夏凤华
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现在也有不少网文有解构穿越者存在的内容了 比如说穿越者的存在本身就在大能的算计之内,甚至就是大能自己拉过来的。更有甚者,所谓的穿越者其实并不是真的穿越者,他的前世记忆其实是被人为安插的虚假记忆,本身并不存在
无限流游戏化有没有搞头 感觉无限流的设定还是挺适合做游戏的,不过貌似没什么制作组搞,目前感觉就一个主神模拟器2还可以,不过因为还是早期版本功能比较少
貌似没什么无限流的游戏 感觉无限流的设定还是挺适合做游戏的,不过貌似没什么制作组搞,目前感觉就一个主神模拟器2还可以,不过因为还是早期版本功能比较少
关于电子斗蛐蛐 现在电子斗蛐蛐貌似是主要有两种含义。一种是指网上的跨界虚空论战,比如说汪吧论战。然后游戏领域也有一种电子斗蛐蛐游戏,就是在一片地图里放上若干分属不同阵营的单位,然后看他们自己打起来,玩家并不能做多少干涉。比如说全面战争模拟器就是这样的,还有之前的二游机动战队,以及最近新出的主神模拟器2也是这种
一开始不是说古熔只有古铁生一个亲人 但是后面又出现了古熔的其他后辈,而且古剑门的人貌似大多都姓古,感觉应该是个家族式的门派
有哪些写的比较好的掌门流和家族流修仙小说 风格偏向于轻松和搞笑,主角的门派或者家族里有比较多有名有姓有戏份有性格的角色,并且这些角色之间的互动剧情比较多,并且最好都不要死并且都结婚
碎片化剧情也有让玩家拼图以及脑补的乐趣吧 比如说魂学 还有玩具熊的五夜后宫的游戏理论 锈湖的剧情更是七零八落的
星海镖师里的云骸 这货应该是星海镖师里出场的机械改造人里改造程度最高的了,全身上下没有一点是原来的肉体了,只有一个储存人格的芯片。然后整个身体是靠磁力链接的,必要的时候可以分解成无数手术刀 类似这种角色印象里还有合金装备崛起里的季风,这货的身体也是靠磁力链接的,可以随意分解,就是不知道还保留了多少原来的部分
写到一半唐突换主角重启的网文 多年前看过的,现在一下子又回想起来了,然后又去重新确认了一下,名字确实是叫异能少年。这本书前半部分是一本都市异能小说,写到一半的时候,全球唐突爆发了核战争,除了男主夫妇和男二夫妇以外,其他前期角色基本全部领了便当。然后就是一转二十年后,以男主儿子和男二儿子以及另外几个角色作为新的主角团开始了新故事,之前的男主因为扛了一发核弹失去了原本的异能变成了废人。虽然感觉之前都看了个寂寞,但是既然都看到这里了还是只能捏着鼻子继续看了下去,结果结局的时候又来了波大的,子代故事里男主儿子是第一主角,结果最后是男二儿子把所有女主都收了后宫,男主儿子随便找了个路人
无限流副本世界在主角走后的后续重要吗 很多无限流作品里,主角在副本世界完成任务以后就会离开,然后或是休息一段时间,或是马不停蹄,都会开始下一个世界,基本上不会再回到已经去过的世界,也不会提到已经历世界在主角走后的后续。那么有哪些无限流作品是会重点写到已经历世界在主角走后的发展以及主角在实力强大以后会重新回归来善后的
感觉说的有点道理
主角势力内部看主角不爽的🐷队友 算是主角团还是反派角色 主角需要和他们勾心斗角最后压服他们,中间少不了大脸和吃瘪,但是也不能简单粗暴地干掉,最后还是要一起共同对抗外敌的 比如说数码宝贝里的石田大和
对hf线的解读
西幻种族的原型
对hf线的解读
磁场强者确实是Homo吧 磁场强者打架的时候会扯旗,但是实际上人类进入战斗状态的时候不仅不会扯旗,相反的还会收缩 除非磁场强者并不把打架看作是战斗,而是。。。。。。。 大概相当于哲学摔跤那种情况吧
感觉不少作品都有这种情况 整个世界观人口无穷多基本上死不完而且风气也是鼓励生育的,但是出场的有名有姓的主要角色基本上没几个有孩子的 比如说战锤40k,还有完美世界和龙符等玄幻修仙网文
