期末复习加油
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狼人杀和足球比赛联动,这个板子如何。 在一场足球比赛中,有狼人混进客队,并把客队球员全部干掉,自己伪装成了客队球员。主队球员,裁判,和当场的球迷,临时组成了一个战斗小组,并打算找出伪装成客队球员的狼人,并放逐掉他们。狼人平常犯规频繁,而主队球员犯规很少。 这个板子一共12人,主裁判,主队主帅,主队前锋,主队门将,主队球迷4人,客队球员4人。 主裁判,可以当晚观看VAR,找出一名球员或者球迷,是否犯规,如果出现红牌或者黄牌则是犯规。如果不出现牌则是没犯规。主队人员和主队球迷不犯规。而客队球员犯规频繁。 主队主帅,可以换人,把场上存活的玩家换下场,并把场下出局的玩家换上场。可以把疑似客队球员换下去,把主队明好人换上场。换人完毕后直接进入黑夜。在一场足球比赛中,只能换人一次,用完后技能失效。 主队前锋,可以铲球,当天指定一名玩家出局,如果铲球成功,即被铲球者是客队球员,那么客队球员死亡,直接进入黑夜。如果被铲玩家是非客队球员,那么游戏还有投票机会,不进入黑夜。而主队前锋如果铲非客队球员,则会被罚下并离场。在一场足球比赛中,铲球只能使用一次。用完后技能失效。 主队门将,可以当晚守护球门,使被守护的玩家当夜不死亡。 主队球迷4人,有投票权,可以把心目中的客队球员投死。 客队前锋1人:可以当场主动犯规,并弄伤一名球迷或者主队球员或者裁判或者教练。并和受害者一同离场。可以夜晚对好人进行暗杀,进入狼队。 客队球员3人:可以夜晚暗杀。
这个歌词谁能猜到是哪首歌的。 Maybe the sunshine of southern shine the wind of northern. Maybe the time is blown and disappeared after this time. Maybe this story only one person not leave who can,t forget. Maybe you smile naively in the dream of yesterday night. Maybe too many souls are wandering in the Houhai of Beijing. Maybe there are too many lonely people in the little bar of Chengdu. Maybe only smile besides your pillow so that you feel warm in this morning. Maybe only the meteor shot across the night sky so that you will walk with light. Maybe somebody confuses oath in the walls of Xi,an. Maybe going to Dali only is equal to sincere love. Maybe who said that she can accompany you in all of your life. Maybe you are crying and laughing in one day or one hour.
玩不起就说别人场外 大家有没有认识这个人的,他自己因为发言贼差贼烂,那了一张狼人牌,聊的也不好,表水也不好。发言时还喜欢人身攻击别人,嘲讽别人,一点嘴德都没有。 结果被扛推了之后,就开始说我们几个都认识,是好友牌,声音一样,就是为了打场外扛推他。他一个男的,觉得自己跟个小仙女一样。矫揉造作,别人就不能怼他,他可以怼别人似的。 但是我们互相根本就不认识,票他就是单纯的觉得他发言差而已。你们有没有遇见过,玩不起就说别人场外的那种货色。
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当今极其流行的比喻。 现在预言家跳不过悍跳狼,索性就把狼人都比作鬼子,说狼人全是鬼子。 然后把站错边的好人,都比作汉奸。你们对这种比喻怎么看?
求问之前有位女生举报导员用的哪个社交媒体 本人不是辽大的学生是其他学校的。但是也同样遭到了高校教职工的严重欺凌以及恐吓。能否有了解之前那位维权女生的举报途径的。本人也需要维权!跪求!跪求!
