异教
红尘メ追忆
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吧U帮忙看看我的镜鸭怎么这么刮,抽梅歪00鸭拿来辅助镜流,镜流240暴伤天赋满
啥时候出个类记忆战场玩法 每期2-3个BOSS,打了一个BOSS以后这些人和光锥、遗器被锁住,其他BOSS不能选 但是没有排行榜 也没有回合限制,只要能打过就能拿满奖励 BOSS数值参考黄金与机械V 难题6-10,没有任何祝福 给推条和虚无一点发挥空间吧
既然你们不同意叫阮梅星铁万叶 那我叫她星铁云墨丹心,谁反对
【模拟宇宙】智识命途也太爽了吧
阮梅厨进来,让我检查下你们的击破特攻 我掐指算了下理论上最高击破特攻(面板)可以堆380%? 我现在只想先上300(量子四件)不过分吧 之前刷了N个版本量子套,好几个击破特攻歪满的被我一气之下分解了,现在就是后悔,巨TM后悔
有没有大佬教教怎么打冠军 我看推荐兽系打,就用了刚拉满共鸣的可燃点,凹不过,放着熊不打锤BOSS会被灭,锤熊锤到后面牙仙被BOSS一下秒了 我用的阵容是这个可燃点面板
萌新求问,侵蚀机制 今天发生身上挂了4个侵蚀只有一个会结算伤害,那侵蚀配队还需要带什么,之前是桃+白龙+蛇女,感觉挂很多侵蚀也没用,要怎么配队呢。 灼烧队、核爆队怎么配队呢,这游戏养成太费劲了,一星期体力全部扔经验都升不了多少级
晶核要是不做成魔导奇幻题材,做成武侠/修仙,你会玩吗 强化装备→ 强化内功修为 全身11件装备变成11种灵根,强化装备变成对应境界突破 强化花的不是金币,是丹药和灵石 装备破损→走火入魔 共鸣150→ 炼气期 共鸣170→结晶 共鸣190→金丹 共鸣200→元婴 共鸣230→渡劫
王子应该出团本模式 魂系游戏都可以叫大哥进你的世界带你, 王子只有单人,卡掉好多人,应该出个4人模式,但不是稳定锁一仇挨打,弄点随机仇恨,更好玩,团本模式可以大幅度提高血量,同时减少甚至取消限制条件
脑测恶秽三件套,不负责 1、 叠满3秒一次3600%倍率,每秒1200%倍率,占比至少不会比王骑特效低。 2、 叠满大概需要暴击300次,按照满爆条件看就是300连击,剑侍、赏金可以快速叠满,高连击角色适配。而魔剑的高连击是本命五件套给的,如果魔剑激活了这个三件套,就会失去本命五件套的高连击。 3、3600%按照惯例不会吃技伤加成。 4、条件增伤区,也就是技伤、普攻伤害、共鸣伤害那个乘区,对于穿王骑、恶秽的剑侍、赏金来说,因为伤害组成较为分散(比如赏金可能到时候是40%技能 30%普攻 30%特效),堆技伤、普攻伤害都不好使,所以最终这个乘区还是落实到共鸣伤害提升上。 那么还是漂漂比较厉害,毕竟是共鸣拐。 5、3600%倍率的效果看起来应该算中毒,能吃到中毒克制,剑侍也能靠它激活阿泽瑞尔、法米恩的异常状态克制,补上了不能自己上异常的缺陷。如果不算中毒,那这个首饰是没有闭环的,中毒克制自己都吃不到,这显得策划有点愚蠢。 6、先囤材料。两个月做出来三件套了才知道。
竞拍系统的一点小建议 建议:竞拍上限无限,每次加价幅度不得小于当前价格3%,每次加价后增加1小时,有本事无限拍下去,但是不管加到多少,卖家拿到的不会超过5000W,多余部分回收,哪怕成交3E,卖家也只能拿5000W。 策划去调研一个需要线下加钱的名单,把这些徽记改成只能竞拍。只要让赛博乞丐换不了RMB,要么你换5000W,要么留着自己用,但是永远别想换RMB,那就行了,策划肯定是发现这玩意存量不少,但是都不愿意卖等着加RMB,就是要让乞丐爬
