夏与山云与风铃
就是浪中飘啊飘
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负规模R.I.P. 所以卡双飞什么时候修复
感觉机灵双飞才是出路 rt,唯心智械形态下双和谐+双飞升主义能让满飞升星球直接变成0规模,而普政形态下人口又兼具灵能的高质量和机飞的高增长,如果起源选择天工开就相当于机灵基三飞了
最后一晚,感慨良多 这一年对每一个23考研人都很不平凡,我们经历了史无前例的考纲变动,经受了宛如高三般地狱强度的学习,甚至在最后一个月遭遇了大流感的冲击。我们应该意识到自己无法在象牙塔上遗世独立,任何人都是世界普遍联系中的一个环节或部分;但也正因如此,我们能够分担彼此的苦难,所有人的境遇和命运在此刻紧密相连。 愿我们在考场上友善地战斗到最后一刻! 愿团结之光照亮孤寂而黑暗的太空!
弹弓开周围总能刷一些奇奇怪怪的东西 这次居然是物质解压器,啥时候刷个碎环出来
差点被整个联邦的附庸给揍了 感谢联邦
这个机制是第一次见,图第一次卡这么久也是第一次见
准备做一期无战552511 早战又麻烦又吃配置,不如贸易附庸流简单有趣。等我把舰队分配机制吃透了就可以开始做咯
笑死,根本没法打 千星图1V30铁灭,遍地是惊喜
英文版比汉化版要流畅得多 纯原版。是错觉吗?
这殖民船在干嘛? 居然要10年,我也没吃啥debuff啊
话说有人玩了蠢驴的万圣节mod吗 对抗死灵天灾,感觉还挺有趣的
普政5科1人口增速1增长倍率(最慢增长)的破局模板 预计效果和优势: 6年出门,7年能下第一家AI。 不用刷图(门口全是龙开格式塔除外); 不需SL; 不拿外交骗电; 后续发展路线灵活
群星必将前往下一个舞台。那么早战呢?我们呢? 素问3.5AI增强后俨然化身早战噩梦,这两天亲身体验后方知所言不假。通过广泛修建地堡、警局和锚地,AI将自己武装成一个个“铁刺猬”,足以令任何试图穷兵黩武的玩家数年的积攒毁于一旦。而当玩家不得不退回谈判桌后,又悲哀地发现: 在日趋完善的经营策略、强大的难度加成和双倍科技增益加持下,AI的成长是如此的望尘莫及。这几乎是一个死局。而这个死局背后,似乎是那个任凭玩家独自屹立星海、睥睨宵小的时代已经过去了。 另一方面,我也不得不承认p社的工作,AI的可交互性正日趋加强。附庸系统的大更和完善、盟友舰队的自动跟随优化、测试服中联邦开的优化和加强等等,无一不标志着AI正逐渐变为可以团结和争取的对象,而非待宰的羔羊。在这种思想的指导下,具有崭新生命力的贸易流和附庸流如今正逐渐走向舞台中央,它们不仅体现了玩家群体对新兴经营理念的偏好,更逐渐获得了策略和数值上的强度。 然而,在对强度顶点的追求上,早战仍然牢牢占据着position zero的席位。即便单一的产量或战力优势不足以击溃AI,玩家也完全可以将多种优势自由组合,一根指头容易折,而五根握起来就是拳头,能够将这虚假的星系和平砸个粉碎。况且,AI自身之间也是冲突不断、战火连绵不绝,白白消耗着巨量的资源和最宝贵的时间。既然AI仍然不能通过和平合作实现最高的效率,而集中生产在科技和传统方面也有着无可比拟的优势,那么我们有什么理由不一劳永逸地解决一切纷争、承担起率领整个星海的责任、战胜一切来犯之敌呢? 如果皆杀是今晚的主题,我将翩舞于静静燃烧的群星之间;如果皆杀是永恒的主题,我愿不断再演,直到永远,无论多少次。这就是我对群星这个stage的答案。
