期末复习加油 期末复习加油
关注数: 10 粉丝数: 6 发帖数: 67 关注贴吧数: 10
狼人杀和足球比赛联动,这个板子如何。 在一场足球比赛中,有狼人混进客队,并把客队球员全部干掉,自己伪装成了客队球员。主队球员,裁判,和当场的球迷,临时组成了一个战斗小组,并打算找出伪装成客队球员的狼人,并放逐掉他们。狼人平常犯规频繁,而主队球员犯规很少。 这个板子一共12人,主裁判,主队主帅,主队前锋,主队门将,主队球迷4人,客队球员4人。 主裁判,可以当晚观看VAR,找出一名球员或者球迷,是否犯规,如果出现红牌或者黄牌则是犯规。如果不出现牌则是没犯规。主队人员和主队球迷不犯规。而客队球员犯规频繁。 主队主帅,可以换人,把场上存活的玩家换下场,并把场下出局的玩家换上场。可以把疑似客队球员换下去,把主队明好人换上场。换人完毕后直接进入黑夜。在一场足球比赛中,只能换人一次,用完后技能失效。 主队前锋,可以铲球,当天指定一名玩家出局,如果铲球成功,即被铲球者是客队球员,那么客队球员死亡,直接进入黑夜。如果被铲玩家是非客队球员,那么游戏还有投票机会,不进入黑夜。而主队前锋如果铲非客队球员,则会被罚下并离场。在一场足球比赛中,铲球只能使用一次。用完后技能失效。 主队门将,可以当晚守护球门,使被守护的玩家当夜不死亡。 主队球迷4人,有投票权,可以把心目中的客队球员投死。 客队前锋1人:可以当场主动犯规,并弄伤一名球迷或者主队球员或者裁判或者教练。并和受害者一同离场。可以夜晚对好人进行暗杀,进入狼队。 客队球员3人:可以夜晚暗杀。
我最近想到了一个新角色,叫做叛变者。叛变者虽然是人类,但是经 我最近想到了一个新角色,叫做叛变者。 叛变者虽然是人类,但是经常因为受到人类的怀疑和排斥,于是决定去帮助狼人办事。但是狼人也没有彻底对他放心,狼人担心他在铲除完人类后,叛变者对他们的统治造成威胁。所以叛变者是一个两边倒的角色,或者是墙头草,无间道的角色。哪边对他的生存有利,他就去帮助哪边。 游戏板子是这样的,预女猎守+4平民+2狼人+狼王+叛变者。叛变者被预言家查验为好人。 叛变者不占神不占民不占狼坑,属于独立的第三方阵营。 如果叛变者白天被投票推出,并且自动加入狼人阵营。并获得一次开枪机会,如果开枪击中好人,则该好人死亡,并公布叛变者身份。如果击中狼人,则该狼人不会死,并且系统不会显示任何,并提示叛变者,技能发动失败,不会公布叛变者身份。(游戏中10秒空过)被击中的狼人身份只有叛变者一人知道,其他人不知道。 如果叛变者夜里被中刀的猎人枪死,自动加入狼人阵营。可获得一个开枪机会,可开枪枪击一名玩家,如果击中一名好人,则枪击成功。该名玩家死亡。如果击中一名狼人,则告之叛变者开枪失败。(游戏中显示10秒空过,叛变者无遗言) 如果叛变者夜里被女巫毒死,自动加入狼人阵营。当晚游戏中系统会有在幸存的狼人中随机抽取一名狼人玩家,获得一个毒药轮次,相当于狼队在叛变者被毒的那晚的下一晚获得双刀。且第二刀可刀穿守卫的盾。(叛变者无遗言) 如果叛变者被狼刀死,则自动加入好人阵营,第二天可获得一次开枪技能。如果击中好人则开枪失败,(显示10秒空过),如果击中狼人则开枪成功,该玩家死亡。(无遗言) 如果狼人全部死亡,游戏不会结束,叛变者将加入第三方阵营,夜里可获得永久性刀人功能,直到叛变者被投死亡。此时,预言家显示叛变者身份为狼人。叛变者屠边即可获胜。 如果好人被屠神或民死亡,但游戏不结束,叛变者加入第三方阵营,此时假设剩一个神或民,一个狼,一个叛变者。如果神或民和狼投叛变者,则狼赢。如果神或民和叛变者投狼,则叛变者赢。如果一民,一叛变者,双狼,一狼自爆,无论刀民还是刀叛变者,都是狼赢。(当狼和叛变者数量相等或者狼数较大,且无好人时,自动判定狼赢。)PS:只要神或民被屠边,好人阵营则失败,但剩下的好人有权决定狼人或者叛变者哪方赢。如果被屠边,但是狼又多的情况下,则叛变者死亡,且好人方死亡,狼赢。叛变者不死亡,好人被屠边,狼死亡,则叛变者赢。 叛变者加入第三方阵营后,被票或者被刀,都不会再获得枪击权了。死亡则叛变者阵营失败。被女巫毒死,也没有狼人获得双刀了。