我想到了一个好角色,叫做催眠师。板子如下,预言家女巫猎人催眠 我想到了一个好角色,叫做催眠师。板子如下,预言家女巫猎人催眠师。狼人×3,狼王×1 平民×4。催眠师可以对一名玩家在当晚进行催眠,首夜不可以发动技能,在第二晚之后可以发动技能。当晚催眠的玩家,将不会被杀,免疫女巫毒和狼人刀,但被刀的猎人可以带走。即使催眠师被杀,被催眠者也不会死亡。但在催眠后的,第二天被催眠者将会继续睡眠,第二天即不可发言,也不可投票或者被投。第二天夜里,免疫夜间死亡的功能消失,第三天彻底醒来。催眠师这个角色可以很好的保护那些神职,让他们不被狼人刀,但同时又可以防止神职乱带队,免得好人站错边。所以这个角色可以很好的保护一些好人,但又同时阻止了他们乱带节奏。同时,这个角色可以起到了对一些狼人牌的禁言功能,被催眠的狼人第二天不可以发言,不可以投票和被投,当晚他本人不参与刀人,但他的队友可以参与刀人。如果他是最后一狼,则不会被催眠。PS:预言家被催眠,夜晚不可以验人,女巫被催眠夜晚不可以毒人救人。第二天过后的夜晚则恢复功能。
我想问你们一个问题。如果是有内容的催眠,是引导被催眠者进入根 我想问你们一个问题。如果是有内容的催眠,是引导被催眠者进入根据催眠师的提示的潜意识状态。如果是没有内容的催眠,比如音乐催眠,药物催眠,无内容的催眠是不是基本就是进入入睡状态?
我朋友最近跟一些人发生矛盾了。结果他的办公桌上,收到了一封纸 我朋友最近跟一些人发生矛盾了。结果他的办公桌上,收到了一封纸质信,信中写着四个字,劝你善良。其他的什么也没写。我朋友还没调监控查这个人,如果严格查监控查笔记能查出来这个人的。请问这种情况该怎么办?该报案吗?还是当什么都没发生。这种行为算恐吓罪,还是寻衅滋事罪?
#杨超越《仲夏满天心》#话说你们对待这种人,怎样看待?自身条 #杨超越《仲夏满天心》#话说你们对待这种人,怎样看待? 自身条件:身高1米55,25岁,学历大专,无房无车,父母是农村的,自己来城市打工。目前在某超市当营业员,月入2k8。有五险一金。平时喜欢包包,化妆品,爱逛街,脾气有时很大,希望男方迁就宽容。 要求男方的条件:身高180以上,低于1米75直接无视。年龄在22—27之间。学历本科及以上,最好是研究生,985/211优先选择。要求必须是城市户口,在城市中有资产两套房以上,价值20万以上的车一辆以上。工作最好是事业编,国企,或者公务员,医生或者教师,这类的高水平工作,月入8k以上,低于8k免谈。性格要开朗活泼,热爱运动,经常做饭刷碗做家务,没有脾气,能够照顾我的,并且公公婆婆也好相处的。 总之,我就要找一个条件好,照顾我,性格好,挣得多的有钱老公。达不到这些条件的一律免谈。 以上内容我在一个征婚网站上看到的,现在的女方各种高要求,难道男的就这么配不上了吗?我为万千单身小哥哥感到悲哀。
如果A国和B国发生战争,在某一日A国向B国举国投降,假设是某 如果A国和B国发生战争,在某一日A国向B国举国投降,假设是某月的X日。但是在X+10日的时候,A国正式向B国签署停战投降协议。那么请问在这10天内,还有没有人员伤亡?还是说这段时间,B国可以打死A国的部队,但是A国不能打B国的部队,单方面A国伤亡。 请问战争史上,比如德国向盟军投降是5月2日,但是签署停战协议是5月8日。那么这6天时间里,还有没有盟军和德军的伤亡?或者说鬼子投降是8月15日,鬼子向盟军签协议是9月3日。请问这段时间,有没有人员伤亡?还是说单方面的盟军打日本打德国。但是德国日本不能打盟军。单方面的战败国伤亡。
话说我想给官方提几个建议。1,为什么在创造房间中,比如多人创 话说我想给官方提几个建议。 1,为什么在创造房间中,比如多人创造或者单人创造。根本没机会击破,但是这个却算阵亡。比如说根本没敌人可杀,可是自己掉下面还算一个阵亡数,我觉得这个就比较亏了。建议官方在创造房间里设置为阵亡后不计数。 2,另外就是天行者的飞机一旦飞到了天上,就没机会拐弯。天行者在地面上可以转向,但用大力神飞天后就转向不了,建议官方设置为可转向。这样飞机党的操控更好。
对了,你们在侠盗里的行为,如果放在现实里,你们都犯了什么罪? 对了,你们在侠盗里的行为,如果放在现实里,你们都犯了什么罪? 我先来,我在侠盗里犯过的罪有: 盗窃罪,抢劫罪,寻衅滋事罪,故意伤害罪,故意杀人罪,危害公共安全罪,非法持有枪支罪,危险驾驶罪,交通肇事逃逸罪,爆炸罪,偷渡罪,妨碍执行公务罪,越狱罪。话说你们还有补充的么?