预言一下,徽记模块要1000个 挂交易行一个3-5W金左右,打一次副本给2-4个
关于限制疲劳,我是赞同的 不然干脆开放角色槽无限个,可以一直练,只要练得动 已知清疲劳的代练是1个角色2-3块钱,说明了劳动力就这价,哪怕按3块钱 90W收入算,100块钱=3000W,100W=3块3毛,不节制放开后果就是金价直接跌穿,跌到100W=33水晶,你看看你们这些不充钱的月卡党还想买盒子天空不
做了三个月都不一定做出来的的东西,说改就改 别的几个大一点的MMO游戏策划都不敢随便动已经设计好的长周期装备,你这哐哐随便改。这种东西要么版本初改,要么不改,你觉得穿战车的几个职业弱了,那就加强职业,别搁这哐哐改装备。这游戏策划真的,是不是第一次做策划啊?我要看你后面怎么收场,开个图纸间随便转换,让做了无赦的能转战车?那你这不是又背刺了1000W祈愿的人
虽然有点马后炮,中氪不如直接买号 今天又在世界上看到人发牢骚,说充了1.5W 还是+18,别人月卡党也是+18,甚至有月卡+19的了,没什么差距,差距就一个猫。 但是呢,现在贴吧上月卡还在带猫节奏,月卡也想要猫,或者想要出个橙宠爆掉猫的金币, 在为新三星橙宠攒资源了,那到时候真没差距了,最后一条底裤扒的干干净净。 你中氪加个晶核群,别人看眼你装备,是+18的,然后问你充钱没。你发个充值记录图片,1W5,然后别人也发2张图,装备+18,充值记录300元,你看到图,说不出话,心里五味杂陈。 根据估算,这游戏一年搬个12E以上没问题,再过半年月卡全员+20, 开服氪5W才20的直接被爆金币。 早买早享受,没错是这个道理,但是你充个1W5,3个月就被爆金币了,也算享受吗?我敢说那些月卡党,steam 300买个游戏,过3个月就100史低,他们都要跳出来叫,经典别人的钱不算钱,他的钱才是钱。 我早就表达过一个观点,这游戏里几乎每一颗水晶都是真金白银充的,月卡党吃着开服红利,别人给你们充了天空、橙宠,回头又骑脸为你们埋单的人,然后中氪跑了金价开始跌,氪佬看金价跌一半也绷不住跑了,轮到月卡承受后果了,又开始骂金价太低没法玩。 如果现在还有打算充1-3W玩游戏的,直接买号吧,+21氪度8W10W的号现在只要1W就能买到, 你拿个21,月卡一年以内追不上。再没有充了钱被月卡骑脸的烦恼了,你有本事给我搬个金武器出来
减负方案 6个小号 标记为ABCDEF 天数 小号 1 ABC 2 DEF 3 ABCDEF 4 ABC 5 DEF 6 ABCDEF 缺点:不能吃电池,吃了要当天清完,因为储备上限是140,不是150 优化算法:不用可以排表,不用给小号标记ABCDEF, 储备体力为0的今天不打,储备体力不为0今天就打, 第一天故意留三个,就这么简单
策划看过来,能不能出个道具,强化转移石 100水晶, 良心一点,把一件装备的强化等级转移到另一件装备上(必须同部位),不会转移徽记,破损的不能转移,不会让原装备被吃掉。 比如我赏金,一套本命,一套王骑,辛辛苦苦做出来的,你还要分化流派,本来和王骑是两种不同的流派,那可以,但你得让我能把两套装备都留下来啊,一件喂给另一件就消失了是几个意思
