降低默契球等负面现象出现概率,组委会有权对某些比赛场次的顺序进行制定,不听从安排者,双方比赛结果直接取消,(即双方比赛不计算积分,如果是淘汰赛则电脑决胜)。
鹰盟第6届大型杯赛 经典回归杯 报名报分帖 本届由野鸡灵魂人物之一六角大魔王赞助豪礼一份 1)小组赛共计6个小组,各小组4支队伍,每组前2名出线和4个成绩最好的小组第三名。 2)小组赛阶段比赛为主客场双循环制(相互打两场,不开加时点球); 16强淘汰赛为一场定胜负,开加时、点球。 本次比赛16强对阵方式:淘汰赛 所有选手混合抽 无同组回避 本次报名最终入选顺序的优先顺序为: 1) 以往比赛完赛率. 2) 比赛积极程度,优先录取无避战行为选手. 3) 网络状况. 备注: 1.不歧视,不抛弃,不放弃,求同存异,欢迎老野鸡回归. 2. 比赛时间为10分钟,所有状态,场地等选项随机,受伤开,暂停9次,换人三次,设置时间为普通,天气选择为晴天. 3.小组赛没有加时赛和点球,两回合比赛不分主客场,采取积分晋级制,小组赛积分排名优先原则: 积分—胜负关系—净胜球—进球数—抽签。 特别说明 1.淘汰赛超过比赛时间未到场者直接判负,对手晋级。 2.预选赛,小组赛双方不能联机按0-0报分,淘汰赛不能联机则抽签或电脑决胜,决定晋级名额,淘汰赛若有一方因为出差,旅游,在网吧等不在常用地登陆,导致网络无法保证的,判弃权,对手晋级。 3.比赛时间:(各阶段比赛时间以群公告为准)。 4.比赛过程中发现以外事件,如死机、断线等突发事件,按如下方法处理: 0 至30分钟发生突发事件,累加当前比分,重赛一场。 30至60分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛半场。 60至90分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛30分钟。 (若发生补赛30分钟情况,则上半场到30分钟后,死球状态(球出边线,球门球,拿球方在后场被犯规比赛中止等情况)比赛结束,如果攻方此时获得角球或前场任意球不作为死球处理,待下一死球状态比赛结束 倒脚处罚规则:后场倒脚确定方式1:以5分钟游戏时间内没过半场算作一次 后场倒脚确定方式2:1球领先的情况下,80分钟以后,在对方没有压迫逼抢时,前场同一区域没有明显进攻射门意图(不主动向球门方向前进)的来回带球或者来回重复传球超过3分钟游戏时间。 大家可在报分贴后举报此两类倒脚者,举报人数(同一人举报算作一次)达到或者超过3人次者,视作故意倒脚者,处以下一届联赛或者杯赛不得报名的惩罚。 恶意伤人规则:如铲伤对方人数+己方黄牌数=4,则被判负,一张红牌等于两张黄牌,如先得一黄再得一红算三黄,两黄变一红仍算两黄 避战判负规则: 如遇到约战对手明明在线,却不比赛(双方约好时间后却一直友谊赛,装死不回话,连续两天找借口推脱),可向组委会举报,经组委会核查,判定属于避战行为的。直接取消避战者本届比赛参赛资格,所有比赛(包括已经打了的比赛)按0:1计算。 组委会指定场次规则:为增加比赛精彩程度和观赏性,降低默契球等负面现象出现概率,组委会有权对某些比赛场次的顺序进行制定,不听从安排者,双方比赛结果直接取消,(即双方比赛不计算积分,如果是淘汰赛则电脑决胜)。 球队说明:全程使用经典队比赛
鹰道第5届大型杯赛团体赛“辉煌”杯盛大开幕 报名报分帖 众志成城,协力同心,第5届大型赛事“辉煌”杯团体赛隆重开幕 团体赛规则: 1)四人一组,分一二三四档,由前四届积分及历史战绩确定档次,抽签决定分组。 2)每个组有两个球队选择,一个球队为比赛队(用于常规比赛),另一球队为决胜队(用于两组打和的情况下决胜战),用哪个球队做比赛和决胜由各自组上自行决定,一旦确定不再更改。(使用球队等组委会通知安排) 3)赛事分左右两个半区,抽签决定,分区赛无出场顺序,由一二三四档分别按档位进行单循环赛,按积分排名,胜3平1负0,积分最高的组进入决赛,如同分,则由两方队长用决胜队来打决胜局,如果有几个组都积分相同,则由几方队长用决胜队进行单循环决胜局,积分最高者晋级,如果还相同,则以胜负关系-净胜球-进球数来定排名,如果***相同(基本不可能),再进行一次决胜局! (分区赛每个对手两场,决胜局多于两个对手情况下每个对手一场,均不开加时点球,如仅有两组决胜,一场开加时点球) 4)决赛区比赛为每人一场(不开加时点球),胜场多的一个组即获胜,如打和,则由两方队长用决胜队来打决胜局(开加时点球),直至最后冠军。 