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金木事件在金木被砍之前还会再迎来反转吗 我先说明我的结论:不会。这一点以前不会变,以后也不会。 因为厉害的就是厉害的,弱的就是弱的,正确的就是正确的,有谬误的就是有谬误的。我们的观点不是脑测和凭空出现的,而是在对局里通过双边一次次尝试出来的。 吧务在这个事情里是有当和事佬的意思的,出现这种争议一般都会删掉帖子,某种程度上保证了矛盾没有被再度激化,我也一直没有发帖子来配合吧务。但现在有些人未免有点太过分了。 在一开始,逆反对这个杀手的结论是:t2。那段时间亚洲杯正在夺冠期间,他一直在准备比赛,没有继续更新自己的理解,这完全无可厚非,因为在我金木刚上线的第一个晚上,我觉得金木和测试服一样就是军团二代,除了第一刀没有别的了。但事物就是会在不断的发展之中产生新的结果,在后续自己购入金木以及玩人类逐渐遇到会玩的人类后,我发现这东西强度可以说很夸张。“几乎不输”就是我当时的体验,且这一点在后来没有什么改变,反倒因为各种技巧的出现变的越来越深刻,绝大多数吧友也在这个过程中感受到了金木的强度不是说的那么简单,但有些我个人认为非蠢即坏的人,在那鼓吹金木不强试图这样自己玩的杀手就不会削弱了,似乎这样大家就不会认为金木到底多么强了,但我还是那句话,强就是强,弱就是弱,唯物世界里唯心的观点无法改变唯物的事物。 这次事件如果非要我来总结,我也不会非要让某些人一直被戳脊梁骨,都是网友,就是戳了又怎样呢?组个小团体恶心人吗?但有一点,不要让想当然的在体验了单边人/屠后看到新的言论不加以辨别就直接无脑的反驳,多去玩双边,这对你对这款游戏的理解更有好处;就要正常游戏,不论守尸还是30还是速修还是拉扯还是八卦,如果是为了多跑一个、多留一个,那这都是有益于这个游戏的进一步理解的,没什么好大加批判的,你以为更好的无脑八卦不减员和单点博弈未必对游戏理解有更好提升,这游戏里这个皇那个哥他们该怎么玩都是怎么玩,不搞刻意那一说,他们只为了多一个。 如果说有人觉得这只是一款游戏而已,没那么多说法,那我觉得你也不必掺和这场辩论,来辩论的都是真正热爱这个游戏的玩家,无论什么论点,但既然是辩论,那就一定有一个结果,显然这次是认为“金木很强”的玩家们的结论正确,继续无意义的争吵没什么用,因为我在金木上线第二天就知道他一定会削,至于程度当然我也不知道。 辩论失败的,提升游戏理解后以后机会还很多,这游戏在我看来一时半会儿还死不掉,谁都没法保证理解一定正确,只要是实践所得,那都有意义。辩论成功的,我也和你们一样被另一部分中的个别人嘲讽了很多次,你们的胜利有目共睹。 最后,金木是一个必定削弱的杀手,我认为争论到此为止已经可以了。如果可以的话想继续点名吵架就移步反吧,让主吧多一些技术性讨论,少一些戾气。
忏悔+每日挑战 我想问一下忏悔+是故意把手感做的和溜冰一样去刺激你组队而不是单人进行挑战吗?从忏悔+出来后基本一直在玩忏悔版本,今天看到有一个联机挑战成就,打了三天每次都被💩手感搞死,最逆天的一次稳赢局卖血机溜冰卖死自己,我想知道大伙的手感也是这样吗?加速器开了没什么用也。
港服绝活哥果然懂屠夫最强的点在哪 这就是我们的百转绝活哥啊,追击控场差强人意,红刀吸盘样样精通,这才是杀鸡的未来,红一整局致敬传奇杀手玩家大炮老师
再见了,所有了低配枯魔 今天的枯魔last dance 明天的枯魔one last kiss 第一次去卢浮宫 并没有感觉很惊奇 因为独属于我的蒙娜丽莎 我早已遇见
尬,经典套路 经典我说它就是一般,让我不带那可真是不行,有没有一种可能像这种携带率不低的技能都是有强度的
新的纯粹容器之敌意反转 瑞维克虽然日常被一堆初生拿来水帖,可没想到纯粹容器竟在我身边