这不是减负,这是加负 1、众所周知,小号狩猎票获取途径有限,稳定获取途径就是每周200许愿,此外可以飞空点换 2、小号的飞空点也是有限的,正常玩家不会去黑奴挖矿给6个小号每个号每周挖矿300飞空点,主要获取途径就是上线签到+舰队灵响五档奖励。小号飞空点是要留着换转移石、大催的 推论:小号狩猎砍了以后,直接影响就是金币产出降低和金徽记产出降低, 策划还是觉得700W的芭蓓娜太便宜了是吧,要涨价。策划找到的抬金价的方法就是降低金币产出是吧,没狩猎和狂猎票只能去打5-5, 但是140疲劳的5-5一般在45W左右,140疲劳的临界金币产出一般在65W左右,要抬金价就让大家打不了临界,要打临界就给小号每周挖300矿
魔剑是不强,但是赏金也没到T0啊 赏金存在的几个问题:1、机制拆分本命严重,其他职业做了王骑、战车又是个质变点,赏金续航全在本命上,不穿本命就是猫刷2轮8秒火力倾泻就萎了,有猫也救不了续航。 2、赏金几乎没爆发,堆普攻伤害导致技能伤害很低,如果存在一个BOSS打10秒就锁血30秒,那赏金在这种环境里绝对是弟中弟;反之,赏金的强项是续航+机动性,对于一个本命8件赏金,如果存在一个BOSS要让所有人全程保持移动就连空战也没用,那赏金在这个环境下是T0的。 综上推论,王骑对于赏金来说,只是另一种环境的对策套装,比如如果存在一个BOSS打10秒就锁血30秒,可以穿王骑,其他时候都比不上本命,等其他职业战车、王骑做出来都提升了,赏金还在原地踏步,属于未来不可期类型。进一步推论,赏金的平滑出伤决定了受环境影响很严重,很怕那种窗口期输出型环境。 目前很多职业各有各的特色,或者说各有各的适应环境,比如剑侍如果让她全程移动不能停下来她就会很难受,女王是策划手下留情,空中不受激光伤害,让剑侍可以在空中不动,不然这本有得剑侍难受的。目前来说,环境适应性比较好的就是元神,出伤快不怕窗口期锁血型BOSS,也不怕要让你一直跑位的BOSS,因为几秒把技能扔完出去跑机制也掉不了多少伤害。 说这么多,我只想说,魔剑PVE确实弱(虽然PVP里遇到魔剑很让人暴躁),但是在那吹赏金T0啦什么的请收收味
策划你给我解释下为什么徽记就是不加公示期 粉徽记公示半小时,普通金公示1小时,团本金公示2小时,加了公示期,排骨人线下找的老板就要面临一大堆竞争者,老板买不到,排骨人也就赚不到RMB,要么烂手里要么老老实实1000W 2000W 3000W顶价挂上去
这游戏卖金和买金都不满意的原因是游戏消费太贵 按我们服金价100W=350水 占卖金角度:搬一个星期才能卖6000水晶,开120个箱子就没了,对非酋来说金光都见不着一下。 占买金角度:一单648=2000W左右,黑起来修个三星都修不了。 购买力太低。 本质原因,在于商城定价太高,充钱的话2000一套天空,保底的话3000一只宠物,三星9000。 +14强化卷充个3000都不一定能开出2张, 上个15平均要4-5次14才能上,这也是造成充几千不如欧皇月卡党的直接原因。 举个极端例子,要是盒子5水晶一个,猩红200水晶一套,徽记产出提高10倍,哪怕100W=100水晶,低中氪都玩得比现在舒服,氪佬也舒服因为强化便宜。 根本原因就是官方不肯让利,只想圈钱,但在高定价高收费的条件下,游戏服务不到位,玩法少而且枯燥,缺少有趣的-可重复的-愿意让人长期玩的核心玩法,玩家属于忙碌的无聊,每天要花1-2小时搬砖,但是除了搬砖以外没什么事情可以做,天天重复劳动,氪佬充了六位数的钱整个+21,22也无处使用,最后号的归宿是代练拿去带老板。本质原因是游戏收费和服务质量不匹配
