隔夜琴音 隔夜琴音
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现在的环境其实已经是非常理想的环境了。 所有职业都有两套以上强度合格的卡组可以玩而且可以有不同的针对面,这要放一代已经非常罕见了,贴吧戾气却还是那么重,甚至看到广场好友局认真打一下都还要被挂贴吧,只有排位算卡牌对战?哪个t0,哪个t1真的有那么重要吗?我一直觉得技师水平的影响面是远远大于卡组强度的,抄一套卡组输几把就觉得天塌了要退坑。还是希望吧友们自己认真去分析一下自己卡组中每张卡的作用,慢慢调整自己的卡组构成,其实反而是这个游戏真正的乐趣所在。 妖,节奏妖打对抗;虫妖打otk,熟练了可以完虐守护教以外的各种主流卡组。 皇,可快可慢,可以疾驰拉满,也可以打消耗和控制。 法,可以提高土片浓度打场面,可以降低土片浓度打otk。 龙,主要分带不带凤凰的版本,带凤凰的版本偏控制,不带的主打场面加疾驰冲脸。 梦,鬼的卡偏快攻,死的卡偏控制,各自有不同的针对面。 教,可以护肤疾驰针对法皇,也可以守护抗虫,守护教其实我个人感觉并非泡沫,而是前期很多人卡都不齐。5678的浓度上去了是真可以超出很多卡组的解场阈值。 鱼丸,目前感觉相对弱势的职业,因为只有中速控制一个体系,不管走人偶还是造物,前期都没有什么威胁性。没有信息差就很容易被针对。 贴一下目前连胜的情况,受限于996的工作强度,我属于日常任务党还没有上m。我是基本所有职业都混着玩的,只是连胜刚好断在了法皇这里。
新版本的一些展望。 现在这个版本虽然一直大小调整,整体却是入坑以来最玩得难受的版本。除了自残西凉有点意思,别的势力的各种体系都远远不如上版本舒服。全部削一遍再矮子里拔高个,开倒车了属于是。 直入正题,谈谈对下个版本的一些展望。 1,赶紧移除这个构思瑶台吧,一开局就玩随机打乱每个人的策略。加上陆逊这种不稳定的压力怪存在,导致第一轮的平衡直接崩了。胡一点的孙权可以直接入你六七血。直接让刘彻嬴政成了垫底主公。白起可以雪球从头滚到尾。怀念内测严白虎傲视群雄的一级环境,越做越拉了属于是。 2,袁家人赶紧端上来吧,都憋这么久了。没有袁家人总觉得这个游戏不太完整。南蛮西晋啥的慢慢端出来都行,只想玩袁神。 3,设计势力流派的时候,给点正常的终端或者支点吧。马术一直在加强,还是没有人玩。最多当个中期过渡,没有锦囊,没有电表,甚至身材还要战斗内涨,甚至没有何进和刘繇类似的机制。问题实在太多了。别人的五本核心都是啥怪物,搁你这还马超马岱呢。 4,任务奖励给点游戏通用奖励吧,不指望能像斗地主那么大方,给点灵韵骨灰盒啥的也不算过分吧。整来整去都是表情牌和主公,还有屁用没有的保分卡。现在这模式分有意义吗?一场游戏可以跑一半的人,留下的就全是胡狗互掐,前中期压力越来越大。 5,以上都是不赚钱的事,那你整点可以赚钱的事呗。卖超模主公还是卖皮肤,端出来看看呗。这都第二赛季了。太不像这游戏的吃相了。
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