12无题 12无题
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关于暗黑3现在存在的问题鄙人提出一点小建议,大家看怎么样。 我玩这款游戏很长一段时间了,作为一名“资深”的游戏玩家,个人认为这款游戏已是PVE的巅峰之作了{:7_405:},可是朋友们相继AFK,然后又有新的朋友,玩一阵子也继续AFK...以致于作为一款经典之作,现在的玩家却总是来了又走,走了又来... 为什么相比地下城及其他一些网游,暗黑3却总是吸引不住玩家呢?虽然在装备搭配和技能上相比暗黑2来说是“死板”了一些,但这不是成为这款游戏流失大量玩家的原因。虽然玩家在刷秘境的时候可能随时都有掉落极品太古的可能,但这也不是能够成为吸引玩家的金子,只能算是“一小块甜品”。 当玩家刷到巅峰接近2000级的时候,由于升级升不动,装备的死板等因素,会产生一种疲惫感和绝望感,作为一款PVE游戏,当有这种感觉的时候玩家们就会离去,必须要随时随刻都让我们能够看到进步,装备得到提升,角色得到加强才能够让广大玩家们继续“肝”下去... 那么问题来了,只靠巅峰等级的提升和N年才一加强装备、技能的策略还是不能改变玩家们“已离线XXX天”的局面。先从太古说起吧,太古装备爆率极低,就算爆了有时候缺还不如远古的属性好,甚至太古只是“满属性的远古”有点太浪费这个词缀了。那么,可不可以让太古再加强一些,比如可以在太古装备上镶嵌另外一种镶嵌孔!~而这种孔只能打一种叫做“符石”的东西。 符石(贵公司可以随便起名,鄙人不才,只是瞎起)分为6种:红符石:加强攻击力。绿符石:加强爆伤。黄符石:加强暴击几率。黑符石:提升攻速。白符石:提升全抗。紫符石:提升护甲。而红、绿、黄、黑四中符石只能镶嵌在武器、护符、副手三件装备上,并且只能镶嵌一种。白紫符石可镶嵌在所有装备上。符石也可以无限升级。拿红符石举例,1级红符石攻击力为0.5。1-200级每一级提升0.5的攻击力。随着等级提升所需要的金钱以及材料则越多!200-400由于付出的代价太大(比如200升201需要1亿金钱和100死亡之息等)则每一级提升1点攻击,400-.....提升2攻击等.... 黄符石则每一级提升0.1的暴击几率,只能升200级。满级提升20%暴击几率。 这样一来玩家们又有升级的动力,并一并解决了金钱、材料没用、太古垃圾的尴尬定位。而且不用一味的提升套装属性来让玩家提升大米的层数。玩家通过提升基础攻击等属性来加强输出。猎魔可以加抗性,法师可以加护甲,以致于到更高层数,比如200层时不至于怎么打都被秒。而玩家可以打更高层数了,升级也更快了,那种“盼头”也有了。玩家自然也留住了。这种“符石”可以一并解决暗黑3现在存在的主要问题...
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