小梨涡~ 小梨涡ss
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一篇帖子教会你荒古禁地怎么打! 新出的荒古禁地 从八门进到四传送再送进生死门决一胜负 全程都不敢挂机的新活动,气氛着实到位 过程也不复杂,关关难过关关过 关关都有只BS刺激着玩家的每根神经活动时间:每周星期一的20:0 活动地点:上古禁地传送进活动FB 活动内容:20点时游戏界面会有个传送提示,点击跑到上古后,进入活动区域;进入后先后跳出两个提示框,点击报名框报名,必须在20:10前报名,过此时间失去参与资格。(与蓬莱很像)像不像荒漠求生等待区另一个提示框是进入玩法说明书,好像打开了我们工间墙上挂着的操作规程,赶紧仔细阅读下。接任务,不能进去直接开击败,总要有个预热过程,人和怪一起击败。站在哪个门前就从哪个门进 BS拍死打开大地图有个传送 从那个传送到下一个空地,重复击败BS 同样都是哪个国家打死BS地图上就显示哪个国家 这个打怪升级般的过程像是武道会 直到最后龙虎斗,只能一边剩一个团队,在中间的场子上两只团队做最后的拼搏一边4个门,4个门都可以进,两两门为一组,胜出的国家地图上显示。 2取1,再为一组,胜出的国家地图上显示。在我们区服,雷州是绝对的强国,所以,看地图吧。BS奖励还是很不错的,整个战斗过程不要打酱油,全力以赴。 无论失败胜利,真正参与了才能体会其中奥妙!
【女娲战报】烽火刀剑,焦土方舟 最近看咱远征ol的抖音直播 偶尔刷到各大主播 发觉女娲、最牛首服,永劫区算是热门的大区,好不热闹! 但是直播打架的却很少见,尤其是人数较多的大场面 刚巧今天就赶上了 - 参战地点:女娲雷州方舟发车点附近 参战双方:女娲幽州vs女娲雷州 战前实力比较: 幽州5个神兵套,酷炫全场,人数众多【占据人和】 雷州这边缺乏顶级大号,但依托本国求救,可以快速到达战场【占据地利】小编上线晚了一步,来的时候已经打的不可开交 其实只是想去拉个车,结果发现都是敌国红点,还以为走错国家了 接个车,都变得这么困难啦! 在女娲雷州的方舟,幽州开始来雷州方舟砸车 出门在外,银子才是通行证 还得靠砸几辆车来的快,来得多运输车受到攻击,雷州玩家开始发出求救 很快雷州的护车的人开始多了起来 似乎并没有减缓车被碎的脚步 车辆也开始多了起来 幽州开始起火,寻求更多的支援,开始不断地来人 幽州玩家虽然被击倒,但也不回城,无限原地+烽火于是,幽州和雷州在【雷州方舟军需官】附近开始了长达1个多小时的混战 雷州玩家依靠本国求救,开始无限和幽州开打 幽州这边更是团队合作剑仙们靠在一起,展现自己“移动的温泉”此时幽州人数还在递增 连小号也来放冷箭,无限激情 果真就是战斗无止境 此时幽州大号开始纷纷骑上铁骑 神驹营的一手“时空裂缝” 就便将一众将尽数拉拢,聚而歼之 技能华丽,效果显著雷州这边因缺乏顶级扛鼎大号,此时更换战略 开始盯着幽州实力中等的号拳打脚踢 这也是个策略,反正能无限求救 因这是雷州主场,幽州方面复活就有点难了,毕竟绑金复活要递增 不过战斗还在,烽火不断此时各位大侠出窍好了的也是纷纷出窍,开始了一通乱踩 小编只看到一个刚祝融出窍,就歇菜的 这种场合,不出窍似乎是个更好选择 不过有技巧的是 有些玩家出窍后 点击技能栏新增的“取消出窍” 就满血了,这也相当于,通过出窍一次,来使自己恢复满血状态一边再战 雷州这边的求救信号,右下角也是不断刷屏,从未间断 往来反复,也不需要绑金复活,这也就是地利 但如果求救发的不好,接过去,就是刚好在红点堆中,一秒后弹出“复活的对话框”。 