梦手泡泡王
神VS虚
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你们这帮人真的 真的是身在福中不知福,还天天骂手游坑不坑的,对比端游都算良心的。对比端游,手游宠物最多12技能而不像端游那样技能多到能翻页,手游没有端游的无级别这种变 肽的装备,手游也没有端游谛听这种变 肽的宠物。对比端游,手游的策划已经算是仁慈了,你们珍惜现在吧。多年以后你们还会说以前梦幻手游真良心。
我昨晚穿越了 信我真的,昨晚真的穿越了,我昨晚掉入了时空虫洞,人突然就来到了2026年,然后我发现了一件大事,那就是停服了。服务器停止运营公告 尊敬的各位玩家: 游戏将于2026年12月29日00:00正式终止游戏运营,关闭所有服务器,服务器关闭后玩家将无法登录游戏。 自开服的第一天起就一直受到广大玩家的支持,一场场精彩对决无不让我们激情澎湃!我们和您一样有着一种对它无法舍弃的感情,要亲手关闭陪伴自己度过一个个日日夜夜的快乐伙伴,对于我们来说也是无比沉痛的选择。无论如何,我们都要接受这种选择。 关服流程时间安排: 1、2026年12月20日00:00关闭充值服务。 2、2026年12月29日00:00正式停止游戏运营,所有服务器关闭。 由衷感谢您的支持,您若对此有疑问,请及时联系我们的客服工作人员。用心创造快乐一直是我们服务的宗旨 2026年10月31日
解释下为什么删我帖子,是有病吗,我有发什么违规言论??贴吧里卖脚 本外 挂的帖子一直不删,没事干删别人正常发帖的? 就下面这段话有什么问题,指出来,吧务? 我觉得用童子功的人只会跟风,童子功就是废 ,那个资质和鬼子或者青铜首比起来没资格做功。很多人是喜欢跟风,其实童子的资质就是做法宠的材料。有的杠精会说,童子有返场,搞的好像谁不知道一样,返场用法童子就好了,功只有鬼子和青铜首才合适,同样初始,成长的鬼子青铜首资质完全完虐童子。别拿几十万的号压我,说别人有童子功,我只看数值事实说话,那个攻资做个鸟毛功,给你高级突进都救不了
精锐现在哪个法系强势 还是有点想玩法系,挂机的时候舒服点。现在魔王,龙宫,雷音哪个厉害
这种胖子现在是怎么算的,8技能和9技能,有没有懂的
眼睛都快看花了 这感觉号太多了,眼睛都快看花了,感觉有的不错,但是都千篇一律,没有什么和别人不一样的亮点,下不去手。
前段时间因有了一套房子高兴了一阵,最近又碰到烦心事,人怎么那么累啊。感觉想呆在游戏里也只是因为现实太苦闷了,要是能回到过去,改变一些事情,改变以前犯的大错误,那该有多好。现在觉得游戏真没什么意思,之所以还会继续玩梦幻,只是因为人年龄上去了,不想玩什么大作,不想玩靠手速的游戏了,老了吧,只想玩个休闲游戏。
这个手游能活20年 信不信由你们,但是绝对能活20年,不信20年后来挖坟帖
现在感觉挺难的,输出型技能,突进,强力,协力都得打,一个不打伤害就差很远,宝宝格子没9红玩不了。神威也好无聊人少,没有强p,要是有强p,就可以杀69的人取乐的同时,也逼他们升高等级,让神威的人也越来越多
2021年突进 一年过去了,现在还不打突进的傻子应该没有了吧?
