托尼达达🐷 菊花兔°
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我发现一年只用玩4个月 一个赛季玩一个月,刷完了就无所事事了,更肝的刷两天威斯就完事了,顶多每个月初上线领一下免费奖励和原子➕周替重要返场上线购物一下 说到底,萌新把主线任务做完,换几个流派的武器以后基本就没什么有意思的内容了 上行,大西洋,无限温无限羊,天天能做的就是些重复的事,刷上十天半个月真的觉得一点意思都没有了 主线任务的演出也是非常糊弄人,没啥爽点的剧情,对对话了事,后期新出的主线都没动力去做…… 事件池子里大量旧版本的低级事件,奖励又少又磨叽… 除了模块所有资源全部溢出,而且基本没有消耗的渠道,完全不知道自己一个囤囤鼠,囤那么多资源有啥意义。。 对建筑无感,想玩修房子有大量高配版代餐游戏 新出的赶牛,看似是季节性大更新,实际也就是个无聊的护送任务还要重复做n次…… 非常热爱辐射这个ip,但是真的找不到上线的动力了,明明有这么大一个世界这么好一个框架,咋就做不出来好玩的内容呢…… 我心目中的有趣内容,应该是大大小小的副本(辐射4老滚很多就是这样的设计,关底还有宝箱,虽然奖励很垃圾就是了),野外遇到巨兽这样的boss级怪物(虽然辐射4巨兽也不是很强……) 靠努力去肝稀有资源(金条邮票也算,可是能换的好东西还是太少) 资源消耗也没做好平衡,废土人均大地主级别当量的仓库储备, 怪物强度和奖励机制也没做好平衡,没有任何小怪可以撑过我两发等投,追求毕业武器到底有什么意义嘛根本没有能与之抗衡的敌人 整个世界找不到魔改之外真正稀有的道具,偶尔能打宝的抽奖快乐也不存在 采集,无意义,找瓶盖盒子,无意义,收集杂志娃娃,无意义,因为全部都复制泛滥了,还不如多刷点模块和别人交易物资来的快 越写越痛心,也许辐射从来就不适合做一个网游,或者说在这样一个工作室手里做成网游,刚出76避难所的时候,我以为会在这个游戏快乐养老,4年过去了,现在上线经常在camp发呆10分钟就下了
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