能在被子中感受到星辰灼热的吐息 边角被几滴空调冷凝水浸润,像是茫茫戈壁滩中的一汪月牙泉 舍友尚未熄灯,橘光投影在我眼皮的视界外,让我想起了人马座A*的吸积盘 很快我将沉沉睡去,唯有精神不断飞升,与北落师门一同骄傲地闪耀于处暑后孤寂的夜空
(自搬)《deep space travel》网易云乐评 我们都是落入凡间的星辰,但哪怕历经无数磨难、理想受尽磨洗,我们都必将重返宇宙,漫步于浩瀚无垠的星空之中。 另,本曲搭配《忆秦娥·娄山关》食用更佳,或许它们都在冥冥之中印证了马哲的史观: 历史螺旋而上升,前途光明而曲折。 ——记于2022.8.29-19:36(UTC+8),距“阿尔忒弥斯1号”发射不足1小时
如何减少联机卡顿 拒绝换电脑)想知道联机卡顿单纯是cpu等硬件问题还是和网络有关,如果是后者能否通过挂加速器的方式解决
展望3.5,重操无产流 虚居开,极端平等军国,国策公社灯塔。实证可1科3年半关门繁荣,配合新版纪念碑和打捞者解放全宇宙强度肯定不是t0,威权猫狗开在上面坐着,但是我就是为了这点醋才包的这顿饺子
今天发现了附庸流的隐藏机制 rt,今天用宗主国给附庸T送了一点外交支持,以为能顺利取消对他们的防御战争参战承诺。结果不仅触发了附庸J对他们那边的防御参战的询问对话,还损害了跟朝贡巨企K的关系,现在K直接对我关闭外交面板了,好奇怪
经济要炸了 可千万别硬着陆
(发病作) 登塔 塔是城市的浪漫 远离地表尘世 一同前往摘星之旅
AI智商仍有待加强 明明两AI互怼知道优先宣称对方首都和爆舰队了,为什么一开打总是不直捣黄龙,非要往人家边境跑和防御塔死磕呢?
555011,再开! 第一个档属于实验性质的玩了玩,好不容易打到大后期,结果运营失败超时了新档搭配了优化后的剧本,一定要一雪前耻!
话说灵飞的同化能移除“新近征服”的debuff吗 rt
发现新bug 灾飞引擎三段刷新的恶堕化身会导致当地恒星基地无限诈尸,蠢驴估计没想到战斗中回血还能这么玩,偏偏这个警报还关不掉吵的一匹
话说格式塔特化附庸是没法移交领袖的吗? rt,两个蜂巢附庸一个学邦一个勘探邦,特化二级没有移交领袖的选项,血亏
其实龙开AI没有那么无敌 以敌母星——恒星基地延长线到重力井边缘布置二三十支陆军,作为吸引天龙的炮灰;再从反方向开入舰队秒杀恒星基地+陆军落地,最好用游牧船突破,大船打塔快。建议在恒星系内保留一两艘白板护卫,防止恒星基地被天龙抢回。预计成本为6500电+2500矿,对25年中期来说还算是可以接受的成本。
话说现在佣兵城邦的结算方式是怎么样的? 前阵子看到说要削科研点回报,但是没在后续的更新日报里看到落地的消息。有谁能讲解一下现版本的结算规律吗?感激不尽
(发病作)我醒着,夜醉了 把歌声乘夜明倒入酒杯 虹色的光芒在杯底荡漾 情愫在回忆中酝酿生长 欢度的流年滋生了惆怅 身居高楼,下临大江 对影邀月,祭酒于荒 酒既尽,无不散之筵席 杯掷窗,挂醉虹于天地 月光在星风中渐入梦乡 心中梦想如太阳般明亮
颂群星之理 先驱者的名号在碑塔之上渐渐腐朽 无数继承者和开拓者如新星冉冉升起 只有后来者在更遥远未来的夜空中闪耀 星海涨伏,此起彼落,众星璀璨 此乃群星之理
二次元都是偷心贼 罪大恶极
