大小空耳 博炎炽
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要我说幽影dlc还是简单了 这是设计的问题,比如说米塔恩通关条件就太简单了,打死就能通关,一点魂味都没有,像那个投技,两次直接秒杀容错率太高,应该直接秒杀,范围也太小,应该全屏,而且容易被躲应该直接无视翻滚,还应该加上一点条件比如必须在大荒星陨落地前击杀 比如开局必须召唤小蝎子小壶并且不能让骨灰死掉 比如必须被米塔恩连续攻击十次。缺少以上任何一点即便打死米塔恩也算失败直接重来这才叫有难度。 再比如罗蜜娜,确实简单,那就场地里来上二十个红色腐败眷属死了自动补充的那种,再来个猩红腐败地面,就这还是太简单,那就必须把腐败眷属和罗米娜一起打死通关的时候玩家血量不能超过10这下有难度了吧?既然罗米娜场地都有腐败眷属了,那我老将场地来上二十个骑狼白金之子不过分吧?都是玩重力的怎么艾斯提坠星牛牛每样来上几个,过关的时候必须活一半四一半,指母是指虫的妈,那就来上几十个打手,像遗迹里的虫子每样来上几十个,神兽舞狮是降神,神兽战士也是降神每样来上二十个还得一起击杀才能算通关,蕾拉那喜欢老梅,夫妻双打没问题吧?老梅统领黑骑士?那就来上几十个。还有那个贝勒,老在地上爬干啥,应该一直再天上飞不下来,还有米德拉,都癫火之王了每次放技能召唤几个老翁不犯毛病,融泥是托丽娜的骑士,战斗场地应该全是永眠烟雾路上都是镭射石头虫,那场地里就得来上十几二十个,这才叫有魂味呢。
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