最近又想到一个新板子。狼美人换牌师板子。预女猎换牌师,平民× 最近又想到一个新板子。狼美人换牌师板子。预女猎换牌师,平民×4,狼人×3,狼美人×1。换牌师第一夜在所有人之前睁眼,这时狼人还不能看到自己的队友。换牌师随机将两个人的身份牌换掉(不能换自己),但并不知道两者的具体身份,只知道两个人的号码牌,并且他们的牌换过。 被换的玩家知道自己的卡牌被换过,但是不知道自己和谁换的。也不知道换牌师是谁。但知道自己的现有身份和原来的身份。也就是1,2,3三个玩家。假设1,2为被换者,3号为换牌师。那么如果1号,2卡号牌交换,二者都说自己的现阵营和原来的阵营为好人,且为平民。那么3号换牌师证实了1,2确实交换过卡牌。那么可以证实一个结论就是1,2号要么为双好,要么为双狼。假设1,2号从中有一个神职,则1,2号的双好人的概率就非常大。除非外置位有神职跳,则证实1,2双狼其中一个狼穿神衣服。如果没有的话,坐实神职身份,被交换者的身份和换牌师三个人的身份都可以证实。 如果两个人当中的一个为狼,另一个为好人。两个人都可以警上跳出来。说自己原先的阵营为狼,现有阵营为好人。那么换牌师虽然不知道他俩谁是好人谁是狼,但知道他俩肯定中间有狼。但是可以把目光锁定在他们两个人的身上,两个人进行pk发言。如果其中一个为女巫,则可直接毒另一个。如果其中一个为猎人,另一个人肯定也会说自己是猎人,这种情况就会出一带一。如果为一平民一狼人。两个人可以进行pk发言。当然也可以玩的更骚的就是,两个人都是狼,其中一个人说自己是平民,说对方是狼人,进行双狼互踩。 当然如果两个人进行互换,一个人为好人一个人为狼。好人肯定会承认自己和别人换过了,拿到的是好人,被换走了狼。狼人可以选择不承认或者闭口不谈。然后这时,换牌师肯定会跳出来打那个不承认的狼人。这时狼队可以再去派一个人起跳换牌师,然后说自己的狼队友其中一个和另一个好人换了。然后狼人肯定承认,那个好人不承认。可以打真正被换的好人,换牌师,不承认自己被换过牌的另一个好人,为三张狼人牌。这样可以3v3的pk.也可以狼人牌起跳换牌师,报自己的两个队友互换过,且都为好人。这样可以进行3v3的pk赛。但无论如何,狼队悍跳换牌师代价非常大。不建议狼队跳换牌师。 也可以玩的***一点,就是一个狼起跳被换过的狼人现在为好人,另一个起跳换牌师,然后去污一个好人说他被换过牌。如果那个好人不承认,会有另外一个真换牌师来捞他。但是真换牌师可以再去报两个被换牌者的身份牌。这两人可以说自己被换过,然后他们两个加上换牌师再加上被污的没有被换牌者,他们四个可以跳起来打之前的两个。进行大规模的混战。也可以两个人被换的不承认(如果为双狼),和那个狼牌换牌师,去打真换牌师。 总之这个有换牌师的板子,可以各种花式跳,被换者可以说自己的原先的牌是什么,现有牌是什么。换牌师可以报两个被换者。被换者可以承认也可以不承认。但是狼队冒然跳换牌师肯定成本代价太大。也可以狼人牌起跳换牌师打好人。
我突然想到了一个新板子,独裁者越狱狼。不知道你们看怎么样?预 我突然想到了一个新板子,独裁者越狱狼。不知道你们看怎么样?预女猎,独裁者,村民*4,狼人*3,越狱狼。独裁者的功能是白天投票环节,可以直接结束当天投票,并且直接用机枪扫射死一名玩家。就是独裁者可以在某一天的投票中,直接处死一名玩家,该玩家死后,无论这人为好人狼人,当天发言直接结束,没有投票环节,直接进入天黑,独裁者的身份直接公布。 越狱狼则是无法白天放逐该玩家,如果当天越狱狼被投票出局,将会显示越狱狼的身份,但越狱狼不会死亡,会继续发言,丧失投票权和刀人权利。等越狱狼的其他狼队友全部死亡时,越狱狼自动带刀一人,并在下晚死亡。当然越狱狼也可以在第一天被放逐后,第二天再次被追投,(第二次追投必死),或者死于女巫的毒,猎人的枪或者独裁者的处决中。如果越狱狼没有被投票,直接被女巫毒死或者猎人枪死,或者被独裁者处决,那么则没有第一次放逐免死的机会,则是直接死亡。(只有放逐才有免死权。) 独裁者这一角色,献给那些不擅长表水,却有自己独立思想的,很天才很固执的玩家。而越狱狼则献给那些平常拿狼发言很暴匪,却又想生存久一点的玩家。不知这个板子你们看平衡性如何?