(发病作)长颈鹿,你才是至美 没有绿叶,鲜花果实就会枯萎凋谢 没有观众,舞台少女也将黯然失色 隐身于台下,默默驻足远望,revue的元凶啊 长颈鹿,你才是这里的无上之美 你的碧眼深邃忧郁 你的长吻含蓄庄重 你的身材高大健硕 你的四足俊美颀长 可你对我的溢美之词不屑一顾 你的目光永恒注视着舞台之光 你在为演出屏息凝神 你在为悲剧扼腕叹息 你在为变数翘首以盼 你在为命运欣喜若狂 一曲终了,灯光黯淡,帷幕落下 再演却姗姗来迟 你满足了吗?你会满足吗? 答案并不重要,在无数轮再演的光影交错间 你会一直翘首企盼舞台,我会一直注视着你 可是,你开始向舞台冲锋 四蹄扬起细尘,宛如信徒般狂热 纵身一跃,甘作祭坛的火种 最终燃尽了自己,似扑火的飞蛾 你带走了我的欢喜、我的激情,唯余清泪一滴 泪在梦中闪耀,宛如头顶的星辰 尽管在夜尽天明时,这份悸动也将随风而逝 但可否只在今晚,和我来一支永不停止的双人舞? 长颈鹿啊,你的身影在金色流年中永不褪色,熠熠生辉 长颈鹿啊,你真是美得罪孽深重,而又不可方物 (我大抵是喝了这名为“空虚”的最烈的酒吧)
3.4金属脑袋的早战手感 特点在于见面-1000可以直接宣宿敌,但是没有版本热门的唯心/平等思潮还是差点强度,也不如食尸洁癖和克隆起源那么战得纯粹。 地底人+工会+排外基本能解决一产问题,兵役+不屈传统能把凝聚力变成伪一产,舒适度靠别墅勉强拉正,舰队基本可以从打捞者那里买。 总体而言这套阵容的扩张能力也算可以,大量富余的一产也方便中期转型;问题是一二/二三产转化率仍然偏低,舰船战力的提升速度也比较慢。但最重要的是,一把能同时玩到好几个冷门机制,组合起来居然还有模有样,这就已经是我的乐趣所在了
所以有些派系的赞同度是没法拉满的吗 比如平等主义的宣泄派能拉满,而经典的进步派却拉不满,就很讽刺
关于克隆起源+死亡教团/教企 应该是猫开之下的最强组合了,每5年献祭8个人能有全人口150点幸福度的加成,就连牲口都能轻松拉满幸福度而5个克隆仓最高70点/月的组装速度,即使是人口惩罚拉满也能在总人口达到425前生产出足够的祭品,而祭品岗位权重甚至高于统治者,因此不用担心上岗的问题。 此外,现版本放开了每个星球限造5个祭祀神殿的限制,加上克隆人司令和唯心的高产凝聚力,让这套阵容前期破局+速灾飞的能力非常的强。当然要玩最高强度我肯定还是选猫开,独一档的含金量
始祖蜂巢+克隆人先裔司令好强啊 而且克隆人先裔的25专家全产buff对复合子个体仍然有效,简直无敌。可惜克隆开AI没有“克隆潜能”的特殊项目转不了先裔,复育的司令总感觉差点意思
新版的国家生成器是不是又出bug了 自己捏的国家经常生成不了,只有从系统预设的国家改个模板才能顺利生成。还有更诡异的是,我捏了个叫巴奥的种族,打进去是中文的“巴奥”,进存档一看居然变成了英文的“baol”,以前版本进存档看到的国家、领袖、物种等等都是中文的,不知道驴代码那边又发生了什么
论平衡之术 真·有机格式塔
群星的来客 一艘流浪的科研船扫描了这里,确认其是可殖民的宜居世界。科研船突破大气层,穿越大陆和海洋,最终缓缓降落在一处林间。巨大的尾流掠过草坪,激起一圈圈碧绿的涟漪。在支架稳稳驻扎在地面后,先驱者自舱室中走出,他们摘下厚重的头盔,贪婪地呼吸着自然的空气,沐浴着晨间的阳光。如今,他们是重归大地母亲怀抱的婴儿,未来的无数世代将在这片土地上茁壮成长,直至积累足够力量,足以重返群星的那一天。 (开始事件链: 失落行星前传)
和平开早战真难,也真有意思 抢节奏能力太差了不好打5525,不过打1150应该绰绰有余。现在是种完田崛起后有劲没地方使,得慢慢磨AI逼他们宣战
气死我了,那么多÷↑天天欺负noel一个人😡 什么叫公平?只有让人人都能抱得上卵,才是公平的好时代!
