坐在星空下
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高阶武魂进阶篇(转自taptap侠客回忆录论坛) 武魂是这个版本属性加成最大,也是快速提升自己的最好的途径。 7层龙岛,一层(1、2星),二层(1、2、3星),三层(2、3星),四层(2、3、4),五层(3、4星),六层(3、4、5星) ,七层(4、5星)。武魂只要主属性是你需要的,3-5星目前都可以强化使用。 武魂的属性:自身的属性、装备的属性、武魂的属性是可以堆叠的,并且武魂的属性最后计算。武功的属性是随机的,官方说明中武魂可升级,其中升级13579升主属性,246810升副属性或增加属性,副属性最多4条 。星级是每次强化的属性增加上限,初始属性随机,星级影响数值强度,品质影响词条数量。 [图片] 关于武魂,首先有个武魂认知的区别,武魂不是毕其功于一役的,不是一个好的武魂带一辈子,适配所有场景跟副本的。 武魂的精髓在于,多套,多属性随机应变!这也是我这个帖子想表达的精华。 1、火龙岛场景: [图片] 打火龙岛,防御没啥球用,不灭也是干瞪眼,这时候就不能带防御、攻击类的武魂,要针对性的带主加元气防御的武魂,不管他的级别跟星级,主属性加够即可。 2、青龙岛场景: [图片] 青龙岛需要防御,就可以带防御属性的武魂,这个老三星武魂虽然主攻击,但是有副属性防御以及2%的防御,性价比是极高的,我打青龙岛就带这个。 3、挖矿场景跟不破维持的副本: [图片] 我主修的拳法,刷出来这个武魂是非常适用的,双加元气攻击,算下来300多攻击了,不是一般的暴力。挖矿打矿大王很是暴力! [图片] 带一层太极功,元气伤害暴击五千多,很暴力! [图片] 带二层原始呼吸,一样元气暴击五千多! 来自TapTap[ID:368242896 无心]
新手爬塔攻略(转自taptap侠客回忆录论坛) 对于新手来说每周的爬塔是一个非常磨人但又不得不做的事情。这次带来的是千年古塔的简单副本攻略,千年塔是侠客回忆录里面披风、双倍经验丹等材料掉出的唯一副本。同时产出真武书(每周不同会更换)、武功心得书、少量的破禁符、白酒等重要材料。简单对千年古塔逐层爬塔,对人物防御、闪避、武功搭配和装备心法做一些测试,所以决定写个攻略以便给各位新手带来一些思路,希望各位侠客轻轻松松通过七十层。 一、1-30层,怪物爆物品:双倍经验丹、升段材料、黄龙宝箱、肉皮、七色宝珠、一层武功书、白酒、丝绸(20关以后开始爆2段丝绸,30爆3段以此类推,目前只出到6段丝绸,低段丝绸可以合成高段丝绸)。每五层一个BOSS,BOSS攻击力强、会回复血量,一般新人达到650以上防御,武功推荐北冥闪光斧满、心法选择侠客心会轻松通关二十五层,打boss的时候根据自己血量情况手动调整服用白酒还是大丸丹即可。小技巧:每次打之前等一会刷新罩子再打。 [图片] 二、30-40层(爆3段丝绸用来升级新罗披风) 当有黄金铠甲2-3段,鞋子3-4段(升段增加闪避)30-40层相对容易很多,挑战boss的时候需要使用北冥闪光斧+雷电赌就可以过去,850左右防御即可通过过。 三、40-50层(爆4段丝绸用来升级狐狸披风。) 40-49层,到了这个层数的塔。基本上自身的防御闪避已经算脱离初级玩家这个阶段了。也是需要考虑选择突破武功的时候了,按照正常套路即可,铠甲4,防御1000以上防御,使用极乐棍武器最好2-3段,玉女枪法和雷电枪法及乾坤斧+北冥斧。心法选择侠客心或者雷电可以推倒50层简单,服用金毛草和白酒就行有难度就服用大丸丹。当然也可以使用北冥+雷电去赌。 [图片] 四、50-60层(5段丝绸升级狐狸披风+不同真武书奖励。)