10开需要什么配置 我想10开梦幻西游手游,请问这两图里有可以达到配置的电脑吗
网易真的开始搞工作室了?真的假的
游戏没意思了 果然年龄到了,游戏就真的自然而然没意思了。反而想起以前的游戏还能怀旧一下
暗黑2重制版出了 小道消息,这是游戏截图。重制版应该今年中旬就能出了
暗黑2重制版出了 小道消息,这是游戏截图。重制版应该今年中旬就能出了
过完年虚岁28了,年龄到了,自然而然确实没有什么兴趣了,特别是现在的手游总是千篇一律。感觉在告别游戏之际,内心真正回想起来,感觉最好玩的游戏类型还是以前端游上的rpg类型的,像十多年前玩的暗黑破坏神2,那种做任务,刷装备的成就感哪怕是单机也很有乐趣。
和游戏好坏无关 主要是自己人变了,感觉已经没有以前那种无忧无虑玩游戏的心态了,想起以前大学时候时间多到不行,乐此不彼得玩,玩一天都不会觉得厌。现在玩了不到200百把就没有动力玩下去了,连个现实的朋友都没有一起玩的,没国服哎。把数上去,段位自然慢慢的上去,都是时间的累积而已,但是没有动力了。现在一个月就4千块钱的工资,不得不为现实惆怅,连放假都没心思玩游戏了。感觉现在时间少,更喜欢看看视频之类的放松,而不想玩游戏了。可能这就是老了吧,感觉是时候要告别了。昨晚重温了老男孩这部微电影,看哭了,以前看这电影是8年前了,感触良多。游戏,终究还是年轻人的享受
如果出了ban位,把盲生之类的英雄ban掉,很多人分就不好上了。
哎情况不太好 看了下数据,这段时间热度降的有点多,东南亚的无尽对决依旧稳居moba手游霸者地位。其他手游市场没有那么大的地区国家,lol手游每日下载量都下降了很多。说好的世界影响力呢
想玩猴了,上次公告说12月中旬出,结果到现在没出
看来游戏终究 还是大学生的天下,终究还是年轻时候玩的。我等老人也差不多该散了,年纪上去了反应肯定是不如年轻人
年龄调查贴 看看lolm的主要年龄群
lolm好玩但是孤独,所以我昨天晚上又重新下载了已经卸载很久的某游,因为我孤独了,还是想和认识的熟人玩一下。玩过lolm以后,感觉完全就是不一样了。打开某游,一股网红风扑面而来,还有些点都不想点开的什么回归礼,我点开排位玩一把。一进去就是一种非常简陋的感觉,看着那3个大图案的技能感觉少了点啥,麻木的放着技能疯狂平a无脑地点掉小兵,然后弹出来个装备随手一点。反正不用补刀也差不多,反正也卡不了线,还不用回家买装备,一点拉扯都没有。我内心暗自说了句傻 币吧,那这个兵线设计的意义在哪里?直接给个钱袋去打架不就好了?然后打着打着,还是熟悉的场景,看着对面一个法刺,一个技能都快半个地图一样的飞过来秒来秒去,一个以前都没见过的有点鲨鱼特效的人物一现身就穿来穿去的秒着我的队友,还有个什么以前也没见过模型像端游沙皇一样的人物,拿着一大推的茅还是剑在那无脑地捅来捅去伤害还很高。各种位移超大的技能,各种高伤害的技能,再加上线上毫无拉扯细节可言,这不就是大乱斗吗?moba游戏里的补刀,走位,走a,线上拉扯,视野这些精髓玩法在这个游戏都显的很不重要,最重要的只是谁稍微反应快点,一些大位移技能或者怎么样秒了对方就完事,太枯燥了。我知道我自己喜欢的是什么,我就是喜欢线上的拉扯,哪怕被压了要抗压,补着塔刀也是开心的。喜欢游戏要稍微动脑,而不是无脑放着技能不用怎么看地图靠意识就行的游戏。自从玩了lolm手游以后,我再也回不去某游了,因为某游他的性质我不喜欢,他其实只是一款大乱斗游戏。我本来还想以后继续和我的朋友们玩着某游开黑,现在发现真的提不起乐趣了,以前没有lolm的时候没有这种感觉,现在有了选择,我回不去了。我还是选择继续孤独吧。lolm现在确实存在不少问题,平衡匹配机制这些问题,拳头确实更新的慢,目前来说国外可能也没有达到特别火热的程度,但是我相信lolm作为端游最有热度的ip手游以后还是能发展的好,而不会没落的。就算真的过几年没落了,我也是没有心在玩moba游戏了。
dota2为什么不出手游 虽然端游人气不及lol,但是也是世界级ip,热度仅次于lol的moba游戏,却没有研发手游的消息
联盟画质完爆农药 就是国服遥遥无期的感觉
都是哪些有钱人 这些游戏里或者工作室买金花了十几万,几十万RMB的现实都是哪些人,为啥我现实里一个都没见过。我一个同学,他是继承他爹棉絮厂的,厂里百来个员工的,人家也没有玩什么游戏充那么多钱。我堂哥国企房产局的,月入好几万,也没见别人往游戏充那么多钱,玩个王者荣耀买个皮肤都不舍的那种。到底是哪些人充那么多钱啊,有人说说吗,我见识短浅。
我想问下你们都几岁了 90后的你们,正常来说身边也没几个同龄人玩梦幻手游,不是王者就是吃鸡或者其他竞技游戏,是什么原因让你们坚持玩个回合制氪金游戏的?
懒得上号了都 最近玩新游去了,我发现以前泡在这个游戏就是个错误,哎
完了会员到期了 没钱了,一个月就3500,不想在投这里浪费钱了
到处扯我?所以你不看看你自己到底是个什么东西,你的言论除了到处找存在感,有点实质性的东西吗?
