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被指游戏内存在种族主义动画,《原子之心》开发商道歉 开发商Mundfish被迫为其新发布的苏联科幻风动作FPS游戏《原子之心》中种族主义动画所造成的“伤害或侮辱”道歉。 知名游戏资讯平台PC Gamer发现,这款已经备受争议的FPS游戏——由于是俄罗斯游戏公司开发被乌克兰政府所抵制,中出现了上世纪苏联动画《兔子等着瞧》(Nu, Pogodi!)的片段。在这段片段中出现了非洲部落黑人手持弓箭的雕像,舆论认为这一片段包含种族主义和刻板印象,因而对游戏开发者进行口诛笔伐。 尽管动画并不是由Mundfish直接参与开发或设计的,但玩家可以在《原子之心》的安全屋中观看到这部60年代的复古卡通。 对此《原子之心》的开发人员发表了道歉声明: “Mundfish团队感谢PC Gamer的撰稿人让我们注意到这一缺少敏感性的举措。如果游戏中的复古卡通和音乐造成了侮辱或伤害,我们深表歉意。我们也将修改有问题的部分。 本周早些时候,乌克兰数字化转型部副部长波尼亚科夫发表了一份声明,表示将在几个平台上暂停俄罗斯公司开发的《原子之心》在乌克兰地区的数字销售。 波尼亚科夫的声明写道:“我们也敦促限制这款游戏在其他国家的销售,因为它带有“毒性”,可能会收集用户的数据,以及可能会使用从游戏中筹集的资金来发动对乌克兰的战争。” “潜在的用户数据收集”指的是开发商Mundfish网站上之前的一份声明,该声明称他们正在代表俄罗斯政府收集原子之心用户的数据。
威尔·史密斯确认回归,经典丧尸片《我是传奇2》,续集有希望了? 《我是传奇2》会更加接近原著 阿基瓦·高斯曼作为《我是传奇1》的编剧,此次也将主笔第二部的故事内容,他表示第二部的灵感来自于最近HBO正在热播的美剧《最后的生还者》。所以关于《我是传奇》的续作,很大程度上会和“理查德·马西森”在1954 年完成的同名小说合作,也就是说此次的续作将会更接近于原著小说,而不是衔接《我是传奇》第一部的电影结局,这一点是可以理解的,毕竟当年的《我是传奇》有双结局,大部分观众所看到的,应该都是最后威尔史密斯与一群丧尸同归于尽的结局。 其实还有一个结局是威尔史密斯将自己捕获,作为研究对象的丧尸送还到丧尸首领手中,原来威尔史密斯所捕获的丧尸,实际上是丧尸首领的爱人,在威尔史密斯送还后,丧尸军团也没有为难他们,就这样离开了,而威尔史密斯等人也就此踏上了新的旅途。这个结局也从侧面反映了一个事实,那就是已经变成丧尸的人类,也正逐步进化出了思维能力和具有了人类的情感,如果说续作衔接该结局进入深入挖掘的话,估计也会是一部具有一定深意的丧尸电影。 但编剧“阿基瓦·高斯曼”却明确补充道:“原作马西森所说的是人类作为主导物种在这个星球上的时间已经结束,这是我们将要探索的一件非常有趣的事情。”因此毫无疑问这一次的续作对于原著党们来说会是一个好消息,而且不出意外,新片也会把重点放到末日后的地球上,人类将不再是地球的主宰,给人一种仿佛恐龙时代末期,曾经的地球霸主需要寻找新的办法生存下去,或者是面对新的物种就此淘汰的抉择时刻一样,其中的矛盾和纠结,如果用心拍的话,绝对是一部不亚于第一部的优秀作品 作为《我是传奇》的灵魂人物,威尔·史密斯肯定是不能缺席的,官方也明确了第二部会继续让“威尔·史密斯”担任主演的位置,只不过由于威尔·史密斯在奥斯卡金像奖典礼上的打人事件,到今天都遭受北美不少群众的抵制,这也为他的演员生涯带来了不好的影响,就连他最近主演的新作《解放黑奴》都不得不卖给苹果流媒体上映,足以证明在打人事件后所引发了负面反映,希望这件事不会影响到《我是传奇2》的制作,因为平心而论,威尔·史密斯确实是一个好演员。
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