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日配其实也不差嘛 我从开服开始玩的,那个时候觉得日配不如中配,尤其是陶典那元气十足的声音百听不腻,但是最近换日配玩了一阵子,渐渐习惯了,日本动漫不就是这样配音的么?客观看待,不是所有角色都是中配更好。 例如下面几个角色,我就觉得是日配更好。 符华,日配高山南倒不是特别优秀,但中配马老师的对话实在是太生硬了。看黑化的PV,马老师放开自我的声音还是很有质感的,可能她更擅长那种场合? 姬子,日配田中理惠同样并没有特别出彩,但中配林簌在剧情对话里真的捧读得有点严重。倒是战斗语音,田中阿姨实在是用力过猛,而林簌的表演更自然一些。 特斯拉,中配是什么大妈音啊,没有歧视的意思,或许配音演员有自己擅长和不擅长的声音,不能太勉强。日配竹达彩奈,用的DOG DAYS里艾克蕾尔的声线,怎么听都舒服多了。 奥托,赵路的奥托充满轻浮气息,但石田彰的奥托表现的更多是高傲,我觉得是后者更符合奥托的形象。 不过日配也是有些硬伤,例如丽塔 洛丝薇瑟,“洛丝薇瑟”用中文念来有点诗意,但日文念来很难听……
请问哪几代NFS特别适合用方向盘或者手柄来玩? 最近搞了个体感手柄(可模拟方向盘),就特别想拿来玩赛车游戏,一方面是有震动,另一方面是相比键盘,这个是有线性轴的。 我目前只试了5、8和12,因为手头刚好有。然后就发现,它们对手柄和方向盘的适应性是截然不同的。 5的键盘操作可说是非常苛刻,过弯不提前刹车会撞墙,失控时贸然救车会让车子进一步失控,这都是因为游戏限制了键盘的反应速度(例如救车需要在反打止住了车辆旋转趋势后迅速回中,但键盘操作的话,那慢悠悠的打盘速度,反打后来不及回中,会产生新的旋转趋势)。但是!用手柄或者方向盘来玩,不论是刹车、油门还是方向盘,都完全跟着你的操作走,想救车也容易多了,刹车效率也高多了,不过顺带的是普通的脚刹踩太狠都会产生类似手刹那样的侧滑了。可以说5用键盘玩,以及用手柄/方向盘玩,完全是两个游戏,非常值得用手柄/方向盘再玩一次。 8是我最喜欢的一作,因为操控感很丰富,但用上了手柄/方向盘,才觉得,这一代的优化本来就是针对键盘的,手柄更好,倒是方向盘玩起来会特别难受。主要是那个转向优化——只要松了油门,转向性能就会极大提升,而踩油门还会带来车身“稳定”效果,这与方向盘操作的直觉是相反的,不仅如此,各种优化带来了一个效果:车身的转向角度是由方向盘和油门共同决定的,而不是说只要没失控侧滑,那么转向角度完全由方向盘决定、油门只提供速度。这个效果让方向盘变得不可靠,失去了应有的价值。 12的情况较为特殊,键盘手感极为垃圾,这是自带的死区不合理,同时又像5代那样限制了键盘反应速度导致的。因此用手柄的时候,不再有反应速度的限制,转向变得非常舒爽,几乎可以说12代用键盘和用手柄完全是两个游戏。至于用方向盘,受自带死区的影响,完全没法用。总的来说手柄就是12代唯一合适的操控设备。带线性扳机就更好了。 以上就是我的总结了,不知道有没有用手柄/方向盘的玩家,帮我说说还有没有其他作是非常适合方向盘/手柄的,特别是12以后的作品。
来打相关…… 事实上我是没看过来打作品,但最近看的某个漫画出现了假面骑士的neta,觉得这段旁白超有感觉,不知道是引用自某部来打作品,还是作者原创。
ceshi
这回的万安寺是反重力救人,各版本最烂 每个人肩膀拍一下,就各自下来了…虽然原著就是这么写的,但照着拍成真人版后,观感极差…摸你一下,你全身的势能就归零了,这不是“卸力”,是卸重力啊,堪比94神雕左脚踩右脚二段跳。 我觉得表现得最好的还是邓超,放弃乾坤大挪移,直接轻功飞上去接,轻功反重力至少人见多不怪了。 感觉乾坤大挪移确实没有很合适的真人版表现方式,马景涛和苏有朋的救人方法一个发波,一个上了原力,而邓超在密道也是发波开门,感觉他们下一步掏出光剑、御剑飞行或者发龟波气功我都不意外。
张无忌万安寺手接众人跳塔这一幕,能不能别那么反重力 每个人空中拍一下肩,就下来了…这相比苏有朋版本好像差不多,那个是用原力接的 就不能有更合适的表现手法嘛,乾坤大挪移能反重力的话干嘛不御剑飞行啊
八重村遇到bug,秒杀强敌
崩3版mush dash似乎节奏非常不准啊 是只有我这样还是都这么觉得? 顺便,有了惊艳的黑丝丽塔之后,对影铁原是没啥兴趣,不过用了一段时间,发现收刀的动作真是美爆
看到新角色V的战斗方式,是否会有人想起天国的《混乱军团》? 混乱军团是2003年的游戏了,其作战方式也是以使魔为主,这种玩法极为罕见,但游戏本身完成度不够,操作方面对玩家不够友好,卖得也不行,因此也没了下文。当时玩到混乱军团的时候,可能是恰巧对上了电波,对这游戏是喜欢得不行。我认为这游戏之所以卖得不好,原因在于:EASY难度索然无味,HARD难度没有人性。如果玩的是NORMAL,就刚刚好。
安卓版wps表格干嘛要自作聪明? 做表时,为了确认单元格里的公式,会去点单元格。 如果点完带公式的单元格再点附近的单元格,就自动把我现在点中的单元格加入上一个点中的单元格公式里面了,制杖?沙币?
