通灵-真菌
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现在已经是没有水王不会玩的地步了 叠到8层不容易,但叠到8层的时候会有一种很微操的错觉,常态水王5层就可以强化过倪了。还是那句话,除了沧海控率过于幽默之外,挑不出一点毛病。 镇楼图是帮朋友上的。
水王沧海永存为何不能改? 草王的芳馨永存是因为强度本身就够,火王的火种永存是4回合连环控补偿粉,所以水王就只能为了保持队形保留沧海永存? 诚然,这次水王的设计有考虑到与沧海护盾的联动,效果也不错,但是一直以来饱受诟病的80%概率演员控场为什么不能改一下呢?冰王都改成毫无概率的技能组了,水王改不得? 再说同技能的特训又不是没有先例,邪影的特训珠玉在前,水王的沧海不能搞一个类似的特训吗?之所以这么说,是因为沧海永存改成100%控率完全不导致任何强度的“失衡”,仅仅是让沧岚更稳定了,这不是好事吗
终稿水王评价 改了强化技能后叠层不是啥大问题了,150机动性很高,沧海的破盾束缚联动很不错,几乎就是一个完美精灵了,除了沧海的控率太演之外挑不出任何毛病
闪皮事件真的就这样结束了吗 回想一下感觉整个事件都很魔幻,淘米是为什么觉得闪皮该付费呢?还有虽然官方承诺雷伊不会收费,但吧主爆料今年战联全员进化,既然如此,官方为什么只敢承诺雷伊新形态不收费呢?有种预感,等盖亚付费获得的时候,冲锋的玩家可能不会很多了大伙的耐心是有限的,耗尽了就该跟它说拜拜了
闪皮算不算一种“卖石块”行为? rt,免费能到手的并不是完整的,是个只能pve的残次品,付费进化的才是pve pvp双修的“神宠”,这是想开一个命座的先河? h5显示胆小狮也有3阶魂印,后续会付费强化?
冰王的先手勇被砍掉了 没错,无条件先手勇还是有点司马了,但现在和水王一样过不去草是否有点幽默了,个人觉得还是改成“自身存在的寂杀之魄大于0且低于200时使用攻击100%冰封”好一点,符合冰王中切反打的定位。因为寂杀之魄毕竟还有大长老同款自残,神印局冰王切一下直接被真伤和粉伤灌死了。 现在的版本是必须等于200点才能冰封对手,要挨打两次。
水王惨遭大削 昨天看的技能组是强化有非满pp先1,150能补水,今天上手玩的时候发现150怎么都补不了水,看了一下才发现实装的时候把补水放强化去了。问题来了,这样水王就会过分依赖强化技能,导致一被封属就歇菜了,现在倪和秘王都能封属,倪克斯甚至能中切抗水王强化第五然后逼退。
测试服精灵解读第二弹,卧槽,冰! 老规矩,贴一下新冰王的魂印: 1.自身受到的攻击伤害额外减少60%,若以此法减少的伤害值高于200点则下回合对手无法主动切换精灵,若低于200点则自身获得等量的寂杀之魄 2.自身无视对手的能力提升效果且自身使用攻击技能后若对手处于能力提升则100%令对手冰封,未触发则自身下次受到的攻击伤害不超过200点,回合开始时若自身的寂杀之魄高于最大体力的1/2则改为仅攻击技能无视且取消冰封效果的触发条件,若寂杀之魄不高于最大体力的1/2则当回合攻击时附加给对手等同于寂杀之魄的肃霜之禁 |寂杀之魄:战斗阶段结束时自身受到寂杀之魄点数等量的真实伤害,自身使用政击技能后消耗全部寂杀之魄并附加等量真实伤害|肃霜之禁:处于异常状态时先制效果失效,主动切换精灵时点数减半并转移给下只出战精灵,最少减少200点|(boss无效)
尝试给强化的几头精灵做一下阅读理解 先来说说万众瞩目的水王吧。 1."登场时获得400点护盾,此护盾存在时自身受到的固定伤害、百分比伤害不超过此护盾的数值,之后自身处于护盾状态时所有技能先制+1且攻击技能使用时获得1道永恒之水,自身不处于护盾状态时所有技能不消耗PP值且攻击后为对于附加1滴蚀砚之泪。 2.战斗阶段结束时,若当回合自身受到了攻击伤害则抵挡对手下1次攻击,若未受到攻击伤害则恢复自身最大体力的25%并造成恢复量等量百分比伤害,若场上存在永恒之水与蚀砚之泪则2回合内对手无法解除、反转能力下降状态; 永恒之水:每有1道自身造成的攻击伤害提升20%,最高8道,达到8道后本场战斗永恒之水的道数下场保留 蚀砚之泪:每有1滴自身击破护盾时有25%的概率冻伤,最高4滴达到4滴后自身的受到的攻击、攻击伤害无法被免疫与转化,下场保留,沧岚被击败时消失(boss无效)
