amber_bee
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祥子不喜欢初音的原因 祥子的父亲是个软弱的赘婿,没有阳刚之气,特别是母亲死后,祥子被迫成为家里的顶梁柱,睦也是个人机,祥子其实想要一个能让自己依赖的人。 而初华是祥子遇到的第一个有男孩子气的朋友,会带她抓虫子,留下美好的回忆。而初音只是个喜欢看星星的重女,完全不符合祥子的需求
缇宝的强度真的很尴尬 黑塔玩家在黑塔抽到2+1之前没有任何理由去抽缇宝,缇宝要0+1才能开始用,而且对比记忆主的强度提升也就10%左右,而这两金给0+1黑塔提升配置则是100%的提升
缇宝的问题是队友越强她越弱 缇宝完全是主C模版,柺力低的吓人,对于低金01黑塔带希露瓦这种这阵容来说自然是补充伤害整体提升不小。但要是21黑塔带翡灵的阵容呢,00缇宝的真能打得过提供50%真伤的记忆主吗? 一个3.0的同谐,柺力比被车了一万年的托帕还低得多,实在不能理解
缇宝真的是黑塔专枴吗 缇宝这个队友大招触发追击感觉很膈应,黑塔队整体大招频率并不高,难道只能选择带希露瓦吗
如果不出托帕上位的追击副C,托帕能活到下一个追击大C出来 这里并不是劝抽托帕,只是说明一下托帕为什么能从1.0版本保值到现在。托帕的成功不是一种偶然而是一种必然,除非策划放弃追击体系,不然托帕有现在的局面是从1.4版本就注定的。有些人可能不懂托帕的核心竞争力究竟是什么,其实是她能同时提供两种功能性:“追击频率+拐力”。00托的拐力是让追击C伤害*1.5,11托是*1.75(以局内300爆伤为例),追击频率是每动至少3次追击。 如果只是出一个拐力更高的新的同协或者虚无就能把托帕踢了,那只有两种可能: 1.这个追击C不需要队友提供追击频率。这里点名真理,也是我一直以来不认同真理是追击队大C的原因,真理的机制跟队友的攻击频率完全无关,随便来个数值爆炸的负面角色都能轻松踢掉托帕。 2.队伍里其他类型伤害的占比超过了一定值,也就是6鸟6椒的情况。 所以如果策划不出托帕的纯上位,托帕的保值还会继续下去
8u用三月七踩托帕也太抽象了 理由是末日三月七比托帕厉害,还说托厨破防了。这也太搞笑了,不是早就公认了末日这模式全看破盾机制,有什么弱点就上角色,这期还得带黑塔呢。托厨破防我没看见,托黑倒是闻着味就出来了。 飞霄要不要托帕早有结论,就是0飞不用抽托帕,不值1金(除非特别喜欢模拟宇宙模式) 而2飞,在10金左右的中配队伍里,托帕就是最优解。托帕替换三月七是实打实的全队20%提升,这肯定值1金,这整个队也只有1鸟超过这个提升幅度。你可以说2飞已经够强了,带谁都能0T,不想再补金,但是说“托帕没提升,飞霄根本看不上托帕”那就是自己骗自己了,我2命就能0T,是不是抽6命也都没提升呢 还有一种言论是3.0要到了所以现在补1.0的托帕是🤡,不是,要是已经投入抽了2飞1鸟,现在加一金就能提升20%,那3.0新体系你猜抽几金才能比现在2飞队强20%呢 说到底,抽不抽都是个人选择,但一直用逻辑不通的搞笑理由抹黑托帕再反踩托厨,只能说是太恨了
