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【趣味分类】细说DOTA各族展开CW比赛的打发。 DOTA来自魔兽,魔兽中有四个主要种族和其他小族,今天我们就一起来看看各个种族展开CW比赛的最佳阵容搭配和具体打法吧! 首先又水产系开始吧!话说人家叫娜迦族。 主力阵容:潮汐猎人、鱼人守卫、蛇发女妖、娜迦海妖、变体精灵。替补:小鱼人 其实小鱼人比变体精灵更加应该进主力阵容的,因为人家至少是娜迦族的兵,而变体精灵只是鱼人守卫的召唤物罢了。但是让变体精灵进主力阵容比较好分配。 分路情况:变体精灵劣单,娜迦海妖中单,潮汐猎人和鱼人守卫优势路保蛇发女妖发育。 核心思路:复古式的三核双游战术。采用这样的打法也是没有办法的事情,娜迦一族没有正宗5号位英雄,潮汐猎人和鱼人守卫双游还是非常强的。最困难的会是中路的娜迦海妖,毕竟是近战,射程毕竟吃亏一点,但是如果3级的时候有两级网,潮汐猎人和鱼人守卫去中游一次,减速+踩+AAA+网应该能够留下一半对手,能够打开局面的话还是比较好过,但是如果被对方游一次死了就比较困难了。变体精灵劣单应该问题不大,至少还能吃吃经验,再不济也能W逃生,最怕有短CD耗血技能的对手比如宙斯之类的。 关键道具:鱼人守卫跳刀、娜迦海妖散失之刃、美杜莎小电锤、变体精灵对剑。还有潮汐猎人的等级吧。25分钟内一定要做到,潮汐至少11级。 大家肯定有点奇怪,为什么美杜莎小电锤?变体精灵对剑?因为对方如果看见你们这个阵容一定会拿出GANK或者PUSH比较强的阵容,美杜莎等不了那么久,水人也等不了这么久。所以速出中期打架最具有性价比的装备,顶住对方最强劲的时期那么后面就比较稳了。 团战打发:娜迦海妖开大切入,潮汐猎人跟上无缝连接毁灭,接着娜迦海妖开分身狂A一个人,这时候对方应该都醒过来了,蛇发女妖马上切入开大然后借着电锤输出,变体精灵也W进来输出。鱼人呢?嘿嘿。。。。。。躲在角落里盯着对方,谁敢过来围殴我们的队友或者想逃跑就跳过去一脚踩死(哦不对!踩晕)。结束! PS::先强调一下,这是比较理想的情况,实战中一定会有比较意外的情况发生,请不要抓住这一点狂喷。 25分钟时推荐出装:潮汐猎人:秘法、魂戒(看情况)、挑战;鱼人守卫:相位、战鼓、跳刀;娜迦海妖:相位、先锋、散失;变体精灵:假腿、天鹰、对剑;蛇发女妖:假腿、小电锤、分身斧(出不了的话夜叉也行);如果25分钟团队能完成这些装备就稳赢了。不过确实比较困难,因为资源有限,对手也不是吃素的。关键点还是潮汐也鱼人的双游! 不知不觉一个娜迦族就写了这么多,这坑有点大。
YY属性——一点改动让幻影刺客上主流CW Mortred出生于隐秘的暗夜精灵守望者一族,由于被暗夜精灵主流社会所摈弃,便以复仇为目的,加入了天灾军团。她是力量与速度的完美结合,在灰谷森林独居的数年时光,使她能够与周围的地形浑然一体,不时地如同幻影般出现,然后在你最大意的时候发起进攻。她精准且致命的攻击,使她成为天灾军团里的重要一员。而这些,也是她被称为幻影刺客的原因。 幻影刺客,作为一个PA控,我至今仍然非常喜欢她,因为她是我学DOTA之后第一个超神的英雄。当时打了一段时间的辅助之后,带我入门的朋友推荐我开始练习后期,当时我毫不犹豫地就选择了她,不因为别的,就因为好看。记得当时队友死命保我到假腿狂战BKB支配然后我就开始大杀四方,动不动就一个接近1K的暴击。从此我深深地爱上了她。但是随着自己接触的英雄越来越多,自身水平不断提高,对手质量也在不断提高,我终于发现PA在高端局确实很难生存。原因相信我不说各位也很清楚。 