金_坷_拉 金_坷_拉
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刚才看到有人用数学算火猫出狂战期望,我也来算算 首先是只出狂战的公式,因为打英雄和小兵伤害不同,溅射也不同,所以分两部分加在一起: 一个满级T,对英雄伤害期望=(原攻击力+65*狂战数+80)*(1+0.35*狂战数*受英雄溅射次数)+(原攻击力+65*狂战数)*0.5*0.35*狂战数*受小兵溅射次数 大炮的话,因为是随机,所以只算期望,25%暴击2.4x,相当于每4次爆一次,攻击力提升期望是[(1+1+1+2.4)/4]-1=0.35,所以每个大炮相当于提升了35%的总攻击力 所以大炮和狂战都算上的公式就是这个: 一个满级T,对英雄伤害期望=(原攻击力+65*狂战数+81*大炮数+80)*(1+0.35*大炮数)*(1+0.35*狂战数*受英雄溅射次数)+(原攻击力+65*狂战数+81*大炮数)*(1+0.35*大炮数)*0.5*0.35*狂战数*受小兵溅射次数 以上公式都没有计算护甲和格挡 因为楼主是手机党,虽然电脑上有excel做的表格,但是现在发不了。。就手算两个数吧 假设原攻击力100,因为实际情况中不可能溅射太多英雄,就算2个小兵,2个英雄被溅射到的情况做示范 以上情况 1狂战:474.25 2狂战:905 1狂战1大炮:864.405 2狂战1大炮:1560.735 情况太多,还是吧友自己算吧。。就我这个公式来看,一般情况下2狂战和1大炮1狂战期望差不多,但是因为实际情况的不同(一堆猴子,一堆混沌的话肯定双狂战更高,分散的话大炮就高),所以还是要看情况出装的
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