非常推荐以下两类飞霄玩家抽托帕 1、已经抽了2飞而且比较在意能不能完全发挥2飞的性能,那托帕是必抽的,没有任何角色可以完美替代。指望新角色替代托帕也别想了,飞霄已经是完整配队,策划哪有时间给你现在更新队友,后面一堆新体系呢。 2、喜欢“追击”本身。我认为喜欢追击的玩家应该都已经抽过托帕了,但也不排除有些人抽了大飞才刚入坑追击体系。托帕毫无疑问是追击体系核心,知更鸟只是能让这个体系伤害最高但知更鸟本身不能代表追击。这是很容易判断的,你带了托帕才会在模拟宇宙找追击buff,这才是体系核心的体现,她能最完美的吃到追击体系各种buff加成。如果你喜欢追击,喜欢玩模拟宇宙dlc,那托帕必抽。 如果你不符合以上两种情况,只是想普通的打一下深渊,那托帕确实就是可抽可不抽,飞霄+鸟强度上已经足够,下位角色选择也很多可以应对各种情况。
才发现这期混沌上半这么菜,飞霄不开大都能0T 虽然是21飞霄但没开过大招所以命座和专武全是白板,可以看作00飞霄,队友11托11鸟00砂,唯一凹点是卡芙卡不能控到人现在混沌模式是不是明显比末日和虚构简单不少
如何在混沌模式针对飞霄 我认为飞霄的模版是先天0T混沌圣体,原因在于飞霄作为一个大招出伤角色,斩杀敌人居然不依大招。这归功于追击队的平滑出伤,让飞霄可以轻松以9-13的层数进入第二面,这在0T短轴中是巨大的优势。而别的终结技出伤角色无一例外常态输出能力几乎为0,进第二面要重新攒大招,自然在中低金领域跟飞霄有较大差距。 所以如果想针对飞霄,比较好的方式是加强第一面的怪,让飞霄不能轻易保留层数
不需要知更鸟了,砂貊飞托0T砂金 一直追击一直爽这才是真正的追击队。要是带知更鸟敌人就死太快了,看不到多少追击联动,不爽 配置21飞11托00砂
飞霄强度真的夸张,能2金带奶逆属性0T砂金 砂金可不是飞霄专属怪,而且第一面也有4个敌人,已经是巡猎能在混沌遇到的困难场景。飞霄+鸟才2金这不能说体系贵了,以往的主推大C能2金出成绩的也很少吧
这期是深渊buff太强吗 砂金赌局都没见到就死了
觉得飞霄3.0就退环境的真是在做梦 这游戏的保值实际是通过总金数和队伍完整性体现的。 飞霄其实是第一个,在出来前,就已经全限五队友适配齐全的主C(云璃队友是不齐的,因为花火不够适配,换成“大停云”就齐了),类比一下就是黄泉出来之前花火椒丘负面奶已经全齐了,这种膨胀力度和单出一个黄泉自然是完全不同的。这就是为什么飞霄看起来这么膨胀。 所以完整的飞霄队实际已经是3.0水平了。黄泉和流萤的强度追不上飞霄是很正常的,不只是因为版本差距,队友都不齐怎么打得过。策划能让你带着4星和免费角色打赢全限5的队吗,都是在给售后挖坑的。 已知3.0角色也是新体系,要爆飞霄那也得等把新体系的队友都补齐再说。
看不起巡猎没问题,但跟追击队有啥关系 巡猎毒点是很多,经常被各种针对。 但是飞霄追击队是欢愉队啊,巡猎别来碰瓷了,什么转火清杂困难之类的问题,飞将军表示听都没听过 巡猎队跟欢愉队的差距,就跟dot队和黄泉队的差距一样大
托帕不是追击队核心 我们来看完全体追击队飞鸟托砂中托帕三个队友的设计思路。 鸟:全游戏最高攻击力加成抬最缺攻击力的托帕,单体附伤机制和队友攻击频率需求都利好托帕这种单体多动角色。 砂金:回合外触发追击的机制最大程度避免猪堵车的问题。 飞霄2命:目前角色里面,只有带托帕能确保几乎每动都吃满飞霄6层,即使出现最差的情况,全员没有大招加上砂金没触发追击的回合,都能保底叠5层。 三个角色都是围绕托帕设计的,但是说托帕是追击队核心会被喷。那只有一个结论了:托帕是追击队太子大家是在陪太子读书,必须迁就太子