新屠夫就是five! 不好意思标题党了,但大伙也知道,不搞点这种现在帖子都没人看的,就是想问下这个新屠夫强度究竟如何。 在我看这个屠夫能力基本是等于把主动权掌握在自己手里的李奶奶(只是说像,不是说一个类型),然后传过去有强化进而更容易拿刀(无法保证拿刀)。 但劣势点在于人类emp可以人手一个且有配合时emp的作用几乎能让屠夫白板,这让我想到了追追,追追不敢右键,这屠夫没法右键,还有配件方面也不清楚,也许有强力配件能带飞?希望吧里的大佬们能分享下看法
关于昨晚的bug zzz你贴膜的不能这样子啊,像我们这种提前肝完的谁会注意裂隙啊,既然追求刺激,那就贯彻到底,补偿也来点细胞罢
大胆预测关于尼古拉斯凯奇的联动 众所周知杀鸡以前的联动都是关于虚拟恐怖IP的联动,而这次的联动却意外的直接联动了演员本人。首先凯奇作为电影演员,和杀鸡前面放出要拍电影的消息不可能毫无关系,那么凯奇大概率就是这个电影里的主演之一。至于技能,则会像以前单人/屠dlc一样引入新概念(图腾/天灾钩子)。还有很重要但大家可能一时间想不起来的一点,就是好几期古书之前就失联的观察者,我预测凯奇和观察者,或者说古书有剧情上的关系,而这一点也会在今后的电影里出现。如果凯奇的故事是基于自身,那坏了 真给zzz做大做强了,坐等以后各种联动
sasang那里说不太懂人类方诉求,现在是知道了 意思是屠夫别玩
有个疑问,希望吧友,尤其是资深玩家能解答 一个屠夫的配件,从红到黑,在制作组无法像迈克尔一样做出好玩配件的前提下,不应该起码一半有强度吗?不应该有几个提升上限的配件吗?为什么现在的风气更倾向于现有的强配件削掉,而不是把那些dio用没有的废物配件改的强一些?
好一个不滑膜 还是欺负玩枯魔的人偏少啊,敢起这么个逆天标题,哪怕是入门枯魔也不敢这么说吧
不确定,也许是新的吧宠 逆风的时候和他自己的牛子一样缩着没见他出来说话,一顺风立马原地高潮,sasang因为在韩国本地延迟低于是受邀测试解帧和延迟最后得出解帧没有影响的结果,终于让大鸽喘了口气,结果这个dinner倒打一耙,很难不怀疑除了拱火毛都不会
从此以后再无绝活哥! 我们知道,这两天B站某个5w粉up主(主吧我就不说是谁了)在另一个护士绝活视频底下因为不满自己带老板的陪玩车被作为那位绝活哥的素材而在其视频下开团。护士的情况,即使在这件事之前,大家也都看到了,那些护士绝活哥做了什么呢?他们玩了护士。还有呢?没了。 这突然让我想起了以前的凛,以前配件和机制更为无解的凛在当时是口诛笔伐的对象,你只要翻翻去年的帖子,都还有类似于“护士这个需要大量练习才能砍人和暴杀的屠夫是需要技术的,和晦气女鬼不一样”,那时候,几乎没多少人会去骂护士,而在一年多后凛除了顶配很难玩的今天,护士长、护士绝活哥已经成为了四个吗的恶臭单边护,这是建立在护士削了后的背景上的,那么我不禁有一个猜想:是不是总会有一个屠夫是要被骂的。 就目前来说,枯萎者的评论现在是:“起码是需要走地基础,需要大量练习,砍倒我我只觉得他们厉害”,那么根据上面知道的,以后这些目前被服气的枯萎者绝活,会不会在护士除了顶配玩不动的时候也成为“司马恶臭单边枯”呢?枯萎者也没得玩了,就有类似“司马恶臭单边oni”、“司马恶臭单边瘟疫”呢? 你说有些护士守尸,那么换个屠夫难道就不守了?鞭尸放血,换个屠夫难道就不鞭了?这些行为貌似和低素质玩家有关而不是和玩某个特定屠夫的普通玩家有关。 到最后,“不想和晦气女鬼、不想和护士这种赖皮屠夫玩所以我摆烂拔线”会在更多的强势屠夫那里出现,oni一个大高速一刀直接双趴太赖皮了,摆了摆了。而对于这种情况,另一个大up昨天的新视频里刚刚说过:秒倒摆烂()()(),把这种行为当做正常行为,我不说话。 说回开团的和被开团的两位up,他们现实里有什么纠葛吗?我想大抵是没有的,那么是什么让一个人做出了贴吧里公认的谁先赛脸谁()()的事呢?!我想和利益相关,面对一个强大的屠夫配上顶级的操作者,在队伍里有突破口的情况下,大概率无法嘻嘻哈哈和老板修机跑路了,这样老板的体验必然下降,可能就不会经常性的点陪玩一起玩dbd了,你去看5wup主,他底下的其他up也很多是陪玩店或者原陪玩店一起的。
全体目光向我看齐,看我看我,我宣布个大事儿 其实也没啥事,就是我终于拿到了贴吧里第一个黄牌了,祝我今天快乐!