大的要来了!大的要来了!大的要来了! “十分重要的消息告知”,官方第一次用这种语气吧?是雷伊觉醒?谱索复活?还是停服通知
浅谈长老关卡,怒骂传统点灯 以前总有人说想要传统关打着有意思,如果你是纯pve玩家,那完全能理解;但即便是pve和pvp双修的正常玩家,都不会希望精灵获取的难度不断加大,更何况我们必须要从策划的动机出发来考虑设计传统关的意义。 策划为什么要在春节档出传统关?他真的是想增加pve的乐趣吗?结合历年春节专门恶心人的活动和关卡来看,其实就是要保证在春节期间的日活。什么你没时间?那就乖乖爆米好了。索比斯的进化能搞成限时“常驻”关我是没想到的 一直有人说传统关也有难度低的,一说就是圣光王寂灭这种关,一说地狱因子就要喷阴间特性。现在好了,大长老集点灯和单精灵等阴间特性为一体,不保留点传统怎么让你知道自己玩的是赛尔号呢
每年春节都要恶心人是吗 非要让玩家过个春节还要在赛尔号上班是吧,当年的5分钟捡一次垃圾还历历在目,这次连一个因子关都不搞了,专门出传统关来恶心玩家,索比拉特还必须要前置,前置还是限时的,更别说漆黑返场还限时付费,嫌自己死的不够快?
真有人觉得现在倪克斯环境不好吗 都说什么怕鬼蝶赵云之类的,但现在机电和双轮回到处都是(倪克斯打不过团长纯自己问题),王者50以上几乎把把都有倪克斯。小倪能够制裁现在大热的莫,元,常,和火配合更是可以拦住机电,更不必说乌拉倪公式了。乌拉索虽然粉更高,但缺少了乌拉倪的灵活性,进可混伤凑斩杀,退可控住造同起。退一万步来说,倪自己能对策这么多精灵,难道不值得带?
觉得这赛季龟的 不妨试试ban星皇,你会打开新世界的
如何评价赛季新技能道具绝版 早就知道淘米产能是不够三个月出一次新技能道具的,估摸着会有一天把这个项目砍掉,但是直接绝版可还行,“其他方式产出”,喵佐大人马也是“其他方式”,vip商城,技能道具抽奖池,随机技能箱子,请选择你的英雄
你游一些玩家是这样的吗 退游一段时间回归→发现缺失精灵谁也打不过→赶上出R大档期→要求必须跟之前一样无脑强→真出了爽了没多久发现自己的打不过对面的→继续等下一个大R,并继续要求必须无脑强→发现还是打不过,继续退游
好幽默的一个人 动态转发抽奖同时不忘记骂一嘴官方和圣皇优越感
来吧巅峰赛年终总结 今年限制赛搞了一整年,那么大家觉得4个赛季哪个上分最困难呢来看看大家的说法吧! 大家觉得是什么原因导致上分难的呢
爽!太爽! 冲锋!免控!击杀!断回合!回血!爽!!! 奥菲太弱了,不建议大伙带
天才!实在是天才! 玩家:普螳在限二导致进了限二的精灵等于被删除了怎么办? 策划:诶!🤓那我把普螳删了不就好了? 每个月按ban榜数据确定禁止池,相当于每个月都有三个精灵限0,只买两个限二的有难了 这样你不就必须得把限二精灵全买了才行吗
每次官方都能借着修bug的名义暗改一些东西 你以为发了补偿邮件就真修好了?不,淘米一定得偷偷改点东西减伤珠对护盾无效了,千裳永远也打不了月照了
话说,能不能定向回档 rt,把今天获得限时密令超过15个的账号回档了,其他账号不动,可以再给其余玩家一些补偿这样也算是变相惩罚了恶意刷密令的玩家(虽然我希望能封他一个月)
关于光天使强度 问了一圈发现很多人给出的回答都是对光天使挺满意的,一些人觉得有点超模,其他人觉得80r买到价值100r的血赚 感觉挺奇怪的,想象一下如果光天使是战令姬,估计又要被喷成希拓2.0了,然后3个月后进限二(因为仇恨值),但是做成r的话大家就觉得是不错的设计,我要是淘米我也狠狠给r上强度
这次熊猫神谕还有一个恶心人的地方 那就是成就是限时的“当期觉醒”仅此一回,错过了就永久绝版,它明明可以不加这个“当期觉醒”的限制的,摆明了逼氪。 有些孝子给淘米洗的理由也不成立了,什么“策划肯定是希望常驻了 就等抽到再神谕”,不,策划偏偏就怕你等自己抽到了才神谕,所以整了一个限时的成就。
如果熊猫获得方式是… 如果,我是说如果熊猫获得方式是直购,卖498钻石,首周折扣100钻,大伙会买单还是冲锋呢
水王的人气这么高的吗 一打开贴吧就好像普天同庆水王觉醒很多人给的配置都还是真爱配置,那么大家希望觉醒水王什么强度呢?
