SMJTBZ123
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今年最后一个周四了,打折是真没希望了吧 真想把cool组按地上摩擦,去年出得晚又没通知害我提前花光,今年又害我白攒
你们会有状态不好接连失误的时候吗 年纪大了真不行,刚开始发挥得好好的,玩久了眼花,注意力也渐渐集中不了,各种架不到躲不掉忘记反破防直接被嫖死
你们是常玩几个固定的英雄还是啥都玩 除了几个不喜欢的都暖得差不多了,正式开始专注PVP,看着哪个都想练,但感觉要全部精通还是太难了,好难取舍
steam版本的游戏买uplay商城的DLC能用吗? 新赛季的通行证不想买,只想买个Y4S1的传承,steam只有捆绑包150太坑爹了
为啥亚服欧服都没人玩死斗啊,我觉得比争权抢点好玩 简单粗暴就是干,赢了就是爽到,逆风局也不用来回拉扯受气,直接送了下一把,奖励也跟争权差不多,为啥都喜欢玩争权
这活动模式处决2次的日常是真的nt 这模式10次有9次都是地形杀,好不容易处决到一次脚底下冰还裂了,逼我打这个nt模式就算了,6次击杀就完了,要处决真的纯恶心人
真不怪他不火了,现在的人真的浮躁 喜马拉雅上紫襟的版本,一堆人才听了个开头就抱怨听不懂,以前艾宝良的版本都没这么多差评的,我承认周老大的书也不是挑不出毛病,听完给差评也正常,但这些人才听个开头就定性,自己听不懂就是作者的问题,真的只适合听流水账网文,周德东的叙事手法他们的大脑真的处理不了
只能说这次额外战利品周真是时候 出的10件里七八件是活动外观,生怕活动外观毕业不了是吧,想刷默认外观都刷不了,也就给小号凑专精了
一人血书求取消幻化费用 实在太贵了,对暖暖玩家简直无底洞啊,那么多角色要暖,装备外观都解锁了却舍不得用,换一身就得花掉3天的日常,还得攒着买那些永久性的饰品,处决,特效啥的,要我说这设定根本就不合理,钱有那么多其它的用处,外观就应该解锁了就能免费用,哪怕花钱解锁也行,起码一劳永逸了,以后钱实在没处花你cool组不是还能出点新的处决和衣服么
阿育你没完了是吧,连着几天刷忠诚战士了 真当荣批个个一堆好兄弟是吧,虽然游戏里加了一堆好友,但毕竟都是社恐平时也不说话,也不一定天天上线,要做任务还是挺不方便的 这逼命令能不能删了啊,这又不是mmo逼人社交有意义吗
怎么屏蔽了还能匹配到一起啊 欧服有个SB打人机攻城进去就用弩炮射队友,一开始以为误射,后来发现队友都受不了追着他砍,好几把都这样,直接屏蔽了还是能碰到,太恶心了
同一套装备可以弄3套外观吗? 好不容易把几个主号的三专精都肝出来了,可以开暖了,没试过不知道行不行怕浪费铁钱,6个部位一次打底2400还是很肉疼的
刺客打攻城真是折磨 主玩先锋重装,心血来潮给大蛇忍者升个转数,本身操作就复杂还辣么脆好不习惯,经常没被对面人打死先被小兵戳死,强烈要求出个免疫小兵伤害的特长
1V1被对面鬼畜杀伤力真这么大? 可能我基本只玩4V4,队友之间经常互相鬼畜示好,只觉得很逗比很搞笑,先入为主了,完全没觉得有什么嘲讽,就算有也比永劫无间发个气泡表情轻得多,因为那个信息很明确,而且荣你打不过对面90%是技不如人,没什么不服气的,劫的运气成分很大,有时候阴沟翻船确实能把人气炸
这赛季主题带感啊 异端审判,阴森恐怖的遗迹,纯正奇幻游戏味
冲动一波买了几件神话辉煌衣服嘚瑟了几把就后悔了 特效有没有真就那样吧,真心不如多买几个处决动作观赏性高
感觉地图还是太少,特别是攻城,啥时候能更新点地图 英雄说实话已经够多了,大多数人根本肝不过来,倒是攻城地图来回就那么5张很容易审美疲劳,虽说还有天气变化,而且我没记错的话为啥有2张维京风格的图,其他仨阵营就都只有一张,太敷衍了
新的小补丁要把mod路径改成C盘了 ***本来C盘就越来越不够用了,mod又越来越多,大胡子这什么二逼操作,虽然知道这是让你删游戏的时候不会把mod误删,但是***不会自己备份吗
废墟待了好几天,过了一波血月 人都快窒息了,感觉真的像度过了一场末日一样,代入感是真NM强,不得不说这游戏买的真值,不过这几天要去玩点别的缓缓了
不知道为啥挖矿莫名的舒适解压 虽然很多人说无聊,但我就觉得把地下挖空包里塞满资源的感觉特别舒服,你让我后台直接拿我还不肯呢,而且敲矿石的声音也很解压,特别是铁矿铅矿,唯一恶心的就是会招贞子