我最近想到了一个新角色,叫做叛变者。叛变者虽然是人类,但是经 我最近想到了一个新角色,叫做叛变者。 叛变者虽然是人类,但是经常因为受到人类的怀疑和排斥,于是决定去帮助狼人办事。但是狼人也没有彻底对他放心,狼人担心他在铲除完人类后,叛变者对他们的统治造成威胁。所以叛变者是一个两边倒的角色,或者是墙头草,无间道的角色。哪边对他的生存有利,他就去帮助哪边。 游戏板子是这样的,预女猎守+4平民+2狼人+狼王+叛变者。叛变者被预言家查验为好人。 叛变者不占神不占民不占狼坑,属于独立的第三方阵营。 如果叛变者白天被投票推出,并且自动加入狼人阵营。并获得一次开枪机会,如果开枪击中好人,则该好人死亡,并公布叛变者身份。如果击中狼人,则该狼人不会死,并且系统不会显示任何,并提示叛变者,技能发动失败,不会公布叛变者身份。(游戏中10秒空过)被击中的狼人身份只有叛变者一人知道,其他人不知道。 如果叛变者夜里被中刀的猎人枪死,自动加入狼人阵营。可获得一个开枪机会,可开枪枪击一名玩家,如果击中一名好人,则枪击成功。该名玩家死亡。如果击中一名狼人,则告之叛变者开枪失败。(游戏中显示10秒空过,叛变者无遗言) 如果叛变者夜里被女巫毒死,自动加入狼人阵营。当晚游戏中系统会有在幸存的狼人中随机抽取一名狼人玩家,获得一个毒药轮次,相当于狼队在叛变者被毒的那晚的下一晚获得双刀。且第二刀可刀穿守卫的盾。(叛变者无遗言) 如果叛变者被狼刀死,则自动加入好人阵营,第二天可获得一次开枪技能。如果击中好人则开枪失败,(显示10秒空过),如果击中狼人则开枪成功,该玩家死亡。(无遗言) 如果狼人全部死亡,游戏不会结束,叛变者将加入第三方阵营,夜里可获得永久性刀人功能,直到叛变者被投死亡。此时,预言家显示叛变者身份为狼人。叛变者屠边即可获胜。 如果好人被屠神或民死亡,但游戏不结束,叛变者加入第三方阵营,此时假设剩一个神或民,一个狼,一个叛变者。如果神或民和狼投叛变者,则狼赢。如果神或民和叛变者投狼,则叛变者赢。如果一民,一叛变者,双狼,一狼自爆,无论刀民还是刀叛变者,都是狼赢。(当狼和叛变者数量相等或者狼数较大,且无好人时,自动判定狼赢。)PS:只要神或民被屠边,好人阵营则失败,但剩下的好人有权决定狼人或者叛变者哪方赢。如果被屠边,但是狼又多的情况下,则叛变者死亡,且好人方死亡,狼赢。叛变者不死亡,好人被屠边,狼死亡,则叛变者赢。 叛变者加入第三方阵营后,被票或者被刀,都不会再获得枪击权了。死亡则叛变者阵营失败。被女巫毒死,也没有狼人获得双刀了。
最近又想到一个新板子。狼美人换牌师板子。预女猎换牌师,平民× 最近又想到一个新板子。狼美人换牌师板子。预女猎换牌师,平民×4,狼人×3,狼美人×1。换牌师第一夜在所有人之前睁眼,这时狼人还不能看到自己的队友。换牌师随机将两个人的身份牌换掉(不能换自己),但并不知道两者的具体身份,只知道两个人的号码牌,并且他们的牌换过。 被换的玩家知道自己的卡牌被换过,但是不知道自己和谁换的。也不知道换牌师是谁。但知道自己的现有身份和原来的身份。也就是1,2,3三个玩家。假设1,2为被换者,3号为换牌师。那么如果1号,2卡号牌交换,二者都说自己的现阵营和原来的阵营为好人,且为平民。那么3号换牌师证实了1,2确实交换过卡牌。那么可以证实一个结论就是1,2号要么为双好,要么为双狼。