我在晶核上班系列:平民白嫖+20武器方案(初稿) 三个前提,缺一不可: ①修复没有共鸣要求 ②大号150共鸣/170共鸣 ③武器不升60(可以主武器升60先用着,再搞一把55武器打造) 工作量:同账号5个小号全勤,包括搬金币、芬尼捐赠、每周挖矿、每期修罗杯 工作量收益核算: ①5个小号每月2500飞空点,需要全勤挖矿才够。 3个大催每个500飞空点,2个转移石每个500飞空点。舰队开了2级打折2250飞空点。 ②5个小号每月芬尼大催换完,每个小号4个大催,每个小号2000芬尼,还要让每个小号换2个转移石,也就是平摊下来一个小号2400芬尼。 ③ 三星修复数学期望应该是2500W金币,目前全勤一个月攒个4000W绑金没问题,绑金富裕 ④ 每个小号修罗杯 一个月4强催,打2期,每期要跟人互拖,也就是每期总共打10次1-4。 ⑤ 每个小号每月签到6强催。 总计:每个小号每月全勤是3+4+4+6=17大催,10+2*5=20个转移石,4000W+绑金 方案: 阶段一:武器转移大法15上18,大号-小号A-小号B-小号C...-大号,每小号准备33个强催起步,总共至少准备4000W绑金,不再赘述。 阶段一的结束标志是武器18。 阶段二:大号共鸣上到150,18武器+8个13+2个14=150共鸣。 阶段三:小号全勤发育阶段,2个半月-3月。根据上述计算,3个月后,5个小号称为A、 B、C、D、E,每号有40强催=1个四星修复液,账号至少攒了8000W金币,40个转移石,计划开始。 大号敲18武器-小号A修理-大号敲-小号B修理,可以修2手。过一个月20个转移石出来用掉C小号修复液转回大号,过一个月D小号,再过一个月E小号,这时候离用掉A、B小号大催已经过了3个月了,A、B小号大催又到40了。 所以是可循环的,限制性因素是转移石,小号大催完全足够。 最后补一下本人理论基础: 20%概率修复成功,20W一次, 平均5次=100W修一星,平均25次=500W修二星,平均125次=2500W修三星,平均625次=12500W修四星, 一个三星修复剂节省金币期望为2500-500=2000W, 一个四星修复剂节省的金币为12500-2500W=10000W
圣祈乌德无敌,最后悔的事情是天天刷深渊不刷临界 53000战力 18狂龙巨剑(60级) 2本命(60级) 2虚空 1忠烈,右边2热诚+1赏金, 昨天打故事女王被同战力18武器4圣祈+忠烈+3乌德狂战拉出了50%伤害,他2E 我1.3E 不想玩啦 (我知道我菜,但是能拉出50%伤害是想不到的)
兄弟们,转移小号的强化符到大号首饰千万不要用55紫 因为不能用高等级的喂低等级的,也就是说+12的55紫不能喂50级的粉虚空,我亏了
要二觉了,选镰卫还是剑侍 一开始玩的剑侍,平A远程技能近战打起来不习惯,主要是要随时观察人偶位置。 镰卫二觉之前伤害还行,刷任务无压力,本身很硬,能抗能打,但是听说二觉以后往辅助的道路上头都不回地走,伤害就不行了。 氪金量忽略,大小月卡+偶尔充点168买礼包,后期实在缺金可以开小号打金给大号造装备,强化等级不会太高
我不贪心,我只想要一只这样的四星角色 秘技:消耗1个秘技点,获得10000信用点,可以无限次使用。 奇巧零食大王也想发家致富
让我康康你们的资格证 这期BUFF比较暴力,然后感觉自从抽了罗刹以后,深渊好打多了,不用一直提心吊胆防趋势了
这个扭蛋机是疯了吗 萌新算了下搬空要64000钛晶,即6500元?
不喜欢的角色可以不抽,没人逼我抽 所以能不能在游戏里加一个屏蔽功能啊,屏蔽某人以后,所有场合出现的该角色都会换成水汪汪大眼睛的娃娃脸的老头,一键把不喜欢的角色替换成NPC行吗,别出现在我的世界里面
雨一直下
兄弟们,都去举报啊 双输好过单输,男玩家还有什么可以失去的?