说不定哪天,关于正当防卫的认定,会像婚姻法24条那样修正 以前的婚姻法24条,规定夫妻一方对外负的债务,认定为双方共同债务,除非另一方能证明“我不知情”。 证明“我不知情”,就像证明“他还想杀我”一样,都是各自脑袋里的东西,相当困难。这也导致了不少案例中,夫妻一方借债并跑路后,另一方不得不用一辈子来偿还这天降债务的情况。 但是今年年初,婚姻法24条迎来修正。夫妻一方负的大额债务,默认按单方债务处理,除非债权人能够证明债务是夫妻共同使用或者经过双方认可——最大的变化,就是举证的一方发生了改变,以前是要债务人举证“我不知情”,现在是要债权人举证“ta知情的”。 因此,关于正当防卫的认定标准,我猜以后也会是这样,举证的一方换一下,就明显公平多了。不止反杀方得练好短跑,被反杀方更得练好短跑不是嘛?不然你连证明对方防卫过当的机会都没有。
谈谈对鬼泣5“鬼手是消耗品”的理解 试玩视频中,出现了两种鬼手,绿色的蓝色的overtrue,gerbera。文字介绍,O手可以释放冲击技能,而G手则拥有优异的滞空性能,更具体的体现,两个鬼手的鬼手技不同,每个鬼手都有基础鬼手技(DEVEL BREAK)和蓄力魔手技(BREAK AGE): O手的基础鬼手技是打出一个蓝色的大手掌,击飞敌人(05:53)。蓄力鬼手技是抓取敌人做一次挑空攻击(1:47)。 G手的基础鬼手技是带挑空的飞燕,地面/空中皆可,踩跳后可以再次使用(04:54)。蓄力鬼手技是发射又大又粗的激光(06:42)。 4代根据敌人类型来决定攻击动作的鬼手抓取在这一代演化为主观能动性更强的鬼手技,这绝对是个进步。,不过,战斗画面右下角赫然标着鬼手的数量,可见上限是4,打着打着竟然还会减少,到最后“无手可用”,令人吃惊。 不过,没有鬼手并不影响抓取(05:11)。 以视频中的线索,补充鬼手残量的唯一方法是地图上捡,遇到箱子砸一砸,不仅能捡红魂,可能还能捡个手。鬼手会在三种条件下消耗,①是使用鬼手蓄力技,②是在使用鬼手技(基础/蓄力)的过程中受到攻击(13:56),③是爆手(BREAK AWAY 2:32) 换句话说,如果像鬼泣4那样的思路来打,根本不需要担心鬼手的消耗,因为作为控场的抓取技能不受鬼手影响,而鬼手蓄力技华而不实,高难度群怪中根本没有使用的机会,只需要确保在使用基础鬼手技的过程中不被攻击,即可保鬼手常在,而基础鬼手技通常收发很快,因此这对于大多数玩家来说应该并不困难。 推测另一个预告中的水银技能,就是特殊鬼手的蓄力鬼手技。
对《盗梦空间》陀螺的含义,好像很多人都搞错了 片中的陀螺是作为“图腾”存在,但“图腾”是啥?图腾真正的含义在主角搭档向艾伦佩姬解释的时候清楚地说过,是用来分辨“是否处在他人的梦境中”的,而并非分辨“是否处在梦境中”。或者可以说,也就是用来确认自己是否正在被“盗梦”。因为被“盗梦”的时候,他人并不知道这些物件的属性。 影片一开头佐藤意识到自己在做梦,靠的就是盗梦者搞错了房间中地毯的材质,而真实的材质他却非常清楚。 但毫无疑问,片中有多次主角借助陀螺来区分梦境与现实的情景,例如第二次与艾伦佩姬进行梦境分享之后,立马提出艾伦佩姬需要一个“图腾”,然后镜头一转,他就去转动陀螺,但这种用法却与“图腾”的设定并不相符。还有,“图腾”的属性必须保密,他却欣然告诉艾伦佩姬,他的陀螺在梦中是不会倒下的,这又是矛盾,只能说看故事的时候别太深究设定。
关于“自动识别手机壳颜色的app”,突然有了个想法 虽然自动识别是不可能,但可以通过对着镜子拍照来获得手机壳的图案。 假设是:然后,获取边缘像素的颜色,大概是这样:接着,通过边缘像素的颜色,以一定算法,填充线条、色块,只要边缘的颜色对得上即可(渐变色就同样用渐变色的色块来填充,小点就识别为线条,和对面的小点相连),产生西方教堂彩色玻璃的效果,类似下图:然后,再手动微调大小、位置和对比度,就可以做成手机桌面,形成一个手机壳与手机桌面线条相连的效果。 当然,图案复杂度可以自己调整。 好了,脑洞结束,继续板砖。
种命里面一个被舍弃的伏笔,如果展开了不知道剧情会怎样 在奥布参战后,露娜玛丽亚曾受命监控了阿斯兰和大天使号乘员的秘密会面,从中得知了议长的拉克丝是假货,并且真拉克丝不仅和大天使号在一起,而且还受到疑似议长部队的袭击。 本来以为露娜应该多少对议长产生了怀疑,在后面小鸟的暴走剧情中,可以拉他一把,结果为了捧基拉,小鸟一路走到黑,露娜这个伏笔也从来没有展开过。 如果狼不要那么吃瘪,像裤袜脱落大尉一样多带一带中二青年,然后露娜再临门一脚,或许剧情走向就截然不同了。
【万高】尼尔机械纪元里2B穿的那种裙子设计有专业叫法吗? 裙子部分,布料本身无褶皱,但是通过重力效果下布料互相的挤压,自然形成大波浪效果。现实版:常见于连衣裙,但我想知道这个设计有没有叫法(例如图上这个袖子叫灯笼袖),中英文都可以。
手机“跳屏”,“漂移”是该机子,还是该批次、该型号的问题? 自从用了华为mate8,第一次见识到“跳屏”,网上一查,有的也称之为“漂移”。 表现是手机一旦发热,触屏就变得不灵敏,更有甚者,会出现触屏不间断失灵、触点跳动的情况。 (这种症状在使用非官方充电器的时候较常出现,但我所指的发生在未充电时) 平时使用不受影响,但对游戏是毁灭性的。 网上所见机型包括小米6,小米note3,iPhone6,iPhoneX等,包括我手里的华为mate8,波及范围巨大,然似乎并不是所有上述机型用户都会遇到,否则早就应该轩然大波。 但我与我朋友的mate8都有这个问题,机型肯定也有一定关系。 不知道有没有人真正了解的?
现在很多招式的攻击力数据根本不对吧? 上挑,面板100%+118 连突刺,面板208%+561 银光落刃,面板229%+2732 然后,修练场打虫王(无暴击) 上挑伤害3872 连突刺(第二hit)伤害9484 银光落刃(2hits)伤害2680 面板最高的银光落刃,伤害最低,面板最低的上挑,伤害最高。 如果实际伤害数据和面板数据根本不一样的话,这点还怎么加?随便洗点也不能这样吧?