有的车队哦,似个马吧 拆钩子脱缰野马不痛不痒,往高处和角落一站就等着我打,不管他吧嘎嘎修,管了吧又挂不上去,想放死最后差一丝丝出去了,真的,不想尊重对手建议414,难得能让我破防你们这些没马的真的行,出去果不其然国人还烧图,早知道不练技术直接上顶配了,打死你们这帮🐶孃养的剑冢
不懂就问,离枯是枯萎者绝活哥吗 今天主吧看见一个人排到离枯车队了,说他的枯萎者是看离枯学的,我的记忆里,离枯也就兔妈有的一说吧,他还是枯萎者绝活哥吗?我一说这事儿人家直接和我急可能觉得我说着人家主子了。也有可能是我看的少了?我知道他会溜枯萎者,可真没听说过他是枯萎者绝活哥一说。
井之上泷奈,你做出来的芭菲都传到三次元被狠狠批判了,我宣布你以后没有做1的资格了
不懂就问,B站大佬都比93厉害吗 就是93隐藏分打到一定程度也做不到能稳定8挂不减员四杀吧,我看他视频有时候5挂时都减员了,这人看主页也没有dbd相关,很难不觉得是云或者单边人。
一个关于男版石蒜lilibell的猜想 如果有这么一个组织被提出来,那他肯定不会完全没用,那么处理的方式可能有两个: 1.给绿毛或吉良这一重身份。一般人不知道da的存在,那么绿毛之所以这么清楚有一种可能就是他本来就是原体制内人员。 2.可能和电波塔有关,千哥哥在提到这个组织时用的是“原来的时候他们也会来”,照这个说法有两个信息:男版石蒜现在已经不来了(解散失踪团灭)以及原来他们原来的关系并不好,那么导致上述原因的恐怕就又和电波塔相关。 3.亚兰机关第五集是假委托第六集是绿毛,总之一直在试探千束,那么有没有可能其实还存在一个千束弱化版但会杀人的男石蒜且亚兰在背后帮助,用这个想必对千束威胁最大吧。
从难缠怪物阵容来分析冠军荒野难度 不知从几何时,荒野冠军本一直都是大家口中的最难冠军本,在一开始玩的时候,我也被荒野那几个怪直接给打蒙,所以直到自己研究阵容之前,我一直都有一个叫做“荒野恐惧症”的严重红癖,但后来我才发现荒野压根不难,甚至算得上简单。接下来就详细解释一下我的观点。
血月无光通关要点(轻攻略) 在通关狱火无光之后,第一次开始尝试血月无光,在很早之前就听说血月无光比狱火无光简单,但没有通关过就没有发言权,所以我专门新开一档,来体验庭院这个最大dlc对于dd这个游戏的影响。
我来发癫了! 血无,感觉有了血酿本赚钱和0升1不要太简单,更是得到了黄沙魔瓶狗哨绿石头的加持,才21周,通关不要太简单。第二周恶女暮光警惕潜伏者,dd3白细胞柄等死。一个眩晕项链在学徒海湾中?拿!兵三狗,瘟疫已经快三级了?练小丑的等级吧,兵三狗丑阵容也不是没见过,冲!四个折磨?不慌,贪一贪。贪出秘门?血赚!卧槽沙雕了老迪头没拿,不慌!鱼人f4?有点怂,但不是不能打,都倒数第二场了。卧槽!你丫要暴击几个?卧槽,血量没问题压力嗖嗖涨!卧槽,你丫不要暴击大残接近满压老兵啊!卧槽!空血满压。卧槽!亵渎!玛德死光了!没办法去一趟乌鸦那,老兵两阿三修女苟吧,苟住了不亏。卧槽,惊叫弃巢暴击!卧槽,满压,****又亵渎!馹nm,退钱!!!小***职业!没血没输出学徒没刷压怪就是nt,每次出事大多是为了练小丑或者赏金,饰品不齐,等级不够这两个纯纯逆天,赏金还能当个输出或者小控制小丑适配性差的离谱,珍爱存档,远离小丑,因为他真的就是小丑!dd1建议狗哥代替,无尽农场通关再说吧,小丑就是一个被减压能力掩盖了的垃圾职业!