假设1,2号从中有一个神职,则1,2号的双好人的概率就非常大。除非外置位有神职跳,则证实1,2双狼其中一个狼穿神衣服。如果没有的话,坐实神职身份,被交换者的身份和换牌师三个人的身份都可以证实。 如果两个人当中的一个为狼,另一个为好人。两个人都可以警上跳出来。说自己原先的阵营为狼,现有阵营为好人。那么换牌师虽然不知道他俩谁是好人谁是狼,但知道他俩肯定中间有狼。但是可以把目光锁定在他们两个人的身上,两个人进行pk发言。如果其中一个为女巫,则可直接毒另一个。如果其中一个为猎人,另一个人肯定也会说自己是猎人,这种情况就会出一带一。如果为一平民一狼人。两个人可以进行pk发言。当然也可以玩的更骚的就是,两个人都是狼,其中一个人说自己是平民,说对方是狼人,进行双狼互踩。 当然如果两个人进行互换,一个人为好人一个人为狼。好人肯定会承认自己和别人换过了,拿到的是好人,被换走了狼。狼人可以选择不承认或者闭口不谈。然后这时,换牌师肯定会跳出来打那个不承认的狼人。这时狼队可以再去派一个人起跳换牌师,然后说自己的狼队友其中一个和另一个好人换了。然后狼人肯定承认,那个好人不承认。可以打真正被换的好人,换牌师,不承认自己被换过牌的另一个好人,为三张狼人牌。这样可以3v3的pk.也可以狼人牌起跳换牌师,报自己的两个队友互换过,且都为好人。这样可以进行3v3的pk赛。但无论如何,狼队悍跳换牌师代价非常大。不建议狼队跳换牌师。 也可以玩的***一点,就是一个狼起跳被换过的狼人现在为好人,另一个起跳换牌师,然后去污一个好人说他被换过牌。如果那个好人不承认,会有另外一个真换牌师来捞他。但是真换牌师可以再去报两个被换牌者的身份牌。这两人可以说自己被换过,然后他们两个加上换牌师再加上被污的没有被换牌者,他们四个可以跳起来打之前的两个。进行大规模的混战。也可以两个人被换的不承认(如果为双狼),和那个狼牌换牌师,去打真换牌师。 总之这个有换牌师的板子,可以各种花式跳,被换者可以说自己的原先的牌是什么,现有牌是什么。换牌师可以报两个被换者。被换者可以承认也可以不承认。但是狼队冒然跳换牌师肯定成本代价太大。也可以狼人牌起跳换牌师打好人。
我突然想到了一个新板子,独裁者越狱狼。不知道你们看怎么样?预 我突然想到了一个新板子,独裁者越狱狼。不知道你们看怎么样?预女猎,独裁者,村民*4,狼人*3,越狱狼。独裁者的功能是白天投票环节,可以直接结束当天投票,并且直接用机枪扫射死一名玩家。就是独裁者可以在某一天的投票中,直接处死一名玩家,该玩家死后,无论这人为好人狼人,当天发言直接结束,没有投票环节,直接进入天黑,独裁者的身份直接公布。 越狱狼则是无法白天放逐该玩家,如果当天越狱狼被投票出局,将会显示越狱狼的身份,但越狱狼不会死亡,会继续发言,丧失投票权和刀人权利。等越狱狼的其他狼队友全部死亡时,越狱狼自动带刀一人,并在下晚死亡。当然越狱狼也可以在第一天被放逐后,第二天再次被追投,(第二次追投必死),或者死于女巫的毒,猎人的枪或者独裁者的处决中。如果越狱狼没有被投票,直接被女巫毒死或者猎人枪死,或者被独裁者处决,那么则没有第一次放逐免死的机会,则是直接死亡。(只有放逐才有免死权。) 独裁者这一角色,献给那些不擅长表水,却有自己独立思想的,很天才很固执的玩家。而越狱狼则献给那些平常拿狼发言很暴匪,却又想生存久一点的玩家。不知这个板子你们看平衡性如何?
