空之祝福
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水洗路吧终不悔,为伊消得人憔悴......
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卢卡奇和BMP1-TS,雷达导弹AA和火力强化的BMP1,以及最强9m149 800破屏障/RK2P/4km和6km
很可爱的瑞典小车Mjölner,穆约内
T-14可能无了 这东西先天残疾,然后变速箱、瞄准具,但凡需要外部技术支持的部分都断供了。不仅国内军事大V这么说,国外杂志也有报道。
以色列出口菲律宾的新型105步战坦克。
美系11.0金币,最强配置oplot,市场价700W刀
这个坦克到底哪里坏了? 顿巴斯以坦克之间的骑士对决形式(各自掩护步兵行动的时候开片)被老爷坦克干碎的配备接触5的T-72。我看正面也没有洞啊
建议只给北约外贸蛋,发配9.3 鲜为人知的72-120
我身高2米5,体重半吨,能否一拳打倒噩兆马尔基特 标题是贴吧很久以前的梗。 这是以前被魂系列美术风格感动,和朋友一起对魔兽boss做的再创作啦,现在又有继续创作的想法了。
噩兆让我想起了舰C的一个角色,战舰レ级 强有力的尾巴攻击克制二人转,那个战舰的尾巴上也全是武器。
找到一个屑东西,可以扔7.7 米里V-24,仿冒uh,比原版应该差很多
苏1.3那个小火箭车扔的是什么dio东西? 9mm穿不说了,当量还看不到,现在只能靠狩猎防空轮椅猎豹和野牛维持生活,稍微有装甲就hit
目前看来最恶心的调整是把风暴鸟调7.0 他要是愿意把老鼠调7.0,配风暴鸟还有点意思。 不然就德7.0这个现状,真没啥好玩的。建议玩这个的封机一段时间。 FW189的调整也够恶心的。
这个小玩具怎么样? 法国SE3101原案基本是对他的图纸的模仿,飞起来了 1.0 配一根mg792
为啥菊花之外的6.7和6.3喷气没啥人讨论? 这个权重喷气有六七个,玩他们主要就是感受跨代打人的感觉。
哦哦,海龙来了!火力最强的低级水上飞机! 3门151,500kg炸弹
这个直升机8.3怎么样? T929ATAK,马达西奇提供发动机,目前没试飞,但估计起飞后几年内只有前面那个加特林,因为选配整合导弹很花时间。
【来自黑土地的冷门试验车】乌克兰改造坦克【全】 目录: T-62 T55 台风 T55 agm T72 AG(这个改型也拉去实战试验了) T72-120
【慢慢更着玩】便宜的护国堡垒:乌克兰改造坦克资料 我是超爱乌克兰坦克的,作为一种武器,用在保家卫国的正道上是一种幸运,可惜咱们的现代的坦克没赶上实战,不过这也是好事。 T55-M8A2 台风 SE KMDB in cooperation with Desarrollos Industriales Casanave S.A. has developed an upgrade package for the Peruvian T-55 tank. The upgraded vehicle is designated T-55M8A2 Typhoon. This upgrade package makes it possible to enhance the main characteristics of the T-55 almost up to the level of up-to-date tanks. 某某厂为秘鲁(mur大先辈并感)研发了一套升级包,这套升级包让把T55的本事几乎加强到现代坦克的程度成为可能。 In order to enhance all its main combat, technical and operational characteristics, it is fitted with the following: 为加强它全部的主要战斗力、技术和操纵性,做了如下改进 Power pack with 5TDFM engine/ 最大马力1050的5TDFM引擎 Improved running gear /改进型变速箱 Automated movement control system with a steering handlebar control /自动化的运动控制,转向把手 Additional passive protection, built-in explosive reactive armour, optronic countermeasures system, and new fire suppression system/额外的被动防护/更硬,内置爆炸反应装甲、光电对抗措施和灭火系统 