资深小白 资深小白
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韩服改版小结和强度预测——第二弹 下班回来,看到海喵总结的毒点,对5个改版职业提出新的预测。 预测排名也结合了大家的意见,综合给出实际排名,大概率不改的话就是最终排名了。 1.敏弓 第一次给出了T2摸摸T1的强度 但是是建立在10敏1%技能倍率,50敏+1%战斗力的情况下,2200基础敏捷能获得220%+44%=260%的伤害 上T0预期是350%,所以380武器必须给到90%的战斗力加成,显然不能,所以保守给到T1。 结果敏弓的战斗力和倍率公式大放血,属性只能给到40%+10%+102%=152%,你上T2都得尿血! 最终强度给到T2下级 2.魔剑 力魔确认是给大剑上调了战斗力,给初始122%的技能倍率,1800力量能不能给到78%?显然不能,应该没这么慷慨,那就算冰晶+10%的战斗力,力魔实际能力可能还达不到200%不变,这是个毒点,能不能保住当前位置现在不好说。 最终强度力魔给到T1中级 法魔的毒点很大,“部分技能的攻击速度设定,根据角色的攻击速度进行调整。”意思是修改档位,不是修复20敏1速,而且昆顿杖是不享受A+B的,只能享受(A+A)*0.65的老公式,只有精通武器才能享受A+B。那么法魔加了一个魔法威力,能吃到多少加成,智力转化率多高尚未可知,只能说可圈可点,不能说强力,只有双精通才能,这也是为什么魔棒20万1根了。 最终强度法魔给到T2上级 3.红战 该加的都加了,该优化的(乱窜)都优化了 但是毒点是buff里的战斗力给了武器,buff无效化了。这就给你一个误导,你以为你获得了战斗力,其实没有。那么剩下的就是%技能加成,100%-300%的区间,看敏捷转化率,如果能达到250%,那么伤害就很可观了,如果达不到150%,于实际还是无补。 最终强度给到T1中级到T0下级 4.枪手 他和法魔坐一桌了,别期待太强势。 最终强度给到T2上级 5.女法 大家提出女法伤害%算上盾牌,可以和白法持平了。 嗯,你们说的很对,我也有全血套血武的女法,和白法组队,能打白法1/3就是我钱花到位了。 不是所有毛毛虫都能变蝴蝶,因为有的是他娘的蛆。 女法惨死在波动领域伤害转化率太低,血杖+帝国+2D的白法,一个审判绿字7W,我那个女法一个波动才给1.8W 你说,你那什么拯救这个女人?一个盾牌能救?学会龙骑兵装8个盾牌她也打不过! 更何况波动领域这个破技能,技能形态堪称绝配,怪一动就空,还是个单体小范围,类似暗爆炎,限制女法上场的不是面板,是技能加成太低,技能形态太绝! 最终强度给到T2下级 PS:智弓和辅助女法没有动一点,你智弓想打迷宫,比之前好打点,毕竟基础伤害由武器提供了,有大天弩的应该能打出更多伤害,但是这有什么用呢?血阵和毒阵,哪个不是固伤?言尽于此哦。
韩服改版小结和强度预测 1.敏弓 敏弓有两处修改 一是聚击退环境,输出由落雨顶替。二是弓和箭筒+战斗威力,敏捷提供战斗威力,敏捷提供技能倍率。 先说聚击退环境,这个就是纯纯的坑国服玩家,因为韩服学技能太容易,国服成本太高,所以这是个大坑。 再说伤害提升,加这一系列的强度,你可以理解为敏骑模式,有战斗威力有技能倍率。 那么两个武器都有战斗威力,加成是多少,敏捷的转化率是多少? 如果战斗威力加成低,不敌敏骑一根矛,20敏+1%倍率,那敏弓还是个废柴,毕竟没有白给伤害的buff!T2卖早点的干活。 如果战斗威力加成高,10敏+1%倍率,和敏骑能掰掰手腕,毕竟敏骑是7点角色,天生就有优势,技能形态又比落雨舒服,不过跻身T1没问题。 