水浒传里的一些彩蛋 比如说早期流传的水浒故事里,鲁智深的绰号就是镇关西,水浒里鲁提辖拳打镇关西某种意义上来说相当于我杀我自己。 还有后期朝廷派来讨伐梁山的十节度里,有好几个都是其他北宋末年背景的话本小说主角
土著有永久击杀玩家能力的第四天灾文 一般来说,第四天灾文乃至于一般网游文的特色都是玩家能无限复活,不过最近看过的一本里,土著主角击杀玩家的时候只要愿意就可以直接把玩家的灵魂拘出来彻底抹杀,这样子玩家在现实世界里也就死了。而且不光是主角,这个世界其他大佬也有这种能力,主角还曾设计让游戏公司高层和其他大佬结仇,然后大佬一道剑气出去把游戏公司大楼劈了
if里白夜暗夜角色的对称关系 看了这张图以后感觉if里两边人物还是特别讲究对称的 四大王族及其家臣组,大哥组都是大哥和两个家臣其实不熟,但是两个家臣之间的关系很紧密的组合 二姐组都是老妈子二姐带没头脑和不高兴组合的两个问题儿童家臣 弟弟组都是向弟弟争宠的没头脑和不高兴组合家臣 小妹组都是和小妹同龄的青梅竹马妹子外加一个年长很多的天降大哥 此外还有没有君主的三散人,都是一个大姐头,一个沉默寡言的肌肉战士外加一个小个子巫师的组合
有没有这样子的作品 在一个即将大难临头的家庭里,一个儿子因为意外提前领了便当,然后他的身体被一个来自异世界的穿越者灵魂占据了,穿越者通过自己的聪明才智帮助全家人挺过了大劫并且带着全家人飞黄腾达。然后原主的灵魂也并没有彻底消散,而是转世投胎并且非常神奇地保留了前世的记忆,若干年后,转世的原主长大成人,开始寻找自己前世的亲人,然后发现本应该早就死去的“自己”依然活着
火纹应该算是系列内部粉丝群体最割裂的作品之一吧 主要是火纹内部很多作品之间的步子跨的是真的大,可能上一部很受欢迎的系统下一部突然就被砍掉了,不同作品之间的受众群体基本上是很割裂的,经常会有喜欢其中一部作品的粉丝视另一部作品及其粉丝如仇寇一样,比如说最近的风花雪月和结合这两部
安德的游戏系列的感情线也挺难绷的 第一部安德的游戏最后,男主安德离开了地球,下一部死者代言人直接一转三千年后,安德从小孩变成了个30多岁大叔。然后出来了了个新女主,新女主的故事也特别难绷,她喜欢自己的青梅竹马,但是青梅竹马后来和别人结婚了,于是她嫁给了一个患有隐疾不能人道的老公,然后和青梅竹马生了一堆私生子。然后安德知道了她的故事以后和她结婚了。 后来三千年后世界线的故事推进不下去了,于是作者新开了个外传安德的影子系列,时间线回到了三千年前安德的游戏时间线,换了原作里的一个配角豆子当新主角,然后豆子在安德离开以后拿下了原作女主
日服新版本的新玩法 最近突然看到有人提起所以联想到的,国服版本还在纠结接盘问题的时候,日服版本已经进展到接盘以后,可能你要改成对方孩子的姓这个程度了 比如说伏黑惠父子,老爹和带孩子的单身母亲结婚以后,直接连自己带儿子一起改成对方以及对方女儿的姓了。还有橘前辈的扮演者,也是结婚以后直接改成女方儿子的姓了
糟了个糕系列的剧情 最近在b站看到了讲这个游戏的视频感觉挺有意思。 第一部发生在一个城堡里,这个城堡里布满了杀人机关,八个少女和一只僵尸被困在这里,玩家要设法救出八个少女,然后救出八个少女以后也不是理所当然地就he了,僵尸会追上直升机把少女们团灭。如果挡住了僵尸的话,最后一名少女美代会直接掏出RPG把另外七人团灭。然后不救最后最后一名少女的话,另外七人离开以后可以找到一件毛衣,把毛衣交给美代,可以触发真结局,原来僵尸才是这座城堡的女主人,而七名少女则是入侵者,她们把女主人囚禁折磨然后变成了僵尸,女主人未出世的女儿的灵魂附身在人偶上复活变成了美代。 七名入侵者里,红毛杰克是主谋,黑毛加古和金毛田中两人是她的同伴,剩下四人中,3号妹子是研制把人变成僵尸的活性剂的药厂的员工,另外三人是纯路人。 2代是一代的前传,讲了杰克家族的故事,地点是杰克家族的城堡。杰克田中加古三人也有继续出场,这次的城堡里,除了八个少女以外还有一只猫人,这只猫人就是杰克的哥哥,同时也是一代里僵尸的老公。