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愿圣光忽悠着你
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来整点电子龙 电子龙骸,光,5星,机械族,攻0,守1600,效果:该卡的2.3效果每回合只可各发动1次。1:该卡在墓地,除外区时,卡名也叫“电子龙”。2:将一张卡名有“电子龙”的卡从牌组送入墓地发动,将此卡从手牌特殊召唤。3:对方怪兽直接攻击时,将墓地的此卡除外发动:那次攻击对我方的伤害为0。 电子龙量子态,光,1星,机械族,攻300,守300,效果:该卡的2.3效果每回合只可各发动1次。1:该卡在战场.除外区时,卡名也叫“电子龙”。2:将此卡从手牌送入墓地发动,将对手场上一张表侧表示的魔法.陷阱卡除外。3:可将除外区的此卡返回卡组发动,将牌组.墓地一张“电子负载融合”加入手牌 电子龙离子态,光,5星,机械族,攻2100,守1600,效果:该卡的3效果每回合只可发动1次。1:此卡在战场时,卡名也叫“电子龙”。2:将墓地的一张“电子龙”怪兽除外发动,将此卡从手牌特殊召唤。3:将墓地的一张“电子龙”怪兽除外发动,将此卡从墓地特殊召唤 电子次元撕裂龙,光,8星,机械族/融合,攻2900,守2100,融合素材:电子龙+任意“电子龙”怪兽。效果:1:此卡因融合召唤到战场时可发动,将融合召唤此卡素材数量一半数量的对手的表侧表示的怪兽送入除外区,此时此卡在本回合不可发动攻击。2:一回合1次,对手的怪兽效果发动时,将牌组一张“电子龙”怪兽送入除外区发动,那次效果无效,并给予对手送入除外区的“电子龙”怪兽的攻击力数值的效果伤害
对这游戏吐下槽 这游戏总体是我手机里唯一的游戏,总体来说能玩。 但是我个人是个和平爱好者,对于胜负欲和人与人你死我活级别的打打杀杀并不热衷,大多数局我都喜欢摸摸东西,偷死几个真人,对于钢枪和莽,钢枪遭遇战还是常见的,但是在电视台,是真不想莽,我宁可架拐角架15分钟也不想去莽了对面。(这里是真的对北山快速模式好评,那个模式我一直在莽,主要是不爱杀人,所以不爱出六套战神头+61法老下电视台,毕竟技术只能说凑合,电视台1穿4是肯定不可能的,所以都是4套5套下下电视台,所以万一遇到满编战神肯定是非常的悲伤。) 这游戏总体玩家肯定不公平,普农都有战神6套去炸鱼。 所以拿高级图来说,官方对于高级图的定义就是赢者通吃的做法,军械库和电视台撤离方式的不容易,外加进这些图需要准备的物资。(但架不住资源高啊) 我现在这游戏要么卡门槛去电视台,要么伪装去北山,另外每周一任务一刷新,就起一个烂装做做任务。之前这游戏的打法是一直在下库,自从发现电视台比军械库更赚,现在军械库的玩家在里面玩法有什么变化都不知道了。 吐槽的内容主要就是感觉有些腻了,另外官方对于高级图的绞肉机般的地图设计也不满意,毕竟北山快速一进图心里有大家都差不多的这个底,而那种绞肉机的环境,偶尔我也在想,感觉像在电视台当个搬砖的扣子弹工具人罢了。
让哥来教策划怎么做游戏 首先增加一个装备-腰部雷囊,2格到3格。手雷只有放在雷囊才能触发扔雷,不然图内那些雷神太扯淡了,当然,好的弹挂也可适当再额外增加手雷位,但建议最多增加2个,也就是雷囊+弹挂,最多可快速扔5颗雷 其次,手枪系建议增加下蹲静步不会有声纹和声音,任何耳机都听不到,但是触发条件是只能装备手枪,不能装备主武器,否则除了g18c,真的没什么能看的手枪,手枪这破武器有个P用 再其次,地图再改改,初级图农场完全没问题,但山谷和北山这两图体验个人感觉山谷比北山更阴险更适合狙仔,建议农场,之后是北山,再是山谷,当然,这会面临地图重做,资源调整的问题了。个人建议你们再搞个边缘街区的地图,各种2楼3楼和窗户,这将会是一个很残酷的模式,让老六和钢枪猛士都进入刺激的角逐。另外之前的北山快速模式很不错,但面临的问题是很多人都在图内苟出来并收集了一大堆物资,个人建议搞个常驻的赏金竞技模式,进入方式与北山快速相等,但是结算界面直接将身上物资直接换成科恩币,玩家无法带出任何装备以及道具,这图给不想玩跑图的人爽快钢枪,也不会面临爆仓,也让玩家赚不了太多的科恩币,甚至会消耗很多币在里面。但优点是10来分钟打一局,不占时间。 另外一个建议是关于组队问题,现在的4人队从游戏的体验上来说对游戏其实是不利的,可能是受吃鸡的影响,4人队在大逃杀模式很流行,但个人认为暗区3人队会让战场更具紧张感,更考验团队的战术分配和游戏内的博弈较量。 最后,给所有玩家一个甜头吧,永久免费的1格的安全箱。(也就小金和电视台凭证) 其他暂时没想说的了。
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