实在不理解为啥天天有人吐槽女丧尸变丑了不性感 我寻思这游戏不是黄油吧,制作组压根就没在这方面花心思,肯定有人说我就喜欢性感女丧尸要你管,没错,你可以等民间mod,没有你可以出钱找大佬定制,实在饥渴就去撸黄油,反正官方没义务满足极少数人的XP,这还是个恐怖生存游戏,丧尸做得丑,怪,吓人才是成功,你可以吐槽游戏本身的机制和玩法,但你非要说一个恐怖游戏的怪太丑不是杠精吗,我就奇了怪了有些人别的游戏卖肉你们各种看不起,却天天吐槽一个丧尸游戏不卖肉
一直有个疑问,光之国和其他世界观的奥能算一个“物种”吗? 众所周知官设光之国的祖先跟地球人长得一样,被等离子火花塔照射到才变异的,虽然设定上是光之巨人,但感觉本质还是拥有超能力的有机生命体,甚至还有心脏,会受伤会死亡,其他世界观的设定则五花八门,迪迦是超古代巨人,还是洗白后才是现在的样子,盖亚阿古茹是地球意志的化身,奈克瑟斯是宇宙第一道光的退化形态,本质上都完全不一样,但互相见了面还能聊到一起,能并肩作战甚至还能合体(这个最离谱)从来没有不同世界观的奥发生冲突的例子,圆谷真的没想过在这方面多花点心思把设定补全下吗,还是默认了只要是奥特曼本质上就是同一个物种,是无数平行宇宙里共同的最高级生命形式?
商人任务等级不共享绝对是这版本最恶心的改动 没有之一,别的还能说是提高挑战性可玩性,这个是真的纯增加工作量,搬个家就得从1级任务重新肝
关于游戏地图,你们觉得还有哪些需要改进 众所周知A20大大增强了城镇的表现效果,但整体感觉还是差点意思,5种地形之间根本没过渡,衔接太生硬,而且随机图总是雪地在正中间,不合逻辑啊,地图边缘要么是一看就很假的山,要么直接就是悬崖下面一片虚空,而且都有致命辐射,让人很不舒服,沙盒感太强,倒是第三方地图生成器nitrogen能把地图边缘全弄成水域,也可以去掉火烧地废墟(个人非常讨厌这两个地形)整个地图就是一座岛的感觉,周围茫茫大海,一样走不出去但一点都没有违和感,十分舒服,要是以后官方能再加入灯塔港口海景房之类的建筑当家,增强下水域表现,再弄个什么探索海岛之类的任务,想想就十分带感,我是不是太贪心了
官方说A20加了175种新建筑明显是有水分的 我闲得蛋疼去预制编辑器里看了下,很多明显都是没做完的,也根本没出现在现有的地图里,现在这个版本明显还是半成品,估计得等A20.X才算完全体
有没有感觉A20开荒明显变难了 野外丧尸数量就一个离谱,初期任务子弹奖励不但砍了一半,还很少能见到了,前期晚上真的难受
年内能玩到A20吗 虽说也没啥太大质变,但我对那个新的地图生成功能挺感兴趣,现在第三方的那个nitrogen做的地图bug太多了,希望官方的能比它完善,而且多了145种新建筑,探索狂又有事干了
15000的英雄用铁钱买还是rmb划算 只想要教长和斩虎,148多买两个估计一辈子都不会玩的感觉有点亏
萌新现在入坑是不是只能单机了 感觉现在还在玩PVP的都是高手啊?玩了十几小时人机感觉挺爽的,刚把DLC都买了
休闲党还是觉得用nitrogen生成的地图比官方图舒服 可以把雪山绿地沙漠固定在大致1:4:1的比例,不要恶心的火烧地和废土,还能自定义城镇大小,养老打猎种田都很惬意,4096的图关了物资刷新都能玩很久,一段时间换一个地方定居探索不亦乐乎,感觉都快被我玩成RPG了
一人血书求官方出新图,付费也行啊,4张图翻来覆去实在腻了 市面上丧尸生存游戏玩来玩去还是喜欢这个,七日杀迷雾生存这些太肝太复杂,一个人玩又太孤独恐惧,还是这游戏好,有NPC陪,永远不会寂寞,有刺激度也不会过于恐怖
国内的恐怖文翻来覆去还是觉得周老大的最合胃口 或许他可能真的江郎才尽了,再也达不到2010年以前那些老文的水准,但现在网上爆款的悬疑恐怖文又都是什么辣鸡,全是女生宿舍闹鬼,东百农村黄大仙之类的烂俗套路,甚至就是披着恐怖皮的打怪升级文,文笔也一个比一个流水账,幼稚小儿科的吓人手段,现在的读者也压根不懂恐怖为何物,我有一座恐怖屋这种搞笑小说据说也能吓到人我是没想到的
一直都是听说NGA禁言莫名其妙,今天亲身体验到了 一堆疯狂人参公鸡的帖子不管,我发个帖问下中印边境局势就被禁了,这有什么敏感的么?微博贴吧知乎哪个不让讨论了?