真结局里可以找到杰克家族的家谱图,杰克的家族世代骨科,因此有严重的基因缺陷,家族成员的脸会因此融化,脸没有融化的成员要继续骨科。到了杰克父母这一代时,只剩下母亲和脸已经融化的父亲两人,母亲还是被迫和父亲骨科生下了杰克三兄妹。本来杰克的哥哥要和姐姐骨科的,但是他爱上了僵尸并且和她结婚,姐姐为了逼哥哥回家而虐待杰克,之后又把杰克兄妹都囚禁起来。哥哥为了再见僵尸一面在狱中制造了传送机器,然后姐姐在传送机器旁边放了一只猫,哥哥因此传送失败并且和猫融合变成了猫人。杰克被姐姐虐待致死,之后又神奇地复活了。二代新出场的妹子人偶师艾琳送了杰克两个人偶田中和加古作为朋友,这两个人偶其实也是被复活的死人。然后三人合力解决了杰克的姐姐,然后认为僵尸也是仇人,于是去找她复仇。二代的另外几个妹子就是纯路人了,不过其中一个紫毛即使被锯开脑袋也能神奇地活下来,之后可以给她换上杰克姐姐的大脑,不过换脑以后就会被夺舍团灭其他人
想起了以前看过的一个非常难绷的故事 大概是在故事会之类的杂志上看的。 男主年轻时家里被强盗洗劫了,妻子被杀,儿子被强盗掳走,从此男主踏上了寻找儿子的路,一直找了十几年。之后的某一天,有人告诉男主在某地看到一个盗贼团,其中有一个少年长得很像男主,很可能就是男主儿子,于是男主赶紧过去找那个盗贼团,但是还是晚了一步,盗贼团已经撤走了,于是男主痛哭流涕。这时候一个人劝男主说父母在,不远游,你还是回去好生侍奉父母吧,于是男主就真的不再找儿子而是回去陪父母了,然后故事就这么结束了
想起来光良的童话MV里女主名字也叫林佳瑜 不知道漫画里的名字是不是汉化组改的
关于兰斯洛特的原典
想起了一个RPG游戏 名字叫郁夫之恋。游戏里男主一直饱受同学的欺凌,不过后来遇到了一个和他遭遇类似的女生,两人同病相怜,后面渐渐发展出了爱情。而欺负男主的三人组里有一个人其实是被另外两人胁迫的普通人,他对于欺负男主感到很愧疚,并且也和男主成了朋友,一切似乎在渐渐好转。然而好景不长,三人组里的两个恶人看上了男主的恋人,被她拒绝以后打算用强,普通人迫于两人淫威也一起帮忙,而男主战斗力很菜,连普通人都打不过,只能眼睁睁地看着两人把自己恋人带走,后面就是你懂的了。之后屋漏偏逢连夜雨,男主的母亲因为癌症去世,又过了一个月,男主的恋人找到男主,告诉他自己怀孕了,并且质问他为什么不来救自己。于是男主崩溃了,但是连自杀的勇气都没有,就这么浑浑噩噩地过了十年,最后男主把自己关在房间里,和一群人偶一起活在自己的幻想中
有没有兼具圣母和杀伐果断二象性的角色 就是一般情况下,会很乐意帮助别人和救人,但是如果救人以后被白眼狼反咬一口,也是会毫不犹豫地惩罚或者干掉对方。对于罪行不大的恶人,也会给改过的机会,但是如果再犯的话就不会再留情了
因为依托于某种机制而不可能改编成其他形式的作品 比如说ever17,这游戏最核心的叙述诡计就是依托于第一人称galgame里玩家没办法看到自己扮演角色的脸这一点,所以这游戏基本上是不可能动画化的
通关了一个手游以后感觉有点难绷 名字是幽灵事务所2 这一代游戏主要是补完了一代里出场的幽灵生前的故事,老奶奶的故事里,她因为在战场上的ptsd误杀了来送礼的邻居,之后她偷偷谎称邻居是小偷所以才被杀的,并且认为这么做是为了保全家里的名誉能让孩子过上幸福的生活,所以她死后就还是正常的幽灵。而邻居死后怨气冲天变成了恶灵。这就抛出了这游戏里的一个隐藏设定,就是哪怕你是个带恶人,只要你的道德感足够低没觉得自己干了什么坏事,死后也不会变成恶灵,甚至能当场解脱入灵魂,反过来就算你其实没干什么坏事,只要道德感太高而且人拧巴,也是有可能永世不得超生的。 另一个大姐姐的故事更是难绷,她生前准备举报公司的黑幕,结果另一个同事为了不影响前途把她杀了。过了几十年同事寿终正寝,大姐姐本来想见证同事死后变成恶灵的,结果同事因为问心无愧当场进轮回了
