大头耶格🐭 你好了没01
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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更难的深潜任务,欢迎前来挑战。 难度等级:5.5*2~7*1.5(看人下菜碟,一般都是6*2,60.) 推荐实力:至少能正常通关5级。(这要求真的很低很低了,实际上能打过6级的实力才算是稳妥,写出来是为了不让只有十几级的就跑进来秒倒秒退) 推荐配装:等级低就老实带轮椅,不然你让我很难办啊,许多几百级带轮椅都不能轻松过,你等级足够高或者有实力随意你带什么,当然房主带什么是它的自由,因为房主大多数时候也不带轮椅,除非是部分职业真没什么可选的配装了。 建议:秒倒并不可耻,可恨的是倒地就退出游戏,浪费我的时间,因为是深潜中途不能加人,还要连续打三个任务,不可能一整局都要承担少人的风险,高难是很依赖队友之间的配合的,所以我自己压力是很大的,有人退我就得重新开始游戏了。你觉得太难,你可以主动说,我会直接放弃任务给你退。 一般只打深浅任务,晚上时间大多都在,过了本周任务后,后续的深潜任务基本都是重新随机,防止有人背板。 这几个月通关率极低,深潜区队友的平均水平远不如正常任务的。 房主没事一般不说话,只是默默打着游戏,如果你是要找个搭子陪你一起畅聊那就算了。 房间名写什么难度就是什么难度,默认代码没有进行过更改,但增加了部分影响难度的mod,没有修改到关于矮人一系列数值的mod。 何为默认代码?可能每个人认为的都太一样,我是以自定义难度mod作者提供网址的代码为标准。下面开始介绍部分mod:
这样加点的超推是有什么说法么 715随机精深,(每次地图buff,主副任务都不同,防止背板)一看两队友一个60多一个80多,配装也没什么说法,本想着给它们一个教训,就直接不管这么多上仓开始了。 因为目前715深潜野队胜率真的低的可怜,一周平均就能赢个2把左右,还是加以限制让大部分人都带上轮椅情况下的结果。 可能也是来不及换,900多级的工带着超推就出发了,还是点了双范围情况下,本以为完蛋了,肯定发挥不了,没想到最终还是较轻松的情况赢了,这是目前本周唯一赢的三把中最轻松的一局了。 因为是随机未知的,恰好三关都没有6蛋,炼油,骡子图这种需要在大空间开图的。 第一关:250墨菱+远程狂潮,恰好钻可以发挥,不过手短还是难以对付天花板敌人,感到些许压力,曾一度团灭,还好顶了过去。 第二关:设施,本来觉得麻烦了,这任务三轮椅全没有,核弹,火手炮,火枪都无,没带斧对单伤害也没,还有有氧气充裕buf让我规避许多伤害,出生点开头通道处一堆炮台,直接从炮台中溜过去,有移速加成我理都不理直接奔向看守者处。 中间两次守点没什么难点挺轻松的。 打看守者了,自然是我挖上去丢c4炸了,3个625都打不完血条,再补点高暴雷才行,破完黄条我直接冰枪硬打弱点,后面总体也很顺利,触手和弱点都是工程打了。 第三关打两无畏,工程还跑了,结果又是远程狂潮。 直接打无畏,懒得探图,因为补给够了。后续打无畏,冻上后超推的伤害还是让我吃惊了,也是好久没在715深潜见超推了。 我也是觉得奇怪,平常任务有核弹压潮都要死要活的,怎么带个超推这么轻松,一度怀疑是自己开错难度,看了几次是715没错,也恰好几关敌人也没刷太多。 核弹能压我伤害很正常,关键用超推都能压我几万伤害,我第一时间的确怀疑了。当然伤害低也和我比较划水有关,再加上冰伤害低,很多敌人也没第一时间抢着打。 所以中间就开始观察它,观察了两关也没发现什么端倪,或是说有什么决定性证据,就只能当他太强了,因为实际表现出来的实力也不差。