狱火无光首次通关心得(无银行无蛇鳞无水晶饰品不走邪道) 还记得那是几年前的一个傍晚,我在某乎上关于有哪些好玩的单机游戏的众多回答里看到了一款风格黑暗猎奇让人压力飙升的2d回合制游戏暗黑地牢,于是便将它放到了愿望单中,由于对回合制不感兴趣(感觉没什么操作感),于是等到买它的时候,已经是去年年末了。 300多小时里,我总共认真玩了5个档,分别是:明耀高光1(自己摸索的档,冠军boss打完dd1团灭再没碰),明耀高光2(老祖全收集全管家通关),狱火高光(同明耀高光2),极暗无光(无光试水),还有就是这一次狱火无光,难度曲线应该和部分吧友相同。 个人感觉狱火无光的难点不在于狱火,而在于无光(后期难点就是狱火了),前期的疯狂惊慌和怪物的高暴击让每一个怪物都化身压力怪,没人疯不太可能,所以选择性开除变得十分重要。其实这个档也是在老路几次后才有的,之所以选择了它是因为第三周商店的贤者之石,事实证明我选对了,大约在20周前,我就拿到了狗哨、小侦查书和两枚月戒,第一枚是一个刀刀暴击的斧王,本来打算用他刷压结果晕不住还打不中,压力节节高升遂直接杀死,本来很气结果爆出的月戒让我打算给这斧王磕一个(,第二枚是兽窟的餐桌互动,学徒boss为我出了修女卷轴、地狱发簪、魔瓶和两枚专注戒指,只能说运气真的很不错,开荒基本很圆满的完成,除了海湾外学徒乱杀。 接下来的最大困扰应该是无光会出的野爬,也是很多无光玩家难受的点,我这个档一共杀了8个爬爬,除了一只是祭坛里的学徒爬外全是精英野爬且全部堵路,虽然全部杀死但导致了几次的撤退,浪费时间且使得蓝盾没有在前期拿到,至于爬爬饰品我只留下了地图(运气很好,第一个爬也是学徒爬爆的)、卷轴、和蜡烛(dd4用且最后才爆的)。魔偶和药瓶卖了5个(3魔偶2药瓶)止损。最糟心的是爬会打乱你节奏,配合搞人的事件会更加离谱(一个三级用来dd3的瘟疫,第一次任务遇爬放弃,解压一去三周,然后打了个大本解压又是两周,光这家伙的减压就浪费我三周时间),至此,开荒和练级算是基本结束,接下来就是dd时间,讲道理是很有意思的。 dd1兵强修丑,本来以前是用赏金的,但一是看钱总评论有人说老兵更稳,二是实在拿不出一个好用的赏金,于是最后决定使用老兵,讲道理老兵很难说在dd1比赏金厉害,原因在于赏金闪光弹能晕女巫和后排狂喜哥而老兵可能得吃战损(当然倒是能避免祭司一阳指秒标记),在第一组金刚狼女巫祭司狂喜那里我成功疯了三个,然后这可怜的狂喜哥被我硬刷了四十多回合压力最后全员零压(这里发现疯了的人清醒是会掉血的)。第二个就是三祭司,和我极暗无光那个档一样,三个祭司全超速全暴击一阳指,好在是没有集火,要不翻车近在眼前,三祭司打完dd1基本结束,就是在祭司双女巫打完后再去一趟先祖房上面的双狂喜那里刷压就好。 dd2兵三狗瘟,讲道理,dd1能修女老兵刷压但dd2阿三老兵就不行我也不太懂,因为刷压刷出两波双祭司,倒是处理的还算不错基本没吃到什么额外战损,但是搞的我不敢刷了,小怪战基本没什么其它大问题,圣堂双息肉那波一回合没晕到导致折磨暴击阿三死门吃了重创减益,但深知dd2凶险我选了一个很牛的阿三(野兽克星加异魔克星还有挥舞自然),所以基本无伤大雅,还有就是狗哥的守护忘了带,但同样因为深知dd2凶险我带了反应快速加警惕戒备老兵使得容错高了很多。还有一个小插曲就是dd2之前一周本来就已经打算出发但那一周城镇事件为美德概率减15%,于是我考虑再三没去,结果得到了回报。在dd2双圣堂之前的双增生物祭司狂喜那里,阿三压力上百但是暴压,成功美德(话说怎么都往阿三身上招呼),但即使如此,最终的双圣堂那波瘟疫全程划水,怎么都晕不到圣堂军阀,于是队伍全程吃军阀攻击,两个针狙一个因为开了支援闪避,还有一个暴击,好在没吃到减益,折磨没有暴击让阿三没有再次死门,在几个回合打死军阀后,仅剩的祭司就好打多了,虽然一波三折但最后还是过了dd2。 