现在感觉挡刀死是最恶心的剧情杀桥段 这方面火纹尤其是火纹if居功至伟,if里挡刀死基本被用烂了,白夜暗夜线莉莉丝各一次,白夜线艾莉泽一次,透魔线克里姆森一次。还有风花雪月青狮线的罗德里克挡刀也是特别难绷
现在感觉挡刀死是最恶心的剧情杀桥段了 这方面火纹尤其是火纹if居功至伟,if里挡刀死基本被用烂了,白夜暗夜线莉莉丝各一次,白夜线艾莉泽一次,透魔线克里姆森一次 还有风花雪月青狮线的罗德里克挡刀也是特别难绷
关于火纹的拉郎配系统 虽然最开始的时候是没有的,但是既然某一部开始有了,因为这个而入坑的玩家是不能接受下一部没有的,每次去掉拉郎配系统,销量都会断崖式下跌,毕竟这个系统基本上是找不到代餐的 最近新出重制版的星之海洋2应该可以算是少有的代餐,不知道后续的星之海洋系列有没有延续下去
某种意义上来说也算是机器人动画的优势了 把人胳膊卸了这种剧情如果换成肉身那场面就极其残暴了,但是如果是机器人的话就感觉还好
性别比例相差非常悬殊 但是又不是单一性别的种族还会有爱情的概念吗 质量效应里的塞拉瑞人,除了新陈代谢速度特别快所以寿命比较短,平均寿命只有40岁以外,还有个设定就是男女比例极其悬殊,男性比女性多十倍,除了少数直接被安排联姻的以外,大多数塞拉瑞人都没有爱情的概念,可以把一辈子全部投入工作和学习
八方旅人能不能让其他同伴参与角色的个人剧情 两部八方旅人剧情结构上都是大体相似的,就是角色的个人剧情至少从剧情上来说都是从头到尾只有当事人一个人参与的,其他同伴只有游戏性上的作用,然后八个人的个人剧情里多多少少都有点真结局相关的线索,然后在真结局里把线索串联起来 八方旅人2里算是加了点同伴之间的互动,除了原本的小剧场以外,还有了双人剧情
八方旅人2盗贼线的剧情是真的离谱
想起了以前看过的一篇科幻小说 名字叫第七愿望,这个作者风格偏向于惊悚和恐怖。小说里几个表面主角都是假扮成人类的外星人,不过因为时间久了连他们自己都忘记了自己是外星人的事实,而里主角则负责追杀这些外星人,不过因为某些规定,他不能直接与外星人接触,于是假扮成可以实现愿望的神,通过曲解对方的愿望而杀死对方。第一个外星人是一个失去味觉的老头,他希望能恢复自己的味觉,于是主角把他的味觉恢复到外星人的水平,而以外星人的味觉,地球人的食物味道都很恐怖,于是老头选择吞水银自杀,因为水银是奶油味的。第二个外星人是个太监,因为从小净身,所以他一直想体验那种感觉,于是主角在他脑内播放了他们种族外星人交配的场面,把他吓死了。第三个是个喜欢嗑药的过气明星,她希望能被人崇拜,于是主角把她改造成嗑药以后能散发出吸引虫子的体味,于是一群喜欢吃虫子的野蛮人绑架了她用她来吸引虫子,于是她最后被虫子咬死
和主角团能扯上关系的路人就不能算一般的路人吧 比如说金妮,大熊算是主角团的恩人了,而金妮是大熊的关系者,是可以被读者爱屋及乌的,已经不能说是一般的路人了 说起来,海贼王一直以来都有个个人非常不喜欢甚至可以说感觉很恶心的点,那就是基本不杀反派,一路上主角团打过的各路反派,基本都没哪个是明说被杀的,但是反过来,主角团的关系者却是可以被杀的,不管是在回忆里就已经死去的主角团亲友,还是直接在主线里被杀的艾斯,这就很不公平了
通关后有幻灯片后日谈的游戏 印象里主要有这些 博德之门2巴尔的王座,最终战时带着的队友通关后会有幻灯片后日谈 辐射系列印象里是除了三代以外都有,除了队友以外,主要势力也会有结局后日谈 龙腾世纪系列除了二代以外也有同伴和主要势力以及主要NPC的幻灯片后日谈 火焰纹章系列也有,部分作品还有玩家能拉郎的双人结局 梦幻模拟战系列角色的后日谈会随着活跃度和撤退数变化
哪些作品里角色没加入主角团反而命运更好 貌似在A社作品里这种情况格外普遍。鬼兰里非常多角色的幸福条件就是没有加入兰斯或者兰斯放她走了。大恶司里山泽麻美没加入主角团的话就是正常生活,加入的话反而要先被玩坏,那些被男主抓进馆子的就更不用说了。大番长就是突出一个亲者痛仇者快,最早追随男主的兵太被迫害的最惨,反倒是那些和男主作对的人渣基本上没有一个是被男主亲手干掉的