本周深潜战况(12.22~12.29) 精深 地图:放射性禁区 硝石:丰富 难度:一般。一只无畏都没有,又要打机器人,看情况选配装。前两关不太难,问题还是最后一关的设施破坏和氧气稀薄,放在最后一关综合难度也是最大的。 该来的还是来了,这两天也感冒了,大概率也是羊,身体十分难受。强绷着精神也是打完这周精深,因为头疼要高度集中精神,反而比平常更加专注,还好过程倒也没出什么幺蛾子,还是快点打完休息算了,普通看情况再打。 在这也奉劝各位矿工要多注意身体,现在这种环境想不被传到还是很难的,日常要做好更多防护。第一关:250墨菱+2骡子(护盾瓦解) 开门就是一只骡子,修好大概率会刷敌人。第一个大洞有只水母和母巢,水蛭。其它没什么特别的,地图还是挺长的,撤离时还是跟着钻机好,返回舱比较远。 护盾瓦解还是要多注意友伤,特别是放射性禁区,就要更加注意辐射伤害了,没有护盾容易被这些东西消耗。 第二关:4蛋+黑盒子(蜂拥浩劫) 地图挺小的,主洞一只吐珠,母巢和水蛭,蛋的位置都很容易挖到,直接一口气开完就好。剩下的不难,盒子在通道里位置也很好守,正常就能随便守过了。 蜂拥浩劫没什么威胁,不过是给我们刷杀敌数的,大部分武器都能随便打。 第三关:设施破坏+150墨菱(氧气稀薄) 似曾相识的一关,又是设施破坏加氧气稀薄。 破开泥土就是看守者了,这里的空间不算很大,所以刷的炮台也比较少。去左边的电站的路还是有点距离的,要打好一会才能到终点,路上要解决不少敌人。右边的电站比较近,三两步就到了。两处电站都没什么特殊的,正常解决敌人就行。 看守者这里地形也算不错了,四周基本是平地,又不像上周有熔岩地形干扰,所以正常来说时比上周要好点的。工程带的是超推,虽然没有核弹拆盾快,但打弱点或是触手都是挺好的,比较事先也不知道有设施破坏,所以破盾主要靠钻机c4了,总体速度还是能接受的。不过我带的是冰弩也没多大用,超频撞针又比较难跟枪,不擅长对付这些机器人。不过也是尽量补伤害了,优先打触手和巡逻,也抽空打打核心。
本周深潜战况(12.1~12.8) 精深 地图:藤络树洞 硝石:正常 难度:简单。没什么特色,又回归了日常,最多也是地图减减分。不用打无畏去考虑配装,基本都是些可以速推的任务,虫量不高。第一关:6蛋+黑盒子(刁蝇瘟疫) 很正常的小地图,开门一只吐珠,清掉开场的的刁蝇群就安全多了,主洞下边的大平地上也有一只吐珠。战斗的话就在盒子前边的大平地打就好,位置宽可以周旋,怕刁蝇就退回到盒子的通道处,以便更好聚集空中敌人,也比较容易躲它们攻击。 守盒子,无疑敌人主要从主洞方向过来,但见有一个工程想封后面,我就顺便一起封上了,我们队里三工程,一会就可以封住了。正常情况下就没必要了,单个人封要好久。 第二关:10碑石+150墨菱(氧气稀薄) 氧气稀薄或许对新人来说不友好吧,但是放在定点和炼油,对我来说反而是最好的情况。像是采集或是无畏这种,碰到不会玩的,各走各的,天各一方,骡子都抢不到,要么就是为了吸氧,把补给随便的叫到偏僻的角落。所以守点这种任务,我至少能把握氧气,在耗尽前赶回平台就好了。 10个石头比较多,这地图又黑,碑石主要集中在几处地方。