黄豆姐,嘿嘿我的黄豆姐 4.0为数不多还吊着我一口气的角色了,来做下美梦 神之眼:岩 元素战技:生成一个领域(有草神Q那么大),领域内角色提高40%全元素伤害,领域内的角色造成任意元素反应时,角色会生成并自动拾取1个岩属性特殊结晶盾,对全属性伤害150%吸收,盾量可以累加,最多累加到基础盾量10倍,结晶盾最多每0.9s生成一个,基础吸收量的倍率为黄豆姐元素精通350%,同时在受到常规精通区加成。 元素爆发:60能量,12sCD,为全队角色添加50颗“岩豆”,岩豆持续20秒,不同角色独立计算,队伍中角色每次造成伤害时会消耗自身的岩豆提高本次伤害,角色位于后台时也能触发。其中,普通攻击每次造成伤害消耗2颗岩豆; 重击每次造成伤害消耗3颗岩豆;元素战技与元素爆发每次造成伤害消耗10颗岩豆,每颗岩豆提升本次伤害的提升量为黄豆姐元素精通的250%。 天赋: 受到结晶盾保护的场上角色的暴击率和暴击伤害提升,提升量为黄豆姐元素精通的0.03%和0.06%,最高提高30%暴击率和60%暴击伤害。 命之座1: 领域内角色生成的特殊结晶盾吸收量提高30% 命之座2: 角色受到结晶盾保护时,造成的伤害无视35%全元素抗性 命之座3: Q+3 命之座4: 黄豆姐元素精通+200 命之座5: E+3 命之座6: 岩豆数量变为无限。
黄豆姐,嘿嘿我的黄豆姐 4.0为数不多还吊着我一口气的角色了,来做下美梦 神之眼:岩 元素战技:生成一个领域(有草神Q那么大),领域内角色提高40%全元素伤害,领域内的角色造成任意元素反应时,角色会生成并自动拾取1个岩属性特殊结晶盾,对全属性伤害150%吸收,盾量可以累加,最多累加到基础盾量10倍,结晶盾最多每0.9s生成一个,基础吸收量的倍率为黄豆姐元素精通350%,同时在受到常规精通区加成。 元素爆发:60能量,12sCD,为全队角色添加50颗“岩豆”,岩豆持续20秒,不同角色独立计算,队伍中角色每次造成伤害时会消耗自身的岩豆提高本次伤害,角色位于后台时也能触发。其中,普通攻击每次造成伤害消耗2颗岩豆; 重击每次造成伤害消耗3颗岩豆;元素战技与元素爆发每次造成伤害消耗10颗岩豆,每颗岩豆提升本次伤害的提升量为黄豆姐元素精通的250%。 天赋: 受到结晶盾保护的场上角色的暴击率和暴击伤害提升,提升量为黄豆姐元素精通的0.03%和0.06%,最高提高30%暴击率和60%暴击伤害。 命之座1: 领域内角色生成的特殊结晶盾吸收量提高30% 命之座2: 角色受到结晶盾保护时,造成的伤害无视35%全元素抗性 命之座3: Q+3 命之座4: 黄豆姐元素精通+200 命之座5: E+3 命之座6: 岩豆数量变为无限。
衡量生存位的唯一标准 就是能不能1保3,即,在队伍中只有1个生存位的情况下,能不能护住另外3个人血线健康。 这是本职工作,别的那些乱七八糟的花里胡哨的功能跟本职工作比起来都是次要的。 生存位有2种模型:盾奶、MT,前者提供回复/抵消维持血线,后者百分比减伤为主,回复能力蚊子腿。由于你游格子很少只有4个,注定了MT除了极端高压环境外都没机会上场。什么是极高压环境呢?就是一个正常的战法牧体系的MMO网游里的环境,BOSS平A砍非MT的目标普攻一下2/3血,同时拥有单体大伤害技能,一般称为死刑。对应到星铁,就是BOSS普攻一下2000以上伤害,死刑一下打10000伤害,死刑不用MT接必死,用MT如火主开百分比减伤去接也是被打成残废。
