幻丶海 幻丶海
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致昆仑:一个世界在你手里,你本为神,为何甘为普通的商人? 还是几年前,还在上大学的时候,开始关注这款游戏,当时的心态就是边玩永恒之塔边等TERA,如今已经毕业,变成了普通的上班族,TERA终于来了,我玩了个羊角斧头,每天下班之后玩几个小时,做做主线,支线,下下副本,TERA这个世界做的很漂亮,然后打怪的打击感也很棒,很爽快,我就买了个会员,装备打到什么穿什么,钱也够用,我还记得下副本打到第一个加移动速度的鞋子,给我高兴半天,游戏的乐趣不就在这里吗?!!!我觉得玩家们积极讨论副本,研究打法,通过相互配合、提高技术打赢副本,爆出好装备,是很棒的游戏体验。还有很重要的就是PVP,一个游戏能吸引核心玩家留下来的就是PVP的可玩性。 建议:我认为TERA这个游戏总是浮于表面地宣传什么最性感,获得什么什么大奖,对于现在的玩家根本没有吸引力,其实这个游戏的魅力远非这些肤浅的东西,游戏爽快的打击感、唯美的世界,震撼的boss战,酣畅淋漓的PVP战场,刺激的野外刺杀PVP…………可以宣传的很多,为什么我接触到的只有“最性感MMO、获得某某年最佳游戏”这种空洞的溢美之词?组织玩家进行PVP,对获胜的队伍给予奖励,在每个服务器选出优秀的队伍,这类活动,可以吸引玩家对游戏的关注度。减少一些肤浅的商业化行为,不要将这样一款优秀的游戏做成第二个永恒之塔,做成短寿的商业游戏,我对于昆仑将这款游戏带给我们大陆玩家,是心怀感激的,就像普罗米修斯将火种带给人类,你本可为神,但如果你们把游戏只是当做挣钱的工具,那么玩家也只会把你们当做卖东西的商贩。神与商贩,成为哪一个,决定权在你手里。 真心喜欢这款游戏,希望Tera运营团队认真思考一下。 最后我想说,无兄弟,不游戏,最能留住玩家的,恰恰就是玩家本身。
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