放过对错才遗憾 放过对错才遗憾
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武僧应该和小德一样,出第四专精,顺便平衡人口 玩过熊猫人版本的应该都知道四天神,分别是玄牛、青龙、白虎和赤精,同时这四种力量也都被武僧获得,分别体现在不同的天赋当中,比如玄牛就是酒仙,踏风就是白虎,织雾就是青龙,但是赤精一般都被放在织雾的天赋当中,没有一个具体的体现。我觉得完全可以把赤精做成一个法系DPS的天赋,让武僧也拥有四种天赋,这样的话武僧的人口肯定会变多,而且我感觉这个天赋会很好玩,就像小德一样,变一个形态就是一套技能,武僧的赤精天赋也可以变个赤精出来,或者召唤一个赤精帮助自己强化技能啥的。 现在联盟人口比较少,我觉得最主要的原因就是缺少一个能刺激大家玩下去的东西,是时候给联盟一个独特的职业了,我记得最开始的时候,也就是怀旧服,只有联盟有圣骑士,只有部落有萨满,这种方式才是稳定人口的最佳方式,熊猫人作为唯一的中立种族,也应该利用一下,变成加入联盟和部落会获得一个不同的种族天赋。然后顺势吧这个新天赋出一下,也不用出什么新职业,就能带动一波人口的增长,我感觉会有很多人愿意玩这个的,总是出一些好看的种族现在效果已经不是很明显了,就算出了高等精灵,那也就和现在的虚空精灵差不多,传承护甲做的那么好看,人口也不是很高。还有一个重要的原因,就是,打副本还是部落有优势一些,这个要从种族天赋上去平衡一下,你给牛头10%的血量,就给库尔提拉斯一个10%的常驻减伤,或者给熊猫人一个10%的闪避,这种都是非常不错的选择。只要那些PFU的公会转阵营了,才会带动一大批人转一下。
暴雪正式宣布法师塔回归了,但是又没完全回归 暴雪在今天凌晨正式宣布,法师塔将在军团再临时空漫游期间以 T20 重新着色幻化和守护德鲁伊的特殊邪能熊人形态回归!也就是说,法师塔的玩法回归了,但是奖励并没有回归,而是被新的T20幻化和德鲁伊的军团熊人外观代替了。所以该绝版的法师塔挑战神器外观还是绝版的,大家期待了这么馋过时间的法师塔最终以这种形式回归我觉得还是挺不错的,这种方式也是最正确的,让绝版的东西重新反场,虽然会让一部分人很开心,但是也肯定让一些有了的人非常不开心,这种给了新奖励是两边都不得罪,两全其美的方法,所以说法师塔回归了,但是没完全回归。之前因为数据挖掘当的原因,很多人可能已经猜到了奖励有可能是换色的T20,但是绝对想不到的是还有一个邪能外观的熊人,这让那些没有星光猫的德鲁伊们也有了些许安慰,而且看这个造型是真的挺香的啊,比之前的白色熊人外观要好看很多,法师塔已经错过一次了,这一次千万不要错过了,这个东西就是漫游期间有,下次漫游都不一定会有了,吃了一次绝版的亏,一定要珍惜重新给的机会。这一次的T20外观其实还是非常好看的,尤其是术士的这一套,说实话我都想起一个术士的消耗了,这个翅膀多经典现在也回归了,重新设计的这个头盔和降板也绝对是有加分的,还有其他的精锐换色套装也都还不错,毕竟这些也都是已经拿不到的了。说实话,现在这个结果我还是挺满意的,我也没有以前的法师塔挑战外观,虽然很想要,但是也不希望出挑战,本来想着出点换色版本就很开心了,没想到这两个都实现了。
MDI这次好看多了,赛制改了 这两天已经到了国服MDI的比赛了,这次参加的队伍无论是数量还是质量上都有了非常质的提升,Aster.Y、Aster.A、Aster.B、Aster.重返卡拉赞四个队伍还有Skyline、秩序七煌阿尔法、米米、卷宗搜查队一共8只队伍参赛,Aster几个队伍都是战队里组成的,Skyline应该都很熟悉了之前冲层赛的时候表现亮眼,拿到了第二名的成绩。之所以这么多人参加其实和MDI的赛制改变有很大的关系,之前的比赛我们都知道,以前MDI的比赛是采用一周计时赛,一周杯赛,重复4轮后,按照积分再打最终的总决赛,杯赛阶段基本上就有打两个多月,参赛时间长不说,打比赛和训练的时候还不能开播,导致选手的收入受影响,而且这么长的赛程,前期的时候还有很多的亮眼打法,打到后期,基本上都是按照最优的方法打了,在比赛中就互相学习了,最后拼的就是失误率,谁的失误率最低。