晒出你们星铁最难忘的一刻 、 血战到底镇楼
求老玩家指点这游戏后面要做什么 入坑大概2星期?感觉升级还是挺快的,但是装备很拉,我看等级和我差不多的有6W+GS 2W+冰攻,感觉现在就是血量太高,攻击太低,强化武器或者意志加的攻击都好少,导致打剧情BOSS都有点刮。 请问大佬们,这游戏后期核心玩法是什么?打团本吗? 摆烂玩的话如何获取抽卡资源呢,我现在墨晶都是开箱子之类开的, 充了首充,买了点礼包,游戏内感觉不知道怎么稳定获取赤核。花了2W墨晶抽了外观,一个爱丽丝高定,一套泳装,感觉这游戏平民追强度、追进度是不是不太行,1星0星没法玩,要3个6星,还有什么泰坦听起来就害怕,所以要追进度只能玩奶? 谢谢大佬解答
这游戏副C到底怎么定义? 我自己的理解是这样的: 第0标准:副C要有一点伤害,具体要有多少不清楚,可以暂定“平均每轮伤害20000” 第1标准:在第0标准基础上,副C不能消耗战技点(净产出不为负) 第2标准:在第1标准基础上,副C必须产出战技点(净产出为正) 第3标准:在第2标准基础上,副C拥有一定功能性 停云: 即便停云有普攻增伤40%的行迹,高练停云应该也不能每轮打出20000伤害,停云不算副C,但是是非常强力的辅助 希儿: 练度足够的希儿EAEA循环能打出平均每轮20000的伤害,战技点净产出量为0,达到第1标准。副C希儿二命大概是无效的。 刃:脑测达到第1标准。 景元:EA循环达到第0标准够呛,只能主C,不能副C 克拉拉:不放战技也能打出不错伤害,兼顾T的功能性,达到第3标准 老杨:至少低命EA循环达到平均2W每轮伤害有点困难,需要非常高练度,薛定谔的达到第1标准? 副C的意义是什么? 收尾、补小怪、在主C不能行动的时候提供伤害 这游戏4个人都在站场,如果辅助给主C提供增益而提高的伤害数值不如换个副C打出的伤害数值,那加一个副C而非再加一个辅助是更优的解。目前暂定主C能平均每轮打出4W的伤害,假定在已经有1个辅助的情况下,再加一个辅助能给主C提高50%的伤害也就2W,得到上面的20000轮均伤的线,主C不一定每轮只能打4W,看每个人练度,我练度比较拉大概脑测了一下可能是这个数。具体的数值因人而异。
无白杰硬刮深渊10指南
不负责任预言,这游戏奶妈最重要属性是效果抵抗 无白杰,凹了一下午混沌10,给我气死了, 娜塔莎被金人禁锢,回合延后,开不出大,战技用不了大招用不了速度还慢,BOSS甚至能在娜塔莎2次行动得间隔中行动2次。只要娜塔莎被控,对面2BOSS+金鱼总能把我一个人搞死,最夸张一次BOSS3连动娜塔莎都在被禁锢,只要娜塔莎被控就得重打。 打了一下午压根过不去,都是因为娜塔莎,配了火主也不行,火主嘲讽被金人禁锢,然后火主还在禁锢中,下次就禁锢别人。 后悔没拉罗刹得四星光锥,加抵抗的。1.1下半的罗刹行迹自带效果抵抗,将会是非常大的优势
终焉之茧不是都把权能虹吸了吗 律者核心不是在逐渐失活吗? 律者不是本征世界才有的吗,不说每个世界泡有自己的法则吗,本征世界的法则是终焉之茧,盐雪圣城的法则是贤者权能, 为什么变成贤者以后又变成律者了,这在玩什么幺蛾子?
