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这代的突破玩家可能要做好心理准备了 这三天打累的时候逛发现社区的负面信息除了那些大伙都知道的问题外大部分就是来自前3代突破玩家的情绪宣泄了,对此我只能像标题里那样说这代的突破玩家最好要做好心理准备了 。毕竟实际上突破这个模式自从bf1诞生以来除了bf1自己外就没有一代能在地图设计上同时讨好征服和突破玩家的,而且我自己也感觉bf1之所以能把水端这么平的原因还是靠自己那代的残疾人机动性和时代题材限制弄起来的,哪怕你让那时的dice来设计6的地图我也不觉得他们能同时讨好两边玩家 。 至于bf6这一代,当初宣发时是说回归3 4,其他部分的体验我个人不知道算不算回归了,但至少这代地图的设计理念确实是回归4那时候的“征服为主其他为辅”了,这就导致目前首发的大部分地图征服体验都很好,然后突破就是全牢完那种。而且我也不觉得这代dice他们后面会设计出许多突破体验可以的地图,毕竟这代的设计理念和端水难度摆在那里。所以对于bf6主玩突破的玩家们,如果你们能接受征服的话就试着慢慢尝试下征服吧,接受不了的话可以尝试下升级,这个模式在结合了征服的占点的同时又有突破的交战烈度,也是目前风评最好的一个模式。但如果你们这两个都接受不了的话,那就最好打一个预防针吧,因为突破玩家这代可能要吃一整个生命周期的史或者靠门户里大佬和自己搓的突破图玩了(或者开黑队,毕竟有朋友在一起玩比什么都好),毕竟现在已经退不了款了
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