感觉还是丸山浩的皮套看着最舒服 外轮廓简约和复杂之间拿捏的恰到好处,整体有张力但又稳重,身上的线条转折柔和,配色也比较和谐 。后藤正行的配色是真的一言难尽,各种颜色的碎块,还特别喜欢黑色,跟奥特曼的形象一点都不搭,线条转折也很生硬,各种合体形态更是浮夸到极点,玩具感太重
这游戏一个人玩久了总有种深深的孤独感 可能代入感太强吧,营造的氛围也很顶,尸潮什么的反而不怎么可怕了,就是那种世界被摧毁后只剩自己一个人苦苦挣扎的绝望感,时间久了真感觉要疯,需要时不时出个门或者上qq感受下阳间的烟火气来缓解下
1代的场景和BGM好带感啊 就喜欢这种阴暗恐怖的氛围,怪的造型也更惊悚,有老生化内味了,2代的地图和怪物太多科幻元素了,虽然游戏性更好,但一个丧尸游戏这么搞过于欢乐了,重金属摇滚BGM也特别傻,跟游戏本身真的特别不搭
有没有哪些热门大作你是完全没兴趣的,或者自己喜欢的都是冷门 反正我自己一直都是,很多人尽皆知的游戏都没什么兴趣,吃鸡16年红得发紫的时候就对这种题材模式完全无感,喜欢的不是偏小众冷门就是从热门到凉很快的,甚至我喜欢哪个它就凉,以前年轻的时候还完全不在乎,现在越来越怀疑自己品味了
刚入坑,大半夜要被这游戏的角色对话笑死了 还几乎不带重样的,尤其是精灵和矮人的互黑,克鲁泊开大的粗口台词,喝药时的各种吐槽,代入感满满
这个吧的人这么中二的吗,天天幻想丧尸末日自己主角光环全开? 没错我也从就小喜欢丧尸题材的游戏电影,二十多年了,但舒舒服服吹着空调喝着快乐水在屏幕前打打丧尸不香吗?还真有人喜欢去末世忍受那种煎熬?很多人怕不是饿个几顿就要崩溃了,还真以为回到丛林法则自己就能无所不能了?
4张图都是小镇郊区,审美疲劳了,要是有个大城市的图就好了 走几步就是资源点多舒服,占个大楼当基地也特别有安全感,现在四张地图全部摸了个遍感觉每个基地附近布局都差不多,都是那几种建筑样式随机分部,只有基地的模型是特殊的,突然就感觉视觉上有点腻歪了
玩多了渐渐感觉也就那样了,要是丧尸模型再恐怖一点就好了 像生化危机或者消逝的光芒里那种腐烂一半的或者变异程度高的,这游戏的丧尸都太新鲜了,习惯了就毫无压迫感了
一人血书求steam创意工坊啊,四周目通关卡拿全了瞬间没啥动力了 或者官方能出捏人系统也是极好的,再来个加强衣柜系统,我就要玩末世角色养成
存不存在彻底玩坏的档?还是只要剩一个活人总能翻盘? 这游戏的设定是难度随天数增加,那要是开局失误后面死的人多了,社区发展也越来越难,岂不是越玩不下去?
这游戏就是你永远不知道明天和意外哪个先来 玩了几天被各种遭遇的突发情况虐得死去活来,现在已经习惯碰到就淡定地ESC大法了,虽然可耻但真的很有用啊,主要是这游戏真心死不起人
steam上以后会有创意工坊吗 感觉要是能改女性模型,我能再玩个七八周目
刚接触这游戏没玩过一代,好玩是真好玩,可对萌新来说难度有点大 一个决策失误或者遇上什么不可预料的随机事件耗光资源就有删档重新开始的冲动,很多细节也没提示,一晚上折腾了3个档现在也还是瘟疫之心3/9,看着基地士气一直在降又没什么办法解决,光食物和药品就要费不少心思,车也不敢随便费油,都不知道接下来是慢慢发展还是重头再来
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