到底是怎么样的人才能接受和这么一群牛鬼蛇神待在同一队伍 骑马与砍杀的实与虚mod,基本上保留了原版的世界观和NPC,不过在此基础上加入了亡灵法师的设定。玩家可以招募原版的人类士兵和NPC,也可以去酒馆招募侍祭,然后升级成各种外形掉san的亡灵法师,也可以复活尸体变成死灵组成死灵部队 而且这个mod里尸体是一种军粮,还可以被拆解,骨架可以作为装备,装备了骨架之后NPC的外观就变得和死灵一模一样了。其他零件也是既可以作为军粮也可以用来制作各种掉san的道具。此外还有进阶版的军粮,用骨粉和普通面粉混合制作的死者面包,血液和葡萄酒混合的血酒。亡灵法师的装备原材料也是尸体。 这个mod新增的NPC也是一群牛鬼蛇神,只有迪潘和拉斯普京看着还比较像人,不过这两个也不是人类,迪潘是大巧匠达芬奇根据几百年前就已经死去的真迪潘的外形制作的发条人。而拉斯普京则是被喷血池复活的人形恶魔,而且他的身体已经是用来培养巨虫的容器了,完成他的个人任务以后,他会自愿被主角砍下脑袋,脑袋里的虫卵孵化成蛹,并且三十天后还会变成极其掉san的巨虫。 橡树,青榔树和刺树这三棵树某种意义上来说算是迪潘的兄弟,他们都是大巧匠制作的木头人。三棵树曾经希望大巧匠把他们变成真正的人类,不过大巧匠也并没有炼制血肉的能力,于是三棵树离开了大巧匠。大巧匠经过多年思索以后想出了让三兄弟获得人类敬爱的办法,就是让他们的身体变成钻石,虽然个人感觉更有可能的结果是被人砸碎了拿去卖。 福吐纳托是爱伦坡小说一桶白葡萄酒里的人物,游戏里这个福吐纳托是已经被困死后的幽灵,还有一只来自爱伦坡诗歌的会说人话的乌鸦,不过只会说“生”“死”“永不复焉”这几个字。 拉弥亚设定上是宙斯的情妇之一,被赫拉诅咒变成了形似蜘蛛的怪物,并且会不断吃掉自己的孩子。游戏里设定她是吸血鬼始祖,虽然理论上来说被她咬过的人随后就会被她撕碎吃掉,根本不会活着变成吸血鬼。主角去找她时如果没有带着肌肉,也是一样的下场。还有个狼人始祖叉骨,因为被一只地狱双头犬咬过而变成了狼人,现在在一个村子里隐居,热衷于抓人类来做人体实验,如果主角没有变成狼人就去找他,也是一样的下场。 丝西娜也就是fgo里的斯忒诺,美杜莎的大姐,不过并非像fgo里那样是萝莉偶像的形象,而就是一个货真价实的怪物。
到底是怎么样的人才能接受和这么一群牛鬼蛇神待在同一队伍里 骑马与砍杀的实与虚mod,基本上保留了原版的世界观和NPC,不过在此基础上加入了亡灵法师的设定。玩家可以招募原版的人类士兵和NPC,也可以去酒馆招募侍祭,然后升级成各种外形掉san的亡灵法师,也可以复活尸体变成死灵组成死灵部队
到底是怎么样的人才能接受和这么一群牛鬼蛇神待在同一队伍 骑马与砍杀的实与虚mod,基本上保留了原版的世界观和NPC,不过在此基础上加入了亡灵法师的设定。玩家可以招募原版的人类士兵和NPC,也可以去酒馆招募侍祭,然后升级成各种外形掉san的亡灵法师,也可以复活尸体变成死灵组成死灵部队 而且这个mod里尸体是一种军粮,还可以被拆解,骨架可以作为装备,装备了骨架之后NPC的外观就变得和死灵一模一样了。其他零件也是既可以作为军粮也可以用来制作各种掉san的道具。此外还有进阶版的军粮,用骨粉和普通面粉混合制作的死者面包,血液和葡萄酒混合的血酒。亡灵法师的装备原材料也是尸体。 这个mod新增的NPC也是一群牛鬼蛇神,只有迪潘和拉斯普京看着还比较像人,不过这两个也不是人类,迪潘是大巧匠达芬奇根据几百年前就已经死去的真迪潘的外形制作的发条人。而拉斯普京则是被喷血池复活的人形恶魔,而且他的身体已经是用来培养巨虫的容器了,完成他的个人任务以后,他会自愿被主角砍下脑袋,脑袋里的虫卵孵化成蛹,并且三十天后还会变成极其掉san的巨虫。 橡树,青榔树和刺树这三棵树某种意义上来说算是迪潘的兄弟,他们都是大巧匠制作的木头人。三棵树曾经希望大巧匠把他们变成真正的人类,不过大巧匠也并没有炼制血肉的能力,于是三棵树离开了大巧匠。