至于上不了主流CW,那是因为PA既吃等级又吃装备,而且太靠人品,起来之后和同等级的传统打后期比如MED和幻矛比起来总输出还有对团队的总贡献不是一个等级的。哦!顺便说一说另一个人品英雄混沌,混沌比起PA来不太装备,而且2、3号位都可以打,而PA只能打单核或者两个1号半的那种阵容。现在感觉高端局PA就算能十几分钟狂战开始刷也很玄,所以现在我打PA一般都是走打架路线,就是相位先锋秘银锤,然后看情况出BKB或者暗灭。 好了,扯了这么多该进入正题了。首先我想请问大家敌法师能进CW靠的是什么?这个大家都很清楚的,无非是速狂战甚至无鞋裸狂战然后靠队友拉扯空间线野双收,进入无解肥领先对方C一两个大件完成比赛。而PA能这么打吗?现在不能。为什么?差别其实就在一点上。说到这里大家应该都能猜到了,没错幻刺和敌法的区别在于B(听起来这么这么奇怪?)。现在我们可以来对比一下区别,幻刺4级闪烁突袭:距离1000,CD5秒。敌法4级闪烁:距离1150,CD5秒。如果幻刺的闪烁突袭能够改动一下:既能B人又能B空地,那么。。。。。。按照CW中敌法师的打法速狂战然后线野双收会是什么样的局面?距离只短了150,不知道会不会影响到从天灾远古野B到近卫野区,没有测试过。 大概思路已经清楚了,现在我们来对比一下吧! 幻刺 敌法师 力量 20+1.85 20+1.2 敏捷 23+3.15 22+2.8 智力 13+1 15+1.8 初攻间 1.7 1.45 大家可以看到,从属性来看,幻刺大体是占优的。攻击速度嘛。。。。。。有闪烁突袭弥补。 再来对比一下技能:幻刺有减速、切入逃生、雷达、miss、暴击。敌法有消魔、切入逃生、额外魔抗、打断+爆发。下面我们来结合游戏的进程对比一下双方技能的优劣吧: 对线期: 这个时期总的来说幻刺应该是占优的,就因为有窒息之刃。她如果受压制、耗血最多猥琐到3级然后就可以远距离的收兵了,稍微有水平的选手2级D就可以很稳地补刀了,而且同路的队友还可以放心的拉野不怕幻刺打不到钱。再看敌法师,特别怕耗血,还有天敌毒狗,需要队友做得很好。 中期: 这个时期应该说敌法师更好过一些。因为中期是法师最强的时期,这个时候敌法师满级的魔抗使自己的生存能力上一个大台阶,被迫打架也能收割一下。相对来说幻刺的自动雷达和MISS作用更多在防GANK。总的来说这个时期是幻刺和敌法的刷钱时间。 后期: 这个时期其实也各有优劣:幻刺的硬伤在于没有办法完全发挥出蝴蝶和大炮的全部性能,她要做的就是撑攻击。敌法师的硬伤在于力量成长太低,必须龙心和幻影斧。而幻刺由于力量成长更好而且还有MISS所以还好一些。双方出到神装之后的期望值还是幻刺好一点。 一般情况下5格神装 幻刺:假腿、狂战、BKB、撒旦、深渊 敌法师:假腿、狂战、分身、龙心、蝴蝶 剩下各自看对手出 数据帝可以对比一下两位英雄的装备看看谁更强。 幻刺优势在于暴击、深渊的晕还有撒旦的疯狂回血 敌法师的优势在于三个消魔的疯狂输出和大招的爆发 总的来说幻刺是略胜的。 别让两位英雄神单了,受不了那些他们的对手是对方的5个人而不是对方。 欢迎大家拍砖