两边也开始使劲浑身解数,拼尽全力 一直从6点多,打到8点 直到荒古禁地的活动开始 雷州也都纷纷回城,赶往上古 - 至此,一场弥漫硝烟的争斗戛然而止 这是一场安静且文明的架,没有一点口水 但这也预示着,这是个开始,不是结束 往后可能在其它地图,或是神器之城 彼此之间还会爆发大规模的团战
关于安全日等游戏小建议 很久没有些游戏建议了,最近简单整理几条吧~~ 1.老区现在出了安全日活动,感觉还是不错的,但有个问题不得不提,安全日拿鼎直接高级,但远征2的拿鼎时间是每周一三五,这不是白高兴了么? 个人认为哈,改成周三是不是可行呢? 更想说的是,以前的拿鼎和守猎都是可以直接用消除令消除的,是不是能恢复类似的机制,比如萌宝也可做?现在活动这么多,真不一定有时间去做这种任务,能不能给上班族多留一点参加活动的时间呢? 2.减负的问题 官方是不是考虑下日常任务的减负呢?比如军饷活动,每天三个怎么也要花上半小时,是不是简化为一个,奖励三倍呢?比如生存、守猎怪的数量是不是减少为一半,像地宫二层这样每样怪打三五个,这样才叫真正的减负;比如拉车时间太长了,能否速度加倍,或者每天改成一次,奖励加倍? 3.家族车和混沌军团车的问题: 对上班族来说,最难卡的就是拉车时间了,尤其是混沌的军团车,每个军团里的家族来自不同的区服,外面发车的时间也不定,比较难达成统一,毕竟也不是所有人有朋友帮忙上号的,那是不是对拉车的机制做一些改变?比如不管是外面的家族车,还是混沌里面的,改成晚上0点系统自动调卷,只要当天24点前点击去接车的,无论家族车何时发,都能活动奖励?毕竟拉车只是给一些经验,并没什么道具,不需要在这上面去卡玩家; 4.关于活动想说的: 现在有一些活动的奖励,早就不合时宜了,比如说蓬莱,以前是三国给这么点东西,后来六国呢,也是这么点,开洪荒的区,可能有9个,甚至更多的国家,还是给这点东西,地图上人多得连挂机都挂不到材料了。。。客观上减少了材料的产出,也拉大了大小号的差距,是不是应该增加产出了? 同样的,还有副本,现在的副本,给的东西和材料还是十四年前的,早就不合时宜了,出那么多新系统, 是不是也该把材料增加到这些副本奖励里面? 还有一些活动,取消了,比如远征2老区的圣墟斩妖,这个是给仙魂玉,血玉这些材料的,这就导致这些材料奇缺。策划说,不是功勋商店和天缘商店能换么?你看看换的价格是多少?有多少人有这么多功勋去换的,而且还有上限。。。说每周30个首领有概率给,我打几个月,才给1个血玉,或者1个仙魂玉。。。老区的土豪号自然不缺这些材料,但不代表普通玩家不需要这些材料了,该产出的,还是应该产出啊,比如每周30个首领,每次都给,是不是? 暂时想到的就是这些了,希望策划能多考虑玩家实际的游戏体验,这样才能留住大家~~