解决安卓手机的“电量尿崩”我大概有了一些思路 安卓有时候会有一些不明不白的毛病,其中最让我头疼的就是“电量尿崩”,因为它出现的条件极为不明确。不过长时间下来我还是总结了几种常见的类型,前阵子吧里有人求推荐新手机的时候又提到电量尿崩,我想想就总结一下发出来。 首先得声明一下,安卓真正耗电的是后台和网络,而不是安卓系统本身,所以绝大多数情况下,异常耗电都是可以解决的。下图是我退下来的荣耀6,现在是作为遥控器使用,偶尔玩玩游戏听听音乐,因为没有网络和后台的耗电,没使用的时候,电量曲线几乎和水面一样平,放两个月都没问题。1、后台应用过多 一般这只会导致待机能力越来越差,不至于“尿崩”,但也不排除量变导致质变。进入“开发者模式-正在运行的服务”,如果能看到较多近期未打开过的app,那么就属于此类。 可使用系统自带的管家应用对开机/后台/关联自启进行管理,只允许通讯和提醒类应用自启,其余全部关闭;若没有改善,说明自带的管家应用不给力,使用黑域吧。蓝绿之流确实是不太给力,华为小米三星倒是都压得不错。 2、系统无法休眠 有时候手机待机能力会突然出现断崖式下滑,“开发者模式-正在运行的服务”中并没有不知名的app,而管家应用的耗电排行里,耗电最大的往往是“系统待机”或“安卓系统”。 有2种可能,①近期有某个应用被非正常终结(例如被绿色守护休眠掉),但它提交给系统的请求却还在,导致系统无法休眠——重新开机就好(先关机,再开机,不是重启),平时建议用返回键来退出应用,而不是home键;②是近期即将发布系统更新,系统正在后台做准备工作,或者刚刚执行了系统更新,系统还在后台做优化,总之是导致系统暂缓休眠,这种过一阵子就好。 3、信号不好 有些人为了节省流量,设置了手机休眠的时候保持wifi连接。平时它只会让电量消耗产生一定上升,但是如果wifi环境不太好,例如信号不稳定,这就可能导致wifi耗电量显著上升。一般并不需要在休眠时保持wifi连接,除非你流量真的很少。 同理,运营商信号差的时候也会加快耗电,不过这个就没办法了。 4、电池老化 主要表现是手机使用时间整体缩短,包括亮屏使用和熄屏待机。能咋办,换电池,换手机。 但如果只有熄屏待机的时间大为缩短,而亮屏使用的时间没有明显减少,则不属于此范畴。 5、使用了省电app 有一些省电类app声称通过修改系统设置如分辨率、蓝牙、定位、飞行模式、锁屏时间、音量等来实现省电,这是可行的,但这些耗电与正常的待机耗电相比微乎其微,而省电app因为有唤醒系统的行为,所以他所消耗的电量,有可能还高于他所节省的电量。
死了又死的移动飞信又被奶了一波 飞信最早是PC软件,后来有了手机端app,但拿得出手的功能一直只有免费短信,太单一,而且都是通过106平台下发,和广告短信一样,已经黄了两回了。 上个礼拜看新闻时收到推送说飞信又奶活了,现在叫和飞信。 然后,首当其冲的功能又又又是免费短信,不过这次可以显号了,先不说别的,趁还没黄,有需求的尽早拿来用吧。 从官网上看,官方对这个软件的定位是做“企业移动办公”,我觉得不靠谱,但至少搭载了一些新功能我觉得终于有一些吸引力了。 1、可以显号的免费短信。(然而对方回短信的话无法用app接收,而是进入系统短信,相信后续会改进) 2、“漏话拾遗”。即呼往该号码的来电在无应答时转接到app上,等于不需要卡也可以用网络接听电话。 3、“语音通话”。使用app呼出电话,等于不需要卡也可以用网络呼出电话(目前暂停服务) 4、“多方通话”。可以同时给多人打电话并接在一起群聊,应该是收费服务,目前是免费。 5、“副号通话”。免卡申请虚拟号码,用在不得不留下联系方式但又担心骚扰和泄密的情况。(目前暂停服务) 如果这些功能以后都可以稳定使用的话,我觉得我还是有可能在后台白名单里给飞信留一个空,不过以飞信的尿性,还是趁没黄的时候赶紧用吧。
报告老师,今天有2名同学中出。 转游民
动视匹配系统专利曝光,可诱导玩家氪金 滚石杂志挖掘出了一份2015年动视提交的专利,该专利涉及到了动视设计的一个游戏匹配系统,该专利在本月初通过了美国专利商标局的批准。该专利有一些特殊的“技巧”,来引导玩家在游戏过程中购买更多的游戏内物品。专利文件图片 比如,该专利中提到将技术高的玩家和技术比较差的玩家匹配到一起,目的则是鼓励技术比较差的玩家来花钱购买游戏物品,来获得更好的的游戏体验。又或者将拥有一些特定DLC内容的玩家和没有这些DLC内容的玩家匹配到一起,来鼓励玩家购买这些DLC等。再比如,玩家购买物品后,匹配引擎会通过匹配来提高游戏体验,从而鼓励玩家在未来继续购买。甚至更直接的方法是,生成一些NPC,来填补团队中的一些位置,或者将玩家匹配到对他们有利的地图中。专利文件图片 总之“可以安排匹配内容来影响游戏内相关物品的购买”。 当然,这些只是专利,动视是否会将其应用到游戏之中还不得而知…… 消息爆出后,目前国外玩家们的反应是已经炸了,目前动视还没有做出回应。不过Bungie社区主管DeeJ已经率先做出了表态,表示在《命运》游戏中绝没有使用此功能。 —————————————————————— 我敢说这招玩得最早,最出神入化的,必须是腾讯啊。无氪玩家是有氪玩家的陪玩,微氪玩家是重氪玩家的陪玩,把不同级别的玩家匹配到一起,这才是匹配系统的真谛啊!“匹配水平相近的玩家”?不存在的不存在的。 我完全有理由相信,哪怕是氪金不影响角色性能的,它依然有办法依据氪金水平给你分个三六九等,例如当你氪得多了,匹配系统给你的待遇就会提升,更经常遇到神队友,而不是猪队友。
【闲聊】如果给手机加两个游戏专用实体键,可行不 手机的游戏体验能不能不要止步于搓玻璃?例如,以手机横屏为例,左上角和右上角各加一个按键如何? 不论是外置手柄还是内置手柄都太累赘,如果只是两个按键呢?一个L一个R,不玩游戏时可以作为热键,例如一键拍照,一键静音,开关手电筒,呼出语音助手之类的,类似小米和360的耳机孔“智键”类;而在游戏中则可以作为按键使用,例如作为平A/射击/油门这类主要按键。有了触感的反馈,手感应该能得到很大改善吧,而且哪怕是游戏没有原生支持,也可以靠系统级别的映射功能来代替虚拟按键使用。 移动可以继续用虚拟摇杆,技能也继续用热键,但如果系统原生支持的话,与仅有的两个实体键进行组合的话,也应该是可以得到手感增益的,例如虚拟摇杆行走,加L则奔跑,虚拟键发技能,加R可追打。
