萝莉水晶宫 萝莉水晶宫
度娘尼玛
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今天突然有个想法,然后思索了一下。大家可以看看 福灵心至,突然我明白了游戏不平衡的原因了!,有关bb和cv撕逼的很多,我也讨论过。为什么ca洗甲板,dd放鱼雷,虽然有人吐槽,但是,也只是吐槽,还没到撕逼的地步。为啥呢? 我发现了一点,大家看,ca,dd,cv在对付bb时有什么不同。 有些人能看出来,没错那就是风险!!!!风险!!!! a无论是巡洋还是驱逐,都有射程限制,必须近身。一旦靠近,那么炮术好的战列就可以教你做船了。 来看cv,除了开局和对面互撕,面临风险之外,也只有快结束的时候了。 下面就要讲到另一个重点了,那就是收益!!!收益!!! 战列,巡洋,驱逐,不多讲,收益必须伴随着巨大的风险。 下面来讲cv。首先我们开局,航母撕逼,赢得就可以通知战场。安心猎火鸡。当然也有人选择不撕逼,这点,大家随意。 被猎火鸡的时候大家各自都有躲避的方法,驱逐和巡洋,完全可以灵活的躲避,战列也可以及时规避,只吃几发。反正耐艹。然后问题来了。按惯例,战列基本都会吃几发,只是吃多少的问题。 稳妥,安全,高收益,这就是航母。 别说什么防空。。。。。防空的收益,你们都懂得。打下来的飞机值个破钱啊。 第一,提高防空收益,这样,队友才会开启技能,没钱没经验,还打什么飞机? 第二,大家都知道舰娘里的资源吧没错,飞机是铝的,是铝的,很重要,所以说两遍。增加飞机坠毁的惩罚。你需要更多的银币去购买你损失的飞机。这样就需要更多的考虑以及操作。 那么第三个重点,也是最重要的,以上问题怎么来的?都怪你们没事秀战绩,伤害,一水的里面,航母最高。。。我提议,想秀的都分开计算,航母是航母的,战列是战列的,不光要有单场,还要有,平均场次,例如,战列,如果你这次打的好,可以截图给大家看看伤害,主炮命中率,平均伤害,当然还有全队那一栏的基础经验。这点最重要
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