狼人杀网杀需要改善环境 现在据我所知,狼人杀的人数已经远远没有17年,18年多了。17年这个游戏刚刚兴起,18年在人数上获得了很大发展。可是从最近这段时间游戏人数开始直线下降,特别是19年年初开始。根据我的了解,我总结出了很多这个游戏中的问题,甚至说游戏里面的不良现象。 一、游戏里挂机,中途退房,黑麦不说话的太多。刚进这个游戏就退,你开这个游戏干嘛?还有的就是那种拿狼人牌白天不说话,装好人,晚上直接就回来刀人。拿没身份的村民害怕被抗推,就装挂机的,然后躲过抗推后,又突然回来说有事不在。还有那种小学生觉得拿村民没意思,直接退房。只有拿神或者狼才玩的那种。 二、游戏里经常有炸房,唱歌,或者说卡BUG,插麦说话的那种。故意制造噪音,来在游戏里扰乱他人,来给他自己制造存在感的那种。严重扰乱了他人的正常游戏。 三、游戏里的伪逻辑太多。一开始,这个游戏是拿逻辑说事情,后来就开始编造出各种伪逻辑。什么1245都是好人,你3就必是狼。然后还有什么16712边角位必开狼。什么你双压两个警上警徽流,警下没定义。这个游戏后来没有什么逻辑,就是人云亦云。那种逻辑不管对错附和的人越多,那就越是所谓的逻辑,没人附和的就是伪逻辑。一开始是正常的逻辑争锋,后来就变成一群人拿伪逻辑互相吵来吵去,狼人拿伪逻辑扛推好人,掰好人的逻辑。好人有时没逻辑,但就觉得对方是狼,直接说什么对方听感不好,什么我觉得你是狼。再后来好人也盘起伪逻辑。甚至还出现了带情绪,起状态的强打。 四、再后来伪逻辑吵不过,直接带起那种脏话骂人,说脏话的目的就是为了显得自己有多刚、多硬、多么强势。什么你这张牌就是个爆狼!今天就要定票出你。什么你可以螺旋起飞,什么今天我要把你干飞,你是个什么东西。这种话虽然没到那种严重的骂人,但是已经暴露出一个人的素质问题了,而且有人身攻击的迹象了。虽然降低了一个人的素质,但是让人误以为敢这么刚发言的肯定是好人,狼人牌不会这么刚。也就是说通过人身攻击他人,降低了自己的素质,但是证明了你是好人,利于了你在游戏里的生存。这就是那种为了赢,连素质都没了。但是后来,就发展成狼人牌好人牌都情绪,人身攻击式发言。什么谁是狼谁就吃桌子,遭雷劈之类的不文明发言了。甚至还有问候对方全家之类的。 五、游戏里的场外开黑的太多。经常见到的就是,一群好友牌互相帮衬着玩。村民和猎人开黑,村民跳个猎人挡刀,真猎人莫名其妙的就把他认下。平民牌跳个女巫,连银水都知道,可是女巫反过来认个村民,直接把那个村民女巫给认下。然后有那种四五个人组团玩的那种,他们谁是好人谁是狼他们都知道,他们就是在一起抱团,然后先把不认识的生人扛推出去,再去盘逻辑。他们就像知道底牌一样相互保,互相认可对方。什么谁谁谁是个狼不会悍跳。然后四五个人其中一个人攻击哪张牌,其他的几个人也去跟风打哪个。他们哪个牌被怼了。剩下几个人直接强捞他,然后反怼哪个怼他的人。有的时候生人进了熟人房,莫名其妙的被人用伪逻辑跟风式的狂打。还有其中那几个人有拿好人,有拿狼的。拿好人的莫名其妙的就把四个狼都点出来,直接第一天警上狼人都没发完言就全点出来了。还有一个好人莫名其妙的全程站边狼队,一直给狼打冲锋,票预言家踩守卫。然后一个猎人倒牌后,带走一个明女巫。后来发现这个猎人和其中一匹狼俩人是一块玩的。再后来,就发现一个人拿好几个手机一起玩,有几个麦的声音都是一样的,头像,网名差不多。甚至打出的票型和盘出的逻辑,以及说话的口音都是一样的。 所以说综上所述,狼人杀网杀需要净化环境,如果不严肃惩治和治理以上类型的玩家,这个游戏迟早没人玩。