急死我了,怎么原版AI攻击欲望变这么低了 左边和上边都被我宣了宿敌,外加天天羞辱和撕外贸单,怎么一点进攻我的欲望也没有,我的海军也就对面一半多啊
最速开局传说 552511,开局4年6个月5天拿下第一家AI 感觉AI生成器有点问题,这家饭桶开AI才这点人口,不像是高级AI,但是我确定这个早战套路已经成功了
议程“保卫边疆”不再减少防御平台造价了吗 这几天测试防御平台时发现的bug,附图如下可以看到筑防者、总督和造船大师都是正常生效的,只有这个议程失效了,不过伤害和船体加成还在。多的对照组就不做了,不知道有没有大佬能解答一下
所以子嗣船光环是不会给盟友加成的吗 跟子嗣蜂巢组联邦,一起打架,明明同星系有子嗣船却不给我加成,是不是文本搞错了
话说原版的天灾原来是能超过25倍的 需要进入存档手动修改,但比打mod要方便的多
新版本不吐不快二三事 我是说过新版本搞不好会出什么巨大喷流式的颠覆性玩法,但吧友们的测试还是让人大开眼界: 先辈饭票流,开局用“无价”的忠诚骗取知管/圣卫爹的合金,更初生的还有戍邦开的宗主饭票流;学邦改船流,造一艘满配舰船再拆成空船,一艘船能凭空多出八万合金;附庸“双赢”流,在收取附庸的月度一产税后还拍几个“能源部”一类的地产,双赢指我赢两次……其他更新就不说了,人联母星“凝聚力”,月度交易自动取消,还有“卡顿元凶”动态岗位权重。 也不能说完全没有优点,至少这个局势系统就挺让我耳目一新,多样的对策选择能更加表现不同抉择对历史流向的巨大影响,动态且够力的资源短缺惩罚也让每个经济危机的时刻更具历史意义。可以说这个机制为群星这个架空历史游戏提供了它很需要的历史感,能让玩家更加意识到,“哦,我是在运营一个伟大的国家”,这一点对提高游戏体验是极其重要的。总之可以看出群星新总监上任后是在大刀阔斧搞改革,不过“步子太大扯到蛋”,凡事还是得一步步来比较好。
(伪)3.3环开5525挑战 虽然上次的洁癖5525成功了,但是繁琐的SL、巨大的地图、过低的稳定度和经常性的资源短缺促使我尝试其他套路的可行性。于是这次我掏出了之前开发到一半的环开贸易流,并在之前的基础上继续完善。结果嘛……很可惜,失败了。这回工程学图省事没研究主宰,外加少了洁癖和克隆共计68%的射速加成,5k舰容的T34全部命丧虫口。不过我手里还握着个4段的以太相引擎,所以这把是逃课的胜利(笑)。言归正传,本期战报分为配置介绍、贸易外交、借兵游牧、天灾战争、科技与工业、一统星海和改进猜想七个部分。之前有吧友私信我说想看看连续的数据,因为我没法做视频,所以发个每年一号的存档集合吧,感兴趣的话可以点进链接看一看。链接:1Q6wHmSSy5gAJ19SfcD2H1w?pwd=1nqx 提取码:1nqx
今天没空,明天应该能结档 科研关门了,4理想起合金的速度应该不会慢,平等的中后期是真给力
新dlc前前憋个大的 3.3,环开5525,82年四段引擎,想了想还是不点最后一段,玩的就是心跳
水贴日记(4.30) 可以看出,随着CMB绝对温度和波长的增加,黑体辐射率呈指数增长,特别是在绝对温度为2.7K~3.0k的范围内,黑体辐射率从0.03W·μM急剧增加到3.72w·μMm。 绝对温度的微小变化会导致黑体辐射强度的急剧增加或降低,这对光量子信号在CMB环境中的传输性能有很大影响。 量子态1〉的平均概率值对信道的平均保真度没有影响。当传输的量子态1的平均概率保持不变时。随着CMB绝对温度的升高,量子卫星信道传输过程中黑体辐射越大,消光效应越明显。退相干损失的量子信息越多,导致量子态的损失,信道的平均保真度衰减越严重。当CMB的绝对温度为2.7K时,保真度为0.65,当绝对温度为2.9k时,保真度急剧下降至0.48。因此,CMB对量子卫星信道的平均保真度有很大影响。 当量子前态的纠缠系数不变时,随着CMB绝对温度的升高,黑体辐射越大,退相干导致的量子态中丢失的量子信息越多,信道的平均保真度越差,导致卫星信道纠缠的衰减趋势。 ——《宇宙微波背景辐射对量子卫星信道性能和纠缠储备的影响》
水贴日记(4.29)(二次补档) 今天被℃盯上了?