预计强度给到T2-T1 2.魔剑 力魔、法魔都获得了%技能倍率 区别就是力魔获得了智力加成的物理攻击力,大剑的战斗威力提高,这一下原本T1中下直接拉到了T1巅峰,T0的屁股都能摸得到了。 而法魔就获得了法杖微乎其微的攻击力,技能倍率。综合修改里提了修改攻速加成BUG,不知道说的是不是法魔20敏+1速度的问题,如果是,法魔能干到T1屁股,如果不是,法魔就在T2卖盖饭了。 预计强度给到,力魔T0-T1,法魔T2 3.红战 该加的都加了,该优化的(乱窜)都优化了,直接上到T0没问题。 预计强度给到T0 4.枪手 武器改魔攻,+魔法威力,+%技能倍率 如此可以和法魔坐一桌了,别期待太强势,最多T1比法魔高一点,毕竟两个下水道,伤害翻个倍也就那个样。 预计强度给到T2-T1 5.女法 不好意思,本期女法作为刚出没多久的职业,参与调整着实显得设计师很2,于是就象征性地改了改。 加个盾牌,提高一部分输出,实话说加成不少,能从T2拉进T1?我看够呛,毕竟以前也没她输出位,现在想干副C,还得看看白法队伍里,副C答不答应。 调整了魔法加成%系数,仅此,纯纯的陪跑。 预计强度给到T2
奇迹MU10日服有没有搞头? 看了逆水寒10日服的成功,我突发奇想 奇迹MU10日服有没有搞头? 先说玩10日服的都是什么人? 知名博主芒果冰说,一般都是一些短期有闲的人,想找个传奇砍砍,也不用太久,7-15天,过去就会走 那么这些人有些钱的,可能10天就能充出1-2万的水平 奇迹MU和传奇算是同时期了,受众也是怀旧选手居多 那么奇迹MU开10日服的可能性和预期收益也会相当高 服务器设置: 1.开服到停服10天,10天后数据清0,角色创建免费,学习技能免费。 2.服务器经验和爆率拉高,10倍百倍,就不用1天就能练满级,普通地图爆各种各样的卓越装备,包括全属,迷宫难度梯度提高,根据层数决定掉率和瑞币套装装备和武器的掉落,宝石那随便掉,强化装备飞起。 3.最好在第3天就能保证大多数人咆哮级装备毕业,然后开始挑战41层迷宫,41层掉落传承装备的制作和强化材料,这样就能有刷感和爽感,传2在迷宫最后的箱子里掉材料,稀缺度拉满。 4.开启杀人掉装备效果,基本被玩家击杀,会掉落50%自身装备,当然打装备快也好补充。 5.第5天就可以开启一部分PVP地图玩法,第8天就可以开启罗兰攻城,第9天开启守城战,第10天开启最终战,罗兰一打打3天! 6.又有升级爽感,又有攒装备快感,又有PK的刺激,这游戏何愁不火? 不过,塔没这个权限这么玩,韩国网蝉那边也没这个产能这么搞。
符文法师更新亮点及个人评价 亮点1:增加了魔法力属性,类似白法的魔法魔法威力加成。可能会成为后续改版法系加强的方向。 亮点2:武器物攻变魔攻,这是其他法系没有的待遇,精通武器等级上去了,攻击力加成也是相当拔群的。强度可能会直逼白法。 亮点3:副手盾牌增加百分比魔攻。又一个双魔攻职业,叠加而不是SA/C的法魔相加还得*0.65,大枪,白法,女法开启了这一加成模式,似的新法系输出大放异彩,符文改版吃到了设计思路红利,法魔哭晕在下水道抽水泵旁。 亮点4:新增一个二转技能符文长矛,作用方式类似白法升龙。技能形态很完美,有多少白法是拿着升龙打大秘境混分换审判的!这个能让符文很快地(600智力,二转220级可学习)就能获得高效杀敌技能,练级时间大幅缩短,想当初我白法借着经验周,一周不开章上600的速度,都是得益于这个升龙技能的好用。 