罗刹云玩家测评:罗刹最好搭克拉拉 奶妈除了单次的固定每轮“绝对奶量”以外,还存在“相对奶量”的概念,也就是“对面砍你多少刀的时候你可以触发一次治疗”? 说通俗点,假设你有一个奶妈,速度150,对面速度150,对面全体行动1次,你的奶妈才能出手一次,尽管你的奶妈一口战技能奶全体10000血,但是可能在两次行动间,你的脆皮被对面一人砍了一刀,然后她的头像失去了彩色。 其他奶妈怎么解决这个问题的呢?大招插队,作为底牌。 已知罗刹大招不是治疗技能,罗刹靠什么避免上述情况发生? 1、罗刹天赋,罗刹每行动2次可以冷却天赋,当一个队友危的时候(HP低于一半),会触发自动且免费的战技 2、星魂1:生命值是有限的,治疗量是会溢出的,是造成上述现象的本质原因。1命将罗刹战技转化成了盾,但是需要预判一个目标 3、配速,即让己方4个人的速度都互不相同,差距较大,让己方行动可以穿插在对方行动中, 记己方为A,对方为B,则不要让速度配为A-A-A-A-B-B-B-B的行动顺序,这样很容易减员,而尽量让行动顺序如A-B-A-B-A-B-A-B,依靠罗刹结界实现奶量的均匀化,但是己方行动给队友回复的其实较少,运气差导致减员的风险依然很大,如,在A-B-A-B的配速中,某脆皮被砍了2刀,其他队友给自己回1000,但是其他队友血量很健康,而被打的脆皮只回复400-500血,还是趋势了。 4、克拉拉。 克拉拉配合罗刹有两个好处,其一是大招拉仇和减伤,让可能分散到不同队友身上的伤害尽可能集中到克拉拉身上,然后吃到克拉拉减伤。其二,克拉拉的每次受击以后触发反击,给自己回1000+血,同时给队友提供400治疗,即便在A-A-A-A-B-B-B-B的行动方式中,因为克拉拉的反击,也实现了将治疗穿插到敌方行动中。
还有人跟我一样么 希儿0+1 景园0+1 至于银狼::
请问一下装备强化按钮在哪,我找不到 前天入坑,现在22级,商城买礼包搞了套堡垒。 另外22级还有机会绑邀请码吗
摆烂玩家问下新的SP需要抽圣痕吗 80 没开锁,高级区,摆了大半年了,只打深渊和乐土,看主线剧情,乱七八糟的小活动、芯核、记忆战场、万象虚境从来不打。 冰队有S0爱莉(有圣痕+专武)、SSS猫猫(有圣痕、无专武)、SSS骇兔(无圣痕、无专武)、SS2李素裳(无圣痕、无专武) 火队有虚三家(都有圣痕+专武)、 雷只有S2雷律(无圣痕、有天极)、物理啥都没抽也没练。 问一下新的SP 能进爱莉队吗,替代猫猫还是李素裳, 提升如何? 这游戏圣痕和技能小作文是真的长,完全懒得看,虚三家玩了几个月我还是乱打,切芽衣EAAA闪Q,切琪亚娜砍两套分支+时空,切真理分支+E+Q,切琪亚娜开大, 深渊高级区摆烂全部天气都是拿虚三家打的,大部分在30-50%,物理天气那个红色骑马的要凹,没看她放技能我琪亚娜突然死了,经常打着打着就去世
策划还是忘不了你那永冻队啊 你告诉我琥珀7怎么打,2个宇宙冰,每轮稳定2个人动不了,不管我的一队还是二队都打不了,活都活不下去,产不了战技点,娜塔莎奶不上,主c动不了
开服2个多星期了,你们的遗器什么水平了 先晒晒我的,极品胚子,等我拉到+15肯定就能毕业了吧
我觉得应该把克拉拉效果抵抗行迹给景元 景元这种角色行迹不给效果抵抗,米哈游真是会设计的
先给你一束光,再把光熄灭 米哈游总是这样
在阿基维利列车开往的终点 开拓者和从克隆缸里出来的血亲,要前往一颗神秘的星球。那颗星球上有着虚假的天空、虚伪的神明和可以坐的凳子,更重要的是,一旦开拓者踏入那扇通往内部的门扉,便再无了回头之路。
铁道战斗和原神最本质区别 我看很多人在那争停云、艾丝妲谁是班尼特,先不论班尼特是协同+丰饶双命途的问题,班尼特是个脱手后台。 原神和铁道在战斗体系上最本质的区别,原神1前台+3后台,脱手能力极其重要,主C就业机会就少了,包括崩坏3也是一样的问题,因为同一时间只有一个人站场。 铁道因为是回合制, 是4个人同时都在站场的。辅助的机会成本就高了很多。 假如你辅助给主C加了40%攻击,那你就得权衡一下,这些增益的提升,能不能超过把这个辅助换成主C带来的收益,如果这增益给的太少,还不如再上一个主C一起砍呢
