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弱小核心庞大显存的显卡不哭,这样设置就不亏 有一种公认的论点:如果核心不强,显存大了也没用,因为当开启游戏高质量画面占用大显存时,核心已经承受不起而降速了。 这个论点无可厚非,并且当下主要针对这几款卡:480、580、390、390X等8G版显卡。 它们的核心都是中端,但显存却与众不同地用了高端卡的量---8G 而且几乎都是A卡,N就很聪明,1060用 6G,万一超过中端主流的4G,它也够,但少2G也不影响,因为用不到。 不过也别着急,8G虽然对中端卡是多了点,但也有用武之地,只要你别懒,设定画质时,别用默认的最高/高/中/低,就行了,来个自定义 以下为重点:::::: 首先要认识到,占显存的选项主要是“材质”这一类,另外的项目也有增加显存占用,但要少很多,有的甚至几乎不增加,但如果你用预设最高或高,它只会把所有项目都向上提,那些只增加核心负担却不增加显存占用的项目,也一并搞高了,所以,这中了第一条论点的招了。 了解后就容易自定义了,把材质开到最最高,而另外的建模什么的降低一到二级,具体根据游戏对项目的解释或自行理解调节,好了,你会发现,虽然有几个项目开到高或中,但材质类是最最高的,在实际游戏中,显存占用依然超过了6G,比如古墓10,中土世界1、2、FF15等游戏。即使是超过了4G也好啊,大量的中端卡都只有4G的。 目前中端最高显存N卡就是6G,超过6G意味着需要借用内存补足,那么我们有8G的就有富了,1080P下基本够用,特别是你只有8G的内存,本来就是比较紧张,还要借的话,就不好了,内存多贵呀 下面截图举例
小核心的显卡如何发挥大显存的作用,个人建议如下 有一种公认的论点:如果核心不强,显存大了也没用,因为当开启游戏高质量画面占用大显存时,核心已经承受不起而降速了。 这个论点无可厚非,并且当下主要针对这几款卡:480、580、390、390X等8G版显卡。 它们的核心都是中端,但显存却与众不同地用了高端卡的量---8G 而且几乎都是A卡,N就很聪明,1060用 6G,万一超过中端主流的4G,它也够,但少2G也不影响,因为用不到。 不过也别着急,8G虽然对中端卡是多了点,但也有用武之地,只要你别懒,设定画质时,别用默认的最高/高/中/低,就行了,来个自定义 以下为重点:::::: 首先要认识到,占显存的选项主要是“材质”这一类,另外的项目也有增加显存占用,但要少很多,有的甚至几乎不增加,但如果你用预设最高或高,它只会把所有项目都向上提,那些只增加核心负担却不增加显存占用的项目,也一并搞高了,所以,这中了第一条论点的招了。 了解后就容易自定义了,把材质开到最最高,而另外的建模什么的降低一到二级,具体根据游戏对项目的解释或自行理解调节,好了,你会发现,虽然有几个项目开到高或中,但材质类是最最高的,在实际游戏中,显存占用依然超过了6G,比如古墓10,中土世界1、2、FF15等游戏。即使是超过了4G也好啊,大量的中端卡都只有4G的。 目前中端最高显存N卡就是6G,超过6G意味着需要借用内存补足,那么我们有8G的就有富了,1080P下基本够用,特别是你只有8G的内存,本来就是比较紧张,还要借的话,就不好了,内存多贵呀 下面截图举例
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