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趁着游戏还在开发,想给游戏提点建议 1.先评价一下相同类型的明日之后这款游戏。这款游戏目前看已经凉了吧,从曾经的爆款跌落深渊,我也玩了几个礼拜,当时等级一直是第一梯队,还是个工会的市长。这个游戏让我弃坑的点就是他的配件系统,合成配件提升伤害,我当时就算过了,一个配件升到满级要1024个配角,所以游戏初期土豪或者肝帝完全可以吊打平民,首先这是一个不公平的游戏,不然能打打枪偷袭一下当成fps游戏还是挺好玩的。 还有一个这个游戏的致命缺点,太单机了,也就是你一个人不需要任何合作是可以玩下去的,我之前和玩七日杀的朋友一起玩的时候他快饿死了我都不能给她吃的,我也不能给他枪和任何的物资,我不能给他材料一起造房子,第二天他们几个直接a了。 第三点,尸潮没有任何体验,没有紧张刺激的感觉,尸潮失败的后果应该是直接被抄家,所以角色大部分肝的时间都是为了抵御尸潮(在解决温饱之后),还有成功抵御后的成就感和奖励。然后再是建设家园。 这个游戏还有好多缺点……比如枪太难造,造的还没用的多,还有坑爹的武器属性系统,好多好多。 最后总结一下,打枪是竞技,尸潮是特色,生存是重点,交互是乐趣。 接下来再说一下我所玩过的其他pc联机生存游戏。饥荒,方舟,七日杀,rust,h1z1,腐烂国度,还有一些记不清了。生存的乐趣就是活下去,吃饱了都很开心的游戏是饥荒,抵御寒暖。方舟是探索未知的乐趣,训龙的过程是枯燥的。七日杀的乐趣是体验那种尸潮来临前的收集物资的紧张感,还有幸存下去的快乐。rust是体验团队合作的打枪竞技,腐烂国度是搜集物资,战胜僵尸,成为幸存者的快乐。 最后,代号生机是一款什么游戏我也不知道,我只是将一个资深玩家游戏体验讲出来而已,同时也希望这款游戏是我喜欢的那种游戏。
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