dd3恶三狗瘟,瘟疫双壮胆恶女导致boss战几乎毫无波澜,倒是核心信标战白细胞柄使用了一次再生,当时我以为是传送,吓得我双手停滞,然后就是最好不要变节奏,否则会因为速度原因出事,本来应该0战损的巨噬细胞在最后打了一个消化和两个惊悚凝视,好在没有什么大问题,拿完先祖房顺利过关。 dd4恶三强狗,城镇事件是加25%美德概率,导致该疯的阿三狗哥全部美德,在送掉强盗阿三后成功通关。 dd1和dd2之间头狼入侵,由于dd1阵容完全能用于头狼战,于是我放弃了送人的打算选择硬刚,结果无光对面剑圣太猛,小丑本来打算上前谢幕结果被重创减益减速然后被超速击杀,剩余三个人人均美德,在杀死头狼后考虑再三放弃了先祖房直接回城(有一个先祖房打完头狼就能拿我个笨比当时被打傻了忘记了)。至此,这个档算是完结。
我发现这游戏单排人真的比屠夫血压高多了 nnd,日服遇到个黑妹拿个破手电加一个经久耐用,ID叫NULL,照吧也把人照不下来,就搁那儿硬激怒屠夫,机子也不修,然后气的屠夫疯狂针对,四楼凤敏蹲皇修了大概一台多,一有心跳立马藏起来,我和另一个被针对死的托马斯溜追追的时间如果是我当屠夫早修开了,我第一个死,托马斯第二个,我的东躲西藏得分都红色了,想来溜的时间绝对不算很短了,真的印度这些队友,最后两都死了我只能说大快人心,果然单人还是玩屠夫快乐点。
大佬们!萌新终于拿到猎人的标记了! 听说是萌新四件套之一,拿了这个我也算萌新了,happy!!!
被无上辐光最后一阶段干碎了 万能的吧友们,萌新想问下无上辐光最后一阶段到底要怎样才能真正意义上的绝对安全呢?看攻略是有的,就是四边形和正方形两个打法,但是对我而言,仅限于带着钉耀的前提下,如果是在四锁状态下(没有钉耀),这两个方法似乎都有可能被辐光阴一下从而打乱节奏导致翻车,那么无上辐光最后一阶段到底要怎么才能实现绝对无伤呢?(下劈打法安全系数不高基本更不考虑吧)
萌新2小时通关,什么水平 再快点就能退款了捏,就是完成度低了点。
关于速通的内容压缩 神居人最近看火子哥视频有点迷上了速通,但在一开始嘛,速度难免跟不上,所以打算先在完成度上下功夫,现在完成度可以压缩到15%,能力就拿冲刺,大冲和灯笼,法术拿白波,骨钉不升级,不要护符,boss的话就是小姐姐,乌姆,六喜丸子和前辈,在正常流程内,就完成度来说,还有可以压缩的空间吗?
果然有些事情真的不是想就能做到的啊 麻了,真的麻了,不想过多挑战自己就想拿个全成就,其余都搞定了,看下成就比例拥抱虚空不如其它几个难就直接开始肝了,但心态越打越炸,一开始卡马爹后面卡了两次仙贝后好几次连祖师爷都过不去了 手办屋的话辐光没见着,剩下的一半辐辉一半进升,听吧里的大佬们说自己全调谐就能过五门了,大概一百多小时,我光五门一百多小时,总游戏时间260+,一看心态更差了,感觉最难受得一点就是前面的太无聊打的恶心,后面容易翻车的就心态不稳手忙脚乱,一到血少的时候操作变形严重,祖师爷有翼诺斯克二连,马爹左特二连四个最恶心,最容易翻车的就这两个,前面斤斤计较魂和血结果到这几个全部木大,萌新想问问大佬们你们打的时候心态技术方面都是怎么练得,空洞是个好游戏,真的不想弃游,给萌新一点帮助吧
电脑端为什么头图设置时无法点击确定键了,犯难,有哪位能帮一下 电脑端为什么头图设置时无法点击确定键了,犯难,有哪位能帮一下吗
这个。。。我发现其实环子妈和8000代的能力都没有明显表示出 这个。。。我发现其实环子妈和8000代的能力都没有明显表示出来?例如杏子的锁链,沙耶香自愈之类的明确能力。
噫,重看一遍,发现制作组恶意满的溢出,注意天花板上的第一个人
打算写一篇魔圆的同人文,本打算直接发帖吧里的,结果后来不知道怎么想的发到了B站里,各位大佬如果有兴趣的话支持一下啦。
这个圆神正不正呢,各位求解
说实话有个问题一直想知道,如果小圆在成神后吼姆拉再把时间倒回会怎样,求解
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