大巧匠经过多年思索以后想出了让三兄弟获得人类敬爱的办法,就是让他们的身体变成钻石,虽然个人感觉更有可能的结果是被人砸碎了拿去卖。 福吐纳托是爱伦坡小说一桶白葡萄酒里的人物,游戏里这个福吐纳托是已经被困死后的幽灵,还有一只来自爱伦坡诗歌的会说人话的乌鸦,不过只会说“生”“死”“永不复焉”这几个字。 拉弥亚设定上是宙斯的情妇之一,被赫拉诅咒变成了形似蜘蛛的怪物,并且会不断吃掉自己的孩子。游戏里设定她是吸血鬼始祖,虽然理论上来说被她咬过的人随后就会被她撕碎吃掉,根本不会活着变成吸血鬼。主角去找她时如果没有带着肌肉,也是一样的下场。还有个狼人始祖叉骨,因为被一只地狱双头犬咬过而变成了狼人,现在在一个村子里隐居,热衷于抓人类来做人体实验,如果主角没有变成狼人就去找他,也是一样的下场。 丝西娜也就是fgo里的斯忒诺,美杜莎的大姐,不过并非像fgo里那样是萝莉偶像的形象,而就是一个货真价实的怪物。
根据维京征服推测骑砍NPC可能的结局 在官方及官方收编的作品里,火与剑是最先加入主线剧情的,不过火与剑里酒馆NPC并没有参与到主线剧情里。然后在维京征服里,首次让NPC也参与到主线剧情里并且给NPC也编写了结局后日谈,然后维京征服里的NPC也是拿原版NPC改的,个人经历有一定共通之处,可以拿来参考 凯特琳:对应维京征服里的雷音哈德,两个人都是多年老兵并且有过两个儿子,然后两个儿子都已经死了。维京征服里如果让雷音哈德活到最后,他会和心仪的女店主艾达结婚并且又有了一个儿子。凯特琳最后应该会和班达克在一起,不过凯特琳应该是生不出孩子了,所以大概会把班达克的私生子接回来一起抚养。 玛蒂尔德:对应维京征服里的埃吉尔,最后应该会恢复贵族身份,但是还是热衷于战斗,最后在战斗中死去 法提斯:对应维京征服的博多,最后为了赎罪而战死 亚提曼:对应维京征服里的阿格霍斯,最后留在卡拉迪亚大陆继续当建筑师 艾雷恩:对应维京征服里的克洛维,最后有了封地重新变回贵族并且结了婚 贝斯图尔:对应维京征服里的摩根,最后回到故乡联合家族势力试图复仇,结果失败,只能出家保命 雷萨里特:对应维京征服里的海尔吉,最后离开卡拉迪亚去了东方发展 罗尔夫:对应维京征服里的唐察德,最后恢复了强盗身份,在一次打劫的过程中被杀 杰姆斯:对应维京征服里的阿斯比恩,最后回到了故乡成为了一个受人尊敬的医生 德赛维和克雷斯:对应维京征服里的杜威和苏维格,原版里是两个女的互相喜欢,维京征服里改成都喜欢主角了。在维京征服的结局里,主角抛下杜威一个人跑了,杜威苦苦寻找主角无果,苏维格则是为了帮主角报仇继续追杀主角仇人的家人。德赛维和克雷斯应该是两个人继续在一起,然后共同追杀德赛维的仇人 马尼德对应贝达,么么茶对应卡约,么么茶最后还是继续四处冒险并且再也没有回过老家,马尼德直到最后依然保持了对主角的忠诚并且把主角的故事记录下来流传到后世 雅米拉:对应维京征服里的伯伦希尔,这位是成了名副其实的腐烂的雅米拉了。维京征服里伯伦希尔一直讨厌丹麦人,但是最后还是嫁给了丹麦人,大概雅米拉最终也会接受原本应有的命运,和其他商人结婚 还有尼扎对应艾尔楚,班达克对应葛文林,这两个则是根本没写结局
据说星之海洋2有拉郎配系统 根据Wiki上的说法是可以有几十种组合,不知道是不是真的,以及星之海洋系列其他作品有没有这个系统 除了火焰纹章部分作品以外,已经很少见到能让玩家主动发展同伴之间关系的作品了
哪些mod是可招募NPC比较多的 原版虽然有16个NPC,但是因为有吵架的缘故,正常情况下只能维持十个人的不离队组合 所以mod里只要能做到队伍里同时存在十个以上的NPC就算是比较多了
