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千军破改版后最新刷神兽数据!!!求精!!! 每天20次银子,合计需11977562银子;每天前10次银子,合计需1977562银子。建议非r做到第7次或者第8次。 每天50次元宝,合计需1377元宝;每天从第十一次开始用元宝,合计需1334元宝;每天从第二十一次开始用元宝,合计需1149元宝。建议大伙量力而为。 从所给数据来看,每天合计最少获得136个神兽,最多获得232个神兽。 次数 银两 元宝 寻兽数及概率 1 2 1 至少1个,小概率2个 2 10 1 肯定1个 3 50 1 肯定1个 4 250 1 肯定1个 5 1250 1 至少1个,低概率3个 6 6000 2 肯定1个 7 30000 4 肯定1个 8 160000 7 肯定1个 9 780000 12 肯定1个 10 1000000 13 至少2个,低概率7个 11 1000000 14 至少1个,低概率2个 12 1000000 15 至少1个,低概率2个 13 1000000 16 至少1个,低概率2个 14 1000000 17 至少1个,中概率2个 15 1000000 18 至少2个,低概率9个 16 1000000 19 至少1个,小概率3个 17 1000000 20 至少1个,小概率3个 18 1000000 21 至少1个,中概率3个 19 1000000 22 至少1个,中概率3个 20 1000000 23 至少3个,中概率8个 21 0 24 至少1个,中概率3个 22 0 25 至少1个,中概率3个 23 0 26 至少1个,大概率3个 24 0 27 至少1个,大概率3个 25 0 28 至少2个,小概率4个 26 0 29 至少1个,大概率3个 27 0 30 至少1个,很大概率3个 28 0 31 至少1个,极大概率3个 29 0 32 至少1个,极其大概率3个 30 0 33 至少4个,中概率13个 31 0 34 绝对3个 32 0 35 绝对3个 33 0 36 绝对3个 34 0 37 绝对3个 35 0 38 至少2个,小概率6个 36 0 39 绝对3个 37 0 40 绝对3个 38 0 41 绝对3个 39 0 42 绝对3个 40 0 43 至少5个,中概率18个 41 0 44 绝对3个 42 0 45 绝对3个 43 0 46 绝对3个 44 0 47 绝对3个 45 0 48 绝对5个 46 0 49 绝对7个 47 0 50 绝对9个 48 0 50 绝对11个 49 0 50 绝对13个 50 0 50 至少10个,中概率30个
今年出的新紫将资料汇总 武将介绍:(前面四项是成长性值) 姓名 武力 统御 智力 政治 技能一 技能二 庞宏 0.4 0.2 1.4 1.7 一气化清 冲锋 马云禄 0.6 1.9 1.8 1.2 生死无惧 金刚 夏侯氏 0.9 1.8 1.7 0.8 战鼓隆隆 测算 卞皇后 0.3 1.4 1.7 1.7 号角长鸣 神射 庞统 0.3 2.0 1.9 1.2 凤舞九天 虚实 吕蒙 1.0 1.95 0.5 1.4 剑动四方 方圆 何太后 0.8 1.5 1.7 1.0 如鹤之唳 西风 技能说明: 一气化清(庞宏):这是老子一气化三清道法遗篇,因后人修为有限,威力大减。发动后可以召唤出带有金刚、百鸟朝凤技能的部队帮助战斗,等级越高,召唤出的部队持续时间越长、部队数量越多,武将属性越高。 生死无惧(马云禄):一定几率施加状态,保护周围同一角色中数支部队以及施放者附近四格部队,被攻击时能抵挡一次伤害。 战鼓隆隆(夏侯氏):一定几率大幅增加战场中同一角色中数支部队以及施放者附近四格部队的暴击率,影响个数,持续时间,效果随着特技等级的提高而提高,同类效果不可叠加。 号角长鸣(卞皇后):一定几率大幅增加战场中同一角色中数支部队以及施放者附近四格部队的暴击伤害,影响个数,持续时间,效果随着特技等级的提高而提高,同类效果不可叠加。 凤舞九天(庞统):庞统的绝技,一定概率召唤出神秘部队参加战斗。有一定几率召唤出带有血路、疯马狂奔、奇袭技能的部队,等级越高,召唤出的部队持续回合、士兵数量会有所增加。*注:召唤出来的部队杀敌增长战功分值,但被杀是不计算对方战功或者自己战损分值的。 剑动四方(吕蒙):昔有佳人公孙氏,一舞剑器动四方,这是后来的事情了。实际上三国时期已经出现了此套高明剑术,带领步兵或骑兵时可对周围四格敌军发动多重攻击,等级越高,重数越多。 如鹤之唳(何太后):一定几率大幅增加战场中同一角色中数支部队以及施放者附近四格部队的闪避率,影响个数,持续时间,效果随着特技等级的提高而提高,同类效果不可叠加。