新人不懂就问 这游戏五开有用吗,梦幻手游因为交易系统是半开放的,所以多开可以通过转珍品非珍品,通过大号高价卖给小号,可以转金,坏出就是工作室脚本满天飞,压低非珍品价格低卖不出去都,而且网易为打击工作室一直在降低日常收益。神武手游交易是封闭的,日常收益肯定要高不少,所以有人五开吗,好像没啥用,又不能交易东西
梦幻西游端游至今为止,已经16年多了。直至今日,一款这么多年的老游戏它的年收入依旧在电脑端游戏里排行前几。梦幻手游也出了5年了,目前收入也是手游界的前几。两个游戏完全是不同的经济系统。你们觉得手游可以走的像端游这么远吗,寿命能有这么长吗,还能再战15年吗?
最近这些个小号 是真的多,一两级小号想带节奏,你们大号呢?不用@,我理都不想理这种小号
明天可以改名了 不想再取这种名字了被人误解了,没想好取什么名字
延续20年的路 梦幻西游是网易第一大ip,手游目前虽然只要养着土豪,惯着工作室,三五年之内都可以照样赚很多钱。网易现在严控转金,主要是针对我们这种手动多开玩家,而对工作室脚本这些无伤大雅。但是这样走不远,真正要长久,一定是让小资和普通玩家都陪着土豪,就是要有真正的人气,而非虚假的人气,不是像现在只有工作室的小号陪土豪。经典的东西甚至可以吃一辈子情怀,所以网易如果从长远的角度看,让这个ip能延续20年的路只有一条。就是网易,暂时先不考虑kpi能不能保持,来一次只为净化游戏环境的行动,进行一次脚本外挂大清除。也就是清除这种毒瘤,以后也杜绝,一个年收入前3的手游真的要做到真正的反外挂机制不难,目前只是睁只眼闭只眼罢了,只是为了个人kpi不受影响。虽然这样做,暂时一段时间会有很大的影响,但是这样以后然后留下的是正常玩家,和手动多开玩家。而没了这些脚本外挂,买金卖金也很少了,仙玉的价值就会保值回来,关键现在还有藏宝阁。这个时候再把手游改回像2015年那样,捉鬼出花出环的概率提高,秘境爆青龙石培养丹的概率提高,还有以前封妖10次可以出环概率也不低,低宝图挖出兽决的概率提高等等。或者可以再出一些收益高的活动,或者像以前工坊刚出时那样的系统。然后再放宽些转金的制度,不是放任,让普通贫民玩家也玩的舒服些也可以手动多开让自己变强,让时间不多的小资玩家也能觉得充的钱也是值的,土豪的话什么时期都一样,无非就是送更多的钱给网易,还是给工作室。工作室的小号还有个别开脚本的,别来我这这里带节奏,没用的,我会让你们闭嘴,你们是手动多开玩家的敌人
我承认以前我取这个名字是错误行为,但是我的初衷并非一定要对比两个技能,只是告诫很多人不要自欺欺人,突进是很重要的这个事实。之所以取这个名字主要原因是气,你们记不记得3个月前,那时候贴吧的风气,很多人跟风报团没有数据张口就来的说突进削了以后完全没用了,什么只有顶多忽视百分之5不到,什么10个格子以上才打,什么连强力一半都不如这种言论到处都是。我当时就是因为看到这些言论才忍不住变成了偏执狂,最后也取了一个非常偏执的名字,让很多人误解了。经过这段时间的努力,我自己也做出了数据,很多人也明白了真相。其实我现在也了解到,神威和精锐确实不一样,目前神威因为格子少带防御的宝宝也少,所以总体还是强力更优先。当然哪个等级段都一样的是pk连击攻突进强力缺一不可,69一刀攻突进必打这都是要明白的。
说了算你们赢 还不行吗?你们斗胜心厉害行了吧,但是别到处造谣了,更不要为了所谓的虚荣心,斗胜心不惜误导人,贬低突进。也别搞那么多小号咬我了,那几个id我都熟的想吐了
没突进的就是拉 级,现在应该都知道突击的重要性了吧
明天出远门了,要去2000公里外的地方了,没心思了哎。感觉很后悔这段时间在这里浪费了这么多时间,最后感觉很空虚。让我深刻认识到了网络世界里的人和现实一样,都是喜欢听好话的,哪怕是错的只要顺耳了就行了,始终喜欢自欺欺人。而且也非常喜欢凭感觉跟风,当问他哪个技能好,哪个技能不好的时候,总是会说别人都是这样打的准没错,但在真正面对数据事实时却又选择逃避。走了,最后送各位一句话,高级突进比起去年改了以后是相差不少,但是也不弱,就pk来说就是攻宠必打http://tieba.baidu.com/p/6984837489?share=9105&fr=share&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=11.9.8.0&st=1601596845&unique=1402B5129C8240D08186CA822C55BF95