大番长里的二选一套娃 久娜姬幸福需要伊集院玉利,弗辛奴山吹只能在扇奈线幸福,而五十岚美红要幸福就必须走久娜姬线然后收山吹 中西剑道和宫里绘梨花需要二选一,收了中西剑道才能收丛云静梨,中西剑道和丛云静梨幸福也需要彼此,但是一周目里中西剑道和丛云静梨只能幸福一个 堀田大悟和金刚丸三藏需要二选一,金刚丸彩幸福需要堀田大悟,金刚丸三藏幸福需要金刚丸彩,然后绯皇宫神耶需要收堀田大悟然后通过献祭掉他的方式加入才能幸福 索尼特和斯班需要二选一,要收斯班必须献祭掉索尼特,然后久我匡一郎要幸福就必须献祭索尼特收斯班然后再献祭掉斯班
如果三角恋的故事以这种方式收尾 就是两个好兄弟同时喜欢上了一个妹子,然后中途其中一个因为某些原因决定退出,临走前拜托好兄弟照顾好妹子,然而最后好兄弟也没有和妹子在一起,妹子嫁给了一个路人,这种搞法是最拉血压的吧。 比如说LOL再次吃书的背景故事里,慎和劫都喜欢慎的未婚妻,中途劫决定退出并且拜托慎照顾好未婚妻,结果慎因为苦说黑化所以最终也没能和未婚妻结婚,未婚妻最后嫁给了一个路人。 还有如龙里,桐生和锦山都喜欢由美,锦山干掉了企图雷普由美的堂岛宗兵,然后桐生决定替锦山顶罪,并且拜托锦山照顾好由美和重病的妹妹。结果桐生蹲了十年出来发现,锦山谁也没照顾好,妹妹去世了,由美失去了记忆并且和神宫京平有了个孩子,并且锦山已经黑化了想要干掉桐生
大恶司里那些扭曲的二选一 A社游戏的传统艺能,仇人可以共存,亲人爱人友人不行 首先是若命组,若命组里有两对二选一,第一对是加贺太郎和加贺元子这对父女,这一对在大恶司里应该都算是最扭曲的了。和若命组正式开战以后,加贺元子会亲自带人来打绿之里,如果没有打死或者俘获她,她回去以后就会被加贺太郎找人轮,然后抓住加贺太郎以后拷问四次可以找到加贺元子被监禁的地点,救出她以后她就会加入,而加贺太郎会因为拷问而死去。如果三个月没去救她,她就会被玩坏。如果不打算救元子,可以抓到加贺太郎以后劝降,至于加贺元子会怎么样就没人关心了。对于玩家来说利益最大化的选择就是抓到加贺元子以后送进馆子,然后收加贺太郎。个人感觉对加贺元子比较友善的选择还是抓到以后送监狱或者gal汉堡店 第二对是市桥兰和山泽麻美,实际上还要多加个青叶曜子,因为收市桥兰的话山本一发就会把青叶曜子带走。实际上这里官方倾向非常明显,毕竟收了市桥兰她也不会幸福。但是个人观感来说,收市桥兰的剧情好一些,毕竟兰和麻美都不会被素敌医师玩弄了。顺带一说,这游戏里的幸福不少也挺扭曲的,人物要幸福就得先被虐待一番才行 然后是那古教,和那古教开战以后要选择是否和博士合作,和博士合作就是抓到由女以后要上交给博士,也就是由女必死,而阳子在由女死后也会自杀,所以和博士合作的话就把阳子拷问死来找由女吧。不过由女死了土岐遥不自杀,不死反而自杀,实在是脑回路清奇。至于宁宁,只要不把她拷问死,不管是否和博士合作,抓到由女以后都可以收服她。和博士合作以后她还会派一个人造人来帮忙。 总的来说,合作线是遥+宁宁+人造人,不合作线是由女+阳子/宁宁,而且由女是没有战斗力的,还会和阳子私奔,从实用性来说用膝盖想都知道该选哪一边 最后是桃山组,桃山组的抉择是春风还是安+盾,其中安是抓到就自动加入,盾是安加入他就加入,安不在他也会离开,春风之前是安的部下,安加入的话她会觉得自己加入是对安不忠,所以不愿意加入。然而安不在的情况一般要么是死了,要么是在馆子里,这种情况下春风还能心安理得地加入真的是用心险恶+好大的脸。实用性来说更是完全没有比较的必要了,真的是自己把路走死了。 此外就是安和她妹妹雾香的幸福抉择了,安的幸福是和妹妹一起服侍恶司,而雾香是和她的弟子克鲁斯在一起。雾香和克鲁斯这一对也是很奇葩了,必须要雾香在馆子里服侍过克鲁斯才行,正常情况下反倒不会来电,也是没谁了,然而在大恶司里这并不是孤例,佣兵里的野人和他老婆也是这样
这个阿夸的姿势总感觉很像大总统 阿夸:吾心吾行澄如明镜,所作所为皆是正义
辐射新维加斯四大路线哪一个是最好的 首先军团线肯定是可以不用考虑的,最差路线无疑。 剩下三个都有商量的空间。ncr线能给新维加斯带来秩序,但是ncr本身也已经腐败严重并且会课以重税 豪斯线看上去是最完美的,但是也有一定的金玉其外败絮其中,而且部分势力在豪斯线是没有生存空间的。 独立线会延续新维加斯的混乱,但是部分队友和友好势力在独立线下能达成最好结局