求一个安卓闹钟/提醒类软件 1、手机静音也可正常响铃 2、响铃前可手动跳过当天闹钟但不影响明日闹钟 以前用的正点闹钟停止提供服务了,虽然app还能用,但万一遇到系统不兼容等问题,所以还是得早作打算
纪念第一次连出两把降临武器 我再也不会抱怨降临武器的爆率了
如果莉莉娜放在程心的位置,会是个圣母嘛? 这个吧甚至可以讨论高达,对吧。 程心同学在《死神永生》里的愚蠢行为是没得洗的,但罗辑对她的理解说明她其实还是能够洗一洗。 罗辑说她是全人类所选择的,代表的是人类的集体意识。那么她那些愚蠢的行为也就不能都由她被锅,这个锅是全人类的,不论再另外选个谁上来,都会是一样的结果。 这让我想起了W里面的莉莉娜。虽然莉莉娜的角色是正面形象,但她也和程心一样,是个人民拥戴的,讲究自废武力的领导者。当白色獠牙打过来的时候,她和她的拥护者们束手无策,而拖帅就像章北海一样站了出来… 所以如果把莉莉娜放到三体世界观,她估计也是不下于程心的圣母吧,只不过高达W中得到大舅子和拖帅的偏爱,洗白了不少。
qq输入法这次大约真的死了
【17-08-01 你好】qq输入法这次大约真的死了 都知道现在qq输入法是由搜狗的团队在打理,怎么弄都是随搜狗团队开心了。
看这销魂的睡姿 附近便利店老板养的老猫,在熙熙攘攘的大街边生活了太久,对人类已经没有任何戒心,除了不乱吃东西外,你随便靠近她,她都不一定理你。 她能够对人类保持这样的信赖,看得出哪怕是附近的熊孩子也敬她三分。 今天路过的时候正巧她在晒着太阳睡大觉。 然后就被我拍到了这销魂的睡姿。
有站母亲的,有站女大学生的,还有站服务员的? 屁股决定脑袋,站母亲的肯定绝大多数都有自己的孩子了;而站女大学生的则肯定绝大多数还没到那个年龄。那么,站服务员的? 服务员的情况比较复杂,但有一点是肯定的——这个被打的服务员是两人已经被各自的朋友拉开后才加入的,他没有目睹事情的始末,也不知道母亲打大学生的理由,只看到一个近乎发狂的母亲,又打人,又扔东西,所以他必然会认为,带头闹事的就是这个母亲(而不是那个大学生)。 既然他带着这种偏见去拉架,那么后来事情的恶化就可以理解了,例如他说了“请不要破坏公共秩序”,那么这只会让那个母亲更为盛怒:“破坏公共秩序的难道是我吗?”(是的,她也在破坏公共秩序,不过起头的是那个大学生)。 这个过程中,服务员并没有犯主观错误,但他显然在错误的时间,跑到了错误的地点。 回过头来,对于这个服务员来说,这位母亲听了劝架反倒更加暴走,有可能会让他感到嫌恶,“连我爸爸都没有打过我!” 不过,男人打女人,无论有任何理由都不应该,包括对方有错在先。毕竟男性的战斗力往往凌驾于女人(虽然也不一定,不过服务员几下把那个母亲打懵说明他们的战斗力差距还是符合这个条件的),男性就算要对女性杨威,也不该用殴打的方式。 所以,这个服务员也不是什么好货色。 对了,说起那些站女大学生的,我曾有一个体会:有些东西不是亲自体会,就无法理解。因此站女大学生是多么幼稚,无法通过语言让他们理解,言语只会生出更多误解,只须等待他们日后自己体会。 我老婆在生下孩子之前,也是多次对我表示过,不喜欢吵吵闹闹的小孩子,但现在,她的世界已经是可以没我,不能没她女儿了。
卧槽种子也15年了 感觉才5-6年啊,话题一直都有的关系吧,果然种子永不过时
看来是不能指望COD二战有什么突破性玩法了 战役模式的单人战役中,玩家将扮演美国陆军二等兵“罗纳德‘大红’丹尼尔斯”,搭档其他“美国陆军第1步兵师”的兄弟们驰骋欧战战场。游戏的故事会聚焦在包括主角在内的小队上,从诺曼底开始见证他们的成长。 全新的视觉效果让场面破坏和混乱效果更加“令人毛骨悚然”。 此外游戏还会有AI伙伴机制,不同的成员有不同的能力。之前玩家们受伤之后躲在一个地方待会就会回血,而在《使命召唤14:二战》当中,玩家需要去找医疗兵救治,弹药也是同样的道理。如果你弹药用完,你只能指望队友能扔给你一些了。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjczMTI2NDQ2MA%3D%3D.html&urlrefer=ddcbe51a991b4e483c8af8bb9bd02af1 结合预告来看,所谓极力要表现的战争残酷,其实就是更加电影化的剧情,更多boomboomboom,更多泥土、断肢在屏幕面前飞而已。而玩法上面并不会有什么体现。 最早听说玩法会有改变,强调战争残酷性的时候,我还以为会引入一击毙命的设置,我甚至还猜想,如果吃一发子弹就会丧失战斗力,那游戏难度该怎么调整,结论只能把玩家主体从单一士兵换成一个小队,玩家阵亡就会立刻换成操纵其他队员,而小队阵容会随着时间流逝而不断补充(类似喘气回血)。 好可惜这个题材不是拿给T组来发挥,T组总是能在玩法上添加点新意,例如5的僵尸模式和合作模式),BO的剧情和增强的僵尸模式,BO2的小队模式和多结局,BO3的技能之类的。
我又来推荐游戏了 平时我偷闲玩手游玩得不少,但手游嘛大家都知道,绝大多数是毫无新意的垃圾货,因此难得发现一个游戏有点意思就好兴奋。 《魂之轨迹》 看评论似乎借鉴了《胧村正》,不过这个用两个组合键来出招的系统更让我想起《真三》。 不说别的,就说它出招系统摆脱了“一个普攻键几个技能键”的手游老套,我就挺它。尽管它离我的预期还有距离,但吹点新的风也是好的。 不过这游戏我也只玩到前期,会不会很重氪我不敢保证。对于我是没差,我是坚定的月卡党。 顺便别再说搓玻璃没手感了,大多数人迟早都会沦落到不得不靠搓玻璃来解馋的地步。 PS:如果同是动作游戏爱好者,《影之刃1》和《崩坏3》这两个手游可以推荐。
《金刚 骷髅岛》这预告挺有意思 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjYxMTQxMjU5Mg%3D%3D.html&urlrefer=77aa97dac24142c07a190e5575a37223 很好地表现出了金刚的巨大感,特别是各种第一人称视角下近景与远景。希望环太平洋2至少也有这个水准,1实在是太没有巨大感了。 不过……景甜演什么?金刚么?