亮点5:新增一个精通技能,符文短语(1180智力,磁力风暴精通10级可学习),这个技能有两个特效,一个是打中3次削30%防御,二是丢出磁力风暴和符文短语,可以触发link,至于什么link效果没说,盲猜双倍伤害或者伤害叠加。这个技能形态类似女法的领域,搭配磁力球,类似女法的球球,但是比女法多了削防和link,强度上应该超越女法的,只不过技能形态不是全屏,在怪多的点,不能作为主C,强度上盲猜能达到力魔或者力骑的水平。 整体五个亮点,算是把符文法师从下水道拉起来了,从没有输出形态好的技能到强度不够,再到武器加强,一系列操作,我预估,能把符文拉起来到T0.25的水平,为什么达不到T0的神级水平呢,因为T0都是全屏攻击的主C,面对符文法师技能形态上的先天缺陷,注定不能独当一面,因此我判定是个副C,那么强度能打到T0,给T0.25做个缓冲吧。
关于社会体制的探讨 我臆造一个案例,供大家一起讨论 案例是一起见义勇为 事情经过是X年X月X日,某国企员工李某某在上班路上遇到有歹徒持刀抢劫,正义之心驱使他上前制止,结果被亡命之徒捅伤,住院治疗2个月。 公司领导十分赞扬李某某的见义勇为行为,将其树立为公司精神文明道德典范,给了奖金并在全公司宣传。 两年后,巡查组来到单位,查出李某某在X年的时候有2个月没有打卡记录,属于严重旷工行为,应该被依法开除。 公司领导向巡查组解释李某某见义勇为受伤,住院2个月。 巡查组提出:1.住院适用病假,不允许全额发放工资,理应退还多领的工资;2.见义勇为的奖金不符合上级公司相关规定,属于违规,理应退还;3.公司评选的见义勇为道德模范,没有上级单位认证和肯定,不作数,李某某就医2个月没有任何手续,属于无故旷工。 巡查组给出建议:李某某必须取得上级单位的见义勇为认证,才能算是因见义勇为就医,不算旷工,李某某可以找上级公司补发见义勇为证明。 后续是,公司领导为了不沾上事,让李某某自己去上级单位开见义勇为证明,李某某去了上级单位相关部门,得到的答复是见义勇为是政府颁发的认证,不是企业认证;李某某遂去市里进行认证,被告知两年前的事情,不予追认,李某某多方找寻仍无法得到认证。 结局,因为巡查组否定了李某某见义勇为的有效性,李某某就医的费用被追讨(公司全资给付),李某某退还超发的工资,李某某退还被否定的奖金,因为旷工2个月,被要求停工学习半年。总计损失十几万元,讨要无门。 故事是臆造的,没有真实相关案例,合理性也是臆造的,欢迎大家友好讨论,你怎么看这个事情。理性评论,带节奏和辱骂等行为将永封。
关于案子,我个人的想法 纯个人想法,不喜勿喷 1.案件中明确说是房产证不加女方姓名的,不领结婚证。从这一点看,很可能二人在新房内因为这件事发生口角,甚至肢体冲突,拽掉了窗帘,打架后女人把男人轰出房间开始谁也不理谁。在气头上的女人要求会娘家,两人再次发生口角并发生肢体冲突,女人甚至为了少挨打跑出去求救,被男人追出去强行抱回房中。 2.女人回家后报警称强J,有可能是女方全家借题发挥逼宫的手段,男方宁死不从,鱼死网破罢了,因为这事其实只要男方松口加名字,女方是不会报警的。 3.彩礼10万在婚姻中介那里,很可能中介为了保住名声,自凑10万平事,毕竟介绍个对象,拿了钱把男人送进去,谁还敢找你介绍对象呀! 4.法院并未真正采纳男方的陈述,或者从未考量过。而且现在司法办案有个臭毛病,就是所谓的你怎么证明自己没罪,这就是骗供,还有告诉你取得原告谅解可以减轻刑法,这是诱供,男方案件中两点都有,说明办案不专业。 5.暴力犯罪下,被害人都是被害,大部分强J案女方不是亖就是完全崩溃,基本上施暴者一个眼神女子就会怕到恍惚,而且残暴的都是分尸或者多点埋尸,多年悬案的,能被指控强J的,大多数是经济或者目的无法达成而进行的要挟,就好比李天一那案子,为什么说女方仅说李是强J者,就是钱没给到位或者压力没给到位,强J案本身连带的因素太多,而本身又太过主观判案。