Up-to-date fire control system with over-ride facilities at the commander's station/当代火控,车长指挥站更是有了超越性性能(车长热成像可能) Automatic loader/自动装弹机 Anti-aircraft machine gun that can be aimed and fired from within the turret under complete armour protection New 125 mm calibre main gun/AA机枪可在炮塔内瞄准,125大根 ParameterValue/参数 Combat weight46t Crew3 Average speed on natural soil road32-35 km/h on highway40-45 km/h Maximum speed on highway65-75 km/h Ambient air temperatures admissible for tank operation-40 - +55 °С Deep fording without preparation1,8 m Engine5TDFMA, two-stroke liquid-cooled multi-fuel diesel with boxing pistons, with supercharging/带活塞的二冲程液冷多燃料柴油机和超级电容器 Maximum power output1050 h.p./最大马力输出1050匹 权重:8.7/T5金币载具,强于692,但算不上一键爹,毕竟55的底子
现在T3空历是不是可以把高高度截击机开出去揍人了? Ju388和各路大炮鸟摩拳擦掌
玩到现在,最大的遗憾是错过洛林155 17年那时候没认真玩陆战,现在有建模的低级特色车越来越少,错过真是一大遗憾。
amx50苏伯丁下7.3平衡不平衡?大B哥7.7半年了,但是重装还是没动 8.0+-1.0确实越来越难了,70吨重的披挂,敌不过满天飞的破甲,全场高大的身躯,动辄吃导弹,没有双稳夜视,壮丁啥都干不了。
安东、BVVD和马泽平谁更坏? 我看B站被骂的最厉害的俄罗斯人就这三个了。
【转载一篇法国网文】G1底盘及其胞族(英语phratry) 总结:炮是B1炮或47mmSA37,炮塔有FCM+BDR、洛林、索玛、雷诺四家,都是幼儿园级别载具,35吨左右,可以算作MT或者HT,2.3/2.7。
【多方参考】法系低级超重型坦克线的想法 法国超重型坦克的开端:FCM1A The FCM 1A was the first prototype delivered, featuring impressive dimensions, armament, and protection. Both the hull and turret featured 35 mm (1.38 in) armor thickness, raising the total weight to 41 tons. There were four sections in the exceptionally lengthy (8.35 m/27.4 ft), but narrow hull, but without bulkheads. FCM1A是法国超重型坦克的原型车,由塞纳的地中海冶金和造船厂(Forges et Chantiers de la Mediterranee,缩写FCM)制造。她具有令人印象深刻的尺寸、武器和防护。车体和炮塔的装甲厚度均为35毫米(1.38英寸),总重量增至41吨。长长的(8.35 m/27.4 ft)的车体中有四个部分,但车体很窄,没有隔离墙。 These were the driver, fighting, ammunition and engine compartments. The main turret was large enough for two men, and the crew, by December 1917, was fixed to six men. The original Canon de 105 Court Schneider was shortened to fit in the sloped turret and could fire HE shells at a muzzle velocity of 240 m/s (787 ft/s), with 122 rounds being carried. 