百度抽风?重新发一次大地熊猫 大地熊猫 作为熊猫酒仙曼吉克斯的大弟子,身怀绝技的李在平原中隐居多年。随着天灾军团的步步逼近,李决定用他那强大的战斗力维护早已和他融为一体的大地。 大地熊猫:李 简称LI 昵称土熊猫 【初始数据】 HP:625 MP:182 攻击:51-60 攻击间隔:1.5 护甲:4 基础射程:100(近程) 基础移动速度:300 力量:25(+3) 敏捷:15(1.75) 智力:14(1.6) 【技能介绍】 1. 巨石投掷 李用他无以伦比的力量投掷一块巨石砸晕对手,造成伤害并对其300范围内的敌方单位减速(持续2秒)。魔法消耗:100/110/130/150,CD时间15秒 一级:晕1.25秒,125伤害,减速5%, 二级:晕1.75秒,175伤害,减速10% 三级:晕2.25秒,225伤害,减速15% 四级:晕2.75秒,275伤害,减速20% 2. 粉碎攻击 带着愤怒上阵的李在攻击中有一定几率造成粉碎攻击,300范围内的敌方单位晕0.1秒并附加一定伤害。 一级:10%几率造成粉碎攻击,50点附加伤害 二级:15%几率造成粉碎攻击,75点附加伤害 三级:20%几率造成粉碎攻击,100点附加伤害 四级:25%几率造成粉碎攻击,125点附加伤害 3. 大地护甲 来自大地的保佑,只要李站在大地上,就能给附近900范围内的友方单位提供一定的护甲。 一级:增加2点护甲 二级:增加3点护甲 三级:增加4点护甲 四级:增加5点护甲 4. 魔法免疫 李召唤大地之神降临,在一定时间内让他增加攻击速度并处于魔法免疫状态。 一级:增加50%攻击速度,持续5秒,魔法消耗100,CD100秒 二级:增加100%攻击速度,持续8秒,魔法消耗200,CD80秒 三级:增加150%攻击速度,持续12秒,魔法消耗300,CD50秒
直播:DOTA圣斗士版移植第一波——白羊座黄金圣斗士:穆 本人想做这个系列已经很久了,最近终于腾出时间,可能会很幼稚也很蛋疼,请大家轻拍,指点为主,谢谢! DOTA圣斗士版我打算分圣域军团和冥界军团两个阵营,两个基地就叫雅典娜神殿和哈迪斯神殿吧! 这里的英雄都是我从DOTA移植过来的(所以大家就不要说山寨和没有创意了,本来就是移植的),力求尽量不改变技能又符合黄金圣斗士原型的基础上进行创新。 在这里抛砖引玉,希望大家爱护新人…… 今天第一个出场的是大帅哥——穆 白羊座——穆 阵营:圣域军团——智力馆 穆是上任教皇史昂的徒弟,一个不可忽视的战力。人们惊叹于他的能力,可以随心所欲抓起和投掷物体而仅仅只靠念力。许多斗士曾向他提出挑战,但都败给了他强大的小宇宙。拥有无尽才能的黄金圣斗士,绝不会因为敌人的出现而止步,无比智慧的他会运用一切方式来击倒敌人。是圣域对抗冥界最无可争议的瑰宝。 初始射程 : 600   初始攻击间隔 : 1.7   初始移动速度 : 300   初始防御 : 1   基本属性:智力  初始攻击力 : 44-54   初始力量值 : 19+1.5   初始敏捷值 : 14+1.6 初始智力值 : 27+2.6 英雄技能: 1.念力(Z) 穆运用他的念力抓起一个敌人,使其滞空数秒,然后朝一个选定的方向猛投出去。该单位落地的强大冲力会眩晕周围325范围内敌人,但该单位本身不会再被眩晕。 冷却时间:18秒 魔法消耗:120 等级1:滞空1.5秒,眩晕1秒。 施法距离:550 等级2:滞空1.75秒,眩晕1.25秒。 施法距离:575 等级3:滞空2秒,眩晕1.5秒。 施法距离:600 等级4:滞空2.25秒,眩晕1.75秒。 施法距离:625 当目标滞空时,大魔导师可以用次要技能指定投掷方向(指向一个敌人)。最远扔出375距离。 注意:滞空结束后目标才会落下,但你可以随时指定地点。 2.星屑旋转功(X) 白羊座的星辰赋予穆强大的战斗力,穆能发出一团星屑以旋转的方式在敌人中穿梭,对地方单位造成伤害并降低攻击力,持续12秒,星屑每次旋转会降低4%的伤害。