Marioraz Marioraz
12年也过去了
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所以这游戏就歇菜在了作者啥都想做,钱又不够,时间也不够 我19年,这个作者公布Sod2的时候我就开始跟进消息,以及跟进金钱了。这吧里面管那玩意叫泰坦还是我带起来的。除了基本是我支援了他全部的cien,早就够买3个以上游戏了,不是真爱不会做到这种地步。除了最关键的那次期间限定,我没支援。理由是我不喜欢DEAD END,很不喜欢。虽然能接受 说些故事,你们细品。 作者:怪物的数量是个秘密。 实际:你在游戏里面看到的所有杂鱼,都被作者在CIEN上面公布过了,包括H场景,DEAD END,唯一一个没放的吞食者还放出了DE的击杀原稿,也就是说,对我来说,怪物这些东西都是老的,我感觉不到新意。除了一个第五关才出现的白丧尸,然而这个白丧尸是算作普通丧尸认定。 作者:以前一只怪物对应一个女主是一个动作,现在为了加入更多的要素,我们决定一个怪物一个动作(指战斗H) 实际:作者在0.1版本后说了这个话,所以普通丧尸是幸运儿,所有丧尸就它可以有4种姿势,泰坦成功沦为阳痿。作者:为了让游戏品质更好,我们决定跳票 实际上:有些BUG一直存在,几次修复还修这个鸟样。 就现在这个版本,从我多年正经游戏到黄油的经历,我只有两个字的感觉:匆忙。这游戏写着就是匆忙。BUG没修复,功能性不齐全,游戏性差劲,甚至连黄油功能都可能不如一代。就现在这些都已经跳票了半年多了,怕是憋不住了先放出来吧。核心黄油功能就别说了,阉割了丧尸部分后已经对比1少多了。家园城基本等于1代的普通剧场,虽然我没细算,但我觉得如果把牛头跳过的话,真比1代少。然后1代的击杀场景,讲道理前几十秒还算可用,女主角沦陷还是有点feel,就是过河拆桥而已,2代基本是就是为了血腥。大哥,本质想好一点,是R18游戏还是R18G,两头都占的结果往往是两头都不占,而且就你这个4*8=32的,两头都不满意吧。触发条件对比1代挂钩怪物,2代挂钩关卡肯定是铁退步啊。 最后再单开说一句牛头。牛头一公布的时候,我就在想这制作组在玩票。牛啥头啊。三个公交车跟我说牛头呢?开局还在惦记着1代那个须佐能乎的老哥呢。如果说主角=玩家,那我我先牛过去的我自己。这牛头真是硬贴上去的。这所谓的牛头场景在我这里感觉就像恶堕QJ。我是一个纯爱人,玩过TMD上百款黄油看过数不清的本子,从来没看过牛头,也不喜欢牛头。TMD这游戏的牛头竟然我有点感觉。我真的是不知道该说什么。 核心一句话:布局很广,想面面俱到,实际上哪都不讨好,最后还收不回来,宛如2077。 最后,坐等更新,MD还有很多试玩版有的这里没有。 最后的最后,其实1代一开始也很简陋,甚至回放功能还是好几个版本后才有的。
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