面对出生点,平台后方的小高地,平台右上方的高地副洞,平台左边走的下方副洞,这是个很常见的地形,玩多的人就很清楚。 除了侦察机动性好可以去较远的地方工作,其他的人优先采集近处的资源,不要窝在平台处等,满氧气够你行动一段时间了,会把控好氧气的就可以去较远地方。 因为补给也是可以吸氧的,所以可以叫一个在资源较多的地方当中转站,省了跑平台的时间,但不要叫在太过偏僻的角落里,不然其他人想吃个补给还要跨过千山万水。 其他没什么好提的,碑石不要拖这么久,还有返回仓是落得比较高吧,不过用平台或是绳子都很好上去,不过氧气一到底部分人慌就忘了。第三关:6蛋+150墨菱(蜂拥浩劫+低倍重力) 野队最不缺的就是范围伤害了,谁都想刷杀敌数,反而单体伤害经常缺少,所以蜂拥不是问题,况且还有重力buff躲攻击。 其它的没什么特殊的,按正常流程就好,下边地形挺正常的,没什么幺蛾子话是花费时间最少的一关了。 (不扯太多了,刚好今天石之海更完了,还得看番去)
本周深潜战况(11.24~12.1) 精深 地图:盐坑 硝石:丰富,第一关就能挖400多,后面随便挖挖都是很富余的。 难度:一般。总体任务流程偏长,平均野队基本都要四五十分钟。推车也是强度较高的任务,放在最后一关更是进一步提高任务强度,不过总比设施破坏好的多。第一关:炼油+150墨菱 出生点左手边一个吐猪注意下,外边还有只水母。 地图不是很大,油井位置正常也不远,钻机随便挖挖就能过去了,中间高处那个油井,可以让工程打平台连过去也行。 平台前面那处空地有点小,刷潮时注意别掉到前边的谷地去了,下边通常聚集较多白滚。 剩余其它很正常,没什么特殊地方, 第二关:6蛋+黑盒子(异虫瘟疫) 挖完出生点硝石就前进,破开泥土后通常会从主洞飞来两只抱抱,没带警觉的注意下,主洞还有只水母和土猪,外加两个水蛭和单个母巢,以及原生的两波刁蝇群。 先盒子或蛋都可以,开蛋还是看队友水平来,吃不消的就不要6蛋齐开了,刁蝇虽然脆弱但是攻击和速度还是很高的,连续的多波过来,队友的关键道具没跟上就容易出问题。 盒子在通道还是不错的,至少不用防守天花板了,防守两个方向就好,敌人主要从主洞这边方向来,后边方向敌人刷出较少,但仍会小概率刷刁蝇群出来。 刁蝇瘟疫怎么解决就不用每次都提了,就常规的雪球冰雷切割,再怎么没手段枪手总该有盾,丢个出来足以缓解大多情况。 第三关:推车+2骡子(自爆群袭) 采完开局石头直接发车,前面没什么大威胁,第一个洞就一只吐珠,及时冻上或者一起集火就好。 加油处有两只吐珠和一个母巢,不过车经过时也只是激活近处那只而已,看情况集火就好,怕出事就及时开盾。 两只骡子都在加油处这里,其实来到这不用急着修骡子,一修虫群就来了,连油都来不及采就又要应付虫子了,建议是装好油了再修骡子,一修好就可以发车了。 注意加油这里的一两波潮,是比较容易刷自爆出来的,把控好距离避免消耗过多血量。 到心石处就可以直接开了,这里也没什么好探索的,就几处硝石应该也不缺了,左边尽头是母巢,右边是一个吐珠。 还值得一提的是,这关白滚也很烦,已经记不得被白滚从车上撞下多少次了,包括在挖心石的时候,被撞飞差点摔死。
