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玩热血航线必知的要点,你中枪没? 这游戏打的就是一个快节奏氪金策略,玩家分两类,集邮型跟格斗型,集邮占多数(因为这本身就是个集邮属性的游戏) 骗钱方式是以快打慢,前期循序渐进,后期穷追猛打。 一开始给你充分时间收集召唤券收集角色,让你觉得它很良心,让你有动力持续玩下去。 然后,到新角色还没捂热,立马出新角色,在此期间他会给你一个缓冲,就是疲于奔命的同时,你会先是游刃有余得卡,然后会险而又险得卡,接着触及生死线得卡,再是差氪百元左右得卡,以此类推。 总之越到后面,越是力不从心,越来越需要依靠氪金来获得新卡,别以为漫画角色就那么多,它新角色库存有限,这种集卡手游最恶心的就是一个角色做N个版本来凑数,偏偏翻新出来的角色还强得不行。 总之让你PVE混不下去也好,PVP到处碰壁也好,游戏策划有无数方法逼你去获得新的强力角色,当你投入一定规模资金时,就会进入此类手游的死区,就是进也不是退也不是 继续下去,你发现3000,5000,甚至万把块的投入,并不能使你笑傲游戏区,充其量是个中游偏上的层次,而且你要保持这个层次,你就得投入更多以维持。 如果退游怎样?那之前投入的金钱也就罢了,那么多时间可比金钱更宝贵啊! 综合而论,集卡类手游都是吸血鬼,而且都是卖鸦片的吸血鬼,它会一点一点让你沉沦,直到吸干你。 如果打定主意要在这种游戏里混,那要注意,要么你打发时间,无所谓强弱,要么你讲究策略,不急着耗费资金去获取新卡,只针对目标角色。 说了这么多,肯定会有人喷我,比如还没吃到苦头的,比如氪金好多觉得我是穷鬼发牢骚的。 无论如何,我说的都是这类游戏的本质,这就是事实。 个人建议还是少进这类游戏的坑,虽然论氪金比不上腾讯网易,但是做游戏嘛,作为一个暴利行业,手段都是殊途同归的,没有你们这些冤大头,人家拿什么买房买车拿高薪呢。 不喜勿喷
细数热血航线七宗罪 1. 竞技场战斗模式不公平:大多数人玩竞技场都会有忍不住要摔手机的感觉,原因就是不合理的连击让你踏错一步就万劫不复,在被无限连击的情况下,闪避技能发挥一下作用OK?打竞技场为什么不能多一些技能的灵活性,完全是连击制霸天下,一打竞技场就有退游的冲动。 2. SS基本池的英雄太少,人家腾讯做的圣斗士星矢,起码开服的时候就有了十二个黄金跟一堆白银青铜做基础池,让你更有赌性的去参与抽签,你这不仅中签率低,而且角色少的可怜,让人没有抽签的欲望,憋了一个月才出了个新的S级长颈鹿,还TM是预告,我要是策划,开服底池就有王下七武海当噱头,不怕你不充钱。严重怀疑你们技术储备不足,出游戏仓促没准备。 3. 假开放式世界:打着开放式世界的名头,真的是开放式吗?NO!所谓开放式就是一大堆世界任务,世界探索任务,也是个噱头。 4. 耗时的日常任务:现在生活节奏很快,你这又不是无脑的卡牌游戏,每天重复重复又重复的去刷,去打,真的很浪费时间,到底什么时候能多放开一下扫荡刷本? 5. 浪费时间浪费生命的世界任务:同上; 6. 毫无新意的公会活动:基本上跟主流的抽卡游戏一个套路,周六活动也是一群人去PK,玩些强者碾压弱者的团队竞技,一个个你抄我我抄你,唉......我替你们想想,公会战完全可以改成海盗船炮战这种小游戏模式啊,翻来覆去就是那一套腻不腻歪。 7. A级、B级英雄太少:你居然走剧情的路子,为什么不把角色都补补全呢,明明副本里都有了,河马国王这么有意思的一个角色没放,巴洛克华克那么多角色,蜡烛人,炸弹人等等等等,都没有,空岛雷神那么多手下也没有,唉,真的很不走心。 就说这么多了。
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