血腥的温柔 血腥的温柔
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给HON吧增加点有营养的,关于定杠和升杠的分析 一开始接触HON是在这次不删档测试开始的第二星期,DOTA玩腻了,DOTA2看了一下技能还是那些,没有新鲜感,所以选择了这个几年前有关注过的MOBA游戏,因为以前没有国服,很懒不想弄代理,现在有国服了,所以开始玩了,觉得还不错起码有新鲜感。 玩了一阵子和很多人一样弄不懂升杠的原理,到底升杠和胜率、等级、表现、到底哪样最有关联?看了很多相关的帖子,还是迷迷糊糊,经过自己试验,几个号陆陆续续玩下来,总算可以肯定了。其实升杠和游戏表现最有关系,其次是胜率,和等级、局数并无多大相关。 简单点说,关于15级能定几杠,和什么时候才会升杠,你只要看你的队友和对手是几杠。比如你15级前表现得好,你会发现你3-5级左右就可以打人了,不用等到6级,也就是6级前都是人机是错误的;然后你15级前有出现队友和对手基本都是3-4杠,或者4-5杠的情况,那么恭喜你,你15级定杠最少是3杠,表现得好甚至能4杠;15级之后有杠了什么时候会再升杠呢?一样的原理,比如你4杠了,队友和对手基本都是5-6杠的,那么你马上就要升了;同理,HON存在降杠的情况,比如出现你队友和对手基本上比你低的杠,那么你惨了,再输下去就降了。 (这里说点题外话,我几个小号还没15没定杠,但是一直匹配给4杠左右的局,经常有人说“竟然有没杠的赶快秒”,“HON这匹配系统什么东西这样匹配”之类之类巴拉巴拉……其实只是系统判定这个小号分数和表现可以玩这种局而已……不是匹配系统不靠谱) 所以说,追求杠的人,不用瞎想,只要看队友和对手基本上是几杠,那你也马上就一样了。 说了这么多相信够详细了,下面我挑选了几张比较直观和典型的小号图片,就能完全看明白了。(↑上面这张是其中一个最成功的小号,14级的时候队友和对手基本都是4-6杠,我以为我差一点就能成功15定4杠了,后来失败了,14升15级的过程中连续输了好几把,毕竟单排的,胜负很无奈)(↑上面这张就是15级定杠的情况了,果然不出意料只有定3杠,唉,心好累,因为马上15级的时候出现连败,然后队友和对手就基本上是分配了3-4杠的,所以果然15级的时候只有定3杠)(↑上面这张是第一个HON号,一开始没经验玩了不少控制和辅助,结果表现也就是杀人数太少,记得当时定杠才2杠,所以这个号对升杠最有体会,就是玩着玩着发现队友和对手杠基本上都比自己高了,自己也差不多就要升杠了)(↑上面这张是题外话-.-说明现在的HON还是有BUG,这个号也是以前开的小号,因为ID不满意,后来没玩了,结果今天上线一看……这5个英雄眼熟吧?没错……电脑专业户……完全没玩的号竟然有5个2级熟练度的电脑人常用英雄…而且有的英雄我都还没拥有呢…看来是某个数据出错了,哈哈,也算是一种搞笑的BUG吧)
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