爬过50层之后,大部分已经是境界起来了无上武念到天人合一的境界,现在有武魂加持使用雷电枪法和玉女枪法或者乾坤斧+北冥斧可以爬到60层。(群怪选择雷电枪和乾坤斧,BOSS选择玉女枪或北冥斧)这个时候心法的选择可以在2层侠客心(非常好用)、雷电、易筋经等。 [图片] 五、60-70层(6段丝绸不同等级+武功心得等。)很多侠客到了这个阶段容易被卡住了,特别是67、68层,群怪相对非常厉害。本人之前为了真武书、武功心得硬了磨了一个小时68关吃了5000+的丸子都没有通过的痛苦经历。(如果自身防御闪避不足的话容易死亡)这个时候就需要一些运气成分,可以选择乾坤+雷电去赌。小技巧:每次打之前等一会刷新罩子再打。开始使用僵尸功刷出来罩子(罩子时间比起其他护体较长)后迅速切换不灭黑沙功;开始使用乾坤+雷电,大丸丹95以上,气血下降到50%需立即更换侠客心心法,等血量上来后可再次切换雷电。注意内功消耗,建议吃青盐迅速恢复内功。后期非常容易遇到打群怪只剩2-3个但是内力不够,被活活折磨致死的场景。 [图片] 通过后: [图片] 总结,爬塔其实就是一个侠客自身成长的过程,等你的境界防御闪避起来了,爬塔就简单了。最后祝各位侠客,天天上电视。 来自TapTap[ID:423690462 唐三]
高级武魂进阶(转自taptap侠客回忆录论坛) 武魂是这个版本属性加成最大,也是快速提升自己的最好的途径。 7层龙岛,一层(1、2星),二层(1、2、3星),三层(2、3星),四层(2、3、4),五层(3、4星),六层(3、4、5星) ,七层(4、5星)。武魂只要主属性是你需要的,3-5星目前都可以强化使用。 武魂的属性:自身的属性、装备的属性、武魂的属性是可以堆叠的,并且武魂的属性最后计算。武功的属性是随机的,官方说明中武魂可升级,其中升级13579升主属性,246810升副属性或增加属性,副属性最多4条 。星级是每次强化的属性增加上限,初始属性随机,星级影响数值强度,品质影响词条数量。 [图片] 关于武魂,首先有个武魂认知的区别,武魂不是毕其功于一役的,不是一个好的武魂带一辈子,适配所有场景跟副本的。 武魂的精髓在于,多套,多属性随机应变!这也是我这个帖子想表达的精华。 1、火龙岛场景: [图片] 打火龙岛,防御没啥球用,不灭也是干瞪眼,这时候就不能带防御、攻击类的武魂,要针对性的带主加元气防御的武魂,不管他的级别跟星级,主属性加够即可。 2、青龙岛场景: [图片] 青龙岛需要防御,就可以带防御属性的武魂,这个老三星武魂虽然主攻击,但是有副属性防御以及2%的防御,性价比是极高的,我打青龙岛就带这个。 3、挖矿场景跟不破维持的副本: [图片] 我主修的拳法,刷出来这个武魂是非常适用的,双加元气攻击,算下来300多攻击了,不是一般的暴力。挖矿打矿大王很是暴力! [图片] 带一层太极功,元气伤害暴击五千多,很暴力! [图片] 带二层原始呼吸,一样元气暴击五千多! 来自TapTap[ID:368242896 无心]
二层武功突破篇(转自taptap侠客回忆录论坛) 各位新老侠客好: 侠客回忆录新版本开放的独创特色二层武功突破玩法以来转眼过去将近一个月了,很多中级、高级玩家着手武功突破,甚至出现了一大批十次武功突破的大佬,大大增加了高级玩家游戏的可玩性和多样性。小白经过多日收集素材和多位高级玩家沟通之后,(牛二俊和月蓉做出了重大贡献,小白目前没有十突武功)。才决定对武功重修的攻略进行着手,本文重点是探讨和议论,毕竟现在先版本还没有天赋修满的超级高手!不过各位侠客也不用心焦,游戏追求肯定是平衡为主,不可能会出现一个过于BUG的属性,所以各位选修者可以大胆选修,弱了加强,强了削弱,这一点老G肯定不会让你嘚瑟很久的。 [图片] 本文副作者牛二俊、月蓉。 截图提供:蕾姆酱、牛二俊、月蓉。 说起武功突破,我们不得不提一下天赋和公共天赋。 [图片] 天赋每种武功对应三种天赋,老G目前策划是建议每个人专精一种武功天赋。至于后期会不会开发所有专精,我感觉可能很有可能,说不定以后有二十突,三十突不是吗?毕竟是个挂机游戏,哈哈,这一句我是开玩笑的,别信。 一、武功特色天赋介绍和简单分析 拳法特色天赋 (被动)拳法武功攻击,被闪躲时,依然造成元气伤害,也就是说100%元气命中效果触发,元气伤害无视闪避,强的一批。 [图片] 剑法特色天赋 满级以后增加幸运10点,各位切记幸运值不是装备爆率幸运而是增加剑法武功的攻击效果,可能老G又研究了一个什么字的伤害,列入紫色表示幸运值,估计伤害值不会太低,毕竟千年剑侠梦的玩家比例最高,估计选修者不少。 [图片] 刀法特色天赋 满级以后增加破甲百分比15,例如怪物防御1000,会无视对方防御150,目前来看刀法总体比拳和剑略微要差一点,不过后面会不会加强不好说哦。 [图片] 枪法特色天赋 满级以后吸血主目标百分比20,小白大胆猜测一下可能是你砍对方1000血会吸对方200血,这里枪法和拳法都已经削弱过,不过选择修枪的小伙伴们切记,枪法的爆率实在低的一批,小白两个多月时间,重复枪法只爆过几本,还都不重复。搞得小白,枪法三突之后就突不动,留书突别的,撕书撕不动了。 [图片] 斧法特色天赋 满级以后元气暴击10和元气伤害比5,果然还是暴力输出流侠客的不二选择,你强任你强,北冥帝王加闪光。 [图片] 二、公共天赋介绍和简单分析 攻击天赋、防御天赋和通用天赋,这里没有啥好说的,无法是先后顺序的问题。 攻击天赋造化之境 元气暴击10,元气伤害比15,修行前置条件有两个一个是已加所有点数15点,一个是天赋点数20,武功心得4个(目前仅70层塔爆一个,目前高级玩家最多一周搞一个,普通70层目前应该没有人可以过)。后面的加点条件都相同不再多言。 配合斧子和拳法应该非常有特色效果,是不是第一优先选择的属性,小白暂时保持保留意见。 通用天赋武神祝福 满级后幸运10点,小白也不知道1点幸运加多少人物属性,各位看官请自己摸索。 三、武功重修方法和天赋加点方法 1.武功重修的方法 有两种,一种是任意满级二层攻击武功+相同的一门攻击武功书+1点真元+1本对应真武之书。 一种是任意满级二层攻击武功+三本攻击空白武功+1点真元+1本对应真武之书。(重点不需要隐士秘录合成武功) 3.关于天赋选择 小白上面优劣分析的比较多,小白以为还是以喜欢为主,不会出现太强或者太弱的天赋,最终的属性会归于平衡。第二看那些书比较多,例如小白就给了十几本刀法,其中花郎就有7本,但是小白一定要修刀法吗?未必,但是小白可以先把4本乾坤修完,只需要18本空白就可以十突,花郎7本修完,只需9本空白也可以十突,可刀法的天赋和斧子的小白可以选择不点,等到枪法重修再点一样。其实小白个人感觉一本主十突武功基本也可以应对目前所有副本,包括70层简单千年古塔副本。 4.撕书问题 因为书的爆率一直不高的原因,撕书问题的一个老话题,加上现在因为护体可以加钱转化空白武功的原因,小白建议书大于等于3本非主修天赋都要留一下,主修天赋书一本都不要撕,书难爆啊!如果有一本十突武功,不着急冲境界,就不要撕书,慢慢的练吧! 护体空白转化攻击空白的方法如下图所示,分解完护体术之后,在锻造页面,找到空白武功秘籍,点击后进入锻造页面。 5.洗点问题 暂时不需要考虑洗点问题,加错个几点前期问题不大,目前尚未开放洗点功能,如果害怕选错天赋,建议各类武功心得不着急点天赋,留着后期再加。 四、十次突破武功重修后数据赏析,请各位看官自己看截图,每一类大致相同,没有变化,没有收集到剑法和刀法的十修。 来自TapTap[ID:46560522 安乐]