荒古禁地——策略玩法 【禁地现实】 荒古禁地轻策略玩法震撼来袭,团长与队长的完美配合,为玩家提供从未有过的游戏体验!每个国家推荐一名团长建团,而队长需要配合团长进团,并按照团长指示,报名相应的入口。各个小队通过不同的入口进入禁地,击败不同的关卡,为整个团队带来更多的奖励。【策略玩法】 击败关卡首领的团队,可以提前进入下一个关卡,其他团队需要等待一定时间才可进入下一关卡。初始关卡为八门阵,各小队通过报名的入口进入不同的八张地图,击败首领进入第二阵关卡。第二阵关卡为四象阵,减少为四张地图,各小队可通过击败首领进入第三阵关卡。第三阵关卡为两仪阵,减少为两张地图,各小队可通过击败首领进入最终关卡。最终关卡为荒古禁地,所有队伍最终会在荒古禁地相遇,击败首领,为团队带来更多的奖励。 【作为团长】 作为团长你需要做的: 一、建立一个团队。 二、招收尽可能多的队伍加入团队。 三、排兵布阵合理分配小队入口,有更多机会赢得更多奖励。 四、善用团队框架中“分组管理”等功能。 五、击败敌人,带领国家取得胜利。 六、首领掉落的战利品会自动添加到团长包裹内,保留空位避免损失 【作为队长】 作为队长你需要做的: 一、团结就是力量,跟自己国家兄弟一起加入同一个团队。 二、听从团长安排指挥,选择团长要求的入口。 三、队伍出征召唤并击败当前首领赢得奖励。 四、前往下一个区域与其他兄弟汇合挑战更高难度。 五、获得首领归属的团队成员可优先传送至下一区域。 六、获得胜利,全团分金。
远征策划交流会部分问答回顾 家人们!上周举办的YY策划交流会已经圆满结束了。 本次活动请到了策划小哥来和大家进行了许多关于游戏玩法的交流,针对大家各种类型的问题进行了细致的答疑解惑。同时,小伙伴们对于游戏的珍贵建议,策划也会虚心接受。 活动总共进行了9轮抽奖,恭喜中奖的小伙伴们! 嘿嘿,没有到场的小伙伴也不要遗憾,这就献上交流会总结,给大家伙儿分享一下交流会的热闹~玩家 ___丶无名丿灬: 请问什么时候再进行职业平衡呢? 策划:职业平衡我们会在下一个季度,也就是2024年第一个季度会加强灵狐的强度,可能会克制一点拳师,然后后面会再对其他职业的平衡做一点调整。 玩家 __小朋友灬: 仙魂技能可否不要只战将出?有弱国都没有技能。 策划:我们后面会在其它地方增加仙魂技能书的产出,我们也希望所有的玩家都能使用到所有的这些游戏技能,可以有一个比较好的游戏体验。 玩家 西诀: 第二次混沌是否可以保留现在的等级跟装备呢? 策划:第二次混沌也不会保留现在的等级跟装备,但是第二次混沌我们会优化更新一下,会比现在的版本好玩很多。 玩家 __の百事可乐丿o: 混沌每日循环任务跑来跑去很费时间,能不能适当优化一下呢? 策划:这个是可以优化的,我们现在已经分出了很大一部分精力在专门针对混沌进行优化,争取能让大家的体验感更好。第一次混沌确实有各种问题,让大家有了不好的体验,在这里也诚挚地向各位玩家们道歉,后面我们会进行及时优化,保证大家的游戏体验。 玩家 ζ๓º♥..王哪跑: 能不能出点对中等玩家友好的活动? 策划:这次的新服会出很多对新手玩家们友好的活动。另外马上要过年了,我们会出许多龙年活动给玩家们,希望大家能与远征一起过一个开心的龙年~ 玩家 大芒果: 混沌只能进150人,能再多进一些人吗? 策划:下个版本的混沌可能会以军团为单位进人,而不是像现在一样以个人为单位进混沌。 玩家 战天盟の战天: 为什么混沌的金币要几个月才能拿回来? 策划:之前我们混沌的赛季周期比较长一些,所以返还的时间会久一点,后面我们第二次开混沌的话会比之前开混沌的周期要短很多,返还的时间也会短很多。同时也会优化返还金币的流程,让玩家能更快的领取到返还的金币。 玩家 ╰❥゛ℳe° 舞 ル ·。°o: 新区一国独大,能做一些调整吗? 策划:我们也希望三国平衡,后面会推出一些福利活动,吸引玩家去弱国,以此来平衡国家之间的战力,也会多邀请一些公会去新区。 玩家 ___丶一哥ノ灬: 能不能在快手上直播? 策划:可以的,游戏后面会陆续在各个平台上直播的,大家可以期待一下。