飞貊托砂才是真正的追击队! 全队多动症,动得太爽了。至于说不带知更鸟伤害太低全队刮痧,根本不是问题,我玩追击队更看重这种原始的快乐,带鸟大太快反而没的爽。而且这队也不是毫无实战价值,至少模拟宇宙这种不用带同谐的图是很强的。 V1的2命放不出来也能理解了,那真是飞霄一动双大,就算不强也不能让你这么爽
不会真有人认为追击队0命真理强度跟飞霄差不多吧 V3飞霄自拐能力跟真理差不多,倍率和灵活性天差地别,即使脑测都得不出差不多的结论飞霄比倍率削弱前的真理都要强得多,追击队玩家没有理由跳过飞霄
V3飞霄2命适合带板鸭不代表板鸭是最优解 除非是想用金数pvp,然后板鸭不算金,那说最适合板鸭没有问题。但V3实际上只是拉近了3拐1跟追击队的差距。 如果你本身已经拥有完整追击队托鸟砂,那即使抽了2命飞霄,也没必要去跟板鸭组队,追击队依然是伤害更高的选择。 V3飞霄只能说没有追击队也没有必要补,带板鸭3月7强度也很高
其实V3最不爽的是把飞霄追击队的爽感砍没了 追击队厨如果不是抽6+5的大佬,我相信大部分是喜欢追击的攻击频率手感入坑的。原本的2飞2鸟追击队可以鸟大招内全员180速3动,大招层数也能自由选择,非常灵活。现在V3加了自拐总伤害没变,数字变大了,但这已经不是我梦想中那个更加快乐的追击队
追击队是不是内部恨 砂金的追击叠层砍掉,飞霄2命叠层也大砍,搞得好像不砍真破坏平衡一样。现在砍成带追击不如带免费的板鸭了
计算单个角色的命座提升是没有意义的 很简单的例子:黄泉。 黄泉2命有多强大家都知道,而0命黄泉已经被喷无效金快打不过混沌了。但是单看黄泉的2命提升是多少?最终带来的实际全队提升又是多少? 现在飞霄被说2命提升100%是没道理的,这100%是完全忽视飞霄战技追击伤害,忽视多C队的伤害占比问题,忽视飞霄开场自带的5点能量,忽视实战中飞霄为了吃知更鸟的拐再开大导致的叠层溢出损失(我已经模拟过追击队中2命飞霄第一个大招前必定溢出1-3点能量) 所以喷飞霄2命提升太大之前,要不先确认一下飞霄2命实际带来的提升是不是比黄泉高
(V1飞霄)中配追击队配速及开场输出流程解析 计算配置核心为2+1知更鸟,其他人命座专武没有要求,飞霄没2命把叠层减一半就行,流程是一样的。 结论:速度:砂金>飞霄>托帕,即可达成21知更鸟0受击一轮开大且全员手握大招(再也不用凹鸟受击了),且尽量确保猪有效拉条、飞霄追击次数不浪费
云璃专武重复的有用吗 有没有必要留2个,还是直接合成
那个飞霄打深渊1T视频的操作手法还不如开自动 这内鬼一看就是基本没玩过追击队,也不排除是故意智障操作。 首先第一面要不就6层马上开大收掉一个,要不就12层开大之前先控制托帕转移目标,这样12层提前打完能剩下不少层数。第二面知更鸟开大前应该让队友先动一轮。 一系列弱智操作直接导致飞霄丢失了至少8层能量。 然后吧u看完就开始喷叠层慢,太经典了,有当年黄泉的感觉
云璃现在真的很尴尬 云璃的最佳队友鸟鸟已经确定要被大飞带走我云璃怎么活啊
这期深渊是真的恶心 主要是12下半2个怪开场只单体攻击一次,我一直在凹知更鸟受击开大,知更鸟专武太坑了,感觉带鸭专是不用凹受击的吧