既然限制池都是抄过来的,不妨多抄一点 限3池现在最大的问题就是强度良莠不齐,简单粗暴的限3很容易出现查无此人的现象;另一方面就是玩家投票这东西太不可控了,最后可能投出来一个让大家都很意外的环境(比如这次倪前20都没进undefined 既然都抄限制池了,不如把隔壁的积分制也抄过来,限2还是老样子投票,把限3换成积分池,给池子里每个精灵都评个分,1~4分不等,上限带满6分。通过bp率和胜场评级,让数据说话,举个例子,空元这赛季表现好,可以打4分,蓓的表现可以打2分,神罗大概1分,这样带了蓓空公式就带不了其他的限3精灵,你也可以选择411或者33等搭配方法。这样限制池可以放开手脚,把限3池扩到30都可以。 有人可能会问,如果是因为空元把蓓的数据拔到4分怎么办,那其实也不错,因为池子是动态的,假如真的二者都是4分,大家肯定会有所取舍,这样下次数据会把真正强度高的体现出来。而且纯用数据的话就可以2周一次轮换了。也节省了人力。
浅谈当今限制池节奏 众所周知,限制池又名仇恨池,投票数据不仅是强度的体现,更是玩家对某精灵仇恨值的体现。 什么样的精灵仇恨值高呢?我们拿最典型的例子,帝君和希拓来举例,为什么帝君仇恨值已经排到第十了呢? 一方面,大家默认帝君是黑屋强度,那么如果被帝君推队,那就等同于被螳螂推队,是正常现象;但是被希拓推队,尤其是面对嗑药希拓无能狂怒的时候,玩家的仇恨值就会升高,认为她这种精灵凭什么这么强? 另一方面,就是交互性的问题,有趣的是,帝君是强交互精灵,无论怎样,你在面对帝君的时候都是有出手机会的,虽然你的每次出手都是在给自己背包挂debuff给对方加增益(当然大多数人是意识不到的); 反观希拓,对面成型后你的双手就可以离开键盘了,双方从此没有任何交互,就是一方看着对方推队。 现在大热的犀牛和老头也是,压防犀牛全程喝水,老头依靠免控buff一直第五,都是没有任何交互的,仇恨值不可谓不高。 然而,他们真的有限二强度么? 一部分人认为是的,还有一部分人在装傻
【保底水】我真的不想再抽到垃圾了 之前全是没用的s,这次抽到老邪眼就算成功
简单点评一下可能是新年费的机制 1.属性还没放出来,但是有不保真小道消息说可能会出一个全新单属性,根据往年年费的属性来看,单属性分别是王系,轮回,神灵,都是顶级属性,如果真要出新单属性的话,大概率也是一个极品 2.魂印倒是不难理解,我们逐条分析: (1)免疫首次秒杀,不仅把老头点了名,也直接否定了奶龙摆烂等瞬的玩法,毕竟3%的瞬杀一局能触发一次就不错了 (2)支援效果:这个就是非常变态的一种新机制。楼下细说 (3)新标记:最多可获得4层,叠满40%红粉全增和40%红粉全免,外加魂免。抗伤程度拉满,现在饱受诟病的西叶也是40%全免,但西叶属性还有拉胯的草系,而且会受到自挂异常真伤,新年费不可能会给自己属性加草系这种垃圾,等于把debuff全部去掉了,中切反打能力是足够的 (4)压轴效果:恢复所有状态,对自己触发支援。恢复状态也就是能吃个明,帝佛还是算了(不排除后面会修改判定变成华子同款)。第五此时将变为获得本系加成的攻击技能,威力500点,如果这时候是标记叠满意味着还有40%红粉增伤 3.技能组其实现在也完全够用,当然,以赛蛆的能力,我相信后面会加强成空元级别,按下不表
