魔王 大魔王
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【正式服】一起来吐槽 1.玩家流失:10周年后公会改版,公会等级重制,肝烹饪、交材料,公会打榜前三给落英属性石头。这是直接导致玩家流失的重要导火索,为了公会属性和石头,一些中小型公会、站街公会、PK公会被迫解散,刷图党进入大公会,导致大量站街、PK玩家被迫退谷。 2.氪金不保值:懂得都懂 3.数值膨胀:由于玩家流失,在线率低,整体氪金头部玩家仅是养服大佬,为了大佬们提升有体验感,更新数值膨胀跨越巨大,直接导致现在数值崩塌,比如近期更新神1-神5更新为神1-神6,每层的跨度也不是一个完美平衡,数值的崩塌被迫整合难度层数减少占用资源。 4.职业平衡:一代版本一代神,绿龙月主一拖7、到如今月主下水道,黑复改版封神、银弓改版弑神。职业平衡一个天上一个地下。 5.职业乱改重制手感变差:黑复改版去除灵魂无限暗步、变身、机甲改版搭乘放俩三技能就只能平a了,到前不久毁灭的改版, 你要真想平衡职业那就加数值就行了,为什么乱动角色手感? 6.玩法单一:把一个游戏就靠单一技能打输出,三色、古代、次元、异界,把改变技能形态这种东西变成了游戏核心玩法?而且这种核心玩法持续了4、5年。本来都放出来三合一龙玉又嘎了。直接把现有龙玉做成护符或胸针,手动开启是否改变形态不行吗? 7.月卡门槛:一个免费疲劳值游戏,刷图掉东西还要开月卡才能掉?当初怀旧服出月卡是给点数换东西,但是没有强制控制掉落门槛,到正式服这边直接成了掉落门槛,之前还有点数,大家也就默认接受了,15周年改版,点数不给整合到战令,每个月30纯门槛费? 你可以卖属性,但不能割低层玩家的韭菜。而现在开月卡唯一目的性就是妖精币有加成、入侵掉落异界龙玉、双绝票等等。而金现在币价格一直在跌,月卡已经是付费上班了。能回本就是不错了。
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