云璃追击队这不是也挺强的吗 借用别人的视频展示强度:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FMlgEmHa&urlrefer=4f4b1f65547b816871f3c6f0299be2bf 7金追击队很轻松0T12层,容错空间也很大,即使敌人没死也还剩好几次出手机会。 但是吧里玩私服的每次都告诉我云璃不适合追击队,我都要怀疑人生了
所以01云璃到底能不能在10金左右追击队平替01真理? 10金追击队是混沌只要不被机制刻意针对,可以轻松0T的队伍。那么用云璃能否做到至少跟01真理持平?也就是带追击队0T12层。我感觉也能做到吧,也看到过不少云璃追击队打0T的视频。 但是还有一个普遍的观点是3保1云璃比追击队云璃强不少。那我寻思这强度已经无敌了吧,为什么吧里全是说云璃太弱,不如克拉拉的。
云璃有没有可能风评反转 目前云璃可以说是有史以来风评最差的角色了,鬼吧普遍评价是机制比克拉拉好一点但是伤害上甚至达不到克拉拉上位的水平。那不就是纯纯的1.0原始人吗,还有没有机会翻身
所以云璃V3削弱之前到底超不超模 我看玩神秘端的人说法也不一致啊,有的说云璃本来就不强,削完不如克拉拉。也有人说原本太超模了,艹龙灭泉,这差距也太大了。有没有神秘端仙人能来下个定论
V3云璃基本失去3保1价值,只能进追击队打工了 倍率大砍,3保1云璃直接损失四分之一总输出。幸好回能机制没有削,还能继续进追击队。 云璃原本在追击队的输出就只占50%,勉强能承受这次削弱
云璃就是中低配追击队最佳驾驶员 我所说的“中低配”是指追击队中没有超过2命的角色(特别是没有4命以上的真理),至于运钞车还是不是这样,我不知道,因为我自己没有,我不会去评论我不了解的队伍。但是很多吧U不是这样的,自己没有玩过追击队,或者只有一个托帕,基本没用过,然后就锐评云璃不适合追击队,不适合带托帕。 而中低配追击队我是了解的,我一直用追击队打0T,知道真托队的真正痛点是什么。所以我一了解云璃的技能机制,就很肯定她是最适合的驾驶员。先贴个本期战绩自证:集齐真托砂鸟队后,我追击队打混沌0T要重开的凹点就只有2个:1、关键角色第一面被硬控了,比如鸟,我就没法及时开大招完成第一面全体3动,只能重开。2、第一面怪太多,真理想留双大招斩杀第二面结果第一面清杂没清完。(这个情况很少遇到,毕竟我算是中配了,但低配应该是容易出现这种情况的) 以上追击队打混沌0T可能遇到的问题,都恰好能被云璃解决。1、云璃开场大招嘲讽+免控直接单防硬控怪。2、云璃清杂能力远超真理,且自身不缺充能,不用节省大招。 至于很多人认为云璃是反击出伤不适合追击队,以及云璃打3个不适合托帕单体易伤,我只能说不了解追击队不要轻易下结论
看了操作正常的托璃砂鸟全员0+1打混沌12层的视频,强度没有问题 如果还没看的可以吧里搜一下,云璃的遗器双爆配比错了,不然实际已经能轻松打到0T。 我认为追击队云璃的出伤会比3保1更合理,因为频繁召唤小怪的精英怪,云璃是很难0T解决的,云璃的高倍率会不断分散给召唤物,托鸟只要全程锁精英怪就能解决这个问题。 这个配队的优点是可以降低配置,托帕知更鸟砂金都可以不要专武,强度也不会低太多,不像真理追击队强制要求3负面导致必须11托帕。 说一下这个配队要注意的点,那就是要求知更鸟在第二面退出第一次大招后必须立即开大,不能像真托队一样白嫖一次攻击后再开大,因为这样云璃的2次反击就吃不到知更鸟加成了。所以如果知更鸟的充能不够,建议把砂金换成藿藿。