V1.61版本全服更新公告 V1.61版本全服更新公告 2012-04-16 17:17:52 千军破 操吴戈,披犀甲,带长剑,挟秦弓,一战江山雄!V1.61版本在经过一段时间的完善后,我们将要进行全服更新,而这次更新中又增加和调整了哪些新内容,具体请看: 更新时间:2012年4月17日09:00--12:00 更新范围:官网全服 (L76服除外) 更新内容: “一骑当千”送紫装: V1.61版本为了让更多的玩家能够得到紫色装备, “一骑当千”第57关开放了紫色装备——‘布衣’的掉落。只要玩家挑战57关成功,就有几率获得紫装了。 放弃领悟,也可以拿到好东西: 难道只能领悟技能成功后才能有机会获得浊石、废铁?不,V1.61版本告诉你,现在遇上你不喜欢的技能,武将放弃领悟技能,也有可能触发道具掉落了。还不去试试? 增加装备排序功能: V1.61版本实现了玩家可以在自己包裹里,根据装备的颜色、等级、强化度来找寻装备的功能。方便玩家更快捷的找出自己想要的装备。 折戟沉沙,战损也可见光华 V1.61版本为玩家考虑的更多,有战争就有伤亡,而特殊商城再也不是只给战功卓著的大将们准备的了,现在,你在战争中消耗的兵种和数量将折算成为战损分,可以在特殊商店中的战损商店中兑换你所需要的道具。 战损分可以在玩家角色信息界面查看。 武将仓库增加: 武将不会再出现放不下的情况了,V1.61版本可以满足你的需求了,增加了第10、11两个武将仓库位。 军团商城,强势上线! 军团界面新增了军团商城,军团商城将特别增加对应相应武将可学的,武将主动技技能书和能够兑换技能装备的道具。军团商店里只针对该军团的玩家开放,军团内部团员可以根据自己在战场上所获得的荣誉去兑换自己想要的商品。每一个军团所出现的商品种类是根据该军团所属人数来决定的。 为了大家能够更直观的了解军团商城中所推出的武将技能书,让我为大家详细说明: 技能名称 技能说明 对应武将 微地风 一定概率发动入木二分的攻势,对一个格子上至多两个部队造成伤害,提升技能等级会提升技能攻击力。(许褚、廖化、诸葛瑾、杨修) 风雷掠地 释放出一道闪电攻击面前的一支敌军部队,小范围内的敌方部队将被连环攻击,最多攻击三支部队。智力比对方越高,攻击力越高,比对方越低,攻击力越低。(庞德、张任、荀彧、高顺、大乔) 疯马狂奔 率领骑兵时,一定几率催马冲刺,发狂的烈马将踏过目标和目标后方间隔的两支部队,对总共最多三支队伍造成伤害,统御高于对方武将时,威力增大,低于对方武将时,威力降低。(夏侯渊、法正、甘宁、李典、张辽) 合体一击 率领骑兵时,联合左,右,后,左后,右后部队,一起发出强力一击,击穿前方敌军,波及敌军后面一格的敌军。技能等级越高,身边友军部队越多,威力越强。(小乔、潘凤、满宠、文聘、司马徽) 神刀斩 究极刀法,率领步兵时,有一定几率挥刀砍中远处敌军,端的是神秘莫测,变幻无方,奇妙无比。技能等级提升,攻击范围会缓慢增加,最多增加到六格左右,伤害也随等级提升而提升。(张郃、郭嘉、程昱、朱儁、文丑、张昭) 落石崩摧 威猛的守城之术,率领步兵时在城墙上时,一定几率发动,发动后,同时向城下左中右三格敌军部队猛砸落石,将敌军砸成肉泥,武力高于对方时,威力增加,反之威力减少。(颜良、纪灵、徐晃、曹仁、审配) 惊天一箭 宛若惊雷般的震天动地的一箭,气势极强,中着无不披靡,率领弓兵时,一定几率发动,能对敌方造成极大伤害。(凌统、孙尚香、徐庶、貂蝉) 回马枪 率领骑兵时,一定几率使出回马枪招式,对目标部队和自己后方两支敌方部队,对总共最多三支队伍造成伤害,统御高于对方武将时,威力增大,低于对方武将时,威力降低。(典韦、周仓、贾诩、卢植)
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