车里的四个部分是驾驶席、战斗区,弹药舱和发动机舱。采用两人主炮塔,成员六人。装一门105毫米榴弹炮,原型车总共制造三辆。关于这门火炮的型号,查阅资料,应该是105/L28的Canon de 105 mle 1913 Schneider (L13S),施耐德1913型榴弹炮,炮弹的初速为每秒550米,射弹类型通常是HE,旨在驱逐敌军或摧毁远程防御工事。为适应炮塔,这门火炮被截短,初速下降为240米/秒(787英尺/秒)备弹122发。 There was a set of two Renault 220 HP twelve cylinder engines, with a mechanical transmission. The drive sprockets were at the rear, and the suspension counted numerous four wheel bogies with alternating external and internal flanges, suspended by leaf springs. Ground pressure was reduced by the 60 cm (1.96 ft) wide tracks. 动力为一套两台雷诺220马力12缸发动机,带有机械变速器。传动链轮在后面,悬架上有许多四轮转向架,内外轮缘交替,为刚性弹簧悬挂。60厘米(1.96英尺)宽的履带有效降低了地面压力。(但极速才10km/h) Thanks to the overhanging tracks, it was found capable of crossing 3.5 m (11.5 ft) and wider trenches. The interior was roomy, in contrast to other models, the crew being able to communicate and move inside easily. 使得它能够穿越3.5米(11.5英尺)或更宽一点的更宽的壕沟。内部空间宽敞,则让人员能够很容易地进行沟通和移动。基本都缩进去了korhttp://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav9932226&urlrefer=e1e8ba613e0b2dda6ce3fd02df62a2c1,这是它的历史视频。 数据: 重量:41吨 炮塔装甲:35/35/35 车体装甲:35/35/?(一说20) 主炮:105/L28/Canon de 105 mle 1913 Schneider (L13S) / later replaced by an higher-velocity gun of unknown caliber,一开始是一门105短炮,后来是一门未知口径的高射速炮,我感觉是57炮 副武器:1 coaxial Hotchkiss mle 1914 8 mm machine-gun, 1 hull Hotchkiss mle 1914 8 mm machine-gun, 5 firing ports for CRSG Chauchat mle 1915 8 mm machine-rifle or revolvers 两挺哈奇开司机枪 最大速度10km/h 理想位置:1.0金/1500ge,成员抗+小口径HE+龟速
夏活想要的1.0玩具:Fa-223-A 德拉凯-A 反潜直升机 the Drache was nowhere near ready for military service, and Focke-Achgelis were told to accelerate their development programme. An initial production order for 100 machines was promised. Following the helicopter's demonstration at Rechlin, the Ministry issued specifications for five variants 龙式直升机自此准备妥当(nowhere near ready for...与准备好某事没有什么接近但没完成的了,这段逻辑和汉语不一样),福柯艾克格里斯公司被要求加速fa 223计划的生产,军方拍板了最初的一百台生产订单。根据里切林试验基地的演示,军械局正式提出了五种fa 223 变型机,其中A型是 anti-submarine warfare, to carry 2 x 250 kg (550 lb) bombs or depth charges.