这就让看的人也很无聊,最后看的人也不多了。不过这一次MDI的赛制已经改成,只参加一次计时赛和一次杯赛就可以了。计时赛的规则也改变了一下,变成了规定时间内无限次数尝试,随时可以重新来过,这让这些队伍可以尝试更多的极限打法,有些打法就是看一波的运气,运气好就能节省很多的时间,这就让比赛更加激烈了,副本层数也有了变化,不同副本的层数也不一样,这就让打法的重复率大大降低,也最大限度的防止抄作业了。昨天看了一下MDI的比赛,说实话还挺不错的,顶尖队伍和一般队伍的差距真的很大,看起来一点也不无聊了,还挺刺激的,以前看着看着就困了,昨天都给我看精神了。
只有团队拾取和强制个人拾取的话,你会选择啥? 最近很多人讨论这个拾取问题,感觉这个问题都已经被讨论了好多次,其实很好理解的,想想没有强制个人拾取之前,几乎每天都有那种分配不均来挂团的帖子,强制个人拾取相当于一刀切,把这个问题彻底从根源上解决,但是也有副作用,但是这些副作用是对于那些精英团来说,对于大部分人来说都是受益的,再也没有跟着白打工的了,只要跟团打了就有机会拿到装备。团长分配最大的问题就是分配不均,亲友团PY,黑装备的事情比比皆是,因为这些散团的感觉也不比强制个人拾取散的少吧,而且整体强制个人拾取之后我觉得公会分为反而和谐多了。 现在很多人相信这两个模式的时期都是经历过的,就算没经历过,也可以去怀旧服体验一下的,反正作为一个半休闲玩家我还是很喜欢强制个人拾取的,混集合石不怕被黑,和车队打大秘境也能互相给点装备啥的,版本初期也会去根公会开荒一下H团本,还是挺不错的。如果是团长分配的话,那我一定会选择自己找几个人创建公会,绝对不会进一个不熟悉的公会,如果装备分配的权利掌握在别人的手里,就只能被动接受了,以前应该都经历过这种,不过我觉得这个如果变成两种方式自己选择还是挺不错的,集合石上就是强制个人拾取,公会团可以做选择,这样的方式可能会更合理一些。 这一次也只是说有可能会回复团队拾取,真的来了还不一定什么时候,很多人觉得个人拾取让很多团散了,我觉得其实还好,因为这个散的也不是什么真心想好好玩的团,还是希望恢复以前打团本的那种氛围,说实话体验最好的还是那种开荒的感觉。
吉安娜的一句爱过,我感觉阿尔萨斯已经被焊死在典狱长的位置上了 现在对于谁最终能接替典狱长成为新的仲裁官众说纷纭,其实我感觉已经很明朗了,小狮子留下罗盘是一个伏笔,就说明他还没有彻底沉沦下去,也就是说,9.2我们极有可能是拯救小狮子,把他拉回来,他可能就是团本最后的BOSS,最后被我们打醒。还有吉安娜在结束之后和乌瑟尔的谈话也并不是没有根据的,安排他俩见面,并且重提阿尔萨斯,很可能就是添加洗白的线索,小狮子的话也是,他现在没有完全沉沦,但是阿尔萨斯可能已经完全迷失了,或者是被控制了才会法师斯坦索姆的惨剧,这就给洗白提前预设好了理由。 吉安娜说我真的爱过他,然后乌瑟尔放弃复仇,并且说对不起阿尔萨斯,以前没有倾听过他内心的声音,就是并没有问过阿尔萨斯要不要当一个国王,要不要成为圣骑士,这些阿尔萨斯都是被动的没得选,这亮点很可能是将阿尔萨斯拉回来预设的一些条件。 我觉得阿尔萨斯这么知名的角色,只作为一个暗影界的引子和一些地方的彩蛋真的太可惜了,如果不出所料的话,最后在对战典狱长的时候阿尔萨斯一定会发挥作用,并且最后还会有“必须要有一个仲裁官”的过程,然后阿尔萨斯顺理成章接管暗影界,成为新神。至于吉安娜和阿尔萨斯能不能再续前缘这个应该是不会的,两个人已经经历了太多的东西,吉安娜虽然以前深爱着他,但是也有过别的恋情,阿尔萨斯自己心魔太深,还要不断的自我救赎。这是我的猜测,这个版本结束了,我再回来看看,预言成功没。
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