贴吧用户_0UZAtNK zh57300
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德哈卡威望3讨论 先吐槽下,威望系统是真的肝啊,到现在只把德哈卡的3个威望肝完了 另外,此贴的目的是想大家讨论交流威望3的优劣及用法,说的有错误的欢迎大家指出 就满级体验来说,我觉得德哈卡威望3很有趣,但是强度有略微有所欠缺。 玩法方面。都选威望3了当然是想英雄无双了,想要部队爽的话我干嘛不选威望1呢。所以这个威望我主要的玩法跟无威望差不多,前期英雄到处HIGH,中期到后期英雄搭配部队到处HIGH。但是离开部队容易暴毙,感觉不够爽。 血量方面。开局是315血,每点精华加0.75血,就我满级后的体验来说,到后期每个英雄能吃到大概800精华,算上威望扣除的35%血,打到末期的血量大约为315+0.75*0.65*800=705血。这个血量不说后期了,放到中期我都不太敢q到红点中间去,就这还得挑ai。英雄肉度方面大大降低。 练级方面。双英雄开局,拥有4个技能,推小型阵地比以前强了,但是因为血量关系,中型阵地就开始吃力了。以地勤图举例,前2个点的阵地很快就能清完,而3点方向的阵地就有点棘手了,t的坦克,p的虚空,z的宿主,都是能够让你翻车的单位。而初期比较分散的地图就很舒服。总的来说前期练级体验好坏很挑地图。 天赋选择。我选的分别是吃的血量加成,大哥cd,德哈卡攻速加成。跟无威望的选择一样,其他选择暂时没有尝试,也许其他搭配有更不错体验,欢迎大家交流 吐槽方面。应该算是bug吧,英雄没出来的时候设置集结点,只有德哈卡会过去,而泽哈卡会原地发呆,还要我手动点过去,太傻了并且两个英雄不是同时出来,导致到达前线的时候以前以后,还得拉一下防止前面一个被集火暴毙,要是改成同时出生就好了 修改建议。 1.建议改成精华共享,精华加成的血量减半,升级需要的精华改为无威望时的1.5倍。这样的话最终血量跟目前的血量一样,升级会比现在稍微快一点,也能保存双英雄的玩法特色 2.威望自带的缺点不在削减英雄血量,而是禁用德哈卡部队(面板可以正常放),人口上限降低为50。英雄精华共享,升级需要的精华不变。 两种修改都非常有趣,强度也不会太高,如果能上线我估计做梦都能笑醒吧
关于扎马斯一些的疑问和猜测 关于扎马斯,现在已经有一个事实,那就是扎马斯用超级龙珠获得了不死的生命,本帖就来讨论讨论关于这个“不死”的一些问题 “不死”这个词其实包含了很多种情况: 1.无限的寿命,即不会老死。所以显然,无限的寿命不能保证收到打击不会死亡,依然会由于外界原因导致自己生命的终结。 2.恢复类BUFF。假如扎马斯的血量为100,被特兰克斯插了一刀,减10HP,剩余90,那么“不死”的能力就会为扎马斯持续恢复生命,直到HP恢复满100。动画中扎马斯明显符合这一情况,但这又会引出一些问题。如果受到秒杀的伤害,直接把血量减到0,是否依然不死?现在没有证据能揭露答案。希望细心的吧友能发现并且告诉我。不过凭直觉讲,应该是会死的(你玩梦幻西游,别人给你点了个灯,血一空还不是照样跪) 3.不灭。类似于布偶的能力,只要不是在分子级别的消灭,就能像布偶受到贝吉塔自爆之后那样,自动复原。但这样依然有一个问题,我们先回顾一下基于龙珠的事实:神龙无法做出超出自己能力范围的事。假如说超级神龙比比鲁斯弱,那么被大于比鲁斯的力量打击,他就依然会死(能不能被复活是另一回事,这里不讨论) 以上3种是最基本的“不死”,所以还有更高阶的不死,即以上情况的组合,第二条已经在动画中明显表现出来,所以包含第二条的组合有3种:12组合,23组合,123组合。 12组合:唯一的弱点就是恢复速度,只要攻击够快,快到扎马斯来不及恢复,就能杀死扎马斯。 23组合:59集中扎马斯被比鲁斯秒杀,那么问题就是超级神龙和比鲁斯的功力谁更高?如果超级神龙强,那么扎马斯就并没有死,未来的扎马斯就会依然能够存在。如果比鲁斯强,那么扎马斯算是死透了,未来扎马斯的存在就需要寻找另外的可能性。 123组合:同23组合 由上可以看出,“不死”的能力不同,就会导致剧情的走向不同,希望今后动画能给出更明确的答案吧
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