侠客回忆录武功选择(转自taptap侠客回忆录论坛) [图片] 侠客回忆录中上层武功种类五花八门,种类繁多,众多大侠都会有限地选择其中好用的武功来修炼和突破。本来是觉得是各种武功有好坏,仔细研究最后才发现,其实所谓的武功好坏,根本就是各个属性数值之间的搭配造成的优劣。 上层武功基础属性分为速度、攻击、防御、恢复、命中、闪避、维持、突破后还有元暴和元攻。我们仔细研究武功会发现,防御都是一样的。速度和攻击成反比,命中和恢复成反比,闪避和维持成反比。也就是攻击高的速度必然慢,恢复快的命中必然低,维持高的闪避必然低。下面一步步详细解释属性作用 速度:侠客中的速度指的是攻击间隔,故数值越小越好(这就是为啥有的新人看到武器速度-5觉得奇怪).此数值在武功中具体表现为与攻击力成反比,攻击越高的速度越慢.攻击间隔时间单位为0.02秒.故100点攻速为每0.02*100=2秒攻击一次,50点攻速每1秒攻击一次。角色天生自带70速度间隔. 故角色面板攻击速度为基础间隔+武功速度-武器装备魂所带速度-八方灵动满级所减速度(风修炼满级会减速度) 恢复:被攻击后,到下次可攻击之间的间隔.如果换一种名字也许更容易理解.以现在游戏来说,可以理解为僵直.也是间隔.当速度与恢复两个条件均成立的情况才可执行攻击动作.间隔时间单位为0.02秒.角色天生自带32恢复间隔. 也就是故角色面板恢复为基础恢复32+武功恢复-武器装备魂所带恢复-心法所带恢复。 闪躲:顾名思义,就是回避值.数值越高则躲避攻击几率越高.但不表示0回避就绝对不会回避.模拟算法如下: 命中率=自身命中÷(对方回避+自身命中)X100%. (上层武功修炼满级会被动增加命中) 命中:顾名思义.就是命中值.数值越高则越容易命中.算法同上.姿势维持:当所承受伤害小于或等于姿势维持+防御力+50时,则不执行受伤动作且恢复条件被忽略.以DNF中名词解释就是霸体. 不会被断招,真正做到不动如山。比如角色防御1000,姿势维持300,对方攻击小于1350的时候,就相当于全程霸体。为什么有些新手觉得开始武功练得慢,就是因为防御低或者维持,被攻击高的怪打老是被断招导致的。 攻击/防御:这个大家应该都清楚.算法为:承受伤害=对方攻击力-自身防御.PS:当活力大于90%时,出现元气罩,元气罩效果为活力减少减免50%.这也就是为什么刚开始打感觉很难下血的缘故. (护体修炼满级会被动增加防御) 元气攻击:武功突破所带的元攻大概为武功基础攻击的20%,分四次增加,每次5%。基础攻击越高的武功,元气攻击越高。另外武器装备天赋也可以附加元气攻击,有的是自身元气值百分比,有的是武功基础攻击的百分比。元气攻击无视防御,只看对方的元气防御。 元气防御:元气防御是一个百分比减伤,可以类似,具体减伤数值为元气防御/(元气防御+800)(现在有所增强)。它的增长是一个曲线,800的时候达到最优,800以上提升度开始降低,1200以后就很微弱了。建议堆到800-1200即可 其他具体可以看属性页面的?有详细解释。 [图片] 速度压制: 首先,当自身速度 < 对方恢复的情况下.(能够连击的情况下) 优先选择攻击力高且命中高的武功.举例:极乐里面双头蛇群很厉害,萌新侠客第一次去容易被围殴致死。这里运用数值的技巧就可以简单的通过。双头蛇的速度115,恢复84. 来自TapTap[ID:536263805 草莓]
