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新英雄_伊苏斯(亡灵巫师) 技能介绍 主动技能: 蛇语者 消耗当前百分之15的生命 在指定位置召唤一条蛇灵作战 冷却时间20秒 不会影响其他技能冷却时间 还有就是当英雄生命低于百分之30的时候蛇灵不再承受伤害 也就是无敌状态 蛇灵的攻击随等级增大! 技能讲解以及体验:这个技能释放的距离很远,所以投放的位置可以随便投,目前体验 就是蛇灵完全死不掉 英雄也没有血百分之30 蛇在场感觉没有被攻击到一样。。大家可以试试 欢迎打脸 技能一:冷血 英雄每损失百分之1的生命值就会加强召唤的蛇灵的攻击速度百分之1,生命低于百分之30 不再提升,也就是说最多提升到百分之70的攻击速度,需要的属性加强点是武力和统帅。 技能讲解:这个技能相当于要受伤才能有起到作用! 技能二:蛊惑 英雄和蛇灵攻击时,有概率蛊惑目标,概率随加点增大,受到蛊惑的单位攻击力下降百分之10,最多叠加3层,同时攻击者提升百分之5的攻击力,英雄和蛇灵分别最多提升百分之50的攻击力,死完即解除效果。 技能讲解:每个单位可被蛊惑3次 每次下降百分之10,也就是说一个单位看概率最多可被下降百分之30的攻击力,开始到结束提升最多百分之50的攻击力,百分之50可是相当给力啊 概率有待观察 毕竟一级才百分之2的概率 三级才百分之3的概率…概率很低 不过攻击速度可观的话就可以弥补概率问题。 技能三:蛇之庇佑 当英雄低于百分之30时,英雄和召唤出来的蛇灵的攻击伤害的百分之13会转换为对英雄的治疗,高于30时就没办法受到治疗,当英雄受到可致命的技能时 第一个被召唤出来的蛇灵会为英雄顶替伤害。并为英雄恢复百分之10的血量,每场战斗只有一次机会。该技能需要的属性是耐力。 技能讲解:毫无疑问这是英雄的保命技能,以百分比对英雄恢复的血量,恢复和转换伤害暂且不说,致命一击的替换 就可以认定这个技能是必加技能。 技能四:巫术诅咒 英雄用召唤的蛇灵会向周围发出诅咒,使周围的敌军受到的魔法伤害会随着技能加点百分比的增加,亡灵生物和魔法生物在场,诅咒效果额外增加最多百分之8。 技能讲解:这个技能如果没有玩亡灵生物 魔法生物的玩家可以用蛇灵来诅咒 降低敌方部队的魔法抵抗能力,如果有玩亡灵生物 魔法生物 效果会比蛇灵的多百分比。 技能五:猩红狂热 英雄和召唤出来的蛇灵在普通攻击时造成目标最大生命值的伤害,以百分比 按技能加点的方式提升百分比,蛇灵造成的百分比伤害比英雄少 记得看清楚。 英雄每次攻击会损失最大值生命百分之0.3 ,等到英雄总血量到百分之30后不在损失生命。 技能讲解:英雄的输出技能,想要英雄有输出作用,这个技能必须点满。。 技能六:灵蛇契约 降低召唤蛇灵的冷却时间,并使召唤出来的召唤出来的蛇灵攻击力提升百分比,召唤蛇灵后3秒内,英雄的普通攻击变为范围攻击。 技能讲解:降低召唤时间,并强化召唤蛇灵攻击,召唤后还可以加强3秒英雄普通攻击,真是秒男了_ 技能加点 普通种族② ③ ⑤⑥ 巫妖与妖精②③④⑤⑥
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