一部老片,却产生了新的笑点 恐怖分子胁迫全城的警察不能用无线电,导致警局客服热线台被用作通讯终端,这位女职员了解到这个情况时,说:我TM还要嫁给唐纳德·特朗普呢! 我以前看的字幕还在旁边注释:特朗普是地产大亨。也就是说,女职员那句话可以等价于“王建林TM还是我老公呢”,她表示的是“这太荒谬了”。 我当时看着这个注释,心想,大洋彼岸的我们大概都不认识这个特朗普是谁,这个笑点估计只能这样靠着注释来一带而过了。 让我没想到的是,这个特朗普居然有一天会成为全球名人,这次他的身份是美国总统。于是这句95年的老台词,居然产生了新的笑点,差别是,这次我们看得懂了。
现在有些游戏啊……是不知道宣传的必要性么? 还是说,做宣传的根本不懂得游戏好在哪里? 我当初会玩崩坏3,是因为贴吧和s1等混迹的地方对这个游戏多有讨论,而不是游戏的宣传。 看看这游戏在app store里的介绍……都什么鬼啊……脸滚键盘?对游戏非常特色的战斗系统只字不提真的没关系? 安卓应用市场也是,战斗系统就提到一个“分支招式”就没了。 这个游戏真正吸引我的就这战斗系统了,分支招式,qte,魔女时间,角色丰富且每个角色都有不同的出招方式什么的。级别不够操作来补,30级人物拿20级武器打40级怪好刺激啊~ 还有个叫时空之刃的动作游戏,质量不说,操作是很有意思的,就是三国无双的“轻攻击-重攻击”方块技能,靠这两个键,不需要铺满屏幕的热键也可以发出十多个技能,光是这点就可以支持我玩下去,但app store 和安卓应用市场里都是一个劲介绍它制作组多大牌,打击感多好,画质如何如何什么七七八八的,没屁用。 还有一款我沉迷过一阵子的影之刃,app store 里更多是着墨它拿过什么什么奖,对游戏极为特色的连招链系统就“玩家可自由组合连招招式”这含糊不清的一句,你说这个谁懂啊,至少宣称每个玩家都可以创建出自己的招式风格什么的也好;而安卓应用市场里的介绍里面更是过分到只介绍游戏背景,简直是怕人去玩。 之前读乔布斯传的时候,对他的“营销”有了很深的印象,好东西真的需要宣传。现在骗钱游戏那么多,制作上用了心的游戏,宣传也得用上心吧,不然还不是埋没在一堆骗钱游戏里面。
mobike、ofo这种共享单车被私锁私用,算侵占财物不? 说到这类共享单车,肯定有人会想,我能牵回家自己骑么? 严格来说当然不行。但是它们被散落在城市各处,无法被一一监管和保护,有些素质欠费的人就想出一些歪招。 如图,二维码被破坏的mobike和车牌被摘除的ofo。 车辆的识别信息被破坏,就无法被租赁,再把车锁破坏,就实现了私用。 这算不算侵占财物?论车辆当然是mobike或ofo的资产,但停放时却不受mobike和ofo的管理,就好像被丢弃在路边一样,有时候甚至还会影响市容市貌。
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我们一些地方领导真是有个地方和鲁鲁修非常相似 看到这个标题你可能以为我要搞什么大新闻。实际情况是我今天迟到了,而迟到的主要原因,是常走的一条路突然被挖掉了半边,造成交通拥堵。 路还好好的为什么要挖,我们心照不宣。 据我所知,地方领导挖地板并不罕见,看得出他们有一点和鲁鲁修一样,都点了掀地板的天赋。 引申,真让鲁鲁修当了领导人,我们还开什么车啊,都去开飞机吧。
武侠剧是否可能拍成科幻? 最近重看小说《倚天屠龙记》,推无妄位石门这段,石门本身的强度连炸药都搞不定,为啥练成乾坤大挪移,就能推动?武侠本来就是玄幻,也只能不求甚解了。 不过我突然脑洞爆发,想到了不少电影里,耳朵贴着门破解保险柜的桥段。把无妄位石门解释成保险柜就好说啦。 例如,这么设定:石门本身可以轻微推动,但它由一个机关锁住,所以无法推开。而解开机关的做法,就是按照一定的顺序前后拉动石门。而乾坤大挪移强化了感官,在强化的感官下,可以在推拉沉重的石门过程中,感受到轻微的机关跳动。 至于为啥练成乾坤大挪移可以强化感官?把“内力”解释成身体主动分泌的一些激素,肾上腺素之类的,通过“修炼”,达到能够主观地控制那些激素的分泌就是了。内力强化攻击力也可以这么解释。 至于运功替人疗伤……可以解释为,通过汗腺,向环境中释放激素(本来荷尔蒙就确实是可以通过汗液排放的,动物也会通过向环境排放信息素来寻找配偶),经过锻炼,可以调解激素的浓度,释放一些有利于身体恢复的激素。 再有后面,武林众人被困在着火的塔上,跳下来然后由张无忌接住的部分。小说里的做法是人跳下来快碰到地面的时候,张无忌竖着推一下,再打横,把人下落的势头转向,人变成横着飞出去……卧槽这是ATF吧?真这么做,跳下来的人所受到的力可不比直接落地要低。 不过,如果变成张无忌平地起跳-踩人再跳-踩塔再跳-顶一下跳塔的-二人各自落地,那至少,跳塔的人把落地的势能分两次承受,那么无伤落地也可以解释了。无伤自由落体的记录是15米,塔的高度设定个20米应该不过分。 其余的轻功什么的,就尽量用跑酷来解释啦。 只不过六脉神剑这种隔空biu激光的,以及一些把内力通过兵器、树枝传导的做法,估计只能阉割了。
自我感觉,任天堂NS掌机模式的手感可能并不会很舒适 我有一个Win平板,主要是办公和上网。 理所当然地,在里面安装了一些游戏。 平时,拿着电磁笔在屏幕上呼唰呼唰的逼格已经很让我满意了,然而玩游戏的时候却只能老老实实连上鼠标和键盘。 不过,前阵子看到任天堂NS的发布,就下面这个我想到,如果给我的平板也安装一个这样的分体手柄来玩游戏,那么这逼格就又上去了。没想到这种产品还真有。 效果图:类似上面这样。 我觉得这游戏的感觉应该与任天堂NS有8分相似吧。 正是因此我才要发这个帖——因为感觉太痛苦了。 痛苦1:晕 平时坐公交的时候最多玩玩手机,某天我刻意把这玩意儿掏出来玩,装一下逼。 这个逼不好装。3A大作的游戏素质当然和手游不在同一个层次,但更复杂的游戏内容也要求玩家精神更加集中。于是在颠颠簸簸的公交车上,我的三半规管发出了史无前例的强烈抗议。自己吹的逼,再蠢也要吃下去。 以往,即便在公交上玩诸如崩坏3、影之刃这样动作性很强的手机游戏,也都没啥。除了游戏更为复杂外,我觉得屏幕过大也是个不利因素,不仅需要精神高度集中,而且还需要对整个游戏屏幕上的内容保持关注,这精力负担当然比手机屏幕大了,平时倒都可以接受,但是在公交车上,大屏幕玩这种激烈的游戏,我只能庆幸还没吃早餐。 痛苦2:累 我不知道任天堂NS的重量如何,但我这个平板+键盘组成的相似组合,将近两斤。 其结果就是,不论是站着、坐着还是躺着,拿着它玩的时候,我的手会不自觉地越拿越低。然后我的脖子就跟着越来越弯。 把我从游戏中拉回现实的往往是我的脖子疼。 此外,要长时间拿着这个东西的时候,如果主机角度倾斜,且双手没有承托,那么手腕就要付出额外的力量来维持它的角度。对一个将近两斤,高度10厘米的东西来说,这个姿势并不轻松。 当然,我也可以选择把主机放在桌子上,然后把手柄拆下来玩,这也是NS公开视频中有演示过的一个玩法。 不过显然在双手没有承托的时候,玩这个非常痛苦。 综上,我觉得掌机模式还是不要报太大的期望,它最大的价值应该是让你觉得手柄不那么容易丢。
对于被剧透,八口们有没有什么好的办法 有的作品,剧透了也无所谓,例如《长城》,但有的作品,一旦知道了某些关键线索,欣赏乐趣就大打折扣,例如《你的名字》和徐峥的《心花路放》就有用到一个相同的设定,SJZ的错位。 具体怎么错位我不能讲,但是在《心花路放》里,揭开这个设定的一瞬间,我对剧情的认识就被翻转了180度,这种感觉可不是能经常体验到的。 前阵子一些剧透把《你的名字》里用到了这个手法剧透出来我就很厌恶了,今天百度“口嚼酒”则被剧透了一发更大的,卧槽,这群贱人。 如果已经被剧透,咋办?总不可能一锤子让自己失忆吧? 沿着已经剧透的部分,擅自展开剧情,把剧情脑补成一部宏伟巨著,让剧透的部分在整个剧情里变得无足轻重?(我想起了鲁路修的零之镇魂曲)。
这些电商是用logo来抬杠嘛 天猫是猫 京东是狗 里外都是冤家。本来我还嘲笑京东,人家用猫你就要用狗,这么low的创意也是没谁了,没想到后面还有: 苏宁是狮子 国美则是虎 卧槽,谁先谁后我已经不知道了,不过你们难道不能别用动物么?