本周深潜战况(11.17~11.24) 精深 地图:密林丛原 硝石:丰富 难度:一般,难点在于幽魂打无畏,和第三关开头的处理,其他的不难。总体虫量正常,通完三关,野队平均也要四十分钟往上吧。第一关:250墨菱+巢主(幽魂不散) 地图很小,三两步就可以走完。 第二个洞就是无畏蛋了,这里地形不错可以直接打,注意有只吐珠。 幽魂打无畏再怎么不行话,就用最“笨”也是最有效的方法应对就行了,直接让一个对无畏造成不了多少伤害的人,吸引它注意就好,浪费关键输出的人拿去拉扯幽魂有点浪费。 队伍实力合格话就不用专门去拉扯了,直接快速开无畏就好,幽魂赶上就上点减速手段,这里的空间也足够迂回了。 搞定无畏后剩下就简单多了,去最后一个洞拿完墨菱就撤离,注意这有一只吐珠和一个母巢。 第二关:3搜救+150墨菱(水蛭丛生) 这关也不难,主洞很是宽阔,水蛭的确是挺多的,基本都在很高地方,几人聚在一块话是很难被抓上去的。 打了两把,这里刷新怪物的情况有点不同。 第一把,是一只水母和一个吐珠,还有多达六个母巢。 第二把,是四只水母和一吐珠一母巢,固定是空地上分布着许多蜂拥蛋。 矿物打打灯就容易发现了,守点位置很正常。 第三关:4蛋+盒子(强敌环伺) 基本确定的是开门三只吐珠,要么是三只聚一块,或者有两只在右手边,要多注意下。 不要直接冲进主洞,外边炮台分布的很均匀,什么方位都有一两台,还有吐珠坐镇,不注意就被打成筛子。下边地形不算太友好,中枢在最底下那层,从上面看不容易发现,到去到下面就很快看见了,建议钻机直接下去。 剩下的开蛋,为了保险点,建议找块好地方再迎击虫潮吧,看情况量力而行。 盒子位置正常,基本就是清完炮台后,也没见刷多少机器人了。
本周深潜战况(10.27~11.3) 精英 地图:藤络树洞 难度:简单,总体虫量不高,任务和buff构成正常,没什么特殊难点。 硝石:丰富。第一关:10碑石+盒子(精英威胁) 以树洞的标准来看,这关的地形算是好了,大部分地方都挺宽敞没什么遮挡,碑石都很容易发现,硝石倒是零散分布,不过这关挖完能有近400吧。 开场应该是固定生成一两只精英刁蝇附带几只普通的,注意躲下集中伤害就好,之后就可以安心挖附近矿物了,这关收集并不难,看侦查挖不挖完硝石而已。 盒子也是在一处通道处,这里尽头就是返回仓位置,快结束时可提前回这。 这位置也算好防守,把盒子旁的红色藤蔓挖掉比较好,不然很占地方又挡视线,因为是精英威胁,注意守点时的精英突脸,被近身有些人就乱打一通误伤队友,枪手的话碰到这种情况话,就及时开盾顶虫回去。 第二关:双子和老无畏+150墨菱(水蛭丛生) 这关几个主要地形处还是挺不错的,只是之间相连的通道有些狭窄而已,所以两处无畏都可以就地打,墨菱随便就整完没什么好说的。 开场挖完出生点硝石后,先开出生点左边下方泥土好点,这边无畏更近,破开泥土就看到了,干掉一些零散虫子就进去,里面正常的四五只水蛭很容易发现,搞定完后就可以安心开无畏了。 解决完就前往下一个无畏,这边空间也是正常几只水蛭,地形虽不算完全平整,但也够正常队伍使用了。 第三关:6蛋+150墨菱(虫群再生) 开场解决一小波虫潮就可以下去了,外边没吐珠直接莽,虽然和下边地形的高差有点大,但之间还是有几道可以小平台缓冲下去的,没这么容易直接摔到最下层。 地形也还算可以,大部分蛋也都在主洞里,有两个在较高地方,最下边的地方也是平坦好守的,开完蛋可以回来守守。 再生没什么特殊的,尽量别给虫子反复回血机会就好,大部分时间也是直接打死没什么多说的。看队伍水平开蛋正常就能过了。
