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【浅谈撤离点改动】一点拙见希望网友轻点喷 首先先谈谈“共享家园”这个事,在我看来共享家园本身是个好事也是个坏事,因为他实打实的影响到了猛攻哥的体验,并且共享家园的本质并不是鼠鼠们想要和平吃饭,而是撤不掉,所以才会共享家园。 再说回猛攻哥那边,猛攻玩家一定是最讨厌盾构的,费子弹还吃不上饭,这毋庸置疑,然后一群人全选盾构恶心猛攻哥也没问题,但是一群盾构组队冲猛攻哥这就有问题了,这和堵桥还不同,堵桥一般是临时起意,并且杀完堵桥的之后有背刺的风险,但是盾构成群属于盘外招了,这对猛攻玩家很不公平。所以这次盾构改版是对的(改版盾构是对的,但改的不对),策划看起来不太聪明的样子。 然后说回鼠鼠这边,共享家园是对的,但是恶意组队是不对的,但不恶意组队鼠鼠大概率会被猛攻哥一脚踢死,那么问题来了什么情况下鼠鼠被猛攻哥一脚踢死而又不会感到生气或者难受,答案就是零号大坝和长弓溪谷。高强度的大坝也不乏五套猛攻哥,鼠鼠也大多聚集在大坝,但几乎没有人喷大坝,航天和监狱可以说已经被喷烂了。 最后想要解决也很简单,监狱开机密模式 然后给机密模式加常规撤离点,绝密哪怕一个闸只能走4个大概率都不会有人喷。这样既限制跑刀的收益又保护了猛攻哥的体验,也符合绝密和机密的初衷。(想法很不成熟网友勿喷) 顺便距此贴发布已经有人在共享黑夜大坝了。想撤的可以撤,想杀的也可以杀(真的有人猛攻夜坝么),谁都不耽误谁,而且真的被打死了也就20W的战备 10W的鸡哥甲 一把鸡哥枪一个手电,不大不小的胸挂背包你就吃吧,一吃一个不吱声。 (最后最后网友轻点喷 想法很不成熟)
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