注定不能飞翔 注定不能飞翔
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我来发个神论 现在tvall已经进入了无关战术,地图和兵种组合的境地了。全看 多线节奏,运营爆兵和正面操作三者的表现了。一场对抗中得三者者赢,得二者者均,仅有一者者跪。 好了,发了神论我就来论证一下。 先看泰伦的著名指挥官们。mvp,mkp,mma,太假,炸弹,ino,polt,吃肉,再来个欧美谐星雷神。其中只有雷神和mvp两人以战术为人称道,当然雷神在现在的版本只能搞笑搞笑了,而mvp更是人族内奸,我现在提的说法很大程度上就是因为他。自mvp之后无战术!他开发了许多成功的战术,然后blz砍了,然后就没有然后了。 我提及的其他选手,风格鲜明,其中吃肉是三者都很强,但目前看有个瓶颈使得他不能再次毁灭sc,那先按下不表。太假也是,三者都达到了可能是现役最强,而且是全种族选手内,所以现在太假的排名非常高。而mkp,炸弹还有maru(老是忘了他)爆兵运营和正面操作都非常强劲,所以实力很强但成绩令人失望,因为他们的比赛其实都是55开…而mma则只有多线节奏可以说具有巨大优势,所以表现也就这样。 这个时候肯定有人跳出来说,你这不是废话,什么对抗得三者不赢?这还真不一定。 pvz2个经典战术,修地堡和threebuxiu你觉得是多线完爆还是运营碾压,最多3不朽算是正面无敌。pvp么,有人说是猜拳,可见战术击倒优于其他,而且十分蛋疼的一点是vs开对vs开拼凤凰的时候谁谁都不敢上,因为谁都不知道谁的凤凰多… 最后,我要来个我比blz聪明系列。未来的补丁包括下一个资料片的平衡方向应该是为t提供更多战术空间,增加pz一定的操作空间。比如为t提供平行于vs的另一个产兵建筑,弱化闪烁和冲锋但是提早科技线
论吧里人喷匹配机制的奇葩之处 我刚来DO2吧的时候大概是5月份,那个时候喷,包括到TI之后,国服公测之前,喷的最多的是5050机制,每天都有说连胜后必连跪这游戏还能不能玩,扬言匹配不改DO2必亡的说法间或可见,尤其是大神说自己被小学生怒坑的帖子比比皆是。之后,也就是国服放量测试之际,喷V社没出积分体系的人就越来越多了,竞技性永远是这些天梯3000大神挂在嘴边的话。 总结一下,1.不满5050机制,觉得自己被坑的 2没有积分,我打不了质量局的。 奇怪的是,这两者经常互相附和,一起喷V社现在的匹配机制。我先问一个问题,这个问题无关我的态度,我的水平。想打质量局的,或者说每局都质量的,你胜率是怎么超过50%的。想达到逆天胜率的,你怎么打的到质量局? 再来说说,有关我态度的。我认为V社目前的匹配制度到底是怎么计算内置积分(我认为的确有一个算法来衡量每个人实力的)并不是造成有些人觉得碾压局太多,老是遇到小学生,打不到质量局(这3个说法其实是一回事,也就是一局10个人水平差距大不大的问题)的主要原因。 主要原因是什么呢?我个人认为还是玩家数量,我在一年多以前打全球服的时候,10个人水平参差不齐,小学生之多(当然,我在别人眼里可能也是)完全不是现在国服能比的。而且匹配时间都是以10MIN为单位计算的。既然说道时间,就扯开来说一下,10S匹配的局水平接近呢还是10MIN匹配的接近呢?以吧友平均智商,必然是想的到的。 再说说成天嚷嚷着要天梯的大神的想法,仿佛他们打DO2从来都是不开心的,赢了,碾压没意思,输了队友太腿带不动,仿佛有了分,他们就开心了....事实上,除了来贴吧甩一句,我天梯2300,你这1800一下的菜鸟一边去,可能分也不能让他们开心。其实你说你分高,我分低,我也不在意,毕竟水平不如人我承认。可每每贴吧一有讨论,无论对错,一句我天梯分多少多少终结,实在是令人气结,且对讨论无关。 好了,最后再废话一句,如果你想秀优越(别喷我,我又没指谁),其实现在更好,首页局永远一次就13(没记错吧)场,130人,全世界范围内的,可比什么天梯2300分有面子的多。
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