体验了末日幻影,我更加确信云璃是追击队售后 首先声明,我并不是说云璃必须进追击队,这游戏除了流萤配队现在是真的固定死了之外,其他角色都可以自由选择配队。 接下来分析云璃为什么适配托帕追击队。 这期银枝用真托打的人应该都有体会,能打,但绝对不爽,真理几乎全程在赌追击概率,特别是我砂金没有专武,几乎就触发不了几次追击。 从目前已知的信息来看,未来几期末日都是这种boss召唤小怪的模式,配队最好能在满足清杂的同时快速削韧boss,这就是云璃托帕组合的优势区间了。托帕标记boss,敌人的召唤物多动让云璃和砂金多次反击,云璃反击召唤物的同时通过溅射拉条胀胀快速击破boss,如果使用云璃单C,其实云璃对单的削韧能力不足,伤害也一直被召唤物分散。 云璃追击队在混沌和虚构的应用就不赘述了,搭配不同的追击队友都是没问题的
真理是真的不行了,急需云璃拯救追击队 击破深渊下半用追击队真理根本打不出多少追击,大招也很难放,但我已经可以想象用托璃砂鸟来打这个银枝会有多爽了击一直追
V1云璃分析,三深渊通解的追击队插件 直接说结论:追击队爱好者必抽。 虚构:云璃可以跟翡翠组队,云璃在虚构的反击和开大频率非常夸张,大招的弹射机制也能帮翡翠快速叠层并弥补翡翠打boss的能力。 混沌和末日:云璃跟砂鸟托组队,云璃自带仇恨值且反击全是打3,拉猪比克拉拉稳定很多,完全可以替代真理。不一定强度比真理高,但绝对好玩,整体更符合追击队出伤逻辑,也不刚需托帕命座专武。至于说猪断云璃大招的问题,你都玩追击队了还不手操吗
这次真的买榜了,第一次在dot环境打满分。一个dot角色都没抽,试了几次主要是下半一直打不过,后来想明白了必须鸟放下半才行,上半姬托带阮梅虽然比鸟慢很多,但也能打满
追击队凹了几小时都没能0T砂金 最后终于醒悟是要一阶段故意少打输出让砂金出手前别进二阶段,就能0T了
主玩追击队又准备抽流萤,感到很绝望。追击队和流萤击破队都是打 主玩追击队又准备抽流萤,感到很绝望。 追击队和流萤击破队都是打火虚双弱的,在击破深渊无法同时发挥实力求把流萤改成不用绑定同谐主
居然还有人认为托帕不是追击队核心。难以理解,知更鸟马上都要出 居然还有人认为托帕不是追击队核心。难以理解,知更鸟马上都要出了,鬼吧还在质疑我托的地位 抹黑托帕已经是鬼吧传统了,首先“追击队银狼”的说法就不成立,托帕的易伤是自动转火的,转火能力跟银狼完全不同。而托帕之所以看起来强度不高是卡池顺序的问题,砂金和知更鸟才是以托帕为核心的真队友,而真理只是个临时打手,造成了托帕不重要的假象。 追击队的未来已经很明朗了,托帕是巡猎深渊和普通深渊的绝对核心。翡翠目前V0版本只能打虚构,配合托帕勉强也能进普通深渊玩一玩。至于真理,来个新的追击大C就会马上被踢。尽管真理可以单飞去负面队,但是对单赛道的01bto会完全碾压离开追击队的真理,前景堪忧
知更鸟不是追击拐,是必抽的通用辅助 已知鬼吧只看得上能0T的角色,那知更鸟很明显是必抽的,160能量根本不是问题。知更鸟真正踢掉的是奶妈位,采用3保1大C阵容,鸟在第一面E A提供战技增伤,另外两个辅助花阮或者花火停云之类的帮主C0T打掉第一面。鸟进第二面必定满能量,一波大招群拉带走第二面完成0T