狼人杀网杀需要改善环境 现在据我所知,狼人杀的人数已经远远没有17年,18年多了。17年这个游戏刚刚兴起,18年在人数上获得了很大发展。可是从最近这段时间游戏人数开始直线下降,特别是19年年初开始。根据我的了解,我总结出了很多这个游戏中的问题,甚至说游戏里面的不良现象。 一、游戏里挂机,中途退房,黑麦不说话的太多。刚进这个游戏就退,你开这个游戏干嘛?还有的就是那种拿狼人牌白天不说话,装好人,晚上直接就回来刀人。拿没身份的村民害怕被抗推,就装挂机的,然后躲过抗推后,又突然回来说有事不在。还有那种小学生觉得拿村民没意思,直接退房。只有拿神或者狼才玩的那种。 二、游戏里经常有炸房,唱歌,或者说卡BUG,插麦说话的那种。故意制造噪音,来在游戏里扰乱他人,来给他自己制造存在感的那种。严重扰乱了他人的正常游戏。 三、游戏里的伪逻辑太多。一开始,这个游戏是拿逻辑说事情,后来就开始编造出各种伪逻辑。什么1245都是好人,你3就必是狼。然后还有什么16712边角位必开狼。什么你双压两个警上警徽流,警下没定义。这个游戏后来没有什么逻辑,就是人云亦云。那种逻辑不管对错附和的人越多,那就越是所谓的逻辑,没人附和的就是伪逻辑。一开始是正常的逻辑争锋,后来就变成一群人拿伪逻辑互相吵来吵去,狼人拿伪逻辑扛推好人,掰好人的逻辑。好人有时没逻辑,但就觉得对方是狼,直接说什么对方听感不好,什么我觉得你是狼。再后来好人也盘起伪逻辑。甚至还出现了带情绪,起状态的强打。 四、再后来伪逻辑吵不过,直接带起那种脏话骂人,说脏话的目的就是为了显得自己有多刚、多硬、多么强势。什么你这张牌就是个爆狼!今天就要定票出你。什么你可以螺旋起飞,什么今天我要把你干飞,你是个什么东西。这种话虽然没到那种严重的骂人,但是已经暴露出一个人的素质问题了,而且有人身攻击的迹象了。虽然降低了一个人的素质,但是让人误以为敢这么刚发言的肯定是好人,狼人牌不会这么刚。也就是说通过人身攻击他人,降低了自己的素质,但是证明了你是好人,利于了你在游戏里的生存。这就是那种为了赢,连素质都没了。但是后来,就发展成狼人牌好人牌都情绪,人身攻击式发言。什么谁是狼谁就吃桌子,遭雷劈之类的不文明发言了。甚至还有问候对方全家之类的。 五、游戏里的场外开黑的太多。经常见到的就是,一群好友牌互相帮衬着玩。村民和猎人开黑,村民跳个猎人挡刀,真猎人莫名其妙的就把他认下。平民牌跳个女巫,连银水都知道,可是女巫反过来认个村民,直接把那个村民女巫给认下。然后有那种四五个人组团玩的那种,他们谁是好人谁是狼他们都知道,他们就是在一起抱团,然后先把不认识的生人扛推出去,再去盘逻辑。他们就像知道底牌一样相互保,互相认可对方。什么谁谁谁是个狼不会悍跳。然后四五个人其中一个人攻击哪张牌,其他的几个人也去跟风打哪个。他们哪个牌被怼了。剩下几个人直接强捞他,然后反怼哪个怼他的人。有的时候生人进了熟人房,莫名其妙的被人用伪逻辑跟风式的狂打。还有其中那几个人有拿好人,有拿狼的。拿好人的莫名其妙的就把四个狼都点出来,直接第一天警上狼人都没发完言就全点出来了。还有一个好人莫名其妙的全程站边狼队,一直给狼打冲锋,票预言家踩守卫。然后一个猎人倒牌后,带走一个明女巫。后来发现这个猎人和其中一匹狼俩人是一块玩的。再后来,就发现一个人拿好几个手机一起玩,有几个麦的声音都是一样的,头像,网名差不多。甚至打出的票型和盘出的逻辑,以及说话的口音都是一样的。 所以说综上所述,狼人杀网杀需要净化环境,如果不严肃惩治和治理以上类型的玩家,这个游戏迟早没人玩。