千年古塔经验(转自taptap侠客回忆录论坛) 对于新手来说每周的爬塔是一个非常磨人但又不得不做的事情。这次带来的是千年古塔的简单副本攻略,千年塔是侠客回忆录里面披风、双倍经验丹等材料掉出的唯一副本。同时产出真武书(每周不同会更换)、武功心得书、少量的破禁符、白酒等重要材料。简单对千年古塔逐层爬塔,对人物防御、闪避、武功搭配和装备心法做一些测试,所以决定写个攻略以便给各位新手带来一些思路,希望各位侠客轻轻松松通过七十层。 一、1-30层,怪物爆物品:双倍经验丹、升段材料、黄龙宝箱、肉皮、七色宝珠、一层武功书、白酒、丝绸(20关以后开始爆2段丝绸,30爆3段以此类推,目前只出到6段丝绸,低段丝绸可以合成高段丝绸)。每五层一个BOSS,BOSS攻击力强、会回复血量,一般新人达到650以上防御,武功推荐北冥闪光斧满、心法选择侠客心会轻松通关二十五层,打boss的时候根据自己血量情况手动调整服用白酒还是大丸丹即可。小技巧:每次打之前等一会刷新罩子再打。 [图片] 二、30-40层(爆3段丝绸用来升级新罗披风) 当有黄金铠甲2-3段,鞋子3-4段(升段增加闪避)30-40层相对容易很多,挑战boss的时候需要使用北冥闪光斧+雷电赌就可以过去,850左右防御即可通过过。 三、40-50层(爆4段丝绸用来升级狐狸披风。) 40-49层,到了这个层数的塔。基本上自身的防御闪避已经算脱离初级玩家这个阶段了。也是需要考虑选择突破武功的时候了,按照正常套路即可,铠甲4,防御1000以上防御,使用极乐棍武器最好2-3段,玉女枪法和雷电枪法及乾坤斧+北冥斧。心法选择侠客心或者雷电可以推倒50层简单,服用金毛草和白酒就行有难度就服用大丸丹。当然也可以使用北冥+雷电去赌。 [图片] 四、50-60层(5段丝绸升级狐狸披风+不同真武书奖励。)爬过50层之后,大部分已经是境界起来了无上武念到天人合一的境界,现在有武魂加持使用雷电枪法和玉女枪法或者乾坤斧+北冥斧可以爬到60层。(群怪选择雷电枪和乾坤斧,BOSS选择玉女枪或北冥斧)这个时候心法的选择可以在2层侠客心(非常好用)、雷电、易筋经等。 [图片] 五、60-70层(6段丝绸不同等级+武功心得等。)很多侠客到了这个阶段容易被卡住了,特别是67、68层,群怪相对非常厉害。本人之前为了真武书、武功心得硬了磨了一个小时68关吃了5000+的丸子都没有通过的痛苦经历。(如果自身防御闪避不足的话容易死亡)这个时候就需要一些运气成分,可以选择乾坤+雷电去赌。小技巧:每次打之前等一会刷新罩子再打。开始使用僵尸功刷出来罩子(罩子时间比起其他护体较长)后迅速切换不灭黑沙功;开始使用乾坤+雷电,大丸丹95以上,气血下降到50%需立即更换侠客心心法,等血量上来后可再次切换雷电。注意内功消耗,建议吃青盐迅速恢复内功。后期非常容易遇到打群怪只剩2-3个但是内力不够,被活活折磨致死的场景。 [图片] 通过后: [图片] 总结,爬塔其实就是一个侠客自身成长的过程,等你的境界防御闪避起来了,爬塔就简单了。最后祝各位侠客,天天上电视。 来自TapTap[ID:423690462 唐三]
金钟罩的快速获取(转自taptap侠客回忆录论坛) 金钟罩作为绝世护体,防御比新手前期可以获得的最好二层护体黄土大力体还高一点点,而且练满还可以永久增加防御30点,所以新手前期练功的时候打怪优先选择土巨人(打300个土珠子),石巨人(打300个金珠子)强盗(打300个强盗的银钞),山贼(打300个山贼的金钞)最后打石大王(打30个石王之心),最后祝大家早日完成金钟任务。
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