也是唯一的武装型号。 Performance Powerplant: 1 × BMW Bramo 323D-2 nine-cylinder radial, 750 kW (1,000 hp) (take-off) Maximum speed: 176 km/h (109 mph; 95 kn) at 2,000 m (6,600 ft) Cruising speed: 134 km/h (83 mph; 72 kn) at 2,000 m (6,600 ft) Range: 437 km (272 mi; 236 nmi) (internal fuel) Ferry range: 700 km (435 mi; 378 nmi) (with auxiliary fuel) Endurance: 2 hr 20 min Service ceiling: 4,875 m (15,994 ft) (service ceiling) Rate of climb: 4.1 m/s (800 ft/min) (vertical rate of climb), 5.6 m/s (1,100 ft/min) (with forward speed) Armament Guns: 1 × MG 15 manually aimed from the nose. Bombs: 2× 250 kg (550 lb) bombs or 2 ×depth charges炸弹挂架可以沿用bf110的模型,位置在腹部油箱处 权重1.0,德系独门二战载具,和苏联1.0小水上飞机一样,机枪扫射敞篷AA或者TD,配两个250地瓜
M60一族有没有可能摸到10.0天花板? 论坛老哥做的一个最后的M60改型,给到10.3,这得烂到什么程度啊,这个以色列原本想推销给土耳其,但土耳其好像没买,9.7那个就够了,老废铁再升级不值当。
看泄露,如果不是重装XM8,那这次春季活动很tm很tm不行 但凡活动就指望出些新模型,新型车,外形有特色的玩意儿。 279、BI、一堆梅卡瓦,3号原型,F11,那都是很好的。 这次如果没有完整的一套反应装甲,那就全是老模型微调了,很不行。
希望拼多多第二个最高奖励给卡里宁K7或者奥义120吨 第一个最高奖励肯定是高级车,第二个要是给超级奇葩的玩具就好啦
春活想要“雅塔甘”坦克 北约尾舱+莱茵120滑膛炮,6TD1200hp,可以给按出口型给差一点的炮弹,做成以防护见长的9.7车,和去年的土耳其M60对位。
扶桑虎60多了,恍如隔世,但日5.7没队列啊 唉,有好几个当时没买,钱这东西要趁早花啊,不过这里面有俩现在价格暴跌了
今年春活小玩具我最想要的是英国马达BP或者tog一家 还是二战稀有载具好玩。excel前两年四百多美元,鱼叉三百二十多的时候都没买,后老悔了,这两年活动一直没出啥好玩的二战重甲载具,全是各种板车。P59吊喷,BI小火箭在5.3/6.3权重也没队伍,虽然玩着也还算不错。
有点眼花,布莱克本那个火鸟2500马力就飞成那样? 幼儿园陆历低空互殴,它的优势居然在于绕圈,开减速板襟翼抓攻击机和没防备的战斗机。 我还以为这家伙是打掠袭的呢
中系接尼日利亚系怎么样? VT4-弄个金10.0,把中系疲软的次顶级胜率用黑又硬顶起来
今年春活能不能给个科曼奇扔10.0? 给美系次顶级一点新鲜东西,给个80年代综合水平的挂载(14个地狱火),声效非常低,锁定效果debuff,图个无声刺客的感觉。 F117A/9.0-9.3也行,亚音速6g飞行板砖+小牛,没有一丁点空战能力那种纯种攻击机。
哥们们,瑞典那个新飞机怎么玩比较好? 2.0两个新玩具,日本刺猬轰炸机和瑞典小飞机,前者二十来块玩着还行,毕竟暗器多而且同分房敌人都很脆弱,虽然不比哈德森,但也能玩,后者40多块一言难尽。 20炮位置特别差,怕毛驴子怕得不行,偏偏每场陆历都打苏联。 看似97战,却不是很能绕圈,和2.0的ms410一样就是火力配置猛一点,但绕圈爬高平飞全都不行(倒不是说能量特别差,但是同级别总能遇到更强大的对手,比如炮海鸥,毛驴子,恶魔,一式战),比那个瑞典406都差远了,毕竟人家发动机很好,还有中轴的别列津神枪。 全场也就抓个斯图卡什么的
