wolfs Zayn_ttz
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手柄的腰射近距离真的很强么?我简单科普一下手柄的两种灵敏度 手柄大部分人是两种灵敏度,一种是常规灵敏度4-4,5-5这样,这种情况下的腰射,可以,确实很可以,打大部分人觉得可以,但是在面对以下这些情况的时候,这种常规灵敏度就会显得鸡肋了: 1.对面会身法,sg、蹬墙跳等突然转到你身后的情况,这种常规灵敏度就无法立即转到自己的背后导致失去准星 2.在标准的烂尾楼有绳索的地方,你转视角能力也限制了你的定位 3.在刚杀完一个人后,比如突然你侧面碰到对面的时候,你看到了,但是,你拉不过去 有些人想要解决这种问题,那么就会有另一种灵敏度产生:勾八疼的灵敏度,线性灵敏度,双500,双400,ads130.这种灵敏度的好处就是以上的3点,解决百分之80真的毫无问题,但是这种灵敏度却有另一种鸡肋的地方: 这种灵敏度的腰射极其不稳定,由于灵敏度过快的原因,在缺乏练习的基础上,非常容易拉过,你的腰射会非常的垃圾,而想要练好这种灵敏度下的腰射,成本很大,很难。 另外也同样说一下20米的手柄vs键鼠,和我的大师碰到对枪,55开吧,并不是所谓的有辅助瞄准就可以真的一枪不空,不是有辅助瞄准就可以让你在面对对面左右乱晃的时候完美跟枪,他可以帮助你跟枪,但是,他不会让你真的锁住,在我对枪的过程中,对面在乱晃的情况下,该打不中,还是打不中。 再说一下5米的手柄vs键鼠,有时候会一梭子,有时候会150,不可否认,是事实,因为有辅助瞄准的原因让我有的时候可以神经枪能够一梭子秒一个kd2.2大师,但是神经枪这个东西,键鼠也同样会有,可能也就10次中碰到一两次,键鼠我相信也会有,但有些人就会因为这些神经枪就会说手柄√就是无脑锁,然而事实上,这只是个例情况。说说正常情况,对面不断跟你搞左右晃,打了一梭子之后迅速跳过来,或者一个sg过来打我,我赢的概率很小, 因为打完一梭子后,我需要定位,然而手柄最缺的就是定位,对面键鼠往往会优先于你开枪,所以你输的概率很大。如果只是单纯的对枪,在乱晃的情况下,也真的很难就会因为辅助瞄准打满,最多也就140,120,偶尔甚至甲也没破。看到这有些人就会说了,那是我手柄菜,我也说一下我自己手柄的情况,我键鼠1k小时大师,手柄1k小时大师,从原来的双500,ads130,到现在的双400,因为双500的腰射实在是太难了,我现在的双400的腰射对我自己的键鼠腰射也会被完爆。但是没办法,为了定位以及转视角更快一点。 以上说的仅对大师以下的手柄√们,对猎杀手柄来说,他们玩的时间足够长,不管是44,55,或者是双500,他们的练习足够长,他们足以弥补在不同灵敏度下的缺点。所以也友好一点,手柄的辅助瞄准作用很大,但是并没有到离谱的程度。对于你们所看的主播被对面手柄乱锁,那是因为对面是猎杀手柄奥,猎杀手柄的时长,我相信大家也懂得都懂吧,他们对手柄遥感的把握度已经到了很强的层面了,对于我们这种普通大师以及大师以下的,就把手柄看成普通人就好。对手柄没必要歧视,没必要嘲讽,我们都是派派玩家,我认为玩儿派派的都是一些有幽默感甚至有文化水平的人的,所以,一起快乐最重要捏
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