唉,已经很久没有神谕和元素觉醒了,龙最近有点太摆烂了(不排除是因为星魂把业绩提上去了) 已经能想象到如果旭在的话自愿加班搞神谕和元素觉醒的样子了 怀念那时候不经意逛b站就看到新神谕的时候,给赛蛆来点小小的旭粪震撼 赛尔号需要一个新的旭少爱缪斯了
S4赛季初圣皇水 第64个圣皇报到 一晚上掉线5把实在难绷 现在的阵容有一种奇妙的固化,大家的阵容基本上都是围绕蓓,空元,星魂,机电和老头组建的,辅以各类突破手,最常见的就是虫子卫岳黑沃德和嬴政,最后再加个奇兵,牢佩暗王鬼蝶墨纪拉这种 离奇的是现在很多人限3反而带不满了 感觉嬴政强度完全有限3水平,灯使都进去了嬴政居然还没进去
不得不说,各种buff和效果可视化真是正向优化吧 今天心血来潮考古了一下自己往期视频,才发现改版前原来要记这么多效果看到那个切来切去的评论lz自己都愣了一下,如果当初没留言估计我现在也忘了为啥要切来切去的了还有索和常的可传承次免,配合概率控,那实在不知道什么时候耗干净了。 改版后我只需要记一下回合数和双方先制等级就好了 现在unity要上线了,希望能有更多的可视化,解放大脑吧。
要是体验服能自己捏精灵就好了 rt,不需要写新的代码,玩家可以从现有的代码库中选一些词条效果自由组合,缝出来一个新精灵(专属效果代码不可调用,例如湮灭,种子等) 捏完可以上传到服务器供所有人使用,还可以搞个投票之类的票选出最优秀设计经过官方审核后实装。(体验服大部分是圣皇段位,投票可信度高一些) 这样一来可以满足部分玩家的yy兴趣,也能弥补淘米产能不足 PS:有人可能会问魂印不能调用怎么办,其实完全可以把魂印效果写到技能里,达到近似的效果(除了登场效果没法写)
简单分析一下目前的限制池形势 本来关于三黑进不进限二,玩家跟策划在上一次投票中已经达成共识了,但这次机电被顶上来打破了这种平衡。 就目前的局势来看,官方也许会考虑把仇恨值高的机电放到限二,把仇恨值相对低的帝君下放到限三(注意,淘米以前就这么做过)仇恨值≠强度 但如果尊xz后面发力偷榜,用机电把天尊顶下来,那么官方更可能把天尊放出来,三黑照样进限二,这样玩家不会把矛盾上升到官方,只会开始内斗投机电的人。
对精灵王觉醒的一点猜测 虽然目前只出了两位精灵王,但是也能从中找出一些规律。 众所周知,精灵王是一个群体,讲究的是整整齐齐,像一代王都是690种族(不算战联),觉醒也都是统一790。 因此,精灵王是有统一的队形的(像第五无视微弱这种) 结合现在出的两位觉醒来看,都是有专属buff这个词条的,而且均为叠层(都是觉醒后才加的),有没有可能,所有觉醒王都会安排一个特殊头像框+专属叠层呢?
