锅巴肉片🐶
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笑死,风灵月影官网上的荒野修改器排在热门修改器的榜首了 笑死了 这次欧米茄更新的强度可见一斑啊,我自己也是打得天昏地暗终于勉强卡点过了一次零式欧米茄之后就再也不想正常打这个怪了 对于我来说实在是太难了逼得我玩荒野以来第一次开风灵月影刷材料
每次被荒野气破防后都会更新下差评 每次怪猎荒野把我气到破防的时候,我就更新下差评,可以看看大家给荒野的差评都是什么样的吗
掰胶这一块
卡普空做不好鹭鹰龙可不可以不做? 这次王波衣更新,打过几次王波衣的大家肯定都知道,王波衣湖畔营地骑鸟开局,开自动导航从营地平台跳下去的时候,鹭鹰龙有很大概率会被空气墙卡一下而猛回头绕一圈才能跳下去历战王波衣龙这么重要的任务,使用率这么高的营地,这么重要的路线,卡普空为什么敢这么整的,每次开局被空气墙卡一下我都要气笑了 不说这个,还有很多别的营地周围经常走的路线也会让自动导航的鹭鹰龙撞空气墙,而且也不止绯红森林会有这种路线,像龙都遗迹或者冰雾断崖也会有。有时候想着自己骑鸟走这种路试试,结果发现撞空气墙撞得比让鸟自己走还狠卡表更新的时候不是说优化过好几次鹭鹰龙的手感了吗,怎么现在操作还是这么不跟手。我就想吐槽一下卡普空,把鹭鹰龙做得跟崛起狗子一样操作自然很难吗?把地图设计调教好,让鹭鹰龙自动导航不要表现得这么敷衍很难吗?
荒野斩斧玩的真让人非常不习惯 刚开始接触斩斧,联机打了十多把历战锁刃,感觉输出真高真无脑,剑形态斧形态都有当身技,压解霸体随便顶招想凹就凹,伤口处决的功能性和伤害高的一批,真是个完美武器 最近开始自己练习单人斩斧历战锁刃,真的不得不吐槽这个缺乏打磨的武器是怎么被放到正式版的,预输入烂的要死,经常剑gp和压解想按没法第一时间按出来(这还是设置了快捷键的情况下);招式动作真的慢动作一样(可能是我玩双刀习惯了,但是真的跟崛起太不一样了),要是出速变三,还得顶掉个超心二,太亏了;一些招式不蹭集中吸附的话性能依然原始人,然而集中吸附判定很迷,只要不在招式派生前就已经瞄准好部位的话就很难把攻击吸附过去;剑gp实际上局限性挺大的 必须回砍的两刀却不带霸体,斧模式相杀需要相当高的练习成本;伤口处决判定很拉,经常砍到了却不出处决,还有处决的时候经常伤害打不全;剑模式处决最后解放爆炸那下如果不接压解的话就有变斧模式的后摇,问题是处决历战伤口后怪物早就被炸远了 打压解的话算上集中吸附也打不中,只能一边看着怪物倒地一边在后摇时间内暗自后悔自己为什么这么傻选择了剑处决 所以我想问问,荒野武器设计师是不是斩斧黑粉敢不敢站出来接我两拳
想问问以前的怪猎有想王煌雷这种令社区怨声载道的粪怪吗 楼主是从20年左右从世界入坑,后来玩了崛起,都是从封盘状态接触这两作的。不知道这这两作在没有封盘的时候有什么像王煌雷这样的,整个社区几乎就没有不骂的粪怪吗? 我个人猜测可能得有王灭尽龙,王炎妃,极贝希摩斯和远古鹿首精(世界本体时期),崛起除了焰狐龙以外就不太了解了,感觉怪克天慧的地雷也很多,但是挺很多人说其实是爽怪,而我自己很少打怪克天慧,所以不敢评价请大佬们体验过世界和崛起更新时期的,来一起讨论一下 (顺便贴上自己的双刀王煌雷结算嘿嘿嘿)#锁刃黑蚀谁更粪#
萌新求问,那些输出技能加成真的很大吗 看到好多好多人都带了挑战者七,力量解放还有攻击七,怨恨无伤一类的输出技能,但是我看他们的效果描述除了加会心率外,只加了十几点,二十几点的攻击。我的双刀基础攻击力都四百左右嘞,这二十几点的攻击加成看的出来吗?我之前一直穿的冰粥加萌宝的防具,出了挑战者七,但是没看到有什么很大的差别 然后我看到力量解放加成好大啊,等做出黑龙套后这个值得出吗
这把真的天胡开局了(暗黑地牢) 加二长匕首,加二神射戒指还有幽灵给的加二链甲,还捡了俩神器
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