狼人杀网杀环境需要净化 现在据我所知,狼人杀的人数已经远远没有17年,18年多了。17年这个游戏刚刚兴起,18年在人数上获得了很大发展。可是从最近这段时间游戏人数开始直线下降,特别是19年年初开始。根据我的了解,我总结出了很多这个游戏中的问题,甚至说游戏里面的不良现象。 一、游戏里挂机,中途退房,黑麦不说话的太多。刚进这个游戏就退,你开这个游戏干嘛?还有的就是那种拿狼人牌白天不说话,装好人,晚上直接就回来刀人。拿没身份的村民害怕被抗推,就装挂机的,然后躲过抗推后,又突然回来说有事不在。还有那种小学生觉得拿村民没意思,直接退房。只有拿神或者狼才玩的那种。 二、游戏里经常有炸房,唱歌,或者说卡BUG,插麦说话的那种。故意制造噪音,来在游戏里扰乱他人,来给他自己制造存在感的那种。严重扰乱了他人的正常游戏。 三、游戏里的伪逻辑,情绪贴脸玩家,人身攻击太多。一开始,这个游戏是拿逻辑说事情,后来就开始编造出各种伪逻辑。什么1245都是好人,你3就必是狼。然后还有什么16712边角位必开狼。什么你双压两个警上警徽流,警下没定义。这个游戏后来没有什么逻辑,就是人云亦云。那种逻辑不管对错附和的人越多,那就越是所谓的逻辑,没人附和的就是伪逻辑。一开始是正常的逻辑争锋,后来就变成一群人拿伪逻辑互相吵来吵去,狼人拿伪逻辑扛推好人,掰好人的逻辑。好人有时没逻辑,但就觉得对方是狼,直接说什么对方听感不好,什么我觉得你是狼。再后来好人也盘起伪逻辑。再后来伪逻辑吵不过,直接带起那种脏话骂人,说脏话的目的就是为了显得自己有多刚、多硬、多么强势。什么你这张牌就是个爆狼!今天就要定票出你。什么你可以螺旋起飞,什么今天我要把你干飞,你是个什么东西。这种话虽然没到那种严重的骂人,但是已经暴露出一个人的素质问题了,而且有人身攻击的迹象了。虽然降低了一个人的素质,但是让人误以为敢这么刚发言的肯定是好人,狼人牌不会这么刚。也就是说通过人身攻击他人,降低了自己的素质,但是证明了你是好人,利于了你在游戏里的生存。这就是那种为了赢,连素质都没了。但是后来,就发展成狼人牌好人牌都情绪,人身攻击式发言。什么谁是狼谁就吃桌子,遭雷劈之类的不文明发言了。甚至还有问候对方全家之类的。 四,游戏里的场外开黑的太多。经常见到的就是,一群好友牌互相帮衬着玩。村民和猎人开黑,村民跳个猎人挡道,真猎人莫名其妙的就把他认下。平民牌跳个女巫,连银水都知道,可是女巫反过来认个村民,直接把那个村民女巫给认下。然后有那种四五个人组团玩的那种,他们谁是好人谁是狼他们都知道,他们就是在一起抱团,然后先把不认识的生人扛推出去,再去盘逻辑。他们就像知道底牌一样相互保,互相认可对方。什么谁谁谁是个狼不会悍跳。然后四五个人其中一个人攻击哪张牌,其他的几个人也去跟风打哪个。他们哪个牌被怼了。剩下几个人直接强捞他,然后反怼哪个怼他的人。有的时候生人进了熟人房,莫名其妙的被人用伪逻辑跟风式的狂打。还有其中那几个人有拿好人,有拿狼的。拿好人的莫名其妙的就把四个狼都点出来,直接第一天警上狼人都没发完言就全点出来了。还有一个好人莫名其妙的全程站边狼队,一直给狼打冲锋,票预言家踩守卫。然后一个猎人倒牌后,带走一个明女巫。后来发现这个猎人和其中一匹狼俩人是一块玩的。再后来,就发现一个人拿好几个手机一起玩,有几个麦的声音都是一样的,头像,网名差不多。甚至打出的票型和盘出的逻辑,以及说话的口音都是一样的。 所以说综上所述,狼人杀网杀需要净化环境,如果不严肃惩治和治理以上类型的玩家,这个游戏迟早没人玩。
1 下一页