MS406一族居然改进潜力和同期两大对手不相上下? 109末代是K 喷火是喷24 MS406是瑞士的D3803原型机,1400hp/7500m/680极速,但机动性估计不行,带3个希炮,少说也有3.3/3.7的实力 406诞生的时候被母公司吹成世界第一战斗机,看来到直到最后也还有捍卫这一荣誉的一战之力。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforum.warthunder.com%2Findex.php%3F%2Ftopic%2F392491-doflug-d-38023803-for-french-tech-tree-premium%2F&urlrefer=c47d2f64fbb8900d1221777ac110b721
请问日3.7、4.7和5.0怎么组队? 我现在有一个金币大艇加三个金币截击机没组陆战队伍。我就想欺负各路满挂扫地机。
德1.3让玩家找回自信! 车队:NBFZ 38T侦察 109A 司徒 do17c 每场都把别人洗战绩吔,对面超逊的啦。 光38T正面套个草,那个50mm装甲,摆个角度就把不少小车坑的不要不要的。然后苏系那个轮式小坦克也打不过咱。nbfz一出更是横着走。
T55和EBR对标的难道不该是四号防空炮台? 拿来和234/4说事不太恰当吧,双方的火炮可是差了一个次元。
未来可不可以出历史模式打法的废土改装娱乐模式? 权重取地盘+战斗组件的合计数值,比如说老虎底盘2.3,长88炮战斗室3.3,这样缝合怪虎歼就是5.7/巨无霸底盘2.0,杰克逊炮2.7,炮塔1.0,合计5.7
4.0-4.7,不止一次就我一个70A来抵挡狗KV的千军万马 真心体会到了四号坦克像骨牌一样被打倒是什么感觉了。 德缴队平日见的确实少,战斗力一下就拉开了。 小图密集作战88卡存活率太低了,可能一个88卡打了两三个人就被打瘫了。 不过拜KV所赐,今天全场都是班长/小班长房。
意大利埃特纳级是个重要标志:未完成/图纸船 众所周知,埃特纳级是意大利的外贸巡洋舰(卖给泰国),后来本国打算把他改造防空巡洋舰,但是到战争结束也未完工,而且只以防空炮台的形式存在。
同志们看看,这个炮是88l56还是75l48? 匈牙利一个TD计划的木制模型
其实对但求无过的玩家宽容点也未尝不可。 是暴毙丢人还是和人耗耽误战机丢人?显然是暴毙丢人,暴毙会直接反映到战绩上。 这两天我天天开4j指挥刷低级房玩,我以前从不玩晚期四号,花了十几局才习惯纸糊炮塔+玻璃大炮,刚打到正战绩,打出两个天神下凡。开这种车暴毙了我恨不得摔键盘。 4j如此,虎豹情何以堪?德系重车在现在已经没有绝对的防御力了,机动还普遍不行,那就是一招不慎就会漏命门,甚至陷入一对多的不利局面,那么我就打的谨小慎微一点,别人活不利索那就与我无关了,反正我人头是正的,哪怕班长全场3杀不死也是本事。
四号J指挥真是磨练人的手感和心性 50入手一个,全方位不如中75三突和4H,配了个4.0队,然后就发现,首发4j指挥,被ko之后,如果对面没大优势,用4H打的时候手感就异常的好,感觉像飞一样。
德5.3到6.3真的是车队结构的问题,深有体会。 我主打6.3和6.7,玩的唯一目的就是开绝版162和风暴鸟虐杀落后足足一代的炸弹卡车玩打火鸡。 6.3除非班长开南哥,首发一定是不容易死的猎豹,一个两个人头/辅助,混够550/600够开出162装B就是胜利。 6.7首发永远是金虎王,当TD打,猫在后面偷人,反正金币车开场被对面掘了也不心疼,分够了先快递一个煤气罐,然后再反复高速掠过战场制空。 我一个人这么玩没问题,但是不说开局怎么样,如果到了中后段所有人快车都没了,队列也打散了,那就是容易被收过路费,然后慢慢崩盘,我开喷气机屠杀挂蛋野马奶瓶的时候地面总有几分钟降落伞一半的,那我只能干瞪眼。
空历1.3-2.3太特么痛快了!爱死f222了 无论队友怎么送,一架F222就是能靠小地瓜直接收机场,炸的恶魔人之流干瞪眼
大家猜猜,这大哥改造的狗子坦克到底是干嘛的? 我感觉像带测距仪的指挥车,或者雷达罩保护的小型对空雷达。
看少战有感,怎么样才能设定一个不出人命的战机竞技番? 空战没有好的竞技番很大程度上是因为空战真的不好设定吧,之间看过一个紫电改的maki,真是很烂的漫画,人命关天的事情贼鸡儿随便。随随便便玩命的那种作品现在真心没啥兴趣看了。 1、体能部分(天顶星药物) 相关活动人员每天抽出早晚一小时练体能 上天前喝天顶星饮料增加抗G能力、感官敏锐度、信息处理能力 2、飞行事故预防(天顶星飞控AI) 培育飞行狂热的文化,这样很多人从小就有飞行实践 充分的飞行训练,神风经验表明一两百个飞行小时的飞行员就能正常开飞机再开回来。 