战斗到黎明 战斗到黎明
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头脑风暴-关于土木er转型 开个帖子,讨论下土木人的转型。为啥转型就不多BB,大家都懂。。。 那么总结下吧里的转型套路基本上是: 1.行内转甲方、或者转造价 2.报考公务员、事业单位 3.转型IT 其实这个世界很大很精彩,上面几个是很好的选择,但是应该而且肯定会有更多的选择。那么我以我的经验和想法,暂时提供以下几个新方向的思路。希望能抛砖引玉~大家有啥靠谱不靠谱的想法都可以讨论讨论 1.学飞:25岁以下、近视450度以下、本科学历的都可以考虑考虑。目前民航飞速发展,飞行员非常的稀缺,待遇也相当不错。 2.去互联网+建筑的企业:这类企业有时候需要土木毕业有施工或者设计经验的人从事软件培训、实施。 3.去材料供应商单位:这类企业需要有施工或者设计经验的人从事技术支持或者销售工作。技术类工作稳定,销售类收入高、自由度大,接触面广、会短期出差,但不会长期固定在项目工地。 4.从事建筑行业新技术领域:如装配式建筑、BIM。我所了解的有构件厂里进行设计制作、BIM不是很懂,但是搜索招聘网站也不少工作机会,大家都可以了解了解 5.外企或者涉外机构组织:这类机会很少,且集中于一线城市。但是不乏S级优质工作。楼主前几天看到美国大使馆、世界银行在招我们土木的同志 6.移民:比如技术工作移民、暴力移民等 暂时想这么多吧,以后再补充~~
自己制定的转行游戏开发 终极计划~~ 自己从事传统行业,想转型游戏开发工作。目前基本零基础。个人情况是本科毕业,英语自认为尚可,数学基本高中毕业水平。学习意愿很强及自学能力中等偏上。 转型计划如下: 入门阶段:计划3个月~6个月,保持每日学习最少4个小时时间 1.从事目前的工作,用业余时间学习提高。主要学习C#语言及U3D引擎,辅助学习数据算法,C++语言,COCOS 2D引擎。 这阶段终极目标是做出3部以上自己开发的简单的但是完整的好玩的小游戏。 2.用自己的小游戏作品作为敲门砖。在游戏开发公司找一个入门级别工作。目前考虑是手游小游戏开发基础工作岗位(因为手游占比高,发展快,需要的人多,好找工作)。 这阶段终极目标是在北京的游戏公司找到一个入门级别的全职的工作。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 全职进阶阶段:计划2~3年,完成1到2个完整游戏开发项目 3.在游戏公司工作,同时学习提高工作相关知识。侧重点优先顺序是:1)工作相关技能的学习提高夯实。2)了解行业动态,同时在工作中确定未来细分的发展方向。(个人倾向于开发可玩性高且创意十足的游戏。如掘地求升、KSP)3)夯实游戏开发基础,如编程语言的掌握,对游戏开发的理解。4)报考在职研究生或者自考本科游戏开发方向(不清楚有没有这样的专业,如果没有就考软件工程),这样就有一个专业相关的学历以利于以后发展。 这一阶段的终极目标是找准细分的发展目标,并全过程参与完成至少1~2个项目并积累了很多基础知识及技能的学习。并完成学历证书的学习。 4.以之前的项目开发经验和学历证书作为敲门砖,进入自己在上阶段选择的游戏细分方向的中等规模以上的专业公司从事相关工作。 这阶段的终极目标就是找到那份工作。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 至此算是阶段性转型成功。 大家觉得可行么,有什么建议。个人觉得最难的就是从零基础到找到入门工作的这一阶段。因为全程自学,不知道具体怎么样的学习方法、学习顺序及学习深度最合理最有效率,能帮助我在较短的时间内找到入门级别的工作。
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