【混沌战报】桃园三结义,智取天下 近2个月的征战,混沌界局势已然明了,只差本周日最后一场城池站便尘埃落定。 从局势上看,《人才啊》、《只打嘴硬的》、《小军团打个混》三家绝对联盟了! 从排行榜来说,他们三军团单独拿出来不是最强的!但是,谁也挡不住联盟的铁蹄!惹了一个,来了三个,就问你怕不怕! 各位请看中原局势分布!《人才啊》、《只打嘴硬的》、《小军团打个混》三军团互帮互助,已经将之前占领殷都军团驱逐,同时对殷都形成犄角之势! 任何人如果妄图染指殷都,将遭到三大军团联合围剿! 联盟者,利益分配必均,否则易乱易散!这点联盟军就做的很好!为了增加盟友势力值,联盟军中,《小军团打个混》负责正面硬钢!如遇危险,狼烟起! 《人才啊》、《只打嘴硬的》将迅速支援!空闲之余,《人才啊》、《只打嘴硬的》已大规模入侵泑泽!泑泽半壁江山已收入囊中! 你以为联盟军就做了这些?你再看!同时,北海、泰泽、东海!三大区块已大部分被联盟军占领!同时,其他版块也偶见他们的身影!神挡屠神,佛挡灭佛! 联盟军中《只打嘴硬的》军团,在前期争夺中可能由于某些失利,没有进入军团榜前三! 但是!2023年12月13日的战斗中,《人才啊》、《小军团打个混》极力配合《只打嘴硬的》拿城,截止目前,军团榜前三已被联盟军霸榜!找联盟就当如此,找兄弟更当如此!这就是铁盟!携手共进,不丢弃,不抛弃!有你有我才是兄弟! 小编猜测,王城归属有两个可能: 1、《小军团打个混》拿王城,毕竟联盟军中他们势力相对较强,而且联盟军为了保住势力值前三,将会继续征战其他城池; 2、拼实力,在本周日将会进行最后本赛季最后一战,三军团凭实力争夺王城。
论女娲云州从强国变成弱国的过程! 在遥远的古代,有一个名为女娲云州的国度。女娲云州曾经是这片大陆上最强大的国家之一,拥有着广阔的领土、丰富的资源和一支强大的军队。然而,随着时间的推移,女娲云州逐渐走向了衰落。 在女娲云州的国王红颜的指挥下,国家的繁荣逐渐消失。国王红颜沉迷于权力和享乐着强国带来的福利,疏忽了对国家的治理。他废除了董平的优良传统,使国家陷入了混乱和动荡之中。 与此同时,周边国家趁机入侵女娲云州。原本强大的女娲云州在敌人的攻击下不堪一击。国土被侵占,民众生活在水深火热之中。女娲国王及众大臣眼看着国家沦为废墟,却无能为力。 在这个关键时刻,一个名叫云帝的年轻人站了出来。他有着远大的抱负和坚定的信念,决心改变自己国家雷州的命运。他带领着一群志同道合的年轻人,组成了一支勇敢的反抗军。 云帝在短短的时间内就取得了民众的支持,成为了反抗云州军的领袖。他凭借着智慧和勇气,率领反抗军在战场上屡次击败敌人,逐渐取得了女娲云州部分战败士兵信任。纷纷投降来加入。 战争结束后,云帝成为了女娲雷州民众心中的英雄和领袖。他废除了斩风的制度,建立了一个新的制度,将国家引向了繁荣和复兴。他致力于发展国家制度,加强经济建设,提高民众生活水平。在他的治理下,女娲雷州逐渐恢复了往日的辉煌。
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