关于射击类手游的“瞄准”方式 @akal1989 @bug_tracer @NebulaDust @Burning_Hand @宇宙流甜鸡 @da明0578 @吉姆姆 @翠星石ですう 上述诸位似乎曾经表示了自己是做游戏的,因此@来讨论讨论~ 前阵子吧里有人推荐《少女咖啡枪》,我就去试玩了一下,可能有些人感兴趣的是大枪苇人的人设,但我感兴趣的是这是一个可以手动瞄准的射击类手游——————————————分割线————————————— 我在此之前玩过企鹅的《勇者大冒险》,对游戏的自动瞄准颇有微辞。一个射击游戏,竟然没有“瞄准”的概念,这“射击”的乐趣可就大打折扣了。 就连CF手游、全民枪战之类的枪战游戏,也需要手动把准星移动到敌人身体上才会开启辅助瞄准,而那个游戏竟然完全不存在“瞄准”操作,而是用角色技能来填补操作性的匮乏,真是令人失望。 当时也对比过一些同类游戏,发现,绝大多数都是这种过分依赖自动瞄准的操作方式。 这《少女咖啡枪》的教学关里面也是只有自动射击可选(我猜,手动射击的教学难做,而对手动射击有兴趣的玩家也不需要教学),我耐着性子打完教学关,终于体会了一把这游戏的手动瞄准。 很好,很好。大体上是《expendable rearmed》那种纯手动射击与自动射击的中间体。既保留了自动射击的便利性,在使用远程武器时也可以用手动射击来增加精确性。 看得出,这游戏对于射击类手游的操作方式还是有自己想法的,特别是它的手动射击,精度可以保证,操作难度也不高。 ——————————————分割线————————————— 一个游戏类型是否能移植到手机上,操作方式是否适合手机我觉得是一个极为重要的指标。就目前来看,FPS、RAC、ACT、MOBA,都找到了可复制、可推广的范式,而STG,拜托千万别都是《勇者大冒险》那种只有自动瞄准的辣鸡,我宁愿都向《少女咖啡枪》取经,同时保留手动和自动射击。 不过话说回来,就算是这个游戏的手动瞄准也并非完美,贴吧里已经有人提出,即便在手动瞄准模式下,辅助瞄准也依然存在,大多数武器只需要瞄到人,枪口都会自动瞄向敌方单位的中心点,这一点如果也能够关闭就更好了。 甚至,如果加上地方单位的闪身躲避,就更有意思了。 顺便,真希望PVP可以强制关闭自动瞄准。
求教吧里surface党 有没有什么office和pdf软件可以实现onenote那种愉快的“手指缩放/拖动页面,笔做墨迹书写”操作? 在PC版本Onenote和安卓版wps上已经习惯了手指专职缩放/拖动页面,笔专职做墨迹书写的愉快操作,原本以为那么直观的操作应该是标配,结果发现PC上除了Onenote,根本再也找不到软件可以实现。 我找了好多个支持墨迹书写的软件,甚至是微软自家的MS Office,都是独立一个墨迹模式,进入墨迹模式后,笔和手指都只能用作墨迹书写,而无法再缩放和拖动页面,必须退出墨迹模式才可以。无数次用笔做完标记后,没有退出墨迹模式就伸手要拖动页面,结果手指在屏幕上画出一条向上的墨迹线。
【magi】辛巴达的旗立好了。只是这旗实在是既视感 论最终boss所钟爱之旗? “所有人回归rukh吧”——by 辛巴达 rukh在【magi】里大约等同于灵魂,回归rukh,就是放弃肉身,变成灵魂形态。而辛巴达要这么做的原因,是为了让世界再也没有战争。 “不就是阻止个战争嘛,需要玩那么大发?”——by 迪兰达尔议长 真是阿里巴巴睡了一觉起来,整部作品画风突变。 摩尔加纳可以秒玉艳了 阿拉丁可以秒玉艳了 白龙也可以秒玉艳了 以为玉艳被秒就了不得了,没想到大卫也被秒了 发展到现在,辛巴达在【magi】里已经等同神明,这战斗力暴走的速度已经超过了龙珠,直逼天元突破,而且还是剧场版。
你说这算不算“作” 最近朋友圈被一个帖子刷了屏。 大意是,有一位杂志主编,心爱的女儿得了白血病,而他又不是很宽裕,无法支付女儿的治疗费用,陷入了窘境。 因为发文的是一个公众号,所以应该基本可信,我有点进去看了看。 主编发的文章中,有几篇以她女儿为题材,把他对女儿深沉的爱,以及女儿的生命正在逝去的冷酷事实描述得颇为传神,让人感同身受。 看到文章底部的打赏按钮时,忍不住就要献出“首赏”,却发现“已达当日打赏额度上限”,隔日上班时间再试,又上限,看了评论,竟然凌晨2点就到达上限,就是有这么让人动容。 热心的人们那么多,这也是让人高兴的事,正能量不能总是只在新闻中读到,偶尔也要参与一份。 结果隔天,主编更新了一篇文章,我一读,觉得自己还是太耐腐。 原来事情是这样的: 他女儿白血病确诊后,他开始了文章创作,记录他女儿与病魔抗争的故事,发在公众号上,收到了一些爱心人们的打赏。 根据他的统计,大约有三万多。 以重症病房的消费,三万多确实撑不了多久,但也是一笔不菲的资金不是? 然后他做了决定。 他把这三万给捐了。 是的!捐了!捐了!捐了!说是捐给了10个白血病儿童。 excuse me? 卧槽那你女儿呢? 根据他的说法,目的有二:1、弘扬基X教的基本精神,爱人如己;2、充硬汉,向关心他的人们表示,他没有被打倒。 什么鬼?要不是这人看起来也正直,他女儿也无辜,我就要骂人了。 然后,有人建议他上众筹平台寻求帮助,甚至有慈善基金主动要向他提供帮助,他都以“不想抢占有限的公益资源”为由拒绝了。 are you fxxking kidding me? 卧槽既然你那么有余,我真是为我廉价的爱心感到羞愧了。 甚至是“申请小天使救助基金”,在他笔下都必须是“这以前,我不想占政府的这些便宜,一分钱都不想占。现在我也不想占,我只想用这种方式告诉女儿,爸爸正在竭尽全力”。 透出屏幕的迂腐气息。 虽然这是一个很有爱心的故事,但我从中也看出,如果一个人“清高”到一定境界,会变成啥样的奇葩。 抛开他的问题不看,截至现在,故事还是朝着HE方向发展,他女儿的疾病受到了越来越多人的关注,两个公众号连日达到打赏上限,我相信,或者说我希望,小姑娘最后可以健健康康地回家。