(技巧帖)有机帝国同化机械帝国子人口的教程 相较于费尽心思将机械帝国转化为普通帝国,直接夺取并使用机械子个体无疑是更轻松的选择。本帖将介绍有机帝国使用机械子人口的操作方法,具体如下。
水贴日记(4.28) 英国作家罗伯特·格兰特给出的定义涵盖了典型太空歌剧类作品普遍具有的特征:科幻文学中的一个主要流派,强调故事的戏剧性,不像硬科幻强调科学的考证,也不同软科幻强调启发性,通常此型作品可以是直接把现实的故事放到太空或外星的架空背景中。因此,可以将太空歌剧视为以宏大的太空为背景,上演各种富有戏剧性和传奇色彩的故事。 ——《浅析“太空歌剧”与其他科幻文学类型的异同》
水贴日记(4.27) 社会学一则: 短视频的观众都在想些什么? 1、从众带来的效仿(为了合群与满足好奇); 2、受众选择性心理驱动的自主选择(受众想看什么完全能由自己决定); 3、“使用与满足”带来的满足感(观众:利用碎片化时间娱乐和休闲;制作者:获得被认同感和满足感。二者都是应用的受众); 4、“狂欢”下的自我释放(互联网匿名性带来的身份平等); 5、求知欲驱动的探索与求知 ——《短视频社交软件的受众心理研究》
水贴日记(4.25) 当前赞成人工智能技术在慢性病管理中应用占比最大,主要原因可能是慢性非传染性疾病是我国基层医疗卫生机构面临的主要难题,而期待未来人工智能技术在医学影像分析中应用占比最大,可能是人工智能影像分析技术可以识别复杂的成像模式且能够及时更新评估标准,在协助基层医生进行诊断方面有巨大潜力,但目前基层医疗卫生机构影像分析能力尚不足,需要人工智能技术定量评估的协助。 ——《安徽省部分地区基层医生对人工智能 技术应用的态度及需求调查》
水贴日记(4.24) 社会学一则: 道德只有作为“非价值”,才能回归自己的本质,那就是让不同存在者回归自身存在的运动方式。但道德一旦价值化,它的普遍意义也就趋于消失。因为,如下所述,价值化导致了一种量的考量方式,一切形式的质从尺度、法则中的后撤……现代是这样一个时代,在其中,社会生存的所有领域正在进行一种向价值转换的变化,这就是施米特所谓的“普遍的价值化”。这种价值化进入到生活世界的所有角落,甚至个人的私人生活领域。这就导致了个人内心信念与行为皆受不同价值影响、以至不同价值彼此相互冲突的事实。 ——《虚无主义、诸神之争与价值的僭政》
3.3版本的5525战报攻略 本帖记录了3.3.2下的一局5525,天灾为肃正,多数策略和操作是为攻略5525而特化的,不针对一般情况讨论。本期战报攻略篇幅较长,我按照几个重要的时间点把全档分为六大部分:配置介绍、早战过程、天灾指定战争、科研和工业、天堂之战和肃正战争。
真·破界者 真成高维恶魔了
秘密武器更给你意外的惊喜呀 肃正协议,快向你的核心说再见吧!
此刻,大幕渐起 让我们来做个了断吧,肃正
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