我是一个已经卖号退游的云玩家 我不玩这个游戏,但是就爱看玩家内斗乱作一团,星魂哭弱是我干的,巅峰越乱越好;要求回归传统关是我干的,越阴间越好。反正我不玩,把水搅得越浑越好,折磨现役玩家真好玩啊 唉,玩家搞内斗就是因为有一批乐子人的存在,不停带节奏煽风点火
唉,清算牢关卡吧 今天看到最奇怪的现象就是,那些说希望回归老关卡的人,还在说那些拿吃鸡点灯举例子的是二极管ch都把史端到你面前了怎么还执迷不悟
有点好奇那些希望回归传统关的人是怎么想的 本人实在不理解有人说精灵王是情怀所以要传统关,毕竟邪灵王战王混灵已经是因子关了,虽然这几个难度系数不低,但我宁愿选择扫荡困难也不想天天上班打卡打老关卡 还是说真的有人喜欢历经千辛万苦然后点击领取精灵那一瞬间的快感? 而且总有人说像17,18年的老关卡都是点击就送,问题是当初拉伯克完全体从因子关转成传统关,结果不还是古王同款? 叠个甲,本人基本上把所有阴间关卡打通了(出货时间比较早,无脚本)或者说就是因为体验过了,才不想打传统关,那些想要传统关的,到底有没有打过啊
囤了很久宝石材料,就等着这一天 结果
不得不承认的事实 不得不承认,现在巅峰真的到达了“百花齐放”,你每一把遇到的基本都是不同的阵容。很久之前我就有个结论,限3跟限2不一样,限2因为要与三黑竞争强度所以进了等于【暂时】退出环境。但限3不一样,目前看除了空元比较断档(即便如此,也可以被纯种龟男针对)整体强度是趋于统一的。当限3塞进去大多数热门精灵后,玩家配队时就不得不有所取舍,尝试找出最合适自己的阵容。之前的分奴镜像无非就是限3太宽裕,而强度高的不受限制,所以大家没有不带的理由。
【240805】百星圣皇纪念 伪零氪阵容百星圣皇紧随里予良大佬的脚步 flash现在都是真人,应该还算有点含金量吧
说个很多人都无法接受的事实 这个赛季基本又回归以前的老巅峰了,段位加分机制其实是改回原来的模式了,很多人轻轻松松就能上圣皇,这点光从排行榜就能看出来。狂野更是不用讲,99%的脚本大乱斗,跟老巅峰没什么两样,宽松的限制池带来的结果就像老巅峰的5ban周,环境算是很好了,要说有什么不同,就是多了一个按段位匹配,不过这个也是很多玩家想要的,毕竟老巅峰很多人反映过,算是不错的改动。
有时候真的怀疑自己玩这个游戏是图啥 打了一晚上巅峰,好不容易上到83分,然后连着掉了6把线把分数全吐出来了 我玩这个游戏是为了体验西西弗斯的乐趣吗? 上了两个赛季圣皇后,我也不觉得现在的竞技圣皇有含金量了,赛季初圣皇?反正前两个赛季都拿到了,何必这样折磨自己,玩游戏本来就是为了快乐的,如果不能让我快乐,那我宁愿不玩
狂野完全取缔休闲体现了你游一贯的作风 那就是改动一定不会让你很舒服,一定要有一些恶心人的地方
全民十二格来临了,借此机会谈谈这场“闹剧” 事实上,vip无论在哪个游戏,都是应该高人一等的存在,RMB玩家就应该有更好的装备和配置,这也是很正常的一件事,赛尔号一直以来也都在贯彻这一理念,远古时期的火妈鸟狗,都是可以碾压同时期精灵的存在。 不过这里还要提到,远古时期精灵背包都是6个格子,精灵王之战也都是选好6只精灵可以直接上场,没有所谓的bp。后来淘米觉得应该再给vip一些背包方面的“便利”,例如比其他玩家多几个背包格子,方便换精灵不用再去仓库找了,于是vip就多了3个格子。 只是设计策划没有想到,后来赛尔号竞技化之后,巅峰赛有了bp机制,但遗留的代码程序员懒得再去改,导致非vip在pvp的时候因为少格子带不上场,甚至造成了一段时间六打四的局面,但同时策划也意识到,这种方式也是一种逼氪的手段,加上多一事不如少一事的原则,于是就选择了不作为,仅仅是后来把零氪格子增加到9格,来维持表面上的公平。 有意思的是,后来淘米真的想做出改变,让旭和龙反映要不要给全民开十二格,却因为旭十二格输给了龙的九格,旭多少有点恼羞,便拒绝了这个提议。 所幸淘米目前看来,是真的想不破不立了,也许自此以后小破船还能继续飞下去吧。
作为竞技玩家,我支持狂野回归 不明白这有什么好吵的,大不了狂野圣皇和竞技圣皇都有专属头像框呗,这样竞技所谓的含金量也保住了,赛季结算还是跟之前一样只能选一个模式的,不能都拿 说起来,楼主本人是20年8月回归,10月才上了第一个圣皇,那时候真人脚本大概1:1,而且脚本也基本上都是简单出招的刷币脚本,那时候感觉体验其实挺好的,脚本就像是奖励局,连跪之后保分,也能顺带调节一下情绪 后面主要是脚本变得越来越多,而且出招变得更加复杂,甚至还有拖50脚本,这种的确很影响体验 而且狂野回归本来是为了那些想玩多限互冲的玩家,搞不懂怎么就发展成机械族和真人的pk了,说实话上分机制不改,脚本就是上不了圣皇啊
拉伯克真的适合配合灯吗 看到有人说可以用灯吸pp然后上哀队,那么请看老灯魂印:如果吸取满10点会回满双方pp,所以这条效果对哀队无效,如果不满,则令对手pp归1,这条效果倒是可以适配,但是请问如果触发了这个效果,灯要么已经令对手全技能失效,要么灭烛转焚了,还需要哀队干嘛? 哀队适合的反而是令对手pp消耗翻倍的,可以让对手放松警惕打打信息差 还有这个新第五也太敷衍了吧,就比原来多了一个条件先3?
