酸雨.exe 回复要不v撤
弹幕最重要的是火力da★ze
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新人的第一次同人创作 很抱歉在各位群友浏览高质量东方内容时打扰到大家,看到我这种并不成熟的同人创作本人刚开始接触东方也仅仅只不到一个月时间,可能也是很久之前就已经对东方有很浓厚的兴趣了吧这不到一个月的时间里看了不少的关于东方的内容,当然《猴懂东》和《猩东方》是必不可少的当我了解到所谓符卡规则和幻想乡中各种各样的符卡的时候,就对符卡产生了浓厚的兴趣 以下,便是本人的第一次同人创作的原因,过程以及目前阶段成果了 刚开始了解到符卡规则的时候就有一种似曾相识的感觉,符卡决斗不正和牌佬打牌差不多么(没错,本人是玩白银城的),在这之后就开始查阅各种有关符卡规则的资料,想要尝试着在现实生活中,通过卡牌来复刻符卡决斗,让每一个不论是否在幻想乡当中的人,都能体验到这种幻想乡特色的体育精神仅仅只是了解东方后的一周时间,就已经写出了基础规则,并将该作品取名为《东方符卡测》,并且买了《魔理沙的弹幕回忆》,这本书确实对符卡的设计有所帮助,但具体而言还是有些狭隘了有一些符卡并没有被收录其中 之后因为各种各样的事情,没有多少空闲时间直到目前为止只写了雾雨魔理沙和十六夜咲夜的符卡本来的计划是五一和兄弟一起进行一下Demo版测试的,可惜最后还是因为各种各样的事被推迟到暑假了 总而言之,以上便是《东方符卡测》目前为止的创作过程了,我也看过了不少东方同人桌游,比如《幻想乡之玉》《逐梦东方圈》《幻想梦斗符》但我想做的桌游,和这些都不一样,以上的这些桌游都需要一个极高的配置——一个愿意陪你玩东方的现实朋友,可惜的是,这种配置在一般情况下很难达到而我所想做的,便是降低这种配置,在不降低游戏性的前提下,尽可能的简化游戏规则,最低目标是仅一方拥有实体卡时,可以通过视频电话的方式进行决斗(不会加入抽取手卡,盖放手卡,拥有手卡这些仅决斗一方知晓具体情况的场合,双方在情报方面是相互透明的,这也符合幻想乡的风土人情不是) 目前为止我所能预见的缺点(因为还没有进行Demo版测试)有计算量过于庞大,对琪露诺这种baka不太友好如果吧友们还有什么改进意见的话,请务必告诉我(诚恳)感谢吧友们的支持 以下三张图是目前的创作成果捏
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