叶落杏黄♂ 死亡缠绕抢经验
如果不是现在,何时?
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简析各分级常见鬼系pm 在精灵宝可梦的18种属性中,鬼系所占据的pm数量是最少的。 不过,这并不能掩盖鬼系独特的价值: 鬼系作为攻击属性:克制鬼,超;被恶抵抗;对普无效。 鬼系作为防守属性:对普,斗免疫;抵抗毒,虫;弱点为鬼,恶。 由此可以看出,作为进攻方,鬼系的克制面低下但打击面极其广泛,仅仅对普无效,对恶减半;而普和恶都会被斗克制,因此经典的鬼斗打击面便很被重视,在目前第六世代的环境下,所有pm都无法同时抵抗鬼斗。 然而精灵宝可梦毕竟不是某些昊无平衡性的国产山寨。打击面优异的鬼系,在进攻向上却存在贫招的问题: 当其它属性物攻端用着无比暴力的火推,近战,勇鸟这些120威力大招时,鬼系的物攻端却只有可笑的75威力阴影爪。要么就不得不去用坑爹的鬼系飞空术-90威力的幽灵潜袭,可要小心对面下一回合换上普,恶让你徒劳无功甚至被追死。再有的话,就是创和鬼龙的独门:加强版鬼系飞空术-120威力的影袭了,威力不错但学习面窄;然而鬼系物攻最常用的技能是40威力的先至技影击。缺乏高威力技能是鬼系物攻手的大问题,除了鬼创和鬼龙。 鬼系特攻端的问题也存在,影子球和厄运是对战中常见的鬼系特攻技。泛用性强且最常见的鬼系特攻技能影子球,威力80且几率降对方特防,效果不错中规中矩,确实是个好技能,但威力不够是硬伤。而鬼系“大招”厄运,威力65,对方存在状态异常时威力翻倍,虽然理想中能达到130的高威力,但触发条件也算略苛刻,一般需配合毒菱或鬼火使用,泛用性不高。 因此,鬼系的进攻端便存在着这样尴尬的问题:打击面广,但克制面低下,威力不够,因此不够致命。 鬼系的防守端其实十分优秀,两个免疫两个抗,鬼弱点由于上面所述其实卜致命,主要是恶弱点比较关键。曾经的鬼系封斗不在话下,然而第六世代来临后人手普及的打落令鬼系脆皮十分为难。鬼系缺少优秀受向人才也很关键,目前来看mega勾魂眼,鬼剑,鬼龙算是优质防守向pm。 接下来切入正题:简析各分级常见鬼系pm。 “常见”以使用率往往在5%左右或其上为界限。
简析各分级常见鬼系pm 在精灵宝可梦的18种属性中,鬼系所占据的pm数量是最少的。 不过,这并不能掩盖鬼系独特的价值: 鬼系作为攻击属性:克制鬼,超;被恶抵抗;对普无效。 鬼系作为防守属性:对普,斗免疫;抵抗毒,虫;弱点为鬼,恶。 由此可以看出,作为进攻方,鬼系的打击面极其广泛,仅仅对普无效,对恶减半;而普和恶都会被斗克制,因此经典的鬼斗打击面便很被重视,在目前第六世代的环境下,所有pm都无法同时抵抗鬼斗。 然而精灵宝可梦毕竟不是某些昊无平衡性的国产山寨。打击面优异的鬼系,在进攻向上却存在贫招的问题: 当其它属性物攻端用着无比暴力的火推,近战,勇鸟这些120威力大招时,鬼系的物攻端却只有可笑的75威力阴影爪。要么就不得不去用坑爹的鬼系飞空术-90威力的幽灵潜袭,可要小心对面下一回合换上普,恶让你徒劳无功甚至被追死。再有的话,就是创和鬼龙的独门:加强版鬼系飞空术-120威力的影袭了,威力不错但学习面窄;然而鬼系物攻最常用的技能是40威力的先至技影击。缺乏高威力技能是鬼系物攻手的大问题,除了鬼创和鬼龙。 鬼系特攻端的问题也存在,影子球和厄运是对战中常见的鬼系特攻技。泛用性强且最常见的鬼系特攻技能影子球,威力80且几率降对方特防,效果不错中规中矩,确实是个好技能,但威力不够是硬伤。而鬼系“大招”厄运,威力65,对方存在状态异常时威力翻倍,虽然理想中能达到130的高威力,但触发条件也算略苛刻,一般需配合毒菱或鬼火使用,泛用性不高。 因此,鬼系的进攻端便存在着这样尴尬的问题:打击面广,但克制面低下,威力不够,因此不够致命。 鬼系的防守端其实十分优秀,两个免疫两个抗,鬼弱点由于上面所述其实卜致命,主要是恶弱点比较关键。曾经的鬼系封斗不在话下,然而第六世代来临后人手普及的打落令鬼系脆皮十分为难。鬼系缺少优秀受向人才也很关键,目前来看mega勾魂眼,鬼剑,鬼龙算是优质防守向pm。 接下来切入正题:简析各分级常见鬼系pm。 “常见”以使用率往往在5%左右或其上为界限。
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