度娘这广告很敏锐地抓了两个G点 放图跑 作为一个老EVA迷,看到无脑厨和无脑黑横行的现状实在是无可奈何,连这个给自家产品打广告的都像是反串黑一样。
啥手机可以流畅模拟GVGNP呢 以前我安利好玩的手游时,有人上来说手机运行PPSSPP模拟GVGNP默秒全。 我看着那满屏幕的虚拟键就慎得慌。 人家说,买个蓝牙手柄就好了。 现在,我蓝牙手柄买了,却发现说好的GVGNP根本跑不动,帧数只有10,幻灯大片。就算是扎联,也只有12~16。平台为三星Note5 手机原生支持手柄的游戏事实上也不多,安装手柄版游戏又没办法使用第三方账号登陆,使用手柄映射工具,也有些游戏无法完美支持。 TNND,我还不如模拟个GBA玩。
酷比魔方win平板的手写版都会有这个问题么? 图上是我拿直尺画出来一排竖线。 显而易见,线条会在某些地方集中地扭曲掉,线条并不总是出现在你下笔的地方。 反复对笔进行校正,或者复位校正信息,都是这个结果。 据我所知,图上扭曲最密集的地方,是CPU的位置。 可以认为,电磁屏受到了内部原件的影响。 换句话说,看来这个电磁屏,写写字可以,画画就贻笑大方了。
有无啥游戏,即便玩家不参与,NPC也能自行推动游戏进行 举个例子,COD的剧情按脚本走,如果玩家躲在坑里不出去,两边的NPC可能就会在那里互相射到天荒地老。 某些大场面,例如埃菲尔铁塔倒下的剧情,它就一定会在你身边倒下,而不存在有时候你打太慢,还没到地方它就倒了,或者有时候在它倒下之间就完成了任务的情况。 所以大部分游戏里都是这样一个看似熙熙攘攘,实际是你若不推动就只会静止和倒退的游戏世界。本来游戏玩的是沉浸感,但一旦意识到它静止的一面,就毫无沉浸感了。 不过也有些游戏,所有NPC都有自己的行动策略,即便玩家不参与,他们也可以自行运作,或攻或防,游戏局势在缺乏玩家参与的情况下,自行进行着风云变幻,玩家不同的程度的参与,获得的游戏乐趣截然不同。 例如以前玩即时战略的时候,我偶尔就会开一局人机,双方各摆4台AI,而我作为我方第5人,却不参与战斗只尽情攀科技和造兵,当模拟城市来玩。敌人来骚扰,我就挡,没什么兵可造了,就倾巢出动推一波。 家门口造一圈塔,管他天下是风还是雨。 现在这种感觉似乎很难再感受到了。不过我玩的游戏也不多,如有雷同,请推荐。
【10-18 花粉漫谈】Mate8的人脸识别其实连荣耀6都不如 在行走中,用mate8对着人脸跟拍,镜头就是反反复复拉风箱,但荣耀6(同样具备人脸识别)就不会。
【10-18 花粉漫谈】Mate8的人脸识别很挫,连荣耀6都不如 在行走中,用mate8对着人脸跟拍,镜头就是反反复复拉风箱,但荣耀6(同样具备人脸识别)就不会。 去客服反馈,就是各种装傻和踢皮球,受不了,录个视频发上来。 0-15秒演示人脸追踪过程中的拉风箱 15-30秒演示拉风箱过程中快门的延迟 30秒后演示的是赶在拉风箱之前按快门,有一定几率可以打断拉风箱 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2Fm3MTsS5vLDE%2F%3FresourceId%3D0_06_02_99&urlrefer=19b1951252b2c9dd02964657269659e5
【安卓】哪个手游平台支持统一账号登陆,且不带强制悬浮窗的? 有的手游是要登陆玩的,而某些手游平台(应用市场)支持使用该平台的账号直接登陆,例如我在360手机助手下的,就都可以使用360账号登陆,我在华为应用市场下的,就都可以使用华为账号登陆。 这样,不需要每个游戏去注册一个账号,一是进入游戏方便,二也减少了信息泄露的风险,三游戏更新也简单。 所以我打算从一而终地只使用一个应用市场去下载游戏,当时在华为应用市场、360手机助手、应用宝三家里选。华为应用市场,担心他在非自家手机上的兼容性,pass;应用宝虽然是企鹅所开,但上面除自家应用外,来源很乱,例如我下了一个网易运营的游戏,结果游戏竟然是久游版,也pass。于是就选择了360手机助手。 360手机助手有个毛病,很多游戏会内置一个悬浮窗,这悬浮窗无法关闭,只能贴边隐藏。一开始我说服自己这已经是最好的选择了,但玩游戏玩的多了,误触到悬浮窗的次数也多了。没强迫症也给逼出了强迫症,越来越后悔当初选择360版了。 而且华为应用市场下的版本也有悬浮窗,只不过悬浮窗只在非战斗界面出现,还算聪明。 所以现在来问问,有什么手游平台/应用市场,在本身质量过硬的前提下,支持一个账号登陆所有网络手游,并且不强制带悬浮窗。
第一次的乐趣还真是独一无二的 看电影,有没有被剧透,看的时候感觉截然不同,最近在看大高忍的《辛巴达的冒险》和《magi》,发现有相同的感觉。 这两部作品世界观共通,很多人物也相同或相关。从剧情时间线看,《辛巴达的冒险》是前传,而《magi》是正传。但这两步作品在出版时间上却没有严格的先后关系,而是同步连载中。因此,大高忍偶尔会这么玩,同样一件事情,这周在正传抖点料,下周在前传抖点料,你得同步追连载才能看懂,和发现其中的趣味。 然后我就发现,如果不是追连载,而是养肥了看,或者看单行本,就会有很多乐趣体会不到。例如某个前传角色,正传没出现,我们纷纷猜测她怎么了,死了?于是她任何疑似插旗的行为都会特别引人注目,她几乎每次出场,在正传读者看来都无异于挤牙膏、造悬念、吊胃口,这是单看前传的读者无法体会的感觉。 现在作者所讲述的这两个互相交叉故事,其中有些趣味,只有现在追剧的读者能体会,以后看单行本也是体会不到。 所以有的乐趣养不肥,你错过就错过了。当年玩DNF我挺喜欢天空之城的地图,而现在版本更替,就没得玩了。那个操使双枪极舞刃的女漫游也是。 于是又回想起了当年玩《光环1》时,传奇难度只玩了一半,原因竟然是觉得游戏实在太优秀,舍不得玩。