狼人杀网杀环境需要净化 现在据我所知,狼人杀的人数已经远远没有17年,18年多了。17年这个游戏刚刚兴起,18年在人数上获得了很大发展。可是从最近这段时间游戏人数开始直线下降,特别是19年年初开始。根据我的了解,我总结出了很多这个游戏中的问题,甚至说游戏里面的不良现象。 一、游戏里挂机,中途退房,黑麦不说话的太多。刚进这个游戏就退,你开这个游戏干嘛?还有的就是那种拿狼人牌白天不说话,装好人,晚上直接就回来刀人。拿没身份的村民害怕被抗推,就装挂机的,然后躲过抗推后,又突然回来说有事不在。还有那种小学生觉得拿村民没意思,直接退房。只有拿神或者狼才玩的那种。 二、游戏里经常有炸房,唱歌,或者说卡BUG,插麦说话的那种。故意制造噪音,来在游戏里扰乱他人,来给他自己制造存在感的那种。严重扰乱了他人的正常游戏。 三、游戏里的伪逻辑,情绪贴脸玩家,人身攻击太多。一开始,这个游戏是拿逻辑说事情,后来就开始编造出各种伪逻辑。什么1245都是好人,你3就必是狼。然后还有什么16712边角位必开狼。什么你双压两个警上警徽流,警下没定义。这个游戏后来没有什么逻辑,就是人云亦云。那种逻辑不管对错附和的人越多,那就越是所谓的逻辑,没人附和的就是伪逻辑。一开始是正常的逻辑争锋,后来就变成一群人拿伪逻辑互相吵来吵去,狼人拿伪逻辑扛推好人,掰好人的逻辑。好人有时没逻辑,但就觉得对方是狼,直接说什么对方听感不好,什么我觉得你是狼。再后来好人也盘起伪逻辑。再后来伪逻辑吵不过,直接带起那种脏话骂人,说脏话的目的就是为了显得自己有多刚、多硬、多么强势。什么你这张牌就是个爆狼!今天就要定票出你。什么你可以螺旋起飞,什么今天我要把你干飞,你是个什么东西。这种话虽然没到那种严重的骂人,但是已经暴露出一个人的素质问题了,而且有人身攻击的迹象了。虽然降低了一个人的素质,但是让人误以为敢这么刚发言的肯定是好人,狼人牌不会这么刚。也就是说通过人身攻击他人,降低了自己的素质,但是证明了你是好人,利于了你在游戏里的生存。这就是那种为了赢,连素质都没了。但是后来,就发展成狼人牌好人牌都情绪,人身攻击式发言。什么谁是狼谁就吃桌子,遭雷劈之类的不文明发言了。甚至还有问候对方全家之类的。 四,游戏里的场外开黑的太多。经常见到的就是,一群好友牌互相帮衬着玩。村民和猎人开黑,村民跳个猎人挡道,真猎人莫名其妙的就把他认下。平民牌跳个女巫,连银水都知道,可是女巫反过来认个村民,直接把那个村民女巫给认下。然后有那种四五个人组团玩的那种,他们谁是好人谁是狼他们都知道,他们就是在一起抱团,然后先把不认识的生人扛推出去,再去盘逻辑。他们就像知道底牌一样相互保,互相认可对方。什么谁谁谁是个狼不会悍跳。然后四五个人其中一个人攻击哪张牌,其他的几个人也去跟风打哪个。他们哪个牌被怼了。剩下几个人直接强捞他,然后反怼哪个怼他的人。有的时候生人进了熟人房,莫名其妙的被人用伪逻辑跟风式的狂打。还有其中那几个人有拿好人,有拿狼的。拿好人的莫名其妙的就把四个狼都点出来,直接第一天警上狼人都没发完言就全点出来了。还有一个好人莫名其妙的全程站边狼队,一直给狼打冲锋,票预言家踩守卫。然后一个猎人倒牌后,带走一个明女巫。后来发现这个猎人和其中一匹狼俩人是一块玩的。再后来,就发现一个人拿好几个手机一起玩,有几个麦的声音都是一样的,头像,网名差不多。甚至打出的票型和盘出的逻辑,以及说话的口音都是一样的。 所以说综上所述,狼人杀网杀需要净化环境,如果不严肃惩治和治理以上类型的玩家,这个游戏迟早没人玩。
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