日活这东西,对策划很重要 有些人说,策划盯着大佬充钱就行 其实并不是,我慢慢告诉你 游戏公司的策划有好多种 1.数值策划:规划游戏里的所有数值,新版本地图的怪物是提升10%强度,还是提升100%强度,新装备强度是提升10%还是100%,这些都是数值策划说了算,他们是游戏数值膨胀的罪魁祸首。 2.美术策划:主导游戏的美术风格,这个大家都懂。 3.活动策划:策划每一次线上及线下的活动,包括赛事,常规活动,节日活动,但是不参与活动奖励的策划。 4.数据策划:这个策划就是你们眼中的狗策划,阉割掉率,砍活动奖励都是他的活。 5.运营策划:负责游戏的推广,包括广告推广,网页封面定制,主要的工作就是为产品增加新增用户。 6.公关策划:就是负责紧急公关事件的人,比如重大恶性bug的公开,道歉,以及稍后的补偿(补偿还要和数据策划商量,不然数据策划不给你发奖励的)。 7.程序策划:这个比较神秘,大部分时候是伪装成高端玩家,向大家公布一些bug,让大家使用,或者撰写游戏攻略,不然你以为那种细到教科书一样的攻略,出自谁手? 8.玩法策划:这些人是游戏新鲜血液的造血干细胞,他们负责策划游戏的新玩法,新系统。 9.剧情策划:负责编写游戏故事,以及一些任务脚本。 那么这里边,和我们“日活”这个东西息息相关的是谁? 就是活动策划和运营策划,当活动策划组织异常活动,比如这次迷宫活动,导致了大量玩家弃坑,日活严重下降,运营策划就会在例会上通报,这次活动做的渣比的很,如果有内斗,很有可能活动策划当场下岗滚蛋,然后公关策划出来甩个锅,重新策划新活动,以保证日活的同时,稳定增加新用户。 所以我呼吁大家抵制的方式是不上线,因为这次白法打折活动,确实运营策划很开心,例会上表扬了活动策划,活动策划以为自己又能了,受重视就敢上报坑玩家的活动,这样就出了这次新迷宫活动的雏形。我们的目的就是让日活降到冰点,让这个活动策划好好尝尝失败的恶果!
谈谈我对白法和女法的感受-第二弹 今天,我白法和女法的骨龙到期了,少了20%攻击加成的白法 幻龙伤害和同级别的力魔玄月比起来,唯一的优点就是不要AG 我白法440,魔剑415,被魔剑压一头 魔剑装备是老混压,没测试强亚,武器是+0白板冰晶 白法是+9Z4幸运魔焰,+13Z16的17麒麟杖,+9Z4幸运的光辉,魔剑+72D,白法+7Z162.5D 整体来说,伤害被玄月压着,出了魔剑腿短,白法占优势 我又拿来480学了火血的魔剑(同装备倒手),基本可以虐白法,80%经验都是魔剑的 想想这个投入,1200块,魔剑+13强亚,+13奔雷刀,+113D已经上了 白法还没装备,去菲利亚扛不住,不光扛不住,还打不动,至少要13昆顿杖+血套,还是得看硬件 就问下,平民们说的商店装横扫菲利亚,是4保1的商店装横扫吗? 我带着810的老三辅助420的白法和女法,菲利亚也搞不定呀 站岗就别提了,咱说的真不是一回事 只能说,白法终究还是个法师,抗怪第一,输出第一,这投入可不少 再说现在血套打底的白法,是平民玩法吗?当然不是 当初那群商店装刷湖10的呢? 我只能说,我帮你们踩坑了,1400趟浪水了,有想法白玩白法的,你还是玩力魔或者敏弓吧 最起码白法的开卡钱,这俩可以置办齐上800的装备了 亲身经历,再有抬杠的,拿证据,听见了吗?尤其是那个人,我点过名的那个!
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