认为流萤强的能不能回答我一个问题 流萤的攻击力靠什么堆? 已知流萤队友必带的阮梅只有增伤,天赋是击破转增伤,行迹是加火伤,6命还是纯增伤。遗器选击破套要堆高击破转爆伤,那攻击力在哪里,就只靠一个攻击球吗。别人太后E启动给自己加了一堆攻击力和暴击率,流萤大招启动就这点幽默加成要还不能哭弱吗
流萤的设计是崩铁史上最抽象的 1、莫名其妙的击破占模,一次深渊战斗可以破boss几次盾?反正我带了阮梅都只能破0-1次,其他时间击破特攻纯废物属性。流萤并没有击破转攻击力的模型,唯一的收益就是击破转增伤(是不是很像隔壁的八重,没有草反应之前八重是个什么强度不用说了吧),阮梅也是纯增伤辅,意味着流萤根本不可能去堆击破,不然一点攻击力都没有。 2、所有技能都要敌人被破盾才有收益,太好针对了,boss锁弱点是崩铁常见的机制,即使不锁弱点,只要稍微调高小怪的击破条让流萤不能一击击破,整个技能循环都会卡住。 3、充能天赋依赖血量蹦迪,也就是希望敌人多打自己,但本身没有任何吸引敌人攻击的技能,实战强度全看脸。 4、命座抽象,1命打火弱无效,不打火弱我为什么要上流萤,不会有人还在幻想通解吧。2命buff加1回合首先对阮梅这种光环辅来说无效,流萤自身开大乱速也不是很适配花火。4命打单boss也是无效命座,至于6命,居然还在增伤,我真的服了。 无法想象这是2.0的角色,这放到1.0都拿不出手,全是互相矛盾的设计
花火真正的用法是永远不放E 标题爆论,其实是想提供一个思路。花火是唯一一个能辅助真正双C队的辅助。我们说阮梅适合双C队,但其实阮梅适配的是伪双C,其中一个C吃点,另一个不吃,而“不吃点”本身是占模的,不吃点的C输出会比吃点C要低,或者有别的缺陷。而高速花火全程平A可以3动产7点,别说带2个普通的耗点C,就算其中一个C有额外耗点技能,花火也完全能承担,甚至可能有余力偶尔放一次E来配合主C大招爆发。同时花火还能提供48%全队增伤和15%攻击力(1命更厉害,但没有也可以)专武提供双爆,是个合格的群体辅助
喷真理没有强度的能不能带点脑子 不说伤害加成那些复杂的东西,至少去看一眼倍率跟现在的角色比较一下再来喷吧,只比彦卿强一点都说得出来
这把肉鸡全锅没问题吧,前期上路一波,下路一波,Q技能全空 整场就没中过几次Q,这塞拉斯可以封印了
给JDG洗地的能不能把符文战神和777一起洗一下 当年符文战神和7酱时间回溯逃跑怎么没见这么多人洗地,不都是合理利用规则吗,不都是想赢?快来洗啊,真是千古奇冤,当年要是有这么多人声援,就不会被黑这么惨了
有一个解决现在mod管理器bug的方法 就用官方的新版启动器,把mod管理器里的mod顺序全部换一边,我现在那些显示可用的mod都生效了。
现在可以确定IG打RNG那场是菜鸡互啄了吗 说好的世纪大战呢
如何评价世界第一门将德赫亚 世界杯三场比赛一共扑救1球
JKL和黄毛几几开? 笑死我了
这个皇子除了对方没视野蹲人的时候能中EQ,还有哪次中过? 这么菜还一抢
龙男要GG了,瓜男成功上位 别的不说,起码峡谷先锋的运用完爆龙男
说兮夜吃四个ban位是因为英雄池浅的是不是睿智? 如果你把这四个ban位全给AD,让uzi只能选到寒冰,这跟兮夜只能拿辛德拉有什么区别吗?
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