有想法却无法实现的人 yyf2842
废物,过来查成分了?😃
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个人认为《空洞骑士》中最绝妙的设计就是稳体了 个人认为《空洞骑士》中最绝妙的设计就是稳体。本人在第一次体验《空洞骑士》时,就被这无与伦比的设计深深地震撼了。在这款充满挑战与深邃剧情的游戏中,稳体无疑是最具代表性的存在。它们不仅是游戏中的最佳解法,更是对玩家操作技巧和反应能力的极致考验。稳体的设计巧妙地契合了游戏的2d手绘风格,与周围的环境完美融合,让人在探索的过程中时刻保持警惕。每一次触碰到敌人的时候,无论玩家的血量多少,携带稳体都会取得胜利,这种伟大的设定让每一次跳跃和移动都充满了紧张感。然而,正是这种高风险的设计,也让成功打赢敌人的瞬间变得无比振奋人心。虽然稳体的存在,不仅增加了游戏的难度,更让玩家在不断尝试和失败中,逐渐磨练出更加精湛的操作技巧。在空洞的世界里,稳体不仅是对玩家的挑战,更是对灰色王子的考验。稳体象征着主角在纯(屠)粹(杀)过程中所面临的重重障碍,每一次取得胜利,都像是主角在纯粹之路上的晋升。稳体的设计,让玩家在游戏的过程中,不仅体验到了操作的快感,更深刻感受到了主角苦痛之路的艰难与不易,完美地诠释了“纯粹容器(杀光一切)”的主题。 没想到在2代中,TC居然把稳体删了!这完全是对游戏核心玩法的亵渎!游戏的挑战性和趣味性都被大打折扣,让人感觉像是失去了灵魂。制作组怎么能这样对待玩家的期待?这种改变简直是不可理喻!如果没有稳体,《丝之歌》这款伟大的游戏就如同鸡肋一样“食之无味,弃之可惜”了
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