本周深潜战况(10.13~10.20) 简单来说就是电脑坏了,导致昨晚没能及时更,今天零件到了才能整好。 精英 地图:密林从原 难度:初步来说简单至一般吧,总体花时间不多,虫量不也高,但debuff多少要注意下,根据队伍水平循环渐进就好。 硝石:丰富。第一关:6蛋+老无畏(精英威胁+氧气充裕) 精英威胁好像连续三周了,只要不是守点刷精英大自爆其实都好说,正常带点单体武器应付就行。 出门就是悬崖,看清楚了再冲出去,外面有两只吐珠,在上面就很容易打到 了,主洞下边较高那处平地的柱子旁有只水蛭,不过这位置应该很容易发现的。 主洞的地形还是挺好的,又有氧气buff跑的快,稍微熟练点怪就很难碰到你了。 4个蛋分布在主洞四周,剩下2个在旁边的通道了,尽量开多点就不用杀这么多虫,其余正常。 第二关:7碑石+盒子(刁蝇瘟疫) 老样子,开场注意清掉那波刁蝇群就好,就算没有冰雷雪球,用切割,核弹什么也好都容易清掉,再没手段丢个盾慢慢点也不是不行。 硝石分布较为分散,要采完注意逛一下,平台旁边高处的空间里有三个碑石和两处硝石,侦查可以飞上去容易挖。盒子位置正常,看情况及时开盾就好。 按实际情况来看,我们这次刁蝇瘟疫就撤离时容易倒人,盒子守完了,几人没有及时撤离,被几波怪物给消耗了,钻机没及时挖上来,其他人上绳也容易被远程攻击打下来,导致几人倒了几回。 第三关:6蛋+150墨菱(致命虫群) 致命buff在精深中是最值得注意的几个之一了,怪物攻击很高,血量低又不及时补上就容易连续倒地。 出生后也是注意不要一下冲出去,这里的高差比第一关时还要高,不过下边地形还挺不错的,外面也没吐珠,枪手打绳帮其他两人下去就行。 这关的蛋和矿物都是分布在较高的地方,侦查注意打灯,挖高处洞仙歌没平台垫脚就高处容易踩空。 因为有致命虫群关系,队伍水平不足就要看着来开蛋,给一些人缓冲的时间。
本周深潜战况(10.6~10.13) 精英 地图:霉菌沼泽 难度:简单。任务构成简单,虫量不高,老样子没刷大自爆。霉菌也算是较黑的几个地图,侦查及时打灯,不然摸黑难受。 硝石:丰富。第一关:10碑石+盒子(精英威胁) 这debuff还是老样子,大多时候就是打血较厚的精英罢了,威胁不是很大,主要是混战中的精英刁蝇和抱抱有威胁而已,不过队里多少有点单体武器也很容易打掉的。 地图中等偏大吧,有两个小通道的副洞,地图分布着较多的毒气孢子,平台四周也都有粘液存在,硝石和碑石也分布较为零散,不过也容易发现,就是要把地图绕完。 没有特殊怪物生成,盒子在一处通道里,打的时候运气挺好,怪全从正面来,后面这么大空间一只怪都不刷。 第二关:250墨菱+老无畏(寄生感染) 地图还算是挺短的,出生后破开下边泥土推进就好,到无畏的大洞穴里,这里有两只水蛭,不过有一只在远处小高地上,一般不会抓到人,可以不用去理,上面也没什么东西。 无畏洞穴这里空间十分开阔,随便打打就好。后面的很简单,拿完东西正常返回就好。 第三关:6蛋+盒子(易爆内脏+自爆群袭) 双爆buff,清怪还是挺快的,这两个buff都算是最简单那几个了。 下边主洞和出生点高差较大,没把握的就不要冲太快,小心摔死。主洞分布着两只吐珠和一只水母,上边小高地的蛋那还有个母巢和水蛭。 有几颗蛋稍微离主洞这有一定距离,单人不容易一下开完,和队友看着来开就行了。 盒子位置在一处通道的蛋旁,位置挺好,守两边就可以,不怕天花板敌人偷袭。
