锅巴肉片🐶 456827391asd
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荒野斩斧玩的真让人非常不习惯 刚开始接触斩斧,联机打了十多把历战锁刃,感觉输出真高真无脑,剑形态斧形态都有当身技,压解霸体随便顶招想凹就凹,伤口处决的功能性和伤害高的一批,真是个完美武器 最近开始自己练习单人斩斧历战锁刃,真的不得不吐槽这个缺乏打磨的武器是怎么被放到正式版的,预输入烂的要死,经常剑gp和压解想按没法第一时间按出来(这还是设置了快捷键的情况下);招式动作真的慢动作一样(可能是我玩双刀习惯了,但是真的跟崛起太不一样了),要是出速变三,还得顶掉个超心二,太亏了;一些招式不蹭集中吸附的话性能依然原始人,然而集中吸附判定很迷,只要不在招式派生前就已经瞄准好部位的话就很难把攻击吸附过去;剑gp实际上局限性挺大的 必须回砍的两刀却不带霸体,斧模式相杀需要相当高的练习成本;伤口处决判定很拉,经常砍到了却不出处决,还有处决的时候经常伤害打不全;剑模式处决最后解放爆炸那下如果不接压解的话就有变斧模式的后摇,问题是处决历战伤口后怪物早就被炸远了 打压解的话算上集中吸附也打不中,只能一边看着怪物倒地一边在后摇时间内暗自后悔自己为什么这么傻选择了剑处决 所以我想问问,荒野武器设计师是不是斩斧黑粉敢不敢站出来接我两拳
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