起飞前由天顶星智能系统自检,有问题直接宕机 起飞后出问题切自动操作并锁机,就近引导降落 自动定损,发动机黄了就算返航 有类似Ba349的解体回收方式,以防被炸B机枪弹扫进发动机导致机能完全停摆 黑科技弹射座椅 第三者责任险 赛事以更安全的炸B为中心 3、空中竞技部分(天顶星材料科技) 全封闭驾驶舱+天顶星涂层 天顶星材料发动机,强到262擦地降落都不带坏的 训练弹+传感器构成血条积分法,被打多了就拉烟算击落 空战机动出问题会有辅助操控,但是辅助操控会扣分,这样还可以出以德棍黑科技原型机或邪门图纸机为主的极客——和平主义者战队(毕竟没上过战场),比如一队专开229,目标是在分被扣光前赢下比赛 防撞系统:过激机动和航迹会在一定范围内被规则和智能判定阻止,比在一千五百米内相向而行立刻判定双方无分击毁,这样还可以构成兑子战术,比如英系队上个菜鸡开斗士专门撞对面109 4.地面人员安全 封闭式观众席 炸b投掷带降落伞的假炸弹,在降落预定范围内激活所有地面目标的应答器,沾到就算分 场内特定区域张有一定高度的坠落物防护网,原则上不许有人站在空地上 鼓励开炸B刷分,毕竟一个人开的战斗机风险太大 144霍顿18A模型镇楼,我想搞72比例的,这个是参考涂装用的网图
类似少战的话,空战竞技赛该怎么玩才不会出人命? 空战没有好的竞技番很大程度上是因为空战真的不好设定吧。 紫电改的maki真是很烂的漫画,一点严肃的空战竞技设定都没有。 1、体力体质 每天抽出早晚一小时练体能,上飞机前喝天顶星饮料增加抗G能力、感官敏锐度、信息处理能力 2、飞行事故 起飞前智能系统自检,有问题直接宕机 起飞后出问题切自动操作并锁机,就近引导降落 有类似Ba349的解体回收方式,以防被炸B机枪弹扫进发动机 高科技弹射座椅 责任险 3、空中竞技 全封闭驾驶舱+天顶星涂层 天顶星发动机,原则上可以撑到迫降 训练弹+传感器构成血条积分法,被打多了就拉烟锁机 空战机动出问题会有辅助操控,但是辅助操控会扣分——这样还可以出以德棍黑科技原型机或邪门图纸机为主的极客/和平主义者战队(毕竟没上过战场,没伤害过人),这些战队的目标是在分被扣光前赢下比赛 防撞系统:过激机动和航迹会在一定范围内被规则和智能判定阻止,比如老将对脸在一千五百米内立刻判定双方无分击毁,各自回家,这还可以构成兑子战术,比如英系队上个菜鸡开斗士专门撞对面队长 4.地面人员安全 封闭式观众席 炸b投掷带降落伞的假炸弹,在降落预定范围内激活所有地面目标的应答器,沾到就算分 场内特定区域张有一定高度的坠落物防护网,原则上不许有人站在空地上
AF互换就好了,留一个中后期豹在5.7二战主流权重搞人足矣。 A确实强的让所有人生气,那就送上去给大家伙解气, FG车体机能削弱了,下去一个也无所谓。与其下没有特色的G,不如下长的独特的F。 历史也说得过去,六角炮塔是减投影面积换厚度。生产性还有所提高。 D5.3 F5.7 G后6.0 A和G前6.3. 该搞人的车还是有,被搞的也有。这样DF闷声发大财就好,也没什么怪话说。
第一艘金币战列或者票战列啥时候出啊,唉 没那个时间和精力刷了。还不如等活动,直接买。
现在意大利2.3队伍不错啊,撒哈拉比想象的硬 撒哈拉挂了就开始舔,不舔也可以上霹雳欺负小朋友。还有一大堆低分TD可以用 意大利方盒子2.3TD其实有角度挺硬的
关于装甲巡洋舰的YY(感谢大家提出的意见) 目前游戏里新出了无畏舰,把海战时间线延伸到了WWI。无畏舰的特征是极强的防御、凶猛的火力、没有防空,航速慢,水下防护相对薄弱。我认为这是往低级房加类似舰艇的好机会。可以让新手熟悉大船对战的节奏,也给一些浅尝辄止的玩家开大船的机会。 目前游戏中已经出现了装甲巡洋舰,装备4门305炮,权重5.7。
感觉WT海战路走宽了,完全可以把后期铁甲和装巡搞出来 做成完全没有水下防护的茅坑石头塞到幼儿园里,比如德系210主炮的装巡,俾斯麦侯爵3.3、阿尔伯特亲王4.0、沙恩霍斯特4.7、布吕歇尔5.3。
威斯特法伦指挥塔400,现在啥能打穿这个厚度? 皮带装甲300,炮塔280,基本上6.0可以有较好的容错了
无畏时代了,给意大利出个拉德茨基呗 造船厂所在地的利亚斯特和战舰在战后均归属意大利,算是缘分。 看看305+240的斯柯达高速重弹+硬被帽穿甲弹能不能起到点作用。
美帝和苏修似乎要当海战大爹了 美帝BB前2背负式,中炮背负,45反向布局,最差也是男达之后的特拉华级,甚至可能是怀俄明。 苏修是甘古特。 德是三烟囱的赫尔戈兰 英是一级无畏舰(可能不是无畏而是后续舰) 日意有一家是前无畏。
西班牙除了西班牙级、加那利级可以作英系海战金币船外,没好东西 加那利级5.3,西班牙级5.7,绝对能MUKGA,别的真没啥价值。除了猪鼻子攻击机,西班牙没啥原创作品。
T44/122+BI6打6.3怎么样? 我苏系的想法是给飞机配车。飞机是本体。所以目前现凑的5.0,够分开别6玩,英5.3每场目标是把兰开1开出去。
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