46年掷弹兵-
Flying_Dutchma
你是在乎别人眼中的自己,还是你自己眼中的自己?
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请教一下吧里的K语言大佬们 编了两个diy的效果,想看看这样写行不行。(AI跑图跑不出满意的,就先不放图了) 机魔女–超载 暗 10星 机械族/特殊召唤/效果 攻击力3000 守备力3000 这张卡不能通常召唤。用这张卡的效果才能从手卡特殊召唤。 ①:对方让「机魔女」通常怪兽从自己场上离开的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。原本卡名是「机魔女 0号机」的离开让这张卡特殊召唤的场合,这张卡的攻击·守备力变成4000,不会被战斗·效果破坏。 ②:1回合最多可以使用3次,自己·对方的战斗阶段,支付一半的基本分才能发动。这张卡的攻击力变成2倍,可以对对方场上的怪兽各进行1次攻击。 ③:特殊召唤的这张卡在下个自己回合的准备阶段发动。场上的这张卡除外,选自己手卡·卡组·墓地的1只「机魔女」或者1只7星机械族通常怪兽守备表示特殊召唤。那之后,若这张卡的②效果有发动3次的场合可以发动,对方场上的卡全部除外并给予除外的那些卡数量×500的基本分伤害。 机魔女 0号机 暗 8星 机械族/特殊召唤/效果 攻击力2500 守备力2500 这张卡不能通常召唤。把自己场上1只「机魔女」通常怪兽解放的场合才能从手卡特殊召唤。 ①:只要这张卡在场上·墓地存在,卡名当做「机魔女」使用。 ②:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。选场上1张卡送去墓地。 ③:1回合最多可以使用3次,自己·对方的战斗阶段,把自己手卡·卡组1只机械族通常怪兽送去墓地,以对方场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡破坏。这个效果破坏的卡效果无效化。
请教一下大佬的构筑 最近试了试赫圣教导魔女术,感觉还不错,就是在md里感觉还是差点意思。现在的环境大伙的构筑是什么样的?可以参考参考吗?
距离上次内容更新已经过去了一个月了…… 请问有没有好兄弟透露透露作者最近的动态?
人生的第一辆坦克 该车型(VK3501瞎掰的)由英格拉姆工业(瞎掰的)在1946年独立设计制造,用于参加德意志国(此德国非德三)的“35吨级战车”竞标。 然而该战车的设计师的无能导致各项指标严重不合格,总体重量甚至将近超标70%,再加上传动系统和引擎的超高故障率使得VK3501被迅速淘汰,从此沦为同行的笑柄。 德国元首阿道芙·莉莎还吐槽过这辆战车的外形简直和豹式坦克(Panther)一模一样。 PS: 不要吐槽我为什么拍屏,我上贴吧只用手机上 哦对了,目前这游戏好像捏不了箭镞型炮塔。
这破游戏的穿甲弹是不是穿不了叔? 隔着一棵树居然被挡住了,只见树上有一个弹孔但仍然屹立不倒,敌人愣是没受到半点伤害
请问作者接下来还有关于德意志国的更新吗? 在新更新的版本里发现原来的德意志国被戴比路克占领了国土,玩了奥地利才发现可以换莉莎上台复兴德意志。但是国策树和决议里几乎没有关于德意志国回归之后的路线(比如宣告德意志的回归、重建战后城市、回收戴比路克科技等),感觉德意志国现在就是个换了名字的奥匈帝国。 有个想法,世界观里可以设定把德意志国的流亡政府从奥地利改放到黑森峰(东普鲁士)的一个小区域里,领导人刚开始是希姆莱或者其他人(莉莎要通过国策树或者决议“潜入戴比路克寻找莉莎”触发事件后才能上台,因为按照她(元首)的性格莉莎是不会离开祖国的),国策树主要的路线就是先向戴比路克复仇、宣告德意志的回归然后再到战后重建与德意志国的正统发展(吞并奥地利索取旦泽之类的)。
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