决赛区比赛出场顺序由每组队长在该轮赛前私聊提交压路机,开赛后不能更改,如晋级下一轮,则可以赛前再度更改出场序。 本次报名最终入选顺序的优先顺序为: 1) 以往比赛完赛率. 2) 比赛积极程度,优先录取无避战行为选手. 3) 网络状况. 备注: 1. 不歧视,不抛弃,不放弃,求同存异,欢迎老野鸡回归. 2. 比赛时间为10分钟,所有状态,场地等选项随机,受伤开,暂停9次,换人三次,设置时间为普通,天气选择为晴天. 3. 积分排名优先原则: 积分—胜负关系—净胜球—进球数—抽签。 特别说明 1.淘汰赛超过比赛时间未到场者直接判负(凭私聊约战截图),对手晋级。 2.本届小组赛双方不能联机按0-0报分,决赛区不能联机则由双方协商更换顺序比赛或者该场作废。 3.比赛时间:(各阶段比赛时间以群公告为准)。 4.比赛过程中发现以外事件,如死机、断线等突发事件,按如下方法处理: 0 至30分钟发生突发事件,累加当前比分,重赛一场。 30至60分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛半场。 60至90分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛30分钟。 (若发生补赛30分钟情况,则上半场到30分钟后,死球状态(球出边线,球门球,拿球方在后场被犯规比赛中止等情况)比赛结束,如果攻方此时获得角球或前场任意球不作为死球处理,待下一死球状态比赛结束 倒脚处罚规则:后场倒脚确定方式1:以5分钟游戏时间内没过半场算作一次 后场倒脚确定方式2:1球领先的情况下,80分钟以后,在对方没有压迫逼抢时,前场同一区域没有明显进攻射门意图(不主动向球门方向前进)的来回带球或者来回重复传球超过3分钟游戏时间。 大家可在报分贴后举报此两类倒脚者,举报人数(同一人举报算作一次)达到或者超过3人次者,视作故意倒脚者,处以下一届联赛或者杯赛不得报名的惩罚。 恶意伤人规则:如铲伤对方人数+己方黄牌数=4,则被判负,一张红牌等于两张黄牌,如先得一黄再得一红算三黄,两黄变一红仍算两黄 避战判负规则: 如遇到约战对手明明在线,却不比赛(双方约好时间后却一直友谊赛,装死不回话,连续两天找借口推脱),可向组委会举报,经组委会核查,判定属于避战行为的。直接取消避战者本届比赛参赛资格,所有比赛(包括已经打了的比赛)按0:1计算。 组委会指定场次规则:为增加比赛精彩程度和观赏性,降低默契球等负面现象出现概率,组委会有权对某些比赛场次的顺序进行制定,不听从安排者,双方比赛结果直接取消,(即双方比赛不计算积分,如果是淘汰赛则电脑决胜)。 球队说明:具体使用球队见公告
鹰道第4届杯赛海纳百川杯盛大开幕报名报分帖 抛弃成见,豁达大度,方寸之心,如海之纳百川也,故名海纳百川杯 本届由传奇人物奶子赞助神秘光碟一份,是真汉子绝不能错过 1)小组赛共计6个小组,各小组4支队伍,每组前2名出线和4个成绩最好的小组第三名。 2)小组赛阶段比赛为主客场双循环制(相互打两场,不开加时点球); 16强淘汰赛为一场定胜负,开加时、点球。 本次比赛16强对阵方式:淘汰赛 所有选手混合抽 无同组回避 本次报名最终入选顺序的优先顺序为: 1) 以往比赛完赛率. 2) 比赛积极程度,优先录取无避战行为选手. 3) 网络状况. 备注: 1.不歧视,不抛弃,不放弃,求同存异,欢迎老野鸡回归. 2. 比赛时间为10分钟,所有状态,场地等选项随机,受伤开,暂停9次,换人三次,设置时间为普通,天气选择为晴天. 3.小组赛没有加时赛和点球,两回合比赛不分主客场,采取积分晋级制,小组赛积分排名优先原则: 积分—胜负关系—净胜球—进球数—抽签。 特别说明 1.淘汰赛超过比赛时间未到场者直接判负,对手晋级。 2.