冷却时间:16/14/12/10秒,魔法消耗:150点,施法距离:800 等级1:伤害75,攻击力降低14,魔法消耗90 等级2:伤害150,攻击力降低20,魔法消耗95 等级3:伤害225,攻击力降低26,魔法消耗100 等级4:伤害300,攻击力降低32,魔法消耗105 3.星光灭绝 快捷键:[G]   召唤一片星光攻击并跳跃至附近650范围的敌方单位,不衰减。   施法距离700,冷却时间6秒。   1级 - 召唤一片星光攻击附近的敌方单位。造成80点的伤害,跳跃4次。消耗100点的魔法   2级 - 召唤一片星光攻击附近的敌方单位。造成145点的伤害,跳跃6次。消耗115点的魔法。   3级 - 召唤一片星光攻击附近的敌方单位。造成205点的伤害,跳跃7次。消耗130点的魔法。 4级 - 召唤一片星光攻击附近的敌方单位。造成265点的伤害,跳跃8次。消耗145点的魔法。 4.水晶墙穆召唤出水晶墙保护友方单位(包括小兵和召唤、支配生物),让他们基本不受魔法伤害。快捷键C。 1级:使友方单位魔抗直接提高到80%,持续3.5秒,魔法消耗200 2级:使友方单位魔抗直接提高到85%,持续4秒,魔法消耗300 3级:使友方单位魔抗直接提高到90%,持续5秒,魔法消耗400
YY骨灰级老英雄重做:魔狼骑士(很适合现版本节奏) 魔狼骑士 Thastar曾经是近卫军团中的一名斥候骑士,在小队一次侦查行动中被同行的战友抛弃而丧生在天灾军团手下,然而巫妖王看重了他超强的战斗力和机动性,复活了他。而在几个月后,那一次行动中的存活者接连被残忍的杀害,他要让所有人知道充满憎恨的魔狼骑士有多么恐怖! 初始射程 : 150   初始攻击间隔 : 1.7   初始移动速度 : 330   初始防御 : 1   基本属性:敏捷  初始攻击力 : 45-55   初始力量值 : 20   初始敏捷值 : 26   初始智力值 : 15   力量增长系数 : 2.00   敏捷增长系数 : 3.0 智力增长系数 : 1.2 英雄技能: 1. 诱捕 魔狼骑士抛出捕猎的魔法网将猎物固定在地上,使对方无法动弹并削弱一定护甲,猎物在网中的时间内可以攻击,无法施法(保留被动技能),可以使用物品。 1级:持续2秒,削弱2点护甲,魔法消耗90 2级:持续3秒,削弱3点护甲,魔法消耗100 3级:持续4秒,削弱4点护甲,魔法消耗110 4级:持续5秒,削弱5点护甲,魔法消耗120 2. 大刀狂舞 骁勇善战的魔狼骑士挥舞大刀进行攻击,在攻击中能够攻击多个单位,分裂攻击,范围为魔狼骑士正前方180°、300码范围,英雄攻击,普通伤害。 被动技能 1级:10%的分裂攻击 2级:20%的分裂攻击 3级:30%的分裂攻击 4级:40%的分裂攻击 3. 复仇之心 带着对抛弃他的同行的憎恨而死的Thastar,复活后的信念就是复仇。拥有复仇之心的他可以提高同伴的攻击速度和移动速度。光环范围:900 1级:增加5%的移动速度和10%攻击速度 2级:增加10%的移动速度和20%的攻击速度 3级:增加15%的移动速度和30%的攻击速度 4级:增加20%的移动速度和40%的攻击速度 4. 攻城 拥有狼骑兵血统的Thastar本来就是摧城拔寨的好手,在巫妖王赋予力量之后更是无人能挡。开启攻城模式的Thastar能够对建筑物造成额外伤害并进入天神下凡状态。 1级:对建筑物造成150%的伤害,并获得5秒的天神下凡 2级:对建筑物造成200%的伤害,并获得10秒的天神下凡 3级:对建筑物造成250%的伤害,并获得15秒的天神下凡
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