刚均衡3发现的鬼故事 1、分解10个金遗器才能合成1个金遗器 2、60体力刷天赋=4蓝12绿=24绿,主要天赋这时候能升2级,5蓝+7蓝=12蓝=36绿,旁边还有一排小天赋要5蓝=15绿,一个角色点2个主天赋+3小天赋=39蓝=195体力,8个角色就要接近1600体力,除了体力还有角色、武器突破材料、经验材料,地脉花有得刷了
这游戏正确的打开方式 当作jrpg玩,看看剧情,舔下角色,不充648,别跟人pvp追强度,通票抽了多抽点四星,养下顺眼的四星老婆,常驻五星抽到哪个算哪个,限五直接从游戏里扣掉就当他们不存在,深渊摆烂打不硬刚。单机回合制游戏,而且游戏性属于比较低那档,没必要深钻战斗系统当核心玩家,氪金就相当于花648买风灵月影,没必要,练练四星老婆慢慢玩挺好的。
个人视角3.6武器池抽卡推荐 勉勉强强池子。 首先,没妮露不建议抽板砖,久岐忍和莱依拉的毕业武器是板砖而且单手剑没有三星四星生命副词条的,板砖有提升但是没必要,为她俩抽板砖属于钱花在刀把上。有妮露建议抽板砖,提升很大。 其次,夜壶也不是很重要的武器:1、在绽放队草神打不出蔓激化,草神伤害比在激化队少一半,在绽放队给草神堆增伤属于收益减半,因为基础伤害区少了一半;2、在妮露队大部分情况下是草底,种子不吃草神精通,只有在少数水底情况下吃草神精通;在超绽放队种子肯定不吃草神精通。夜壶能拐40精通,但是在种门队伍里,通常触发者的精通都堆到很高,到衰减很厉害的区间了。夜壶在种门的提升是非常有限的,夜壶的重要性是不如草神二命的,而且哪怕二命以后我也只建议激化队抽去。 最后,一个小建议,妮露队如果出了夜壶,可以给心海。
啥时候复刻果盘 等不及了
不懂就问,草套触发 久岐忍穿草套的话,:1、E在后台能触发草套吗 2、假设久岐忍在前台,只有开E的时候能触发还是E每次出伤害都能触发 ,求大佬解答下 昨天拿纳西妲+久岐忍打深渊,3个BUFF一个都没用,沙虫留了两分钟还超时,打完只有2颗星,纳西妲练度还是太拉了。打算把甘雨的乐团扒下来给纳西妲穿,把草套扒给久岐忍穿。 第三间只打了两颗星,没把之前记录盖掉好久没刷草本了,之前刷2个月出两双爆精通一强化全歪
浅算精5若水收益 之前听人说是17%,还能接受到范围。今天自己算了下有点哈人。看在后四把只吃了230球的份上原谅它了。可能有什么地方算错了吧。
刚刚拿到蓝豆。找主播包的满命,提前刷了所有材料,竟然没被狠狠仓检,没给我歪呜呜,上天台了
以前觉得带班又带盾很蠢 现在觉得两个生存位真香。 那个不能说的男人在第10层被雷丘丘王+深渊法师按地上硬直不能切人一套秒了,第十一层开始带上猫猫舒服多了。 这期深渊伤害就离谱了,我氪了命座,原魔也氪了命座是吧,血量倒是没明显上涨,但是伤害让人刮目相看
【水帖】结晶反应或许可以这样改? 结晶反应降低频率(比如同元素4s只会结晶一次),提高拾取范围,不能一地结晶让玩家一直花时间捡东西,那样游戏体验比较差,结晶掉落位置优化一下,可以做成按f拾取,拾取后有不同效果。 火结晶:提高25%攻击力持续12秒,并且下一次造成伤害时附带400%攻击力额外火伤 水结晶:提高25%生命值持续12秒,并且自身周围产生水环持续对周围目标附加潮湿,持续8秒 冰结晶:提高15%暴击率持续12秒,并且自身造成伤害后在目标头顶生成一颗冰锥,1秒后冰锥落下造成150%攻击力范围冰属性伤害,最多每2秒触发一次,持续8秒 雷结晶:提高30%暴击伤害持续12秒,并且造成雷元素相关元素反应后产生3颗白球(每颗回复2能量,每8秒最多触发一次)
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