摊牌了,我是米xz 有人可能觉得还没改呢当什么但是这份邮件至少表明官方还是希望好好运营赛尔号页游的(毕竟周年庆苞米的还挺多)修改建议?直接全给你支持了
为什么我说混暗玩家应该被惩戒 众所周知,在混暗玩家眼里,精灵只有两种:可以种菜/不能种菜,因此,在游戏对局中,混暗玩家也常常放空大脑,不去思考正常应该怎么破局,而是能不能再种上一棵菜,极大的破坏了对方的游戏体验 同时,混暗作为成长型精灵,拥有五片花瓣的上限,成型后图标非常唬人,给对方带来了心理上的冲击,这对于构建河蟹的赛尔号社区是极为不利的 所以,我建议大家看到混暗就惩戒十分钟以上
一直第五一直第五! 今天遇到的最难绷的一局,前面我方克雷4技能点完开始一直第五推队,无论什么联防手段都没用 然后因为克雷打不动倪被拦下来了,倪复制了 强化也开始一直第五一直第五,我方也没什么好办法 治愈是不是暗恋勇哥啊,要把全赛尔号玩家都变成勇哥的形状
要选哪个呢? 一直都很想要倪克斯,但池子里也没捞到过睡神,想要开羁绊就得补票买睡神,现在钻石刚好够一个周年R,也挺想玩倍丽的,是选睡神还是倍丽呢? 选了睡神的坏处就是池子以后肯定会抽到(参考我之前许愿的火牛)但倪不开羁绊又是个仓管
克雷的魂印是不是有bug rt,按照魂印描述,构造效果首次生效时获得一层,那也得生效才行吧,现在的效果貌似是只要点了技能就无条件叠层这是否有点太逆天了
为什么黑子的姿势是站着的? 感觉瞬间掉价了啊,原本看预告图以为是像前置一样坐在球上,悬浮在空中更有气势些。
喊话淘米:浅谈精灵新技能,怒骂南霜“加强” 本来看到新技能名还觉得挺有意思,原本大旭匠心的150节气名➕先手异常名,被龙替换成了他的专属格式:即北鸟西叶式双先手威力85 但是一看技能效果,这不就是原来150效果稍微升级了一下吗? 换做去年,我肯定要夸一下封属和闪避,因为这个技能还真就提供了一些生存和周旋能力,但是现在是什么时候了,让我们看看这两个“高级”词条现在的环境: 1.封属,可以提供周旋能力,问题是现在的龙魂精灵有几个怕封属的?不说二姐强制执行和西叶的未命中补偿控制,即便是封住属了,很多龙魂精灵根本就不靠属性启动,随便给一个回合人家成型了; 2.闪避,换做以前是多高贵的词条啊,但是环境里空元希拓乱飞,未命中补偿(灵巢150)随便给,有什么理由把心微凉换成这个,好歹心微凉能秒灵巢呢,你那个增伤还要自己处于异常。 有人说,南霜底子差,一个技能救不回来,但说实话真的很简单,第五给一个“击杀对手则令下一个出场精灵全属性加1”,这个效果同时满足了周旋和生存能力,最重要的是,孤洁之傲95%命中啊!!对面没有强化会平地miss!!! 既然想让皮肤能卖出去,那就希望淘米能再认真考虑一下
黑子立绘好漂亮 老婆
让崔振宇回来吧 至少他设计的都是暗王团长龙妈这种良心关卡 精灵设计更是充满奇妙的概率,让对局充满不确定性 有懂的吗
突发奇想,如果选精灵是按照阵营来的… rt,如果周年精灵不是登录游戏二选一,而是工业学会只能领男的,群星之集只能领女的,感觉非常符合龙的精神状态,赶紧为你喜欢的精灵应援吧
赌石来咯!买定离手! 这次是出失明还是失神呢 不,应该是活力吧 要分情况来说,不过应该是逆命
s2圣皇水,科研,启动! 草团太强大了还有元神什么时候能进去
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