本周深潜战况(9.29~10.6) 精英 地图:冰封岩层 难度:一般。本周一二关的debuff多少要注意下的,总体是不太耗时的任务。 硝石:丰富。第一关:10碑石+150墨菱(强敌环伺) 地图不大,地形也算一目了然,就一个小副洞。 下来后,除了侦查其他人出去都要多少斟酌下,炮台分布还是比较广的,附近区域基本都在炮台射程范围,而且开始后几十秒就大概率就有第一场暴风雪出现,影响视线和减速,此时还在炮台攻击范围内是很危险的,如果累积的冷冻值满了更难办。 中枢就在出空降仓后面对平台的右手边上,钻机挖过去关,其他人给掩护,空降仓后面有只吐珠和母巢。 我们这把的钻机开场不久就倒在仓里了,不过工程和枪手还是关的很快,从地形损坏来看,应该是工程丢了两发核弹炸了个坑出来,然后枪手给盾掩护下去关的。 第二关:200墨菱+2蛋(精英威胁+低倍重力) 精英威胁难度还是看运气的,大多数时候也就是打打血厚的精英而已,像是出精英大自爆或是精英刁蝇,不能及时打掉就很容易出现伤亡。 低倍重力也是好东西,大多数时候还是很好用的,一直跳基本可以无视地面虫子的攻击。 没什么太多要注意的,第一个蛋就是在前进后第一个洞,剩下蛋自然在最后一个洞,这里有三只水蛭和两只吐珠,先解决下来后头上那只水蛭,然后及时解决吐珠,剩下装好石头和蛋撤离就好。 第三关:4蛋+盒子 地图很小,空降仓后面就是盒子,下来叫补给直接开就行,正常直接守过。 下面主洞有两只吐珠和三只水蛭,要注意下,以免被吊起来挨打,感觉分布情况和第二关的情况很像,都是两只吐珠贴一起,既视感很强。 三个蛋都在这里,剩下一个在一处通道不远,有能力就开完,顺带抽空装下就好。
本周深潜战况(9.22~9.27) 精英 地图:放射性禁区 难度:一般。任务构成而言倒不算最简单那一档,但一三关都可以速推,耗时少,打得顺利的话30分钟左右就能完成。 第二关时感到一点压力,也是队友清潮能力较差的缘故,在推进时被大量怪频繁近身,被多次消耗血量。 第三关是可以很快解决,但队伍应付不好就容易被大量刁蝇淹没,能及时解决就问题不大,否则就容易被滚雪球。 硝石:丰富。第一关:双子和巢主+150墨菱(水蛭丛生) 地图中等大小,地形构造简单,墨菱石一下子就能凑齐。 空间较小那处无畏,洞里有三只水蛭和一个母巢。这里空间较小,可以迂回的余地小,如果队伍能力不足建议拉回出生点,不然在这里对付上双子或是巢主都较为棘手,队伍能力足够就直接打。 空间较大那处无畏,洞里有较多水蛭,不过视野开阔没遮挡物,打个灯就能一览无余,外加两只水母和一个母巢。 这里地形非常好,对付什么无畏都很轻松,就不要费时间拉回出生点了。 第二关:推车+2骡子(自爆群袭+致命弱点) 自爆buff还是比较搭辐射图的,每个自爆后都会产生一小片辐射区,近身了救难受。致命弱点还是老样子,基本就不用怕大怪了,但对付潮水般的虫子还是靠范围武器解决好。这次就是队伍清潮能力差,导致大量虫子不能及时解决,让我有了刷了相当大数量虫子的错觉,实际结算下来,杀最多虫子的工程也就400不到。 出发后,路上挖到的第一个小空间上面有两处硝石,我们撤离时空降仓也是落在这里。加油处有两只吐珠,注意冻上或者开盾,不然前后夹击就容易导致伤亡。 第一只骡子在停车处不远,第二只在加油后前进的第一处小空间。 剩下的不难,正常打就好。 第三关:4蛋+2骡子(异虫瘟疫) 理论上能正确应对刁蝇,是三关中最简单且耗时也最短的一关。 地图很小,主洞的地形不错,空间又宽,没刷什么特殊怪物,蛋和骡子基本都在这里,有能耐就一下开完顺便装就ok,队里冰雷和雪球就是最安全有效的方式,如果队伍这方面能力差点就要看着来办,不然开太多顶不住,导致得不偿失。
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