同伴比较多的游戏基本都会有这种限制 可能为了让你打多周目,基本上都会故意设限让你没办法在同一周目内没办法收集全部同伴。限制的方法也比较多,首先是队友之间有仇或者有性格冲突,在一起就会吵架,最后会因此离队。比如说骑马与砍杀,每个同伴都有一个喜欢两个讨厌的同伴,讨厌的同伴多过喜欢的就会离队。博德之门里有矛盾的同伴还会直接离队决斗。其次是设置队伍人数上限,可收集的同伴数量多过队伍人数上限,多了就容纳不了了。最后是加入契机冲突,只有在特定时间做特定的事,对应的同伴才有契机加入,但是同一时间只能做一件事,选了一个另外的就直接错过了
同伴比较多的游戏里基本都有这种设定 可能为了让你打多周目,基本上都会故意设限让你没办法在同一周目内没办法收集全部同伴 限制的方法也比较多,首先是队友之间有仇或者有性格冲突,在一起就会吵架,最后会因此离队。比如说骑马与砍杀,每个同伴都有一个喜欢两个讨厌的同伴,讨厌的同伴多过喜欢的就会离队。博德之门里有矛盾的同伴还会直接离队决斗。 其次是设置队伍人数上限,可收集的同伴数量多过队伍人数上限,多了就容纳不了了 最后是加入契机冲突,只有在特定时间做特定的事,对应的同伴才有契机加入,但是同一时间只能做一件事,选了一个另外的就直接错过了
骑砍的机制还是不适合有主线任务吧 还是说单纯只是制作组处理的菜而已。这是重玩维京征服最大的感觉。在骑砍的世界里,领主NPC是会到处跑的,而且还会和其他人打仗,还有几率打输被俘,然后维京征服主线任务里又还有大量的和领主交接的跑腿任务,那是真的难绷,尤其是要交任务了到处找不到对应的领主,然后才发现那货打败仗被俘还被关进监狱了,那是真的心态炸裂,最后只能为了交任务攻下一座城把他救出来。明明世界是灵活的,任务判定却很死板,完全不知变通
骑马与砍杀的机制感觉还是不适合有主线任务 还是说单纯只是制作组处理的菜而已 这是重玩维京征服最大的感觉。在骑砍的世界里,领主NPC是会到处跑的,而且还会和其他人打仗,还有几率打输被俘,然后维京征服主线任务里又还有大量的和领主交接的跑腿任务,那是真的难绷,尤其是要交任务了到处找不到对应的领主,然后才发现那货打败仗被俘还被关进监狱了,那是真的心态炸裂,最后只能为了交任务攻下一座城把他救出来。
重新通关了一次维京征服 前几年通关过一次骑砍维京征服,最近又重温了一遍,上一次通关的时候,因为知道完成全部任务以后茉莉卡会离队而且还会和爱尔兰敌对,所以最后的达努神族支线只做到茉莉卡加入就没有继续下去了,这一次就顺便做完了。支线的最后,主角和茉莉卡联手干掉了雇佣主角刺杀茉莉卡和她兄弟的王子,这时候茉莉卡的父母兄弟都不在了,她也明白自己是没有能力向最大的仇人叔叔复仇的,于是决定自我放逐去一个无人知晓的地方独自生活,哪怕还有爱她的主角和两个侄子还活着。
自己最在意的人已经不在了 但是同时还有其他还在意自己的人在,那么该不该为了其他还在意自己的人重新振作起来 前几年通关过一次骑砍维京征服,最近又重温了一遍,上一次通关的时候,因为知道完成全部任务以后茉莉卡会离队而且还会和爱尔兰敌对,所以最后的达努神族支线只做到茉莉卡加入就没有继续下去了,这一次就顺便做完了。支线的最后,主角和茉莉卡联手干掉了雇佣主角刺杀茉莉卡和她兄弟的王子,这时候茉莉卡的父母兄弟都不在了,她也明白自己是没有能力向最大的仇人叔叔复仇的,于是决定自我放逐去一个无人知晓的地方独自生活,哪怕还有爱她的主角和两个侄子还活着。 某种意义上来说,茉莉卡的结局算是维京征服主线结局里的主角的对照组。在主线的最后,男主的仇人牛颈斯温干掉了主角一直苦苦寻找的母亲,虽然男主也反杀了斯温,但是也已经万念俱灰,同样选择了自我放逐,只留下还在意他的同伴苦苦寻找他
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