预选赛,小组赛双方不能联机按0-0报分,淘汰赛不能联机则抽签或电脑决胜,决定晋级名额,淘汰赛若有一方因为出差,旅游,在网吧等不在常用地登陆,导致网络无法保证的,判弃权,对手晋级。 3.比赛时间:(各阶段比赛时间以群公告为准)。 4.比赛过程中发现以外事件,如死机、断线等突发事件,按如下方法处理: 0 至30分钟发生突发事件,累加当前比分,重赛一场。 30至60分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛半场。 60至90分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛30分钟。 (若发生补赛30分钟情况,则上半场到30分钟后,死球状态(球出边线,球门球,拿球方在后场被犯规比赛中止等情况)比赛结束,如果攻方此时获得角球或前场任意球不作为死球处理,待下一死球状态比赛结束 倒脚处罚规则:后场倒脚确定方式1:以5分钟游戏时间内没过半场算作一次 后场倒脚确定方式2:1球领先的情况下,80分钟以后,在对方没有压迫逼抢时,前场同一区域没有明显进攻射门意图(不主动向球门方向前进)的来回带球或者来回重复传球超过3分钟游戏时间。 大家可在报分贴后举报此两类倒脚者,举报人数(同一人举报算作一次)达到或者超过3人次者,视作故意倒脚者,处以下一届联赛或者杯赛不得报名的惩罚。 恶意伤人规则:如铲伤对方人数+己方黄牌数=4,则被判负,一张红牌等于两张黄牌,如先得一黄再得一红算三黄,两黄变一红仍算两黄 避战判负规则: 如遇到约战对手明明在线,却不比赛(双方约好时间后却一直友谊赛,装死不回话,连续两天找借口推脱),可向组委会举报,经组委会核查,判定属于避战行为的。直接取消避战者本届比赛参赛资格,所有比赛(包括已经打了的比赛)按0:1计算。 组委会指定场次规则:为增加比赛精彩程度和观赏性,降低默契球等负面现象出现概率,组委会有权对某些比赛场次的顺序进行制定,不听从安排者,双方比赛结果直接取消,(即双方比赛不计算积分,如果是淘汰赛则电脑决胜)。 球队说明:以规定强队抽签,具体使用球队见公告
鹰人之道第3届杯赛 WUHAN 加油杯 报名报分帖 1)小组赛共计6个小组,各小组4支队伍,每组前2名出线和4个成绩最好的小组第三名。 2)小组赛阶段比赛为主客场双循环制(相互打两场,不开加时点球); 16强淘汰赛为一场定胜负,开加时、点球。 本次比赛16强对阵方式:淘汰赛 所有选手混合抽 无同组回避 本次报名最终入选顺序的优先顺序为: 1) 以往比赛完赛率. 2) 比赛积极程度,优先录取无避战行为选手. 3) 网络状况. 备注: 1.不歧视,不抛弃,不放弃,求同存异,欢迎老野鸡回归. 2. 比赛时间为10分钟,所有状态,场地等选项随机,受伤开,暂停9次,换人三次,设置时间为普通,天气选择为晴天. 3.小组赛没有加时赛和点球,两回合比赛不分主客场,采取积分晋级制,小组赛积分排名优先原则:积分—胜负关系—净胜球—进球数—抽签。 特别说明 1.淘汰赛超过比赛时间未到场者直接判负,对手晋级。 2.预选赛,小组赛双方不能联机按0-0报分,淘汰赛不能联机则抽签或电脑决胜,决定晋级名额,淘汰赛若有一方因为出差,旅游,在网吧等不在常用地登陆,导致网络无法保证的,判弃权,对手晋级。 3.比赛时间:(各阶段比赛时间以群公告为准)。 4.比赛过程中发现以外事件,如死机、断线等突发事件,按如下方法处理: 0 至30分钟发生突发事件,累加当前比分,重赛一场。 30至60分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛半场。 60至90分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛30分钟。 (若发生补赛30分钟情况,则上半场到30分钟后,死球状态(球出边线,球门球,拿球方在后场被犯规比赛中止等情况)比赛结束,如果攻方此时获得角球或前场任意球不作为死球处理,待下一死球状态比赛结束 倒脚处罚规则:后场倒脚确定方式1:以5分钟游戏时间内没过半场算作一次 后场倒脚确定方式2:1球领先的情况下,80分钟以后,在对方没有压迫逼抢时,前场同一区域没有明显进攻射门意图(不主动向球门方向前进)的来回带球或者来回重复传球超过3分钟游戏时间。 