贴吧用户_537tWGU 爱打球的死肥宅
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谈一下移动版近两年对武将强度的控制 本人是一个军争玩家,斗地主玩的少。看到最近谋诸葛特别便宜都八十块一个了我就买了一个。因为段位低所以一直点谋诸葛整体体验相当一般。因为本身谋诸葛就不是一个个人能力很强的武将。这也导致一个机制怪小号卖不上钱的原因。打这种素将局很难发挥自身优势。今天大号换了谋曹丕体验下来就可以了。段位高了,谋曹丕作用就大了很多。其实这几年狗卡在接连出了神郭嘉,神荀彧这两个权一之后在有意控制强度。出了好几个星魏延,谋香。谋孙权这样的武将。然后发现不行啊不卖钱咋办啊。然后开始出现了某黄盖这样的究极菜刀怪。有防御有过牌。无视距离多刀强中。我当时也是第一时间就换了。确实打军争很爽。但是其实真正花钱抽或者换的人不算多。因为这种核心大c神荀彧小鸟都能代替。他们也是回合外有防御回合内有爆发。狗卡发现核心大c要想卖钱就必须远远超过神荀彧的数值才行。但是这样就会走了十周年曹金鱼张璇的老路。那我就嘎嘎出机制怪。神鲁肃谋诸葛谋曹丕。曹髦这几个带动了消费。出现了三国杀周年庆流水登顶前三的壮举。以后狗咖如果想要文鸯神荀彧谋盖子这样的核心大c不落伍。那就要想进方法出机制怪。这样核心大c可以被限制。老核心也不于淘汰。游戏可以长久发展。如果真的等到移动版曹金鱼出现这一天。那么也就是凉凉的一天。比如说最近刷到了星穹铁道强度榜。我发现毁灭3c经过不到两年时间也淘汰了。为了跟上版本就得不断氪金。我这种老玩家也没有回坑欲望。
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