策划应该也有在看贴吧,我希望能被看到,真的应该加强一下高级突进这个技能了。高级突进本身的设定强度不该只有这点,因为高突这本书的评分是200,比基本上功能性的书的评分都高,比高强的160也高。理性地讲高突现在忽视比例还可以,但是对低防的效果和高强差不少,而对防御高的单位由于受到上限的限制(对方等级×1.5)所以也并没有比高强效果好多少。虽然书的评分和强度不是直接关系,但是应该大概也是成正比的关系。但是现在这强度显然配不上它的评分,价格上也看的出来,比很多功能性技能的价格都低。再加上这书也没写明忽视比例(碎甲这些内丹之类的都有写)真的感觉好像下水道的技能一样。希望策划真的能加强一下突进,比方说可以改为和原来没削前差不多,或者把忽视的上限调高。
神威的人真惨 一般特殊宝宝最少要8技能以上才算好用。如果想要个善恶,精锐买一个8技能的钱(8技能合格)在神威只能买个7技能(不合格),精锐买个9技能的钱(9技能很强了)在神威只能买个8技能(才刚合格)。这也让我了解了神威的宝宝因为太贵了格子太少了,没法像精锐这样可以有选择。我自己宝宝镇楼
这货以前贬低突进误导人,8技能隐攻的标准打书是下图这样,真的要放弃突进也是被迫,选驱鬼什么的也是只做任务的宝宝。而他说的10技能以上以上才能打突进这明显是在误导事实。还有数据帖是不是被你吃了,直接选择无视?
最近怎么没见小小桃 前两天废了不少时间,做了个高等级突进测试,测试了忽视比例,和忽视上限值,想打小小桃的脸,他最近怎么都没出来了,前段时间特别跳不是 http://tieba.baidu.com/p/6984837489?share=9105&fr=share&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=11.9.8.0&st=1601429851&unique=787371E8AD95D0E5FF7868C090F7122B
高等级高突测试 所用到的公式 {{(攻击-防御)*(1±攻修差距+偷袭-连击-隐身)}*暴击}*±5%±攻修差距*5+固定伤害结果 因为修炼没差距,没隐身,没连击,不暴击 偷袭奇袭舍身击这种加伤害结果的都没有上,所以结果可以简化为(攻击-防御) 这本来应该是常识,但是贴吧小白太多了常识不懂的多的是,而且杠精也多,所以我先测没带高突进的宝宝,证明一下在所有变量相同的情况下,结果就是等于(攻击-防御)
关于神威突进 昨天自己测了一下,就是修都是一样的,宝宝人物修都只有12。宝宝也没有任何伤害结果,加成,没有阵**制等等。我先是测的精锐,发现结果和原来那个精确的测试贴差不多,宝宝防调成1000左右,另外一个号的宝宝去点基本就是忽视100左右。后面我懒得测上限,应该和那个测试贴说的差不多,上限103左右可能。我直接升神威,结果没预算好,两小号都到不了115,一个号才113级,对应的宝宝等级123,一个号才93级,宝宝也只能到103。没办法只能勉强的测,反正两号修都是一样12,阵法都是无。然后发现其实没到上限时忽视和精锐差不多接近百分之10,我用的是113号上的宝宝去点对面103的宝宝和人物,在对方1500多1600防御的时候突进忽视大概就是150多一点,但是再往上我把防调成2000多最后也是忽视150多点。但是因为等级限制的原因,无法确定上限是否就是这么多,因为原来那个测试贴说过忽视可能最高不超过对方等级×1.5或者自身等级×1.3,如果是这样的话可能是因为等级限制的原因所以最高只能忽视这么多,等等级到125,可能忽视的上限最高值也提高了,但是因为我没有条件所以上限无法测。可能神威突进的强度确实没有精锐那么高,但是基本可以确定没到上限的时候,神威忽视百分比和精锐差不多的,接近百分之10。谁有条件的可以测测上限。
最让我反胃的 一个人小小桃,一个为了自己的面子,为了自己的斗胜心,可以不惜以误导人为代价,做了一个所谓的“搞笑”的数据帖。我真的要吐了
希望各位别被误导 现在又出现了很多自欺欺人,以及贬低突进的人,我只能给他们修正一下正确打书法
这个人让人反胃 小小桃
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