我是再也不信任Win10了 我手里有两台Win10的板子,都有一个毛病,待机耗电太大。 待机每小时耗电最低2%,有时候不知道被什么东西搞的无法睡眠,待机一个小时耗电可以高达10%。这表现,连安卓板子都可以笑掉大牙,更别说一次可以待机一个月的iPad。 其中一台后来出掉了,另一台最近系统频繁死机,我下了官方固件给刷回8.1,突然觉得全身都舒服了。现在待机两个小时耗电不到1%。 身边5台电脑就没有一台没在Win10上栽跟头: 一台是原生10,出掉的那台,别的问题没有,就是待机耗电高的无法忍受,逼我直接把待机键设成了关机 一台是7升10,打印机驱动死活装不上 一台是7升10,别的问题没有,但我装了个真3D游戏软件的时候,系统居然崩溃,自我修复不能 一台是8升10,开机到用户选单就黑屏 一台也是8升10,别的问题没有,但是待机耗电问题原本从来没引起过我的注意,升级后变成一个小时2% 这更是坚定了我的观点,升个屁的Win10啊。这真是好东西的话,哪里还需要威逼利诱逼你升级?烦死人的免费升级终于结束了,早滚早好,对你没有任何期待。
这次macross delta的党争肯定不会像F那么血腥了 这次的三角恋应该就是在疾风、芙蕾亚和米拉吉之间展开了,美云、要、牧奈、蕾娜虽然都有吸引人的地方,但不参与党争——就算是美云,最好也就是良师益友,而且是非常厉害那种,喜欢她的观众不会失望,但这又不是后宫动画。 然后,芙蕾亚对上米拉吉,不再像绿毛和女王那样是仰视和追赶的拉锯,倒不如说,是一边倒的俯视,而且芙蕾亚还一路走高,除非她自己作死,或者强行写死,不然米拉吉除了寿命外,一点赢面都没有啊。 你看嘛,芙蕾亚性格是非常正能量的那种,抓住现在,尽情燃烧,非常讨喜。且与疾风的关系是一路钦定,疾风加了芙蕾亚的buff时可以从被梅萨吊打的水平暴涨到与干掉梅萨的白骑士同等的水平。哪怕疾风是芙蕾亚国恨家仇对象的儿子,这种级别的矛盾也是一话内解决,这顺风得让人不敢相信了。 F的党争之所以那么血腥,一个很大的原因是粉丝不仅喜爱自己的角色,也还会攻击对方的角色,例如绿毛前期、中期、后期一些比较别扭和矫情的剧情安排,或许是故意盖她风头,或许是战略放弃,总之是成为了众矢之的。 还有一个很大的原因,就是声优的不给力了。中岛爱是F最大的败笔之一,这锅请河森背好。你说中岛爱唱功平平,最好最好也就是K厅麦霸的水平,而mayn至少有专业级,但是中岛爱扮演的绿毛却要求后期能够和mayn代唱的女王同台献唱,于是越到后面,中岛爱就越跟不上。如果中岛爱没有捧的价值,那削弱剧情上对绿毛的关照也是可以理解的。而delta里面,芙蕾亚cv的铃木实里不论是唱歌还是配音,表现都相当不错,角色曲《如果Rune闪闪发光的话》第一次听我还想,不是没有代唱么? 这么顺的风,要还是落败,那也有强行作死这一条路了。 嘛,芙蕾亚只剩下15年寿命,米拉吉15年后卷土重来也未尝不可呀。
CCTV:只要屁股对,脑残也无所谓 几分钟前刚看CCTV13的新闻,说到韩国的萨德系统。 “当地瓜认为:他查找了很多资料,坚称萨德系统会产生电磁辐射,危害香瓜生长。” 这给了民科和反智多大的借口啊。
终于发现秩序之光新皮肤为什么那么眼熟了
买个寨板还用得挺得瑟;苏菲相比寨板是好在哪? Win板我其实是已经有了,但手里的Note5越用越让我离不开那根电磁笔,于是终于下决心买一个带电磁屏的Win板,参考了@不怀好意的大叔 @超级王道IP 等使用者的感受,最终决定弄个酷比魔方i7手写版。 某次开会我就端着这个上去,一会儿用笔做做标记,一会儿用键盘打打字,领导会后都忍不住过来问:你这是Surface? Surface我不会考虑,那个价格我宁愿买笔记本,而不是性能受散热所局限的平板。而且也因为性能的局限,我认为买太好也是意义不大。 再说,这个酷比魔方寨板还是用的挺得瑟的,即便没有那根笔——这滚烫的背面金属板昭示了它不为发热而妥协性能的决心,它高声叫我可以把游戏特效再开高一档。难怪现在淘宝上居然有“平板专用散热器”,得,我还是先买个导热石墨片贴上吧。 不过话说回来,Surface作为微软卖得还算挺成功的一个品牌,贵总得有他贵的道理,只是我就参数对比上,似乎看不出比我这个寨板贵一倍是贵在哪里。万能的“做工”吗?数据来看,明显的差距是SSD、续航差一倍,重量偏重。 先说续航,根据网络上的使用体会,Surface Pro4在日常使用环境(上网+文字工作)中其实只有6个多小时,而这个寨板亲测是有5小时的,因此相比之下,续航也没那么不堪,反正足够满足一次会议、一趟动车的消耗,这就是个大写的“够用”。 SSD只有64 GB,低了一倍,以iPhone不同规格作参考,这一点大概可以换算成一千元左右的差价。不过64 GB考虑一部分数据可以保存在TF卡上,也是个大写的“够用”。 重量问题只能说是MDZZ。机身其实比Surface Pro4轻,但一个破键盘底座,居然沉重地莫名其妙,加上底座后竟然比Thinkpad X系列笔记本还要沉!直接原因就是,键盘座的背板是全金属的。机身背板做金属还能加强散热,键盘座里一没处理器二没电池,做全金属背板这是要干嘛?防弹插板? 最后我干脆弃用原生键盘底座,自己弄了个超薄蓝牙键盘,再给机身弄了一个塑料支架。 结果最后还是没搞清楚苏菲破为啥能卖那么贵。
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