大家可在报分贴后举报此两类倒脚者,举报人数(同一人举报算作一次)达到或者超过3人次者,视作故意倒脚者,处以下一届联赛或者杯赛不得报名的惩罚。 避战判负规则: 如遇到约战对手明明在线,却不比赛(双方约好时间后却一直友谊赛,装死不回话,连续两天找借口推脱),可向组委会举报,经组委会核查,判定属于避战行为的。直接取消避战者本届比赛参赛资格,所有比赛(包括已经打了的比赛)按0:1计算。 组委会指定场次规则:为增加比赛精彩程度和观赏性,降低默契球等负面现象出现概率,组委会有权对某些比赛场次的顺序进行制定,不听从安排者,双方比赛结果直接取消,(即双方比赛不计算积分,如果是淘汰赛则电脑决胜)。 球队说明:以二流球队抽签,具体使用球队见公告
极致鹰道第二届杯赛阳光灿烂杯 报名报分帖 本届比赛冠军活动由野鸡常务副主席六角星赞助的神秘礼物一件。 1)小组赛共计6个小组,各小组4支队伍,每组前2名出线和4个成绩最好的小组第三名。(球队自由选择) 2)小组赛阶段比赛为主客场双循环制(相互打两场,不开加时点球); 32强淘汰赛为一场定胜负,开加时、点球。 本次比赛32强对阵方式:淘汰赛 所有选手混合抽 无同组回避 本次报名最终入选顺序的优先顺序为: 1) 以往比赛完赛率. 2) 比赛积极程度,优先录取无避战行为选手. 3) 网络状况. 备注: 1.不歧视,不抛弃,不放弃,求同存异,欢迎老野鸡回归. 2. 比赛时间为10分钟,所有状态,场地等选项随机,受伤开,暂停9次,换人三次,设置时间为普通,天气选择为晴天. 3.小组赛没有加时赛和点球,两回合比赛不分主客场,采取积分晋级制,小组赛积分排名优先原则:积分—胜负关系—净胜球—进球数—抽签。 特别说明 1.淘汰赛超过比赛时间未到场者直接判负,对手晋级。 2.预选赛,小组赛双方不能联机按0-0报分,淘汰赛不能联机则抽签或电脑决胜,决定晋级名额,淘汰赛若有一方因为出差,旅游,在网吧等不在常用地登陆,导致网络无法保证的,判弃权,对手晋级。 3.比赛时间:(各阶段比赛时间以群公告为准)。 4.比赛过程中发现以外事件,如死机、断线等突发事件,按如下方法处理: 0 至30分钟发生突发事件,累加当前比分,重赛一场。 30至60分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛半场。 60至90分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛30分钟。 (若发生补赛30分钟情况,则上半场到30分钟后,死球状态(球出边线,球门球,拿球方在后场被犯规比赛中止等情况)比赛结束,如果攻方此时获得角球或前场任意球不作为死球处理,待下一死球状态比赛结束 倒脚处罚规则:后场倒脚确定方式1:以5分钟游戏时间内没过半场算作一次 后场倒脚确定方式2:1球领先的情况下,80分钟以后,在对方没有压迫逼抢时,前场同一区域没有明显进攻射门意图(不主动向球门方向前进)的来回带球或者来回重复传球超过3分钟游戏时间。 大家可在报分贴后举报此两类倒脚者,举报人数(同一人举报算作一次)达到或者超过3人次者,视作故意倒脚者,处以下一届联赛或者杯赛不得报名的惩罚。 避战判负规则: 如遇到约战对手明明在线,却不比赛(双方约好时间后却一直友谊赛,装死不回话,连续两天找借口推脱),可向组委会举报,经组委会核查,判定属于避战行为的。直接取消避战者本届比赛参赛资格,所有比赛(包括已经打了的比赛)按0:1计算。 组委会指定场次规则:为增加比赛精彩程度和观赏性,降低默契球等负面现象出现概率,组委会有权对某些比赛场次的顺序进行制定,不听从安排者,双方比赛结果直接取消,(即双方比赛不计算积分,如果是淘汰赛则电脑决胜)。 备注:为表彰老鹰为左脚兄弟做的很多精彩海报,此届赛事废除铲人规则。
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