Risen🌌 ッ冰镇橙汁
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话题:纳尔是否真的需要三项? 连胜镇楼. 先跟大家说下我的打法.玩过几把的都知道纳尔上单比较难打的有蛮子.剑姬.潘森.都属于突进爆发的.当然懂蛮子的6j前不说打爆也绝对压制. 剑姬二段突就比较麻烦了.别跟我说你的EQ.会玩的剑姬最难打.建议没怒就q猥琐消耗吧. 潘森2级的时候可以打一下.需要注意的就是潘森W后会刷新被动。 至于其他的都还可以.很多人说小纳尔没伤害.只能说你根本没把纳尔理解好.估计到现在还有很多人不知道纳尔E后加攻速.很多时候.面对那些腿短的2J就可以拿一血.而且目前加强后变身会立刻获得血量.掌握好怒气.在小纳尔的时候尝试拼一下.当都交了点燃残血时就可以笑了.而且对于纳尔控线非常重要.即使你优势. 快要打团了就把怒气控在80%左右.这里说一点.日炎这个装备最好不要出.会悲剧的.打团就在后排走A.一旦满怒就E上去.必要时候可以交闪.一旦你大住对面的中后排.基本就GG了.但千万别跟队伍脱节.主要任务还是要抗伤害. 我出装基本就是前期最好先一个大腰带.当然不够就草鞋.然后小弯刀后就兰顿.看对面ap伤害怎样再选择继续出装.我认为纳尔来说一把破败伤害就够了.你团战大进去肯定要吸收很多伤害.只靠大的加成站不住的. 重点来了.就是三项.我认为首先三项对于纳尔性价比并